アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki
る、「予算点」が割り振られることがあります。予算点は任務達成のために必要な資金手当てであり、様々な用途に用いることができます。金額としては、目安ですが(インフレにより消費税前でも物価がリアルの1.8倍くらいになっているとの設定の下)だいたい250万円くらいです。1000g金塊2本
る、「予算点」が割り振られることがあります。予算点は任務達成のために必要な資金手当てであり、様々な用途に用いることができます。金額としては、目安ですが(インフレにより消費税前でも物価がリアルの1.8倍くらいになっているとの設定の下)だいたい250万円くらいです。1000g金塊2本
いします。13:21:GM@2-77:お名前、学年、通っている部活/サークル/ゼミ、ひとこと、でお願いしまーす。13:21:GM@2-77:目安としては、駆逐艦は中学、軽巡洋艦は高校、それ以上は大学な感じとしますが、13:22:GM@2-77:ご趣味に合わせて適当な学年を選んでみ
13:15:隼鷹改ニ@1479:(五月雨さんがやると・・・13:15:五月雨@128:(お、おう……13:16:五月雨@128:(私だって出目安定しないナリよキテレツぅ!13:16:鳥海@425:安定しないと、いうか・・・13:16:隼鷹改ニ@1479:とか話しながら育成場に・・
らないですからね」KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功GM:命中だよ青葉@1241:この青葉はほんと出目安定してんな(暁@4-526:つえええGM:というか、こいつ回避今0だから目標値越せば当たる青葉@1241:火力1 ソロモン1 装備火力3
:うーちゃんを3に移動、かなぁ。16:56:GM:ではここいらで休憩としましょうか16:57:足柄@4-375:はいはい。ひとまず20:00目安で。部屋の掃除しておくか16:57:GM:ですです16:57:GM:お疲れ様でした20:03:GM:点呼開始!20:03:大淀@3-15
]23:43:伊58改@1343:hm・・・まあ明日に使用23:44:提督@2-55:OK23:44:提督@2-55:では明日20時~再開(目安)23:44:伊19@2-1977:了解。お疲れ様でした~。23:45:伊58改@1343:お疲れ様でしたー!23:45:伊401@2-
かけておられるようですね。」と提督に聞こえるぐらいの声で16:43:大和@2-866:「それでは、いただきましょう。……四時間で15分程度を目安にしますかね。」16:44:大和@2-866:ティーカップに手を伸ばし、一思案16:45:天津風@2-870:といったところで判定16:
で有効活用くださいませー。22:47:GM@2-77:見ての通り、上のマップマスクにもチェックがついております。22:47:GM@2-77:目安このように進めてまいります。22:47:綾波@2-119:楽観的を発見しますー22:48:GM@2-77:どうぞー。22:48:綾波@2
301:なしですー川内@2-1318:ここはパスします提督@126:全員ナシ、確認提督@126:ではこれよりしばらくの食事休憩とします。再開目安20時。浜風のシーン - 日常「フレンチクルーラー」提督@126:では、プレイを再開します。浜風@2-1301:はーい提督@126:浜風
材ががくーんと減ったね・・・加賀:開発があんまりできなくなったな提督:ああ、そうか。シーンの終了時だった提督:とりあえず、これくらい減るって目安だけ残しておこう・・・加賀:そうなんだ(特に書いてないから即時だと思ってた提督:んでは提督:さて提督:これから帰還する前に……見ての通り
Верный:二号入れるって聞いたけど [雑談]Верный:ごめん三号だった [雑談]古鷹改二:はい、空き一個です [雑談]:目安11時って言ってたからプロローグに入ると時間足りないな [雑談]大和:べるぬいさんが会った範囲だと、話が通じる深海棲艦は大和とー・・
、加賀→ヲ級。 で、加賀はどうする?加賀:生憎装備は短距離兵装で自分の位置が超遠距離である以上使用不可な気がする提督:いや、それは行動順番の目安で置いてるだけよ加賀:む?2Rになると位置関係なしに短距離扱いになってよかったっけ?提督:うん榛名:うん提督:何か勘違いしてるようだが、
