スターフォックスシリーズ - 任天堂 Wiki
スがアーウィンから降り立ち、棒術を駆使した白兵戦を展開する。また、『ゼルダの伝説』シリーズを元にしたような謎解きも展開される。なお、惑星間の移動手段としてアーウィンを使用するが、あくまでメインは白兵戦と謎解きのダンジョン攻略で、フライトシューティングはオマケ要素になる。スターフォ
スがアーウィンから降り立ち、棒術を駆使した白兵戦を展開する。また、『ゼルダの伝説』シリーズを元にしたような謎解きも展開される。なお、惑星間の移動手段としてアーウィンを使用するが、あくまでメインは白兵戦と謎解きのダンジョン攻略で、フライトシューティングはオマケ要素になる。スターフォ
でダメージを受けないようにすることが可能ですヒドラジンジェットパックや固体燃料ジェットパックを装着した状態でのホバーボードは、現在最も高速な移動手段ですホバーボードは物を持ったまま使用でき、物の大きさに関係なく全速力で移動することが可能です。これにより、通常は持ち運びながら移動で
有する船にしては結構デカイので、カルロスはこの仕事を生業にしていると思われる。活躍[]物語序盤、マルコム一行がソルナ島に向かうために利用した移動手段。船長カルロスにより操縦されている。ニックがラス・シンコ・ムエルテス諸島の説明し終えた後に出番は終了した。その他の媒体における活躍[
のが比較的簡単な恐竜であるパラサウロロフスは、私がこれまで島で見た中で最も一般的な騎乗動物です。その素晴らしい速度かつ長時間移動が可能な点は移動手段として有効ですが、自身や騎乗者を守る術はほとんどありません。Despite being what most tribes consi
に手足が付いた謎のおもちゃ。ブルズアイ同じく『ウッディのラウンドアップ』に登場していたウッディの愛馬の人形。ウッディに非常に懐いており、彼の移動手段としても使われた。離陸直前の双発ジェット旅客機に追いつく健脚を持っている。当初は喋る設定だったが後に変更され、喋らないキャラになった
ニット帽、腕には黒色のリストバンドをつけている。好奇心旺盛な性格で、魔法オタク。愛車はペガサスが描かれたグウィネヴィアであり、劇中では冒険の移動手段として登場している。一見周りの空気が読めないように見えて、実は弟であるイアンをいつも優しく見守っている。幼い頃に亡くした父親であるウ
]近接航空支援用垂直離着陸対地攻撃機 YAGR-3BTV版、旧劇場版、及び新劇場版に登場。アニメ版と新劇場版では国連軍が保有、使徒への攻撃や移動手段に使われていた。旧劇場版では戦略自衛隊所属機がNERV本部攻撃に参加。An-71MD大型戦略重爆撃機新劇場版に登場。超大型殲滅爆弾
場するアイテムである。表記は「カギつめロープ」の場合もある。目次1 説明2 登場作品2.1 ゼルダシリーズ3 脚注説明[]枝などに引っ掛けて移動手段として使うほか、物を手繰り寄せる効果がある。敵を攻撃することも可能。与えるダメージこそ低いものの、使用回数に制限がなく使いやすい。登
鉄道は、一般ユーザーの考えた新要素案。長距離を移動するのに有効な移動手段。ただし、現代に近いためにworldboxで追加されるかは微妙なところ。出典[]https://www.reddit.com/r/Worldbox/comments/kokgn6/train_robbery_
ジ、スカーミッシュなどのような対戦形態は見られない。コントロールクラッシュコントロールでは、少なくともフラグに移動するまではビークルは貴重な移動手段だが、クラッシュではフラグを占領する必要がないため、建物の中に入った後はビークルをほとんど活用できないケースもある。敵対プレイヤーが
の採用は確認されていない)。作業用のマジックハンドと足先に8つのタイヤを持つ。レイバーといっても、その名の通り「装輪」タイプの車両であって、移動手段は歩行でなく車輪による走行である。高速移動モードでは近未来的なパトカー然としたスタイルに変形する。ドライバーと指揮官の二名が搭乗可能
Shrikeのコンセプトアートの下塗り。Shrikeのコンセプトアートの下塗り。『Destiny』には陸上型の移動手段としてビークル (vehicle) が登場する。『Destiny』に登場する乗り物のうちは少なくとも数台はガーディアンが使用できる。ビークルは個人用のバイクや馬の
