「没入感」を含むwiki一覧 - 2ページ

マジックのカードトリックのやり方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

に話してください。ジャックたちが何を探しているのか、強盗団が現金で何をしようとしているのか、詳しく説明すればするほど、聴衆の興味を引きます。没入感のあるストーリーは、観客の注意をあなたが手で行っていることからそらします。このトリックは、ジャックだけでなく、どのフェイスカードでも演

Half-Life 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

LSLと呼ばれるプログラマブルシェーダーで描かれたグラフィックスはまさにフォトリアリスティックなグラフィックスを実現し、よりプレイヤーに高い没入感を与えた。(簡単に言えばPS2からPS3ぐらいのグラフィックスに進化した感じ)しかし、説明不足な異星人侵略、移動に次ぐ移動で水増しされ

パプリカ(2006年の映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マ×筒井康隆の物語×今敏の映像×平沢進の音楽=夢の共演にして悪夢の饗宴進化型電子ドラッグと化した本作は、90分とやや短めな作りの中に圧巻かつ没入感に満ちた世界観・難解なれども緻密な伏線描写・しかしてエンタメ性に満ち爽快なシナリオを完備し映画界を席巻。今監督の名を不朽のものとして映

S.T.A.L.K.E.R.(ゲームシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つき歩いて、そのへんで死んでる」と言った結果になったりと、上手く機能しなかった模様。とはいえ、こうしたランダム性は評価されており、ゲーム内の没入感に一役買っている。放射能舞台がチェルノブイリ原発というだけあり、随所に放射線源が存在しており、特定の場所に不用意に近づくと被爆するよう

Dishonored - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事でボロ負けしたんだってなwwww」「うるせー馬鹿」みたいな会話を始める。退廃的ながらも美しく描写された街並みや恐ろしげな雰囲気はゲームへの没入感を高めてくれる。また、洋ゲーらしく凄く過激なグロ描写も完備。人体の切断描写は序の口、ネズミの群れに生きたまま貪り喰われたり、焼き殺され

The Elder Scrollsシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックが強化されている。また世界観にも北欧やギリシャ、ファンタジー界お馴染みのクトゥルー等様々な神話がベースとして散りばめられていて、作品への没入感に一役買っているのも人気の理由の一つだろう。…と、こう書けば「良くあるRPGじゃん」と思う人もいるかもしれないが、裏を返せばそれだけ「

劇場版アイカツスターズ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

来となった。冒頭のパフォーマンスはアイカツ!のアイドルではなく実在するアイドルが行うものといった感じで描かれており、作画の本気度もあいまって没入感が高い。そこからのEDM感溢れる楽曲とテレビ版とは異なる躍動感に溢れた振り付けのコンボはまさに本作の目玉と言えるだろう。作中に登場した

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ6 エキスパート2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進歩している。より複雑な効果の再現前作では再現不能であった為に収録されなかった一部のカード郡が収録され、単純に完成度が高まった。原作世界への没入感の増加原作での展開(バトルシティの開催中)を踏まえてか対戦相手を一覧から選ぶ前作までの方式から、シティの区画を選択し、その場にいるデュ

ロックマンゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体もトロンにコブン以来。本シリーズは『変身』が特徴で、プレイヤーは複数の姿になれる。プレイ画面でXボタンを押すと、その場で実行する。このため没入感を削がずに次々と姿を切り替えて攻略に臨める。一応、メニュー画面からも変身は可能。かわりに特殊武器やラーニングはない。本作では拠点を除く

METRO 2033 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要素から来る心理的な焦りや、暗いトンネルの奥から迫りくるミュータントの恐怖、何より俊逸なストーリーテリングや臨場感あふれる演出で、ゲームへの没入感は高い。歯ごたえのあるゲームに挑戦したい人や、ちょっぴりホラーなゲームを遊びたい人、作り込まれた世界観のゲームを探している人なら、手に

自作パソコン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。その名の通り画面が物理的に曲げられ、両端が前面にせり出している形のディスプレイ。画面の中央と両端の視線の距離差が少なく、ゲームや映像への没入感を高められるメリットがあるが、平面ディスプレイより高価、人によっては画面酔いしやすいなどといったデメリットもある。特に自分の正面にディ

自首(run for money 逃走中) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かし、設置数は1つか2つしかないため公衆電話式よりも難易度は高い。特殊式エリアのNPCやギミックを利用した変わり種。舞台設定に準じた特別感・没入感が強い一方で、上述の3つ以上に手間がかかり難易度が高い。自首願いを書いて特定の人物*4に提出する『江戸』、『日本昔話』『信長と忍者の里

DOOM(2016年のゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

良くも悪くもFPSの原初DOOM系とも言うべき路線に限りなく近い。そのためシナリオ描写そのものは薄いが「高速で立ち回ってデーモンをブッ殺す」没入感とテンポが強く強調されており、逆に言えばプレイヤーにシナリオを読み解くことを強制しない脳筋大歓迎な設計になっている。といって世界観設定

愛の町(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大したことにはならない。速度ダイス複数のコア使えば余裕 -- 名無しさん (2023-03-21 02:43:58) 日本語音声になると没入感が増すせいでよりグロさが増してた 愛の町の住民たちが「ギリギリ正気だった頃」の声とか文字通り普通の声してんのよ、そのうえできっとあのジ

喋らない主人公(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いのを頼む」の二言を発する主人公イーノックだが、ゲーム内においての台詞はこの二つのみ。これは劇中での会話が漫才みたいになってしまうとかえって没入感を阻害してしまうから、という懸念から意図的にそうしたもの。劇中描写とPVから「長旅で疲弊した結果感情が乏しくなったのだろう」「話を聞か

ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な表現は他のどのゲームにも存在しないものであり、本職パイロットからも好評を得ている。また、PlayStationVRを使ったVRモードはその没入感を更に高めてくれる。あくまでおまけ程度のボリュームであり、ストーリーをVR視点で進められないのは残念だが、こちらには過去作一番の人気を

過去作の再現・セルフオマージュ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターや建造物の行く末がこれでもかと詰め込まれたシリーズ最終作。燃え尽き、寂れ、壊れた世界に残されたものを辿る道程は、かつての記憶を火種とし、没入感と寂寥感を増す見事な演出となっている。火継ぎを放棄して友との約束を果たした常識ねえ奴が原因な気もするが、それはささいなことだろう。ロッ

ハードコア(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ろヘンリー無双などが矢継ぎ早に展開され、視聴者を飽きさせない工夫が随所になされている。加えて一人称視点であるため、まるでFPSゲームのような没入感が特徴。弊害として、カメラが鬼のように激しく動くため3D酔いには注意されたし。監督はミュージシャンのイリヤ・ナイシュラー。■あらすじサ

GTOゲームシステム - WDsandbox

、フルダイブシステムを採用しているため、現実と同じように体を動かして行動を行うことができます。視覚に表示されている情報も少ないため、より高い没入感を得ることができます。ゲーム画面説明①HP・SPゲージ。先頭に最も重要な体力と、スキルポイントを表示するメーターです。戦闘時に表示され

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