ゲイツ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II無印からゲイツ(一般機)と指揮官用ゲイツが参戦。ⅡからはゲイツRも参戦している。低コストの割には接近戦主体の装備で、唯一の射撃装備であるビームライフルの弾数も心持たない。抜刀モーションが無いため格闘の出だしは悪くなく、距離を詰めている状
ESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II無印からゲイツ(一般機)と指揮官用ゲイツが参戦。ⅡからはゲイツRも参戦している。低コストの割には接近戦主体の装備で、唯一の射撃装備であるビームライフルの弾数も心持たない。抜刀モーションが無いため格闘の出だしは悪くなく、距離を詰めている状
目的とした部隊「死んだ世界戦線」のリーダーで、戦線の設立者。高い統率力を持ち、戦線メンバーの中には彼女に心酔する者も多い。また、天使に単独で接近戦を挑み、互角にやり合う並外れた戦闘能力の持ち主でもある。記憶を失ったまま死後の世界にやってきた音無結弦を導くこととなる。戦線の中では数
を筆頭に、いずれもなにがしかの弱点があり、別段彼一人が弱い訳では無い。…なのだが、この人の弱点と言うのが武器の射程。最大射程が20もある癖に接近戦用の技が最強武器のみでありしかも気力制限がある。……そう、この人脱力かけると文字通り完全に手も足も出なくなってしまうのである。おかげで
の攻撃を行う。またシリーズによっては霊子銃であったりミサイルであったりするが基本的に運用法は変わらない。(GB版ではハリセンもあったがこれは接近戦用)また発明家の紅蘭らしく、必殺技は背部から射出される己の発明品を使う。そのバリエーションは豊富で遠隔操作できる小型兵器ばかりながら麻
クラスに電気攻撃を使うエレキングをぶつけるのはダンの判断ミスである)。ちなみに50万ボルトだと50cmかそこらしか飛ばないので、このような超接近戦での使用は理に適っている。ダンはエレキングが使う光刃しか見ていないので電気を使うとは初見では分からなかった可能性もある。セブンとの戦い
踏まえて、ちゃんと養成しておこう。◆搭乗機ノートゥングモデル・マークドライ汎用型の三番機。TV版本編中では主にピラムという近接武器を得物に、接近戦を担っている。◆関連人物要澄美母親。Alvisの兵器開発チーフであり、竜宮島中学の保健体育教師。武芸の達人で要道場の師範代であり、夫の
パートナーである。イグゼルド CV:吉水孝宏遠距離支援型のロレイラルの機械兵士。今回は頭部ユニットオンリーとかではない。切れると怖いタイプ。接近戦は苦手らしい。ちょっと影が薄い。固有技はシグマコレダー/オメガバースト/全方位ミサイルレキ CV:森田成一シルターンの鬼っこ。今回のシ
ョンのお題はあるが、ゲームスピードなどの仕様が異なる。後半戦はミュートシティでキャプテン・ファルコンと戦う。敵は自滅してくれることも多いが、接近戦は結構強いので緊急回避を上手く使いながら戦うこと。ステージ9 オネット3人のネスと戦う。軍団戦ではないので、難易度ベリーイージーを除い
。武者巫女風のBJは肌色露出が多……もとい装甲を削って動作を速めている。その分防御力はクリス抜きのヴィヴィオと互角、つまりかなり低い。 一応接近戦用に脇差も持っているがやはり懐に入られると悔しいでも感じちゃ…じゃなくて脆い。◆作中にてViVidノーヴェの友人として登場。覇王流の選
として満を持して参戦。硬い・強い・遅いを地で行く挙動であるが、離れていてもワープして近づくこともあるので威圧感は半端ない。撃墜はできるものの接近戦は無謀に等しいので倒すのは容易ではないだろう。また、ゼルギウスがスピリットで登場するが相手として登場するMiiファイターのコスチューム
フで刺され、光線技は両目から発生するバリアで防がれるという難敵である。このときはチームファルコンの米田が新型ファイターの高速高火力を活かした接近戦を仕掛け、バリアの僅かな隙間から発生源の目を片方潰してどうにか勝機を作った。しかし米田もギリギリまで接近したがゆえ、目を潰した直後に機