ディアンのジャンプシップ。ジャンプシップ (Jumpship) とは、ガーディアンを太陽系の至るところに輸送する『Destiny』に登場する移動手段の一種。プレイヤーは自分のジャンプシップを購入、アップグレードしたり自分独自のジャンプシップにカスタマイズすることができる。[1][
Travel(交通)はFrontier内、又は同TierのZone間両方ともにシームレスになる様に工夫されている。ただし瞬間移動の分類に入る移動手段、及び各Frontier間の長距離の移動を行う場合はロード画面が発生する。サービス開始時点で実装される全Zone: '保留'エリアは
んとある)[9]、第34回主要国首脳会議(北海道洞爺湖サミット)が開催された際には洞爺湖町を訪れた外国人も多数購入している。原付銀時がいつも移動手段に使うスクーター(原動機付き自転車)。車種はベスパ。後輪カバーに「銀」という彫り物がある。壊れるたびに源外に修理してもらっているが、
場客に行う。シロップ / 甘井 シロー(あまい シロー)声 - 朴璐美フェアリーパークの運営に携わっている。後半は飛行形態に変身し、精霊達の移動手段となる。サブキャラクター夏木 ゆう(なつき ゆう)夏木 あい(なつき あい)春日野 ミッシェル(かすがの ミッシェル)春日野 平蔵(
怒ったとき喧嘩は意外と強い。ブルズアイ同じく『ウッディのラウンドアップ』に登場していたウッディの愛馬の人形。ウッディに非常に懐いており、彼の移動手段としても使われた。離陸直前の双発ジェット旅客機に追いつく健脚を持っている。当初は喋る設定だったが後に変更され、喋らないキャラになった
セスできる。パンドラの動物[]()内はパンドラ側の呼称。ダイアホース(パリー)パンドラにおける、馬のような生物で、6本足で歩く。ナヴィは主に移動手段や狩りの時に使っている。雑食であり、主に樹皮や低木を食べる。また、花の蜜を吸うために、長い舌がついている。頭の後ろに2本の突起状のア
)のエルブルスからの通信を頼りに発見、搭乗したガンダム型の機体(原作ではモビルファイター)。νガンダム=ゲートジェネレイターの破壊(時空間の移動手段の破壊)と、エルブルスに敵対する勢力の封じ込め・制圧が使命。原作同様DG細胞による自己再生や自己増殖が可能。ただし自己進化能力につい
なっている。なお、エルチ・カーゴの例から、交易手形は世襲での引き継ぎが認められている模様である。荒野がほとんどのゾラではランドシップは単なる移動手段ではなく「家」であり、「城」であり、そして「ステータスシンボル」でもあった。艦船解説[]劇中で固有名称で呼ばれる艦は少なく、艦級名で
る、架空の乗物の名称である。物語中盤、ピースミリオンを拠点に対OZ破壊工作を行っていたゼクス・マーキスが、ピースミリオンから攻撃目標地点への移動手段として主に使用した。全長約300m。MS2機を格納でき、MSが使用可能な電磁カタパルトを備える。艦上面に対MS用ビーム砲を2基、艦首
から大衆層であるシビリアンに供与・売却される二足歩行型作業機械が「ウォーカーマシン」である。惑星ゾラでは「ウォーカーマシン」が土木作業機械や移動手段、ときには兵器として活躍しており、ハイテクを駆使したロボット兵器とは異なる、シビリアンの生活に密着した自動車のような存在として表現さ
から消えたが、味方勢力も超空間発信機によってこれを自由に利用できるようになり、移動に時間がかかる距離を一瞬で移動できるようになるなど、便利な移動手段として活用された。本体はアルケウスの背中に背負われているが、その形状はカラーリングを除けば『第3次α』に登場したクロスゲートに瓜二つ
へ派遣されたバトルフォースの隊員であり本作のメインキャラ。2Dステージの武器はブーメラン。チャージすると強化型ブーメランを放ち、上に乗っての移動手段としても使うことができる。ガンバトルステージではマシンガンを使用。マシンガンの連射性能が良いためガンバトルステージでは非常に使いやす
