Back Street Girls - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ある「大儲組」から押し掛け同然でこの世界に入り、懇意にしていた関東の暴力団「大酷会」の分家「犬金組」を設立した。ゴクドルズをおもちゃ扱いし、理不尽な事を押し付ける。現在はアイドル事業に熱心で、ゴクドルズをプロデュースするために芸能事務所を作った。作詞家としても活動しており、ヤクザ
ある「大儲組」から押し掛け同然でこの世界に入り、懇意にしていた関東の暴力団「大酷会」の分家「犬金組」を設立した。ゴクドルズをおもちゃ扱いし、理不尽な事を押し付ける。現在はアイドル事業に熱心で、ゴクドルズをプロデュースするために芸能事務所を作った。作詞家としても活動しており、ヤクザ
)といったマイナスポイントが際立ってしまう事に。これにより、元から厳しめに設定された難易度が更に厳しくなってしまい、数多のプレイヤーの精神を理不尽な形で挫く・・・所謂“クソゲー”として認定されるに至ってしまった。ただし、ゲームその物のアイディア、空気感、グラフィック、サウンドは素
る。「ゴメンよカイル~毛が生えてるどころかズル剥けてるお前がうらやましかったんだよ~…えっ違うって?」「…………(怒)」追記・修正は改宗して理不尽を理不尽と思わなくなるまで信仰が鍛え上げられてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600
ようで、「ニューおそ松兄さん」回や風邪回では珍しく他兄弟同様、おそ松の狼藉に怒り顔を披露した。*524話Bパート「手紙」では、十四松に対して理不尽に蹴りを入れたおそ松を殴り飛ばし、外へ連れ出した。ちなみに、おそ松に対する呼び名はF6時には「おそ松兄さん」、7話で「兄貴」、10話で
変更された。最大の変更点にして最良の改善点の一つと言えるのが、一部の敵以外の攻撃による「鞭のパワーダウン」が廃止された事で、これにより前作の理不尽さの殆どが解消されている。【登場人物】■クリストファー・ベルモンド基本的な情報は個別項目や前作の項目も参照。前作から十五年が経過したが
フィナーレだけは何故かそれらの原作再現ではないオリジナルスキル満載の通常の高難易度クエストとなっており、また難易度自体も高難易度を通り越して理不尽の領域に達していたためか、評価が低い。クエスト解放1日経過時点でスタッフ曰く「FGO全体で数百人しかクリアできていない難易度」というの
攻撃を多用するからか直ぐに疲労し、そこに閃光玉を当てれば終始棒立ちになるので攻撃チャンスは多い。そのため油断すると一瞬で窮地に追い込まれるが理不尽ではなく、こちらの付け入る隙もある良モンスターとしてハンターからは上々の評価を獲得している。MH4のギルドクエストや狂竜化個体がおかし
養うために罪も無い子供が生贄に捧げられると聞き、静観できず、旅立ったこと。「英雄」は自身の勝利が正義に繋がると信じていた。「怪物」はあらゆる理不尽を打破する者が現れると信じていた。両者が信じたものは同じだったが、「英雄」は過程を致命的に誤ったと理解した。「英雄」は「怪物」を倒すべ
aldiGreat job! That's right!(よくできた!その通り!)1問不正解しただけで、定規片手にプレイヤーを追いかけまわす理不尽な波平ヘッド教師。そもそも回答不可能な計算式を出す時点で、最初から追いかける口実を作っているとしか思えない。ストーリーによると、面白い
09:03:43) ↑2むしろ「実は自然の摂理でした」でExplainedして「確定で宇宙が滅ぶのに指を咥えてみてるしかできない」財団理念の理不尽さをメタ的な恐怖として扱う方がまだ面白い気がする。こういうただ理不尽に怖いから終了させよう的なのはクソトカゲだけでお腹いっぱいよ -
ていた。例えば奥羽越列藩同盟。個人的な恨みで真面目に治安維持をしていただけの会津藩・庄内藩を罰しようとする「官軍」薩長に服せなかった彼らは、理不尽な「今」に抗おうとして潰された悲劇の存在である。だがその一途な願いが東北全てだったかというとそうでもなく、彼らが「官軍」に抗えなかった
