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アライブ![]アップデート1.8より参戦したレアリティ「レジェンド」の両生類ハイブリッド。火力は今ひとつだが、その代わりに「即時妨害」と「牽制効果」、切り札に「狡猾凶暴化」など相手の攻撃力を下げるデバフ技が豊富に揃っている。そして極め付けがカウンター技の「精密貫通カウンター」で
アライブ![]アップデート1.8より参戦したレアリティ「レジェンド」の両生類ハイブリッド。火力は今ひとつだが、その代わりに「即時妨害」と「牽制効果」、切り札に「狡猾凶暴化」など相手の攻撃力を下げるデバフ技が豊富に揃っている。そして極め付けがカウンター技の「精密貫通カウンター」で
力の仕返しができたりする)また、ハドロサウルス系統由来の「グループ回復(小)」で自他ともに体力を回復させることができたり、ディロフォ由来の「牽制攻撃」からクールダウンが伸びた代わりに暴食回復が着いた「妨害暴食撃」で相手の攻撃力を下げつつ継続回復ができたりとかなりのオールラウンダー
いとあるが、素材であるモノミムスより遅いため、そこまで言うほど素早いわけではない。かつては交代で回避を身にまとい「制圧攻撃」「無効化攻撃」「牽制効果」「急降下」の何れかで攻撃するモノミムス的な戦法を取っていたが、現在ではダルウィノの要素を蘇らせ、交代時に「裂傷」を負わせる性能に変
ティーとして、相手が逃げると自身の状態異常を洗浄して体力を回復する「脱走時小回復」が存在し、交代大好きな相手に対してティタノボアとは違う形で牽制が取れる生物である。 それでも構うものかとケブカサイらをぶつけてきたとしても、スタンの耐性が100%あるため、相互激怒からのグループ小破
...なんてことを言っていたらアップデートによりまさかの強化が入った。ステータス自体はもともと高かったのもあってほとんど変わらなかったが、「牽制効果」が「猛々なる狡猾撃」に、「狂暴化」が「狂暴化(牽制)」に変化。さらに交代技に「専守交代」が追加された。「猛々なる狡猾撃」は「狡猾衝
に「獰猛衝動(1.5倍)」が「グループ洗浄破壊撃(1.5倍)」となり、状態異常を洗浄して噛み砕ける様になるなど、バフ生物にもグループ生物にも牽制できる器用なハイブリッドとなった。下げられたクリティカル率も30%と十分高い数値なので、油断してると大ダメージを叩き込んで一撃封殺という
サウルスとディロフォサウルスのいいとこ取りであり、相手のシールドやアーマーを粉砕、貫通する獰猛系の強力な攻撃と相手の攻撃力を下げる狡猾打撃と牽制効果を併せ持つ。素早さも大型肉食恐竜ではトップクラスの108であり、攻撃力も1600と高いがこれは意外にも祖先の2種より約200ほど低い
20年12月より参戦したレアリティ「レジェンド」のハイブリッド生物。もともと素材が優秀な性能だったこともあり、こちらも「妨害」「精密激突」「牽制効果」と優秀なデバフ技が揃っている。切り札はゴルゴ時代の「リベンジ 凶暴化」を更に強化した「リベンジ狡猾猛撃」で、クリティカル無効と攻撃
施すか、恐ろしい高威力の「即効凶暴化」を先制で撃つことができるため、相手に「ホレホレ、どっちか出しちゃうぞ〜? メッチャクチャ怖いぞ〜?」と牽制することができる。ヤバくなったら相手に致命傷を負わせて逃げられる「遅延一撃離脱」、さらに交代時にスタンも持っているなど、さすがと言うべき
無効化、即時妨害に加えて回避スタンスと鉄壁のディフェンスを誇っている。攻撃面も相手の攻撃力を下げる「狡猾打撃」と、決定打となり得る「凶暴化(牽制)」を持っているため、自軍の面子によってはタコ殴りにされる可能性がある、バカにできないタイプのハイブリッドである。関連項目[]Juras
対策していない生物は余裕で狩られ、特に獰猛型生物に対しては強く出ることが可能である。 アーマー減少技も存在するため、タンク型の生物に対しても牽制する事もできる。以上のように強者のポテンシャルをこれでもかと言わんばかりに秘めている生物であるが、裏を返せば回避に頼りきりな戦法であるた