め、MS母艦との連携が必須となる。支援兵器[]モビルスーツ単体では機動力が不足する場合には(特に大気圏内)サブフライトシステムと呼ばれる補助移動手段を使用することがある。これはモビルスーツを上に搭載する航空機類であり、同様の支援兵器として『Ζガンダム』のGディフェンサーや『ガンダ
ロテスクだが危険性はあまりない。ユニコン・ウー頑強な四肢と額に1本の角を持った地上の馬に似た生物。バイストン・ウェルにおける最もポピュラーな移動手段である他、軍馬としても広く使われている。なお、バイストン・ウェルには地上の馬と何ら変わらない外観を持つ生物も存在するが、個体数が少な
S小隊』の映像特典「宇宙世紀余話」には無限軌道の代わりにロケットエンジンを装備した「宇宙用キュイ」が登場。ランバ・ラル隊が宇宙での破壊工作の移動手段として活用していたという。劇中での活躍TV版第20話、劇場版『哀・戦士編』に登場。モビルスーツを次々に失ったうえ、マ・クベの妨害で補
ープライズの社長。登場[]バットマン ビギンズ[]不況にあえぎ犯罪者の増えたゴッサム・シティを平和な街にするために、病院の建設、人々の安価な移動手段としてのモノレールといったインフラの整備に尽力する。オペラを鑑賞した後、強盗ジョー・チルに撃ち殺される。特に記載のない限り、コミュニ
A,S,Dキーを使うと発動しないが、マウスで進行方向を変えることは可能。主にストレイフジャンプでは曲がれない曲がり角を通るのに使うが、通常の移動手段として使っても十分な速度が出る。なおゲーム内では説明されていないが、Wキーだけを押してさえいればジャンプ等の着地時にマウスを向けた方
SG-1等であるが、Biohazard 4D-Executerでは、M4A1にM203に装着しており、1人の隊員はベネリM3を使用していた。移動手段としては、ヘリのAS332 シュペルピューマを使用し、4D-Executerでは軍用車両ハンヴィー(ブローニングM2重機関銃搭載)も
の人間の強い思い出が関与していたと思われる。以下が現在確認されている階層です。Level 966 η や Level 966.15 η との移動手段があまりにも多いことから、これらの階層と空間的に密接に結合している可能性がある。元々は環境や気温、構造が大きく異なり、別々に生成され
の空間や別階層への出口が多数発見されている。以下が現在確認されている階層です。Level 966 η や Level 966.15 η との移動手段があまりにも多いことから、これらの階層と空間的に密接に結合している可能性がある。元々は環境や気温、構造が大きく異なり、別々に生成され
いが、見慣れない「商品」に触れただけで危険な階層へ移動してしまうような不運も起こり得るとされるため、注意が必要である。喫緊の事情がなければ、移動手段として考えるべきではない。Level 71 η では、しばしば大量の生きたテントウムシ(ほとんどはナナホシテントウかナミテントウ)の
存在がLevel 500 ηで確認されている事から、Level 500 ηとの関連性も指摘される。玄関以外の出口は更に危険な階層に繋がるか、移動手段自体に危険が伴うのでお勧めしない。階段を下って脱出すべし。扉が開いた部屋Level 51 ηの各階に侵入した時点で扉が開いている部屋
部屋」群から構成される世界である。この世界は平坦であり、そのため水平線は理想的には無限遠にあることになる。この階層に移動してきた人間は、その移動手段によって、いずれかの「部屋」に出てくるか、あるいは洞窟の中に出てくるかに分かれる。 Level 7 は Level 8 に移動しよう
で最大3日間、睡眠なしで5日間生き残ることができる。人間が完全に飼いならしたしたという報告があるが、現時点では証明されていない。この階層では移動手段としても用いられる。キリンのようなもの:日焼けした肌ではなく緑色の肌をしている。背が高く、高さは12メートルにまで成長する。背が高い
要がある。The Backrooms内では階層を問わず「こくそじょお」と書かれた紙が見つかることがあり、これを視認することが唯一の本階層への移動手段とされている。また事実確認の取れていない情報ではあるが、人間が「こくそじょお」と紙に書いたものを視認した場合でも移動してしまうことが