からこちらを装備した機体も多かった。前期型と後期型があるが、本機はどちらも使用する場面がある。◆ヒートサーベルランドセル左側面にマウントした接近戦用装備。機能は従来と変わらない。実は初登場である『0080』の時点では設定に無く、『0083』に登場した際に改めて付け加えられた。◆拡
ていたジムタイプMSはビームサーベルを常備していたために旧式のヒートサーベルでは一方的に打ち負けてしまって*1間合いに入ることも危険とされ、接近戦での優位性も既に過去のものとなってしまっていた。これを解決すべく、火器は全てオプションとして装備できるように変更。左腕に内蔵されていた
には強いがビーム兵器には弱い」という性質を持つため、戦闘で切札的な運用をされることもあるが、オールドファン的には「今までビームは防がれるので接近戦」が基本だったのに特効兵器がビームライフルという事で、かなり戸惑いがあった模様。●西暦(A.D.)劇中では高密度圧縮されたGN粒子を発
・) ∠ ・∀・) ∠ ・∀・)(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ`J ,)ノ`J ,)ノ`J追記修正は、トリハピW生存本能の接近戦でよろしくお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 2になって
切りの技を磨き、シンロウ遺跡に迷い込んだ腕のある者たちを捉えて改造戦士や戦闘員にしていた。巨体から放たれる必殺の握撃「ゴッドハンド」に加え、接近戦をかわして瞬時に反撃する「ベルヴァカウンター」がこちらを大いに苦しめる。メタルブラック四天王の一人。この世界観のメカとしては異例の「も
っぱ。具体的にはホッパード&ミッドバレイ戦ぐらいまでは多分無かった話。 -- 名無しさん (2022-03-16 09:28:18) 「接近戦の不利をよく承知だ」とか抜かしたその話の中でゼロ距離でガンカタ真っ青の格闘戦をやらかすシーンがマジすこ。テレビ版のラストも演出が泣ける
局完成したのはゲルググ本体の完成から3ヶ月後であった。ゲルググ本体の完成もそんなに早かったとは思えないが。◆ビームナギナタ / ビームソード接近戦用のビーム兵器。実際の薙刀とは形状が異なる*12が、形成する刃が湾刀型であったことから「ナギナタ」と名付けられたらしい。おおかたサイド
る。体力を減らした後の後半戦ではカービィから離れた場所で隕石を落とし、特大の隕石が落下した後は半球ステージが大きく傾いて、半分が溶岩に浸かり接近戦を余儀なくされる。星のカービィWii デラックス基本的な扱いはリメイク前と一緒だが、デザインが『ディスカバリー』、性能が『スターアライ
れを遙かに上回る無限の戦力を一瞬で生み出しては地球上どこにいても即座に送り込める。さらには自分のコピーをいくらでも生み出せるため、奇襲による接近戦で撃破するというのも通用しない化け物オブ化け物。これに勝ちうるのは圧倒的出力による暴力により無限の兵力を力ずくで突破できるエリちゃんの
和国に所属する将軍の一人。モバゲーでも外見が酷似したキャラがでるが同一人物かは不明。タイムスリップ説が囁かれている。あらゆる武器を使いこなす接近戦のプロ。オフィーリアの怒りの矛先は大体この人に向かう。モバゲーからの愛称で「普通さん」と呼ばれる。記憶喪失になっている。外見はモバゲー
た月宮と日向に毒をもったといいながらその毒が下剤であったりとユーモアがある。身体能力も高く自ら戦う場合には刀を主な武器として扱う。刀を用いた接近戦を得意とするが術者としても優れており『聖撃』『改』『四重』という術や術式を使う。更には敵が使った技をコピーしアレンジしたオリジナル技も
あっさり切れる。本人はこの外見を気に入っていないらしく「醜悪の極み」と評したが、ハルユキに「綺麗」だと告げられてからは気に入っている。単純な接近戦では無類の強さを持つものの、剣の腹にあたる手足の側面は脆いという弱点もある。しかし相手の格闘攻撃に対して放つカウンター技《柔法》を黒雪
4-09-29 21:10:28) 長めのアンテナとカラーリングが映える -- 名無しさん (2014-12-30 06:56:03) 接近戦に弱いと言われるけど、凄腕のブレイブが限界越えの機動で避けてるあたり、大抵の戦闘では接近される前に落とされると思う -- 名無しさん