ダーにそれぞれ収納される。WR形態ではホルダーに固定したまま、ビームガンとすることもできる。ただしビーム射撃武器としては出力が低く、あくまで牽制用の装備と位置づけられている。ビームライフル(出力5.7MW)長銃身高威力の専用ビームライフルだが、ガンダムMk-IIと共通のEパックを
フレクターインコムの組み合わせは、コンピューターが最適値を求め、より効果的な攻撃を行うことが可能である。バルカン砲×460mm炸裂弾を使用。牽制用の固定武装である。テールスタビレーターバルカン×4テールスタビレーターにバルカンを内蔵したモデル。Gアタッカー形態では機首部分の武装と
Iより1/3.2も口径が小さいが、弾芯並びに装薬の改良により、威力の低下は2分の1程度に抑えられている。アカツキは頭部に2門装備されている。牽制やミサイル迎撃用としての使用が主。同国の次期主力MSムラサメも同様のものを装備している。73J2式試製双刀型ビームサーベル2本が連結され
ーズを組み合わせて弾丸のようにゴールを射抜いていこう。パネルの存在からオニは不用意に近寄ることができないため、中距離からその人なりの雰囲気で牽制しながら、スピードアップパネルから引き剥がし、抜かれぬよう気をつけつつ、撃破に追い込めるプランを立てていくと良い。サブスキルについて「ハ
スタン・ランチャーやオクスタン・ライフルと同様、実弾とビーム弾の撃ち分けが可能な武器。必殺技U.U.NマシンキャノンとスプリットミサイルHで牽制射撃の後、敵機に接近しマグナム・ビークで吹き飛ばす。最後はO.O.ランチャーをEモードで発射。正式名称はUncanny Ultimatu
GUMDAM』に登場。初めて自力で大気圏離脱及び突入を行ったMS。宇宙世紀0083年3月頃、地球連邦政府が地球連邦軍に対し、アクシズに対する牽制のため、ガンダムに似た万能可変MSを開発するように要請した。本機はヘビーガンダムの設計図を基に開発され、試作1号機はT1号(トライアル1
が、アーケード版では2人用でも先攻後攻がランダムになる。プレイ内容[]基本的に野球のルールと同じ。投手は変化球や緩急を使い分けることができ、牽制球を投げることもできる。選手個々人の設定が存在しないため、スタメンを選んだり選手交代を行うことはできず、打者や投手の利き腕はプレイごとに
べてかなり戦闘力が高くなっており、引き継いだ「フィアレス フラップ」に「即時妨害」、そして念願の等倍超えの技でデバフが2ターンほど継続する「牽制効果」、挑発のついたサイドステップこと「サイドフラップ」でPvPでもレイドでも相手の攻撃力を減らし、自身は回避でダメージを極限まで受け流
イブリッド。実装当時はパッとしなかったが、2020年7月のアプデにて強化されたハイブリッド種で、125の高い素早さから放つ「スクラブ効果」「牽制効果」によって、インドミナス・レックスやティラノロフォサウルスなどの強力な生物への対抗打になる。また抵抗として「スタン」「継続ダメージ」
攻防ともに隙がない。技も防御破壊する強力な「防御破壊打撃」や「獰猛凶暴化」、さらには相手の能力アップ打ち消す「無効化攻撃」と攻撃力ダウンの「牽制攻撃」の二つの1.5倍攻撃を持っているため、攻撃系・防御系・スピード系などいかなるタイプの相手に対しても優位に立ち回ることができる。さら
5隻に追跡され、悔恨の預言者は護衛部隊と共にヘイロー上の神殿に立て篭もり激しく抵抗すると共にハイチャリティと大護衛艦隊が到着しUNSC艦隊を牽制、大増援部隊を地表に送り込んでいたが預言者とその護衛部隊はわずかな時間で全滅した。このヘイローでの大失態とそれに続く預言者の護衛失敗によ
5隻に追跡され、悔恨の預言者は護衛部隊と共にヘイロー上の神殿に立て篭もり激しく抵抗すると共にハイチャリティと大護衛艦隊が到着しUNSC艦隊を牽制、大増援部隊を地表に送り込んでいたが預言者とその護衛部隊はわずかな時間で全滅した。このヘイローでの大失態とそれに続く預言者の護衛失敗によ
特徴。反面攻撃力は低めだが「精密凶暴化」「防御破壊凶暴化」など決定力のある技を持っており、「持続性の強力な一撃」とリベンジ効果が付加される「牽制効果」などで攻撃力を補強できたりと先出し後出し問わず器用な戦法が可能。 耐性も8つに増えたりと防御力にも抜かりはない(ただし100%耐久