ずのLevel 966 ηとの出入口が多数発見されている。これにはその人間の強い思い出が関与していたと思われる。Level 519 η との移動手段があまりにも多いことから、この階層と Level 519 η 空間的に結合している可能性がある。元々は環境や気温、構造が大きく異なり
ている「部屋」群から構成される世界です。この世界は平坦であり、そのため水平線は理想的には無限遠にあります。この階層に移動してきた人間は、その移動手段によって、何れかの「部屋」に出てくるか、あるいは洞窟の中に出てくるかに分かれます。 Level 7 は Level 8 に移動しよう
に無限に発生する建造物。日本や中国などのアジア圏に見られる公営団地のような見た目をしており、1階部分は駐車場である場合もある(自動車などの移動手段は確認されていない)。階は最大でも15階ほどであり、各部屋には「首のない住民」と呼ばれるものたちが居住している。誰も居住していない部
わけではないと留意しておく必要がある。危険性が高く長期間の探索が困難なこともあり、現状隧道の出口と思われる場所は確認されておらず、他階層への移動手段も特定の場所で外れ落ちること以外には知られていない。また、壁や地面からは所々地下水らしきものが染み出している。具体的な成分等は不明だ
アンズ亜種・関連種・その他[]キメラモン登場人物としてのエアドラモン[]デジモンアドベンチャー02-デジモンカイザーがイービルリングで操り、移動手段としている。ブレイブテイマー-カイザーのコピーが使役する。3体同時に倒さないと復活する。デジモンアドベンチャーVテイマー01-ホーリ
ローニングHPスプリングフィールドXDフックショット - 登場する作品中、殺傷目的で使用する描写は見られず、専ら長距離や高低差のある場所への移動手段として用いられる。ムービーシーンの一部でもワイヤーで敵の足を掬って転倒させるといった使い方をするも、フックを相手に直接当てはしていな
PSG-1であるが、Biohazard 4D-Executerでは、M4A1にM203に装着しており、隊員の1人はベネリM3を使用していた。移動手段としてはヘリのAS332 シュペルピューマを使用し、4D-Executerでは軍用車両ハンヴィー(ブローニングM2重機関銃搭載)も使
は環境上極めて低く、現在このレベルからの脱出に成功したと思しき人物は数名しか確認されていないため、Level 110 η のようにレベル間の移動手段等で利用することは望ましくない。レベルから脱出せずに佇んでいると、侵入してから約10分後にエレベーター内外にカビが発生するようになる
士は命令されただけで関わりのない人間を殺すことをためらってサラーを逃がした。さらにジョーンズとマリオンも脱出していた。彼はイギリスで何らかの移動手段を見つけるようにサラーに頼んだ。彼はバンツー・ウインド号の船長にジョーンズ、マリオン、及びアークをアメリカに運ぶように依頼した。ドッ
は基本的に興味を示さないが、声を出して呼び止めるとその場で急停止する。背中に乗ると意識した方向に向かって走り出すため、一部の人間はこの存在を移動手段として利用している。一方、室内においてもこの存在の幼体と思われる一般的な大きさのクルマエビに似た存在が時折確認される。明確な実害はな
とが分かっている。これらはめり込んでいる位置によって内部への侵入ができない場合を除き、建造物の利用が可能である。また、それらは他のレベルへの移動手段となっているのが殆どであり、内部で任意の行動等を取ることにより、それらの外観に基づいたレベルへ辿り着くことができる。これらが何故出現
のところ Level 220 η においてゲレンデを徒歩で移動することはそれ以上に危険であると見做されており、多くの人間はこのリフトを主要な移動手段として利用している。ゲレンデLevel 220 η のゲレンデは常に滑走可能な状態が保たれており、スキーやスノーボードを持っていれば
廊下の壁は白く、カーペットは茶色く、幾何学的な模様が描かれている。このデザインが全てのフロアで一貫されている。フロア間を移動するメインとなる移動手段はとなるのは、全てのフロアに存在する階段である。エレベーターが通っているのにもかかわらず、階段を使わなければならない理由は、エレベー