近い。戦闘では常に魔物や3Kなど、複数での戦闘になる。アリス自体は魔術を連発してくる後衛向きのスタイルだが、強力な専用特技を使用してくる為、接近戦に持ち込んでもやられてしまう事も。どの戦闘でも前衛が鬱陶しいが、アリスから先に倒さないと治癒術で回復されてしまう上、詠唱を必要としない
の用途で使用される。ガウェインのそれはワイヤーに切断能力が付加されていたが、本機は不明。ブレイズルミナス両腕に装備。エクスカリバーの死角から接近戦を挑まれた際に対応するため搭載されたものと思われる。しかしエクスカリバーによる攻防一体の攻撃が可能であるため、こちらの使用頻度は低い。
、性質としてはむしろ貫通弾寄り。打撃属性を持ち、またクリティカル距離が異様に近くブレも大きい。打撃に弱い部位を持つモンスター相手に便利だが、接近戦を強いられる点には注意。■起爆竜弾MHWorldで登場したライトボウガンの特殊弾。地雷のように地面へ埋め立てて使用し、攻撃が当たると爆
と違い全身から発動でき、非常に応用が利く。更に出力を上げるカスタムグローブを両手に装備しているので広範囲を瞬時に凍結させる事もできる。加えて接近戦では氷柱での刺突や靴に仕込まれたローラーブレードでの切り裂きも可能。これはK9999の腕同様偶然の産物であるらしく、クーラ以外にこの能
-- 名無しさん (2014-05-12 18:37:22) ↑そういやダンバインも後継機は赤いビルバインだったな。地上から射撃、空中から接近戦仕様て逆の方が良さそうな組み合わせだが。 -- 名無しさん (2014-05-16 23:02:09) アナザーにアーバレスト・リ
、80tは軽く超えているが、バックパックの換装と追加スラスターのおかげで機動性は下がるどころかむしろ上がっている。一方で運動性は落ちたため、接近戦はあまり推奨されない。なお、設計にはテスト機であるFAZZの運用データがフィードバックされている。○追加武装(ΖΖとの共通武装は割愛)
るのだろうか。 -- 名無しさん (2016-04-30 21:37:11) トロンの泣き虫は、あの強力な魔法が飛び交う世界で、剣という接近戦の戦いを子供がやらされたら、そりゃあああなるだろうなぁと思った。 -- 名無しさん (2016-08-31 22:25:29) メ
純粋に「硬い」物を何でも斬れるような能力ではない。要は、基本的には最高に頑丈で、絶対に破壊されないというだけの刀。この刀の持ち味を活かすには接近戦を挑むしかなく、使い手は相応の技量・度胸・力と運を求められる。反面、どんな無茶な使い方をしても壊れることがないため、使い手がどんな技量
●メビュームブレードメビウスブレスから伸ばした光剣。当初はウルトラマンヒカリの能力と被ることから設定されていなかった。するどい切れ味を持ち、接近戦で効果を発揮したが、本編では何度か折れることがあった。『ウルトラ銀河伝説』以降はブレードの発生が劇的に早くなっている。『大いなる陰謀』
、剣術の達人として無法の西部を銃の名手たるハーロックとのコンビで生き抜いていく姿が描かれた。その腕は同作品のハーロック曰く「射撃は下手でも、接近戦では恐ろしく強い」。映画『わが青春のアルカディア』では、先祖である大山敏郎が日本海軍の技術者として第二次世界大戦末期に、ドイツのアウト
うことができない。またソードは、本来のコピー能力と異なり、ダメージを受けても強制解除されることはない。メタナイトの攻撃は剣術と体当たりによる接近戦のみだが、動きが不規則ですばやい上に、かなりタフ(これはソードの攻撃力が低いため)なので、もっとも難易度が高いボス戦のうちの1つとなっ
で危機に陥るので、プレイヤーの技術に大きく依存する武器でもある。50v50では擲弾兵に付与される。戦略散弾銃なので射程は短いが、連射能力から接近戦では非常に強い。これは待ち伏せなどに非常に適していて、奇襲にもすぐに反撃に転じることが出来るのも強みだ。リロード時間が装填数の割に長め
ズXのWi-Fiコネクション機能を使った通信対戦で「ピカチュウ」ばかりを使う厨房のようなユーザのこと。ひたすら「かみなり」を連呼し続けるため接近戦を得意とするキャラクターではかなり不利な戦いを強いられることになる。なお、彼ら(彼女ら)がどう考えてプレイしているのかは(ry。日傘[