「獰猛化即時報復」によって攻撃力が底上げされると信じられないほどの火力を持ってして、敵に喰らいついてくる。 この状態で繰り出される「凶暴化(牽制)」は3,055と非常に強力で、並大抵の生物であれば一撃であの世へと送られる。抵抗は全部で5つ存在し、その内4つが100%抵抗。 おまけ
たウーツ鋼鉄製・格闘専用ブレードを展開する。ライダーや成体ワーム、サナギ体に対しては、精鋭部隊「シャドウゼクトルーパー」による一斉射撃でさえ牽制程度にしかならない[34]。しかし物語終盤ではサナギ体を瞬時に射殺し[35]、劇場版ではドレイクを倒す程の威力を見せた。シールドユニット
察して彼にアドバイスをするなど、しっかり者である。頭も良く、同学年の問題児コンビ(田中・西谷 )を抑え、1年生の曲者2人(影山 、月島 )に牽制できる貴重な人材と見なされている。冴子曰く「どう見ても、2年の首領(ドン)」。プレイスタイル[]普段は控えメンバーとして、コート外から見
謀反を起こすと、これに対して抗戦して、ふたりの息子が列侯となった。257年に征東大将軍の諸葛誕[7]が反乱を起こすと、江陵に攻撃しつつ朱績を牽制して、見事に諸葛誕を撃破した。この戦功で持節と都督の地位のままで司空に累進した。259年に逝去して、穆公と諡された。王継鵬 : 後に「王
人のカードリーダーによって治められている。だがしかし、ファイル島は突如発生したバグカードによって危機にさらされる。カードリーダーたちは互いに牽制しあい、協力しようとはしなかった。そんな中、ババモンによって召喚された主人公は、「伝説の勇者」とされる。ババモンからデックを託され、セブ
置いて、中立的立場になったといわれている。同年冬12月に将門が「新皇」と僭称して反乱をおこすと、翌天慶3年(940年)春正月14日に、将門の牽制のために任命された8人(坂東八ヶ国)の東国掾のひとりとなり、将門の乱の鎮圧後に安房国の国司に任命された[7]。天慶5年(942年)に下野
を格下に見ていたことや、新田荘が平氏方の荘園であったこと、また、同じく族孫の木曾義仲(義賢の次男、頼朝の従弟)とは2代に渡る宿敵関係でこれを牽制した、といった要因が挙げられる。しかし、頼朝の威勢興隆を報を聞いた義重は慌てて、子の義兼・義季とともに鎌倉に駆けつけるが、頼朝の不信感を
て大和国に戻ることを許された。この背景には、親治が大和国内で興福寺と対立関係にあることに目をつけた後白河天皇(崇徳上皇の異母弟)による興福寺牽制のための政治的措置だったとされている。治承4年(1180年)の以仁親王(後白河法皇の第2皇子)の挙兵の際は、息子たちを同族の源頼政に派遣
Focus必要レベル24バインド取得時にソウルバウンドスキンリンク[&ChcPAAA=]ギャラリークリックすると拡大します“熱心に集中すれば牽制する力を感じることができます— GlaxxUpgrade Slot.png 未使用のアップグレードスロット— ゲーム内の説明Glaxx'
さくに声をかけるなどの鷹揚さも合わせ持っていたが、死神博士とは折り合いが悪く、自分の在任中に彼が来日した際は、協力的な素振りを見せつつ互いに牽制し合っていた。この時は、仮面ライダーを倒す能力を有していた怪人ナマズギラーを死神博士から提供されたが、地獄大使がナマズギラーの弱点を(死
砲を設置して、日本全土を焼き払う作戦を進めていた。作戦の指揮を執る地獄大使は、新怪人カミキリキッドと再生怪人軍団を差し向けて、仮面ライダーを牽制する。仮面ライダーは、怪人軍団による防衛線を次々に突破しながら富士山頂を目指していく。登場怪人[]カミキリキッド本作のための新怪人だが、
また、巨大時でも任意に姿を切り替えることにより、臨機応変に攻撃や回避を行う。なおこの形態でも手乗りサイズの動物形態に変形ができ、探査・追跡・牽制として使用できる。基本的に常日頃仕舞われていると言う訳ではなく、劇中では折神同士縁側等で戯れたりする姿が見られる。獅子折神(しし おりが
瑠からは、逆に避けられることになってしまった。メンバー一の達筆でモヂカラを操るセンスが高く、実際に紙を使った稽古や、戦闘時は駆け付けて最初に牽制の一撃を放つ、モヂカラを合わせて攻撃する、アクマロの攻撃を変身時の文字で弾くなど、その力を発揮している。また、作中ではレッド以外で初めの