ョンを開始時にはキャラクター名から選択するため、「吹雪」「大和」など艦名のみだと複数の同じ艦娘を作成したときに迷うので名前の後ろにLv等何か目安になるものを記入すると分かりやすい。キャラクター愛称艦娘の名前プレイヤー名キャラクターイメージマップ上に表示したいアイコンその他参加する
1.8 ヤ行1.9 ラ行1.10 ワ行2 提督別鎮守府2.1 提督@774鎮守府一覧[]要約を三行でどうぞ!(例:卓傾向・世界観・プレイ時間目安etc...)こちらに記載されている卓は、鎮守府一覧(2014/12/25 19:45時点の物です。)ア行[]栄光なき加賀警備府宇宙要塞
ョンを開始時にはキャラクター名から選択するため、「吹雪」「大和」など艦名のみだと複数の同じ艦娘を作成したときに迷うので名前の後ろにLv等何か目安になるものを記入すると分かりやすい。キャラクター愛称艦娘の名前プレイヤー名キャラクターイメージマップ上に表示したいアイコンその他参加する
れRPG固定キャンペを開催する事にします開催地はどどんとふ新公式鯖ドライ。10月23日木曜日からスタートとします。時間は22時から1時前後を目安にしようとおもいます。参加者のご都合次第で2時くらいまで延長もするかも。遅刻は仕方ないね♂の精神で、でも連絡とかしてくれると嬉しいなって
由良@3-863:やめーやwやろうとしたけどwGM:じゃあ、とある日の事だGM:キミたちが部屋にいると、唐突に依頼が来ます由良@3-863:目安箱に入ってた?ユニコーン:「あのー、日本のカレーを食べたいという艦が居まして、皆さんに由良さんに作っていただけないかと」ユニコーン:と、
らないと、です」木曾@3-771:「撃つのはいいけど当てろよ?」大和@3-778:「撃ってればいつか当たります!」 ドヤアアア提督@128:目安のレベルだけは表示しようか提督@128:夕張と叢雲はステータスはelite級です木曾@3-771:hmhm提督@128:ノーマーク時の火
や、装備アビリティをPCに与える・卓内容が難しい場合、それぞれ一段階上(1サイクル低→2サイクル低、2サイクル高Lv→EXなど)にしても良い目安1サイクル低レベル:通常開発1回中レベル:通常開発と特殊開発合わせて2回程度高レベル:任意の開発表をPC人数回2サイクル低レベル:通常開
PC能力は参加後使えますダイスの女神様(17歳):つまり開幕では使えません伊19改@2-1628:はーいダイスの女神様(17歳):では20時目安でQKダイスの女神様(17歳):-------------------------------ダイスの女神様(17歳):点呼開始!巻雲:
(その艦娘に感情5点を持っている扱い)鎮守府Lv=(PCの経験点合計/(PC人数*100))(切上)+1資源、感情、家具は以下に従って算出(目安)低レベル:Lv1-2中レベル:Lv3-5高レベル:Lv6以上低レベル資源:各資源[鎮守府Lv+PC人数]個(5個未満の場合、5に変更)
:▼はそんな感じなんですね、分かりました鳥海(>>425):助かりますー提督:叢雲さんはセリフに「」つけるといい感じです龍驤(>>399):目安にはいいと思います(忘れてたけど)提督:ではでは続けて提督:「君たちが新しく着任した復讐のふんどし分隊の諸君だね。私はこの鎮守府の提督だ
@4-946:実のところ、経験点に差を付けたくないので全部努力目標にしようと思ってます。23:01:2-77@GM -> 鹿島@4-946:目安としての線は引きます。23:01:2-77@GM -> 鹿島@4-946:目安ここを超えたらA勝利、みたいな。23:01:鹿島@4-94
PC側の代表(この場合SP)と、GMが1d6振ります。17:03:提督@2-55:その合計値が海域深度というものになり、どこまで進行したかの目安になりますが。17:03:提督@2-55:GMの振る1d6はシークレットダイスなのでどこまで進んでいるのか正確には分かりません。17:0
=6 独断専行 「第六戦隊の夜戦見せたげる!」KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗綾波@2-119:出目安定しなーい…提督@297:2足りんな榛名改二@2-55:振り直すと死ぬ可能性がある…衣笠@2-804:感情2と独断で同じか衣笠@2-80
