完璧超人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
無しで戦っている。戦う姿勢には一切の妥協が無く、ラーメンマンがかつて傾倒した殺人拳「超人拳法」のように「勝って笑うか、死して消えるか」の二者択一の論理のもと、リングの上では対戦相手の息の根を止めるまで徹底的に叩き潰す。一度受けた技への適応力・観察力は極めて高く、二度目は必ずといっ
無しで戦っている。戦う姿勢には一切の妥協が無く、ラーメンマンがかつて傾倒した殺人拳「超人拳法」のように「勝って笑うか、死して消えるか」の二者択一の論理のもと、リングの上では対戦相手の息の根を止めるまで徹底的に叩き潰す。一度受けた技への適応力・観察力は極めて高く、二度目は必ずといっ
い」と告げられる。これにより、穂乃果は再び大きな壁にぶち当たる。ファンの期待に応え、μ`sを継続するか。宣言通り、解散するか。大きすぎる二者択一に悩む穂乃果だったが、かつての強敵(ライバル)A-RISEとの車の中での会話・そして……《答えは見つかったか?相棒》ストーリー序盤で助け
ハービーにかけるセリフが日本語版では一か所誤っており、公平さ(Fair)を恐怖(Fear)と誤訳してしまっている。トゥーフェイスが物事を二者択一のコイントスで決めるようになることにつながる重要な部分のため、これから視聴する際はこの点に注意してみるといいだろう。悪役・ジョーカーの背
が刻印された物や、他とは質感が異なる物などバリエーションも豊富。ちなみに、これがあるからか本体そのもののカラーはBLACKかWHITEの二者択一。「自由にプレートを変えられるから初期カラーを迷わなくていい」と考えるか、「きせかえが命だからこそベースカラーが重要」と考えるかはあなた
エピソードは序盤の山場。家庭問題を抱えており、ゲラルトはシリの情報を得るため彼の家族を捜索することになる。イベント中、彼に関する重大な「二者択一」を(彼と直接関係のないクエストで)迫られるが、自分の感性にしたがって選択しよう。血まみれの由来は染色工場を制圧した際に、敵兵がつまづい
トで使えるカードである。特にハイブリッド種族においてはどちらもそれぞれ一枚ずつあり、対応した種族のクリーチャーでアタックすることで相手に二者択一を迫ることが出来るようにデザインされていると思われる。…だが、残念ながらこのキーワード能力自体の知名度は著しく低い。デュエマプレイヤーで
るともう片方は兄弟の抜け駆けへの怒りもあり、最後まで敵対することになる(直接倒すか、居城を制圧することで消滅する)。FEシリーズでは稀に二者択一で仲間になるキャラがいるが(例えば『暗黒竜と光の剣』におけるアランとサムソンは互いに住んでる村が対立しており、 片方を選ぶともう片方の村
ア、神子、ヘカーティアがコレクションとして捕まってることがある。ヘカーティアは三人まとめて牢屋行きかTシャツを保釈金代わりに差し出すかの二者択一を迫られることに……。本編でのハチャメチャな発言やテーマ曲の「Maniacal Princess」が「狂気じみた姫」という意味なので、シ
が、バンを除いたデカレンジャー4人の敵ではなく、目にも止まらぬ早業であっさりと現行犯逮捕された。ラブーリ星人はとてもドライな性格で何事も二者択一で考え、常に自分に有益な方をシビアに選べる彼らには「義理人情」という言葉はありえない。ドルトック星人マノマーク演:みのすけあの小娘がしつ
子供から労働の成果をとりあげて贅沢をし、抗議すれば殴りつけるような母親が、いまさら何の権利を主張するか。お前たちに残された権利は、いまや二者択一の機会のみだ。滅亡するか、滅亡させられるか、好きな方を選べ>ラグラン・グループ]]「僕があなたを怨むことはお門違いだってことは重々承知し
ばそうでしょうが、「安いお買い得品」に手を出す人はそもそも「高くて高品質」に手が出ない人だからね。10万円のロードと1万円のママチャリは二者択一で選ぶようなものではそもそもない。要求を満たしていれば安くて最低限で充分って買い物自体は決して悪いことではないし、こういう最初からだます
る「ブリュンヒルドの構え」の存在。(詳細は必殺技の項で解説)ガード出来なくなるデメリットは大きいものの、ここから繰り出せる専用技による素早い択一攻撃は強力。地上ダッシュはステップタイプなので全体的な機動力はそこまで高くないが、通常攻撃には踏み込んだりヒット時に引き寄せるものが、必