賦の才を持っており、変身前でも重い屋台を引きながら高速で長距離を走るなどスタミナもかなりのもの。変身前に「おてもと」の形状の手裏剣(刀子)を牽制武器として使用することもある。ダイゴヨウ登場後はダイゴヨウが装備している十手なども積極的に活用している。6人目のシンケンジャーとして仲間
K TIVIKCR'KIT CR'KITKLICK VRR'TIKK'KRITVVR’T C'CHAKTI'VIK TI'VOKプレイヤーを牽制K-K-KEEP BACK-CK-CKWE PROECT-KT-KT QUEEN!GET-TK-TK AWAY攻撃時CHK-CHK-CH
真っ赤なカラーリングとなる。昔と現在でかなり性能が異なっており、かつての彼女はアロサウルス第2世代の破壊力とクリティカル、デルタの技に狡猾・牽制の効果が付加された「引き裂きテイクダウン」と「凶暴化」or「凶暴化(牽制)」を駆使してガンガン攻めていく生粋のファイターだった。 速度減
が前提の調整をされており、読みあいやパリィが不慣れだと真価を発揮しづらい。基本的な戦略は相手の攻撃を回避してからショヴで反撃したり、弱などで牽制しつつパリィを狙っていくことになる。ロウブリンガーのショヴはコンカラーやブラックプライアのバッシュより動きが大きく分かりやすいので、ショ
ージのフレイルアッパーカットが確実に当たる。防御面では範囲攻撃による攻撃しつつの全方向スペリオルブロック が強力で、ダメージは雀の涙とは言え牽制として振っておくだけでも敵は攻めづらくなる。敵の攻撃に耐えることに長けているため、反撃モードを発動できるだけの時間稼ぎなら充分現実的。弱
きく突き飛ばし、スタミナに30のダメージを与える。壁当てに成功すれば横強が確定。壁当てができないと何も確定しない。硬直が少なく、囲まれた時の牽制としても使える。公式説明[]荒武者は刀を攻撃と防御に使用する。戦場では慎重に動き、素早く回避できる。敵が隙を見せると、あらゆる方向から終
ても、ヴァンガードの行軍(弱→弱→強)を織り交ぜて使用することで二択を迫ることが可能です。中・上級者相手には上弱や範囲攻撃など出が早い攻撃で牽制しつつタックルの二択(タックルorタックルキャンセルからの崩し)で削っていく。上強が最もダメージが大きいので当てていきたいが崩しからの上
ク・ハイブリッド。先輩より後輩の特性が反映されており「回避攻撃」で相手の攻撃を受け流すことができる。 それでもなお向かってくる不届き者には「牽制効果」、「グループ妨害」といったデバフとイラつきたっぷりな攻撃を食らわせたのち「回避猛撃」で相手を切り裂いて返り討ちにしてやるといいだろ
ても、ヴァンガードの行軍(弱→弱→強)を織り交ぜて使用することで二択を迫ることが可能です。中・上級者相手には上弱や範囲攻撃など出が早い攻撃で牽制しつつタックルの二択(タックルorタックルキャンセルからの崩し)で削っていく。上強が最もダメージが大きいので当てていきたいが崩しからの上
ukon、NCC-74602)船名はユーコン川から。2373年、ジュリアン・ベシアに扮した創設者に奪われたが、U.S.S.ディファイアントが牽制し自爆(DS9「敗れざる者(後編)」(By Inferno's Light))。U.S.S.リオ・グランデ(U.S.S.Rio Gran
ャンピオン。レールガン等隙の大きい主武器のカバー、スポーン位置にバラ撒いてQuad・Protection取得の妨害、逃げながら後方に転がして牽制…など活用法は多岐にわたる。爆発物全般に言えるが、狭い通路ほど爆風の回避が困難になるためできるだけ引き込んで撃ちたい。余談[]quake
す。更に大きめのノックバックを起こすことができ、DoomSlayerやScalebearerを中心とした接近戦を挑むタイプの敵に対して強力な牽制になります。ただし、遠距離戦では弾が届かないため何もできず、近距離戦ではロケットランチャーという強力なライバルがいるので、使い所には気を
。アーマーは、360度すべての場所から狙われるのと、テレフラグも発生する可能性がある場所となる。レールガンの場所も他からロケットランチャーの牽制に晒されるため、不利な場所となる。ロケットランチャーの辺りでは、ジャンプパッドを上がった高台の付近からの狙撃で勝てる可能性が高くなる。有