やすい。マインドシーカー(ナムコ)超能力開発をコンセプトとしているが、実際はプレイヤーの運のみしか頼るものがない、究極の運ゲーにして伝説の超理不尽ゲーム。実は本作もタレントゲームであり、発売当時に超能力タレントとして活躍していた「エスパー清田」こと清田益章氏がモデル。おそらく、一
らかトド松との絡みも多い。子供時代から喧嘩が異常に強く、両親の離婚危機に伴う「扶養家族争奪戦」では他の兄弟を纏めて相手した。しかし、おそ松が理不尽な理由で兄弟や友人に手を上げることはなく、イタズラが過ぎて相手に殴られても反撃すらしない。……大概は自業自得なので当然とはいえ、カラ松
うのなら、それはもう気の毒としか言いようがない。いずれにせよ、犯人の桐谷はバンドメンバーではないただのファンであると思われる*1ので、ロクは理不尽な理由で殺害された被害者と言えるだろう。本堂瑛祐タトゥーショップを訪れていた時に蘭の携帯電話を触り、誤って変なボタンを押してしまうが、
い取った事がある。カレーライスの上にキムチを乗っける超辛党。でも怖い物が苦手。よくカスリーナにひどい目にあわされている。それどころか他人から理不尽に暴力を受けては謝り倒すヘタレ。モエナイという生き別れた筈の妹がいる。12話目でとある同盟と手を組んで再び主人公の座を奪い取ったが、即
をしている(彼が刑事課や銀座署などに異動していた時期は除く)。警察官として以前に社会人としてだらしのない彼を毎日のように怒鳴りつけたり時には理不尽な処分をすることもしばしば。両津にとっては頭が上がらない最大の天敵である一方、その仕事ぶりを尊敬する先輩でもある。柔剣道の達人で正統な
ム等への出演は意外な程多い。コンバットチョロQ敵国、Qシュタイン帝国の精鋭。超重戦車の名に恥じない破格の強さでダンケロリ高原を護る。ここでは理不尽と言いようが無い強さで、変種第2号と共にこのゲームのトラウマでもある。砲撃の威力は凄まじく、離れていても衝撃波で傷つけてくる。四隅の丘
いうルールを追加されてしまう。だが人力飛行機による参加者はグースケの他にも多数存在していた上、レース終了後に唐突に追加ルールを適用するという理不尽さ、ルール追加者が問題を起こした事実を踏まえると、事件解決後には追加ルールは撤廃されたと思われる。監獄島イカロスが囚われている島。重罪
できる悪癖もある。ファンブックによると、人を食う時間より鍛錬の時間の方が長いとのこと。さらに恐るべきは、下弦はおろか上弦の中でも一線を画する理不尽じみた超高速再生能力。腕を斬り落とされようと半身を袈裟斬りにされようと基本たった1コマや数コマ程度で完全再生するその再生力は鬼の中でも
かでいったらどっち?」「いやそりゃ悔しいです!!コレなんやねん!?」第3回に出場し、ノリツッコミネタを披露するも、疲れたから休憩したいという理不尽な理由でパクりたくない判定を喰らう。そして、彼らの後にネタを披露したボーイフレンドのネタをザキフジの二人がパクる際、加藤の「カッチカチ
具も相まって、いかな男でも彼女の前では口を開かざるを得ない。聖杯への願いは「愛する人と幸せな家庭を築くこと」。なんとも慎ましやかな願いだが、理不尽な人生のスタートを切り、男達を手玉に取っても財を得ても本当の愛は得られなかった生涯を考えると切ない。だが、英霊としての彼女は非常に能力
神ゲーの一つ。動きが自由になり過ぎた(というか鞭の性能が高過ぎてサブウェポンの立場が無くなりかけてる)事から難易度が下がったと言われつつも、理不尽さの解消されたバランスと程良い難易度から、このSFC版を「シリーズ最高傑作」に推すファンも少なくない。■X68000版ペケロッパカルト
。もちろんマナに置いた九極達は後でG.O.D.で展開する。弱点は完全に設計図任せであること。ちゃんと設計図で手札補充ができれば、他の型以上に理不尽な盤面を作ることができるが、もし緑マナのカードがこなくて設計図が発動できなかったり、発動できてもろくに決まらなかった場合、非常に厳しい
論上、残りデッキの半分の枚数まで並ぶ。あまり増やし過ぎると机に置く場所がないが。そして第3、第4ターンくらいには物量で相手を押し切れるのだ。理不尽も良いところである。マジックカードで一掃しようにも、BooBooマン達にはフロマージュで破壊耐性がついており、増やしたコアを適当に1体