廊攻略を重視(ストーリー回廊>勾玉チャレンジ、マラソン>ボス戦)、難易度、ステージに問わず汎用性が高いかどうかで評価されている。以下は大体の目安である。ただし、当wikiは複数人によって編集され、中には主観性の強い意見もあるのであくまで参考程度にして欲しい。 ★5=回廊攻略におい
- 牧田陽子 役「身辺警護9」(2001年) - 石田幸子 役暴れん坊将軍シリーズ(ANB / 東映)暴れん坊将軍III第3話「これぞ庶民の目安箱」(1988年)第45話「吉宗無情、寒菊は語らず!」(1988年) - お直 役第99話「花咲ける忠臣一代!」(1990年) - お雪
」(1986年) - おみわ 役暴れん坊将軍III第40話「吉宗が怒った役人天国!」(1988年) - おたみ 役第75話「痛快!天下を正す目安箱」(1989年) - お紺 役第101話「新之助が愛した女」(1990年) - 喜和 役暴れん坊将軍V 第15話「めおと春秋、涙に夢灯
ンドのみで使用することは出来ない[14]。音声には得意な曲のジャンルやテンポや音域(プロフィールを参照)が設定されているが、これらはあくまで目安であり、実際は非常に広い範囲で歌えるとしている[15][16]。ただし、初音ミクの歌手ライブラリは日本語歌詞の入力を前提とした五十音ベー
でも難易度差が大きいため、難易度を細分化して表記している。・クリア難易度が基準であり、◯◯ランク達成の難易度は考慮していない。・難易度表記の目安 ★1〜4:中級 ★5〜8:上級 ★9〜12:花腐し・中級以上の難易度を細分化しているため、★1だからといって決して簡単なわけで
なコーナーにもあわせて展示されていた。ランキング前1週の間でダウンロード数の多かった作品のランキング。どの作品をダウンロードするかの、一つの目安となるものであったが、場合によっては作品の質とダウンロード数の多さが一致していないこともあった。イチオシ、チョイオシネットギャラリーの開
ビデオカードのドライバのベンチマーク向け最適化の対象外と考えられること、表示される数値が単純なことから、3Dオンラインゲームなどの動作確認の目安などとしても使える実用的なベンチマークである。ベンチマーク機能のほかに、デモモードもあり、ゲーム中の一部のシーンをWindows上で再現
23晩成易しい8萩原雪歩070115275023晩成難しい9双海亜美・真美011307274821晩成易しいこの初期値は開始〜第15週までの目安であり、プレイヤー毎のスキルの差でパラメータが変わる。第15週以降は減退タイプ別の減退が始まり、第30週以降は全キャラが減退しはじめる。
23晩成易しい8萩原雪歩070115275023晩成難しい9双海亜美・真美011307274821晩成易しいこの初期値は開始〜第15週までの目安であり、プレイヤー毎のスキルの差でパラメータが変わる。第15週以降は減退タイプ別の減退が始まり、第30週以降は全キャラが減退しはじめる。
ークである程度のスコアを出せるならば快適にプレイできるものが多い事から、FFXI以外のものも含めたこれら3Dオンラインゲームが動作可能か図る目安としては、現在でも重宝される存在である。問題[]テンプレート:独自研究メーカー側[]ゲームフィールドは広大であり、モンスターの種類も豊富
続してプレイ可能である。ジェットコースター製作では、従来の「環状タイプ」に加え、「往復型タイプ」も製作可能になった。コースターのスリル評価の目安として前作でも表示されていた、「失禁した人」「ゲロ吐いた人」といったカウントが、テスト走行時リアルタイムで表示されるようになり、同時に座
案内することとなった小田原城。しかしどうにも上手くいかず、小田原城は空回りを繰り返し――前半小田原城ええと、ですね……このように、 城下には目安箱を設置しておりまして……!江戸城……なるほど。 民との距離を近づけるための工夫ですね。小田原城そ、その通りです……。小田原城江戸城さん
波@968:170点か大井@959:150か、上々ね飛龍@962:160点 Lv2です提督@297:ギリギリ150届いてよかったよ、150点目安に組んでたから北上@960:150点追加っぽい(計290提督@297:北上さんはギリギリ届かずか足柄@965:感情は、そのままのこせる!
