進撃の巨人(進撃の巨人) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプ
見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプ
ッキーは星の代わりに当たり判定のある小さな石を発生させる。また発生時間が短いものが登場し、そちらはやや小さめで色も薄くなっている。ビートルの投げ技を使えば、何度でも投げることが可能。カービィファイターズZダイナブレイドの巣でのダイナブレイド、ボス戦でのクラッコ、チームDDDのデデ
るときには秘奥義が設定されているパン。小生も欲しいパン…。殺劇舞荒パンとかがいいパン。戦闘システムの独自要素として、ダウンした敵をつかめる『投げ技』(セネル限定)、敵全体の動きを止めて一定時間フルボッコにできる『クライマックスモード』というシステムがあるパン。ただ、敵が硬すぎると
などで出せる作品もある。必殺技に属する「コマンド投げ」もあり、威力が高かったり間合いが広かったりと非常に強力なものが多い。《駆け引き》打撃は投げ技に強く、投げ技はガードに強く、ガードは打撃に強い。この三竦みが格闘ゲームの基本の駆け引きで、その上に中下段によるガード方向の揺さぶり、
っ組み合うというもの。本来のオイルの目的は「相手から掴まれにくくするため」のものなのだが、彼はこの滑りさえも武器として使用する。当たり前だが投げ技が無効になるわけでないのであしからず。その戦い方はストリートファイター世界においてもかなりの異質なものと認識されており、興味を持つ者も
余談6 画像7 動画8 関連項目概要[]『カービィファイターズ2』で初出。赤い覆面マスクを身につける。バックドロップやスープレックスのような投げ技に加えてプロレスのような格闘技や強力なぷらんちゃといった直接攻撃も豊富。登場作品[]カービィファイターズ2ファイターズランク2で使用可
ン」。漢字表記だと「山荒」もしくは「豪猪」となる。勘違いしやすいが山の嵐と書いて山嵐ではなく、山を荒らすと書いて山荒である。(山嵐だと柔道の投げ技のことか、日本人ロックバンドのことになる)◆分類皆さんはTVなどで“ヤマアラシ”を見たことがあるだろうか? ある方はどんな姿で、どの国
最大で3コンボまでしか繋がらない。しかも3コンボ後は片膝を地面について一呼吸置かないと、再度攻撃できるようにならない。また武器を拾って攻撃、投げ技などができず、ダッシュからの△攻撃は、タックルをする場合と片膝を付く場合とで発生がわかれる。ようするに「弱い」。仮にも刑事なのに…今ま
ン Fighting Evolution 3』にもCPU専用だが参戦。プレイヤーはウルトラマンレオとしてシルバーブルーメと戦うことになるが、投げ技(掴みコマンド)でレオが腹(?)の中から変色したマッキー2号を引きずり出す等、忠実に原作再現されており、全国のお父さんのトラウマを復活
能になる。セットできる技は極めて多彩で、組み合わせ次第で足技重視や酔拳使いなど様々な戦闘スタイルを生み出せる。また一部の状況では特殊な攻撃(投げ技など)も可能。〜必殺技〜基本的に二種類の必殺コマンドがある。一つは敵を攻撃することで貯まる『テンション』を消費することで一定時間無敵+
登録日:2009/07/18 Sat 14:55:46更新日:2023/08/08 Tue 13:58:26NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧それはもちろん、一部には汚い心の人もいる。しかし、多くの人間はみな美しい心を持っている。その汚さも、美しい心を引き立てるた
4-09-02 23:08:30) ティガとは逆に作品の項目がないのか -- 名無しさん (2014-09-27 10:25:51) 「投げ技を多用するのは敵を『大地に』叩き付けてダメージを与える技だから」って解釈を何かで見てなるほどと思った -- 名無しさん (2014
QUAPAZZAにもプレイアブルキャラとして登場。アイアンクローやスープレックス、ジャイアントスイングなどおおよそ女子高生とは思えない豪快な投げ技を駆使し戦う。さらに、超必殺投げ「折檻フルコース」は範囲は狭いが、一度捕まったら最悪体力ゲージの五割半は持って行くトンデモ火力となって
シュでは5回も削れるというあんまりな仕様であった。根性値が働いている時以外は、ガードした時のほうが痛いのだ。*7 ただしサイコパワーで浮いて投げ技を無効化したりと微妙にズルをしている*8 ソウルパワーの力の根源が空くのに傾くと邪悪なサイコパワーと化すという設定から*9 初期の「サ
ークリンデ・エレミア。先祖の因縁がある相手でもあるためにクラウスの記憶がもろに足を引っ張り、焦ってむやみに突っ込んでカウンターを喰らったり、投げ技、絞め技を喰らい落ちかける。しかし意識が落ちていく中で、チームナカジマで覇王ではなく、アインハルト・ストラトスとして過ごして手に入れた
り合いができない、防御力が低い、火力が低いなど直接対決には若干不利になっている。しかし敵の背後にテレポートをする事ができたりあの腕でちゃんと投げ技が使えるのでトリッキーな戦いで立ち回ろう。必殺技の回転攻撃は素早く移動できるので4人プレイ時などの乱戦時にまとめて吹き飛ばせるが、やは