国に対する唐突かつ不合理な憎しみが湧き上がってくる、というものである。ちなみに、逆に北から南へ渡るとこの感情は収まる。この手のよくわからない理不尽さはSCPオブジェクトらしいとも言えるが、例によってなぜこうなるのかはわかっていない。ただ、カルタゴと言っても歴史に疎い人間はそれを知
たもので、糸を出してから攻撃に移るまでの予備動作は非常に明快。行動内容も基本的にストレートで予測がつきやすく、いきなり何をしたのか分からない理不尽なものは無い。更に糸の切断による攻撃失敗、カウンター、子供を攻撃されて怒り狂う、等など旧来のモンスターには無かったフロンティアらしい個
ルーレットに表示されている数字の分、共に生け贄となる“仲間の犠牲の数”が決まるという、義理堅いジンベエでさえ「死と悪意しか感じられない」、「理不尽な制裁」と称する無茶苦茶な内容である。その為、傘下を抜けたいと申し出た者は、結局全員命を落としており、恩や仁義を重んじるジンベエさえも
ずとも本編クリアまでに80~100時間、三学期までプレーした場合100~120時間程度は見ておくこと。【ストーリー】20XX年、4月──ある理不尽な理由から、家を離れて1年間東京で暮らすことになった主人公。下宿先に着いた夜、彼は奇妙な夢を見た。一面真っ青な牢獄の中で囚われの身の自
を狙ってゆく。 確率は当然に低い。 しかし、自分の信じる可能性に対する期待や覚悟が無ければ何も手に入らない。 ギャンブルの結果はいつも理不尽で不条理。オッズが何かを説明してくれたことはない。 堅い予想などというものは無く冷酷な結果があるだけだ。 競馬を始めてから程な
行動パターンA……」を延々やられる可能性がある、ということ。幸いランダムなのでよほど運が悪くないと4回行動すら稀ではあるが、これで全滅すると理不尽さを感じること請け合いである。リメイク版ではパターン切り替え時に行動回数がリセットされなくなり、最大でも2回行動になるように調整された
スタートとなり、その後もリーチになることはなく、前回とは違って全然良くない形で進んでいった。この回では雨上がり決死隊の扱いが悪く、特に蛍原は理不尽な難癖で罰を受けたり、あと少しと言う所で被って集中非難されたり、後半では時間ロスを削減するために誰かが被った時点で終了するといった作戦
れこの点では批判を受けがちである。もっともこの当時のシューティングゲームは高難易度化が進んでおり、必ずしも本作の難易度調整が同ジャンルとして理不尽だったということでもない。当時はこのゲームをも超える異常な難易度のゲームも珍しいものではなかったあたりこの時代のシューティングゲーム全
うな鳴きを挟むなどして、常人には思いつかないような手順を見せることから、「魔術師」「賢者」の異名を持つ。その一方、相手の豪運に巻き込まれての理不尽な大敗や逆転負けが多く、その度に「なんなん?」とぼやくのが持ちネタである。今ではМリーグ全体での公式ネタ化しており、最近では「マクラー
ギン)などのキャラ属性でも類似点が見られる。まあ病気という明らかな死亡フラグが立っている明日香に対し、不運な事故で唐突に死亡するみなこの方が理不尽な感覚は覚えるかもしれない。初代の彼女候補の中では元祖死亡ENDの一人などなかなか濃い属性の持ち主だが、他の彼女候補の面子のキャラも濃
に無防備で戦おうとしたジョーはある意味すごいよ -- 名無しさん (2021-12-20 21:20:01) 素早さに最初は戸惑うけど、理不尽な攻撃や判定は特になく、ターンを守れば安定して勝てる敵。MHW屈指の先生だと思う。 -- 名無しさん (2021-12-20 21
すものではなかった。結局1978年にブサックは破産。さらに1980年失意の中90歳の生涯を終えた。ブサックが直面した悲運は際立ち、あまりにも理不尽である。もし名牝ラトロワンヌを残していれば。アブジャーが早死にしなければ。ファリスがナチスに5年接収されていなければ。そもそも第二次世
。ルールの追加回数も表示するのは現在の持ち点だけだと雑魚か強者かの判断が出来ないからである。*3 羂索曰く「かなり無理をして作った結界の為、理不尽な条件付けは出来ない」とのこと。泳者を結界内に閉じ込める条件を満たすには、泳者が「結界内に望んで入った」という前提が重要であり、その代