51-19537代目栄屋悦男1954-19558代目河津憲一19579代目大西正昭1958-195910代目後藤正美1960-196111代目安藤統男[3]1962-197312代目佐野仙好1974-198913代目岡本圭治1990-199414代目北川博敏1995-200015
ァンパイア【L】 3倍SR サーシャ【L】 2倍※注)同名冒険者の属性違いは対象外SR サーシャ【L】 入手条件100Fクリア獲得EP19万目安獲得数によるが100Fクリア時の全ての魔力の結晶をEPに交換するとおよそ19万になる魔術師ボーナスパーティに魔術師がいると魔力収集率が増
く。お宝は運んでる途中で一定時間(3分?)誰も拾わずにいると元の位置にリセット。ミニミッション目的を達成するモード。プレイ時間は個人によるが目安で約15分~30分。なお瀕死状態なら近寄って△ボタンで救助可能。死亡するとチェックポイントに到達するか、全滅しなければ60秒後に復活可能
でしょう。20:48:GM@2-77:しかも、ドイツなのでわりと時間どおりに電車が来ます。 わりと時間どおり――普通の国では、定時とは目安程度のハズなのです。20:50:祥鳳@2-448:(ライン川の中流にある世界遺産らしいけれど、どんな所なのかしら・・・)ガタゴト20:5
699代目上田次郎[2]1970-197910代目岡田彰布1980-199311代目山崎一玄1994-200012代目酒井弘樹200113代目安藤優也2002-↑ 1966年に秀史より改名↑ 1977年に二郎より改名特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
の・・・言え、今は集中が必要ですね」KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功提督@297:この大和の出目安定っぷりよのぅ皐月@2-512:助かるぜ提督@297:カ1は5だ皐月@2-512:ふふふなるほど矢矧@2-79:なるほど赤城@2-510
イン19628代目中井悦男1963-19659代目石床幹雄1966-197010代目谷村智啓1971-19741974年に智博から改名11代目安仁屋宗八1975-197912代目大町定生1980-19831983年に定夫から改名13代目池田親興1984-199014代目野田浩司1
背番号15の歴代虎戦士一覧歴代選手名登録期間初代御園生崇男1936-1949[1]2代目安居玉一19503代目御園生崇男[2]1951-19584代目西山和良1961-19635代目ベルトイア19646代目権藤正利1965-19737代目谷村智啓1975-19798代目赤松一朗1
7月5日から10月21日のおよそ3か月半に渡って行われた[17]。オバノンの薦めで『悪魔のいけにえ』(1974年)を見たスコットはこの作品を目安としてデザイナーに指示を与えた。また、もっとも感銘を受けたホラーとして『エクソシスト』(1973年)を挙げ、何度も見直し研究を重ねた[2
飛ばす。そうすると道を塞ぐカマチョがいなくなるので、ヴィジランテ側は初期位置でブーストを発動して少し右寄りに進み、斜面に上がって草と草の間を目安に進んで浮いたら手前に傾けつつ少し右に向けて進むようにしてまたブーストを発動する。空中では南西~北東方向の道路と平行の角度になるようにし
アムズ(4勝3敗5S)負:石川(8勝9敗)HR:鳥谷10号ソロ(神)神:安藤‐アッチソン‐久保田‐ウィリアムスヤ:石川‐松岡‐押本安藤12勝目安藤が6回を6安打無失点に抑えてハーラートップタイの12勝目を挙げた。6回には二死二三塁のピンチを招くが、痛烈な当たりを高橋光が好捕するな
背番号14の歴代虎戦士一覧歴代選手名登録期間初代菊矢吉男1936-19372代目木下勇1938-19423代目安居玉一[1]1946-19494代目長谷部栄一1950-19515代目谷田比呂美1952-19556代目小山正明19567代目本間勝1957-19628代目山尾孝雄19