コ敵を一撃で切り捨てる。戦国無双3では帯電したり、衝撃波を出したりもする。飛び道具距離が開いているとこれで戦う。通常は2連射。飛び道具は三者択一。なお、手裏剣は使わない。小柄飛び道具の1つで、「こづか」と読む。小柄とは日本刀鞘の内側の溝に装着する小刀の柄の事。本来は木を削ったりす
。有名な事件の有罪を立証するだけだから、今回は余裕と思っていた五條。しかし外患誘致罪とは、量刑が死刑しかない罪であるため、死刑か無罪かの二者択一を迫られることとなる。「第四話 7人目の裁判員」第三話以来、目立った事件のない中行われた、通貨偽造罪の裁判員裁判。しかし、被告人・神田
威から参加。ちなみに彼には生贄開発される機体がないので死亡イベントや離脱イベントが起こらず、安心して最後まで使用できる。そして、生贄開発との択一をさせるために能力値が控えめにされている傾向にあるIGLOO勢の中では射撃と反応が高めの純エース級で戦闘も指揮もそつなくこなせる高級将校
、無茶苦茶強くなったのやバアトルと仲良くなったのは妹の結婚後であり、『烈火』では常識的な強さでバアトルと絡むこともなかった。ハーケンとは二者択一。今作ではソドマスというクラス自体がかなり抑えられているため、戦力として優秀なうえ勇者の剣を持っているハーケンの方が選ばれやすい。その一
向きになりターン中のダメージを1点分帳消しにする能力を持つ。なおプレイヤーカードの下に置くという都合上、オーバーブースト(下)と併用はできず択一式となる。多色カードは所持する好きな色1枚分として扱うことができるため、リソースに置く際そのカードが持つ色すべてが既にリソースに置かれて
身を起点に三方位に時計の針のように展開し、回転して近づく相手を斬り払う、車輪状の鎌画面両サイドに分かれ、小鎌を召喚しながら本体or偽物の二者択一を迫る分身殺法とカッコイイ刈りっぷりが目白押し。また、戦いが進むと、ドクロ状の魔法弾も使ってくる。台詞は無いが、倒すと、「出会い…あァン
自転車やバイクを走らせると向かい風で心不全を起こす自宅に着く寸前でガス欠になったら車中でそのまま凍死するか数百メートル歩いて凍死するかの二者択一を迫られる最後に言うが、メークイン(じゃがいもの品種)と混同しないように。おや、ノルウェイジャンフォレストキャットが何か言いたそうにこち
殺技に近い威力を、お手軽に覚えてたたき出せるのだ。ガッツ補正の重さを利用して、ビンタで命中を狙うか、でこぴんやアッパーで一撃を狙うか、そんな択一を迫ると面白い。「アドバンス」シリーズでは初期技のひとつになったが威力は健在。命中補正は相変わらず低く適正距離の近距離でもE…と見せかけ
りにはいくら戦場を経験しても慣れず、むしろ命が失われていくのを余計に看過できなくなっていく。「俺は欲張りなんだ」「拾える実は全て拾う」と二者択一の状況でさえ諦めない。この身を滅ぼしかねない姿勢は度々諭され嗜められているが、「確かにそうかもしれない」と折れかけ認めつつも止めない。一
れじゃ、いくら戦ってもたくましくはなれないと思うけど…」該当する特徴:1、3(新暗黒のみ8以外全部)暗黒竜や紋章の謎1部ではサムソンとの二者択一で仲間になる。FC版やSFC版1部だと城内戦でサムソンに見劣りするし、騎馬枠は対抗馬が多いのがネックだが別にイラナイツではない。問題は2
遊真の影を警戒せねばならず、なりふり構わず本気で逃げるし案外しぶといので時間稼ぎをされるetc...無視も追跡もロクなことにならない夢の二者択一を相手に強いている。主人公の戦術じゃない……指揮の能力値も新米としては及第点どころかむしろ全体的にも優秀なレベルであり、仲間の基礎性能が
ダメージを与える。あまりにテンポがいいので納得である。性能自体はダンスの強化版であり、こちらは距離3と離れた場所から使用する。命中重視技との択一で使える。この技はどんなマジン種が使ってもエアギター演奏になるが、突っ込んではいけない。ちなみにクリティカル時の威力が高い。発生したらラ
込期間は、1月中旬~2月中旬(春期)、7月中旬~8月中旬(秋期) 試験時間・出題形式 9:30~11:00(90分) 多肢選択式(四肢択一)50問出題(50問回答) 12:30~14:00(90分) 多肢選択式 3問出題(3問回答) 午前・午後それぞれの満点の60%を基準