る。有名な物では「カラスアゲハやアリが出にくくなる」「離島ツアーに交配後の花が咲かなくなる」「預金の利子が減る」等で、一部のユーザーからは「理不尽なナーフ*9じゃないのか」と批判されたこともあった*10。一応、開発的には決して意地悪ではなく「[[短期間で億万長者と化した未来人がオ
れがち。特にこの傾向はガンナーに集中して優遇調整することが多いのでガンナーロールが嫌われている原因の1つであり、逆にアタッカー(特に女性)は理不尽調整を喰らわされることが多い。「それぐらいなら別ゲーでもあるから」と思われるかもしれない。問題はその書き方。オリジナルヒーローを調整す
妥当な判断と言えた。【赤黒ドギラゴン剣】は手付かずだが、こちらは速度が遅く相手にしてもある程度はデッキを回せるため、【赤黒緑ドギラゴン剣】の理不尽感の強い動きであるギフト+マナロックに手を入れた、という判断だろう。さて、前置きが長くなってしまったが、その《フェアリー・ギフト》の殿
下だろうと共和国で最も恐れられているマフィアのボスだろうと本当にどんな相手にでも変わらない。意外と弁が立つこともあり、(特にヴァンに対する)理不尽な物言いや非道には相手が表側・裏側の人間問わず面と向かって非難ないし反論を行うことも。*4穏やかな敬語、しかも相手の立場を尊重した上で
れており、生前住んでいた場所に似た地中海の小島「形ある島」にその身を置いている。古き神の噂を調査しに来た主人公やネロらと遭遇し、気まぐれかつ理不尽な面を見せて一同を翻弄するも、島に侵入してきた招かれざる客を倒した彼らに連合ローマ帝国の本拠地の情報提供という形で報いた。終局特異点『
ば「一人だけギャグ補正を受ける」とでも言うべき能力。なお一部では「ボーボボのハジケリストの戦いを相手に強要する能力」とか例えられた。これらの理不尽さからナレーションでは「五条悟にも対抗できうる術式」という最大の評価を受けており、羂索にも「下手をすれば私の千年の呪術ノウハウが通用し
人を娯楽として楽しむこと以上に「自分達の心を壊した世界と幸福を享受する他者への復讐」に近く、傍から見ればただの八つ当たり。また、「他者により理不尽に心を壊された結果、他人を殺さないと正気で生きられなくなってしまった生物」に成り果ててしまったのが『割れた子供達』という少年少女の実態
面の鍛錬を担当。虐待も同然の扱きで彼を心身共に痛めつけている。師事した当初は、キクルを体質上ガードの素質なしと見なし、諦めさせるべくただただ理不尽に接していた。しかしとある出来事から彼の戦いにおける才能を感じ取り(と同時に痛い目に遭わされた恨みから)、本格的に修業をつけるようにな
遣うなど、搾精が絡まない場面では他人を思いやれる人物でもある。また気弱ではあるものの全くの意気地なしというわけではなく、ナースからのあまりに理不尽な仕打ちやお局達の横暴に対してははっきりと怒る。ヘタレで厚かましいのも確かだがそればかりではなく、過酷な入院生活を経て大きく成長した終
わ、(コイツに限った事ではないが)初遭遇時時点ではまだ耐性アイテムを持ってないマカニトを唱えられて問答無用で塵にされるわと、階層に見合わない理不尽な火力でワードナの行く手を阻む。そして、アレンジバージョン以外だと地下6層での召喚モンスターのラインナップもコイツの強敵化に拍車をかけ
を失ったアカデミア生徒、ロットン、オービタル7、陸王&海王、ルチアーノ、ホセなど、ボイスなしの半モブキャラもいる。あの赤帽子の敵になることの理不尽さと恐ろしさを味わえる貴重なゲーム。詰めデュエルなどで相手になる魔界発現世行きデスガイドは当初ボイスがついていなかったが、2022年初
ト鳥人兵士もフェーレニアではなくガヴォランの1体なうえにやたらとエネルギーに余裕がない。露骨なシャインスパーク封じとにかくロボット鳥人兵士の理不尽めいた硬さと痛さに悩まされる。登場するボスの順番は固定で、以下の通り。コルピウスクレイドセントラルユニット(アルタリア)ドロギーガロボ
しかない。にも関わらず本イベント最大最強の難関にして、実質的な最終ゲージとなる超難易度マップ。とにもかくにもその道中1戦のMマスがすさまじく理不尽な布陣であり、とてつもない撤退率・損傷率を誇る。応急修理女神の使用が推奨されるといえばその異常さがが理解できるだろう。17夏の&bol