二本の腕によって攻撃するという一撃離脱戦法に特化している。また機体下部には多連装ロケット砲、両椀部先端にはターボブラスター砲 を装備しており接近戦にならずとも敵を攻撃する能力を備えている。大型の近接戦闘用の爪であるアイアンクローを腕に装備している事から巨大な腕をしており、そこから
ヴァンゲリオンと使徒が持つ、一定ダメージ以下(本作では4000)の攻撃を無効化するバリア。ほとんどの攻撃に対し高い防御性能を持つが、使徒との接近戦では無効化される。庵野秀明がバンプレストに提供した設定の通り、エヴァンゲリオンでなくても威力の高い攻撃を仕掛ければ、ATフィールドを破
い速度でダスト射出し、一気に敵の中枢を叩くというものだった。AIレイの補助により迎撃網を潜り抜け、シンを迎え入れるダスト。僚機の連携を断たれ接近戦に持ち込まれたザウート隊は成す術も無く切り崩される。なおも撤退戦を続けるシグナス。もはや満身創痍、弾丸も底を尽き追い詰められてゆく。そ
ず、医者の時は血を恐れてしまう。戦闘能力は非常に高く、リーチの差で不利であるにもかかわらず、槍を持った足軽の大軍を一方的になぎ払っていった。接近戦ならば犬夜叉や弥勒とも互角以上に渡り合っている。登場した時点では白霊山の影響により医者の人格(ついでに記憶喪失)だったが、蛇骨により体
タイプは、単純な砲撃戦で屠れる様な代物ではない。何といっても陽電子砲ですら無効化するのだから。故にかつてのエースパイロット達が行った様に、超接近戦がデストロイに対してのもっとも効果的な手段である。そうだとすれば、ハガクレはかなり優秀な対デストロイ用の機体となりえるだろう。だがスウ
刀。同形の複数の刃が折り畳まれてできているため、その名が示す通り蛇のように自在にうねり、一振りで遠くの敵を一気にさばける。しかしその特性上、接近戦には不向き。実際何度も懐に飛び込まれ窮地に陥っている。「コイツが七人隊の斬り込み隊長蛇骨様の蛇骨刀だー!!」原作では24巻第8話で犬夜
!)奇策は手の内を見せないから奇策たり得る。アルミューレ・リュミエールは確かに厄介な武装だが、けして難攻不落でも絶対無敵でもない。そう考え、接近戦を仕掛けたマーズだが、ビームサーベルが届く間合いに入る寸前。ドレッドノートのビームソードが頭上へ振り下ろされた。(この間合いで届くかよ
を失っているという事だ。機動性についていけないとしても、ダストの持つ火力では、スクリーミングニンバスを突破は出来ない。だから気をつけるべきは接近戦。それでも、ソリドゥスフルゴールで確実にその刃を止める事が出来るだろう。万が一突破されても、コクピットに直撃でもしない限りビームサーベ
オキーナが奇襲程度にしか使えなかった事に対し、ブリューナクには敵のビームシールドと干渉させることでその防御能力を奪う機能を付加。これにより超接近戦に限られるもののあらゆる防御を無効化させる必殺技といえる程の武装に昇華された。またパルマフィオキーナとブリューナクを組み合わせる事で様
幻なのか、よく分からない。ただルナの温もりがただ愛おしかった。『結局、負けちゃったね』「ああ。隊長は強かったよ」『だめだよー。ジャスティスに接近戦で勝負かけたら』クスクスとルナマリアが笑った。「ルナのひざは柔らかいな・・・」ボロボロになったインパルスとデスティニーの下で、シンはル
。「うおおおおおおっ!!」シンが吼えた。「何い!?」あまりの予想外の動きに、マサムネのパイロットが驚愕の声を上げた。狙撃を想定していたので、接近戦になるとは思ってもみなかったのだ。その判断の遅れが明暗を分ける。ダストの両手にはいつの間にかアーマーシュナイダーが握られていた。最後の
ラ×35連装スプリットビームガン ×2光波シールド×3背部超小型核ミサイル×12フレキシブルアームソード×4(胸部に仕込まれた隠し腕。対MS接近戦用武装)全長44.44m重量666.6t搭載人数4名利用組織ローゼンクロイツリヴァイブ外見目次1 特徴2 物語における役割3 関連する
に限定しているためフォビドゥンのものと比べ小型軽量省電力化されているので防御能力は劣る(但しそのおかげで機動力は向上している)。武装は魚雷、接近戦用に炸薬を用いて貫通力を増した実体槍、水中用偏光ビームキャノン(地上でも使用可能)である。水中戦用ではあるが地上での機動性もそれなりに