994)ストⅡシリーズの実質的な最終作。通称はスパⅡX。SNKの『龍虎の拳』や『餓狼伝説』の超必殺技を輸入したスーパーコンボを実装。その他に投げ技のダメージを軽減できる受け身が取れるようになった。また過去作の性能を再現した裏キャラも存在する。最終作だけあって今までのどの作品よりバ
はDXに比べてさまざまな面で改善され、まだまだ初心者向きとは言い難いが最弱キャラとの汚名を見事返上したと言えるだろう。地味に横必殺ワザがコマ投げ技「ダイビングプレス」に変更されている。そしてスマブラforでも発表してすぐに続投が確定。昨今のイメージに合わせて従来と比べて立った姿勢
の名の通り一撃必殺技。ギルティギアシリーズの物と違いコンボに組み込める。コンボに組み込める。大事な事なので2回言いました。唯一ハート様だけは投げ技なのでコンボに組み込めないが、その代わり一撃必殺奥義そのものが高性能になっているので全く何の問題にもなっていない。相手の星を0にして死
時にも別パターンの照れがある。超必殺技はルナPボールを投げるが杓死に似ている。セーラーウラヌスリーチが劇的に長い。唯一前方にダッシュ出来る。投げ技にモズ落とし、超必殺技は龍虎乱舞にモズ落としと性能的に恵まれている。セーラーネプチューンウラヌスと一緒に出てくるが影の薄いキャラ。超必
ドで打点を稼いでいくことが多い。最終的には彼女だけが覚える海属性術で範囲が広く安定して打点とダウンを稼げるタイダルウェーブも加わり、セネルの投げ技とのコンビネーションから、特に乱戦になりやすい雑魚敵戦で真価を発揮する。彼女の詠唱はその流れるような独特な表現とモーションが格好良いの
と銀鎖によって戦う。本人曰く、パワー型なためか速さが足りない人狼、騎士などのジャンルにより序盤から既に強キャラっぽいうえに、二巻では直政から投げ技を習いさらに強化。三巻では自分の母が人狼女王であることが判明したり、銀鎖の由来(実はかなりすごい代物)などが語られる。また、欠点であっ
0 力武器を得意とし、「鎖分銅」だけでなく「牙壁」や「戟」、「短戟」も扱える。【シリーズの活躍】■真・三國無双3武器は「牙壁」。チャージ1は投げ技。敵を持ち上げ地面に叩きつける。チャージ3は火炎を発射する。無双モードは「官渡の戦い」から登場。魏の主要な合戦に参加する。何故か攻撃モ
順を踏まないと永久離脱する。本人も「必ず戻ってみせるさ」と言ってるのでちゃんと待つべきなのである。固有コマンド「なげる」はシリーズ恒例の武器投げ技。必中+防御力無視+隊列無視効果に加え、投げ専用アイテムの手裏剣やが全体的に安い割に威力が高く地味に強コマンド。また一定確率で愛犬イン
→締め上げに移行する場合はアナコンダスラムとなる。アナコンダバスター(スラム)は何気に強力で、元々はアナコンダバイスへの繋ぎなのだが、単体の投げ技としてももっぱらフィニッシュになることも多い。バイスの体勢から相手の空いている腕を巻き込む「アナコンダクロス」という型もある。WWE移
まされた闘気(小宇宙)であり、腕が切断されても闘気でライトセーバーみたいな刃を形成するので無問題。ジャンピングストーン山羊座の脚技。シュラは投げ技だがエルシドはドロップキック。■本編のエルシド・夢の四神夢界に囚われた射手座のシジフォスの魂の救出と夢神の眠りの結界を解除する任に着い
を受けない。◆黄ピクミン吹っ飛ばしは弱めだが攻撃範囲が広い。また跳躍力が高い。攻撃は電撃属性。◆青ピクミン吹っ飛ばし・攻撃力共に平均的だが、投げ技に使ったときに吹っ飛ばしが強い。また一部ステージで水没しても死なない。◆紫ピクミン吹っ飛ばし・攻撃力ともに最強だがリーチが短め。溜めス
ら思想は嫌悪されていたという。千影に対しては割と寛容に見ていて、彼女の実力には自信があるらしいが心が弱いと言い放った。かなりの実力を持つが、投げ技不遇な本作の影響は彼女もやはり受けている。どれくらい不遇かというと、全力の「櫛灘流千年投げ」を使っても戦果が剣星がこけるだけ。久遠の落
『戦技無双の舞踏姫』の異名を持つ。戦闘時にはヘッドドレス型の神器“ペルソナ”を仮面へと変えて装備。無数の白いリボンを操り、相手の力を利用した投げ技、柔の技を得意とする。作中では自身より遥かに巨体のイルヤンカを投げ飛ばしたり、近接戦でトップレベルのシャナをあしらっている。反面、火力
似たような性能に見えるが、通常攻撃から必殺さらには「最後の切りふだ」まで彼とは違うクセを持っており、有効な戦略も異なる。大きな違いのひとつに投げ技でヒモヘビを使うので隙が大きいがリーチが長く、崖に掴まる事もできるのでネスより復帰の選択肢が多い。また上スマッシュは隙が大きいが全ファ
力は文字通り「無限大」であり計測不能。また、射撃能力だけでなく格闘戦も非常に強力。『Other M』で見せたスタイリッシュかつ過激な蹴り技や投げ技に加え、「マガジンZ」のコミックスではメトロイド本編においてまともにビームが通じない重装甲のロボットをパンチで叩き潰したり、『サムス&
摺朱雀」による武神戦にこそある。但し直接搭乗していないせいか重騎士ではなく近接義体士扱いで、8上では期末テストの一環として担任と対峙した時、投げ技で対決。また『境界線上のホライゾン NEXT BOX』「英国HDDD編」ではクライマックスにて、戦闘挙動を事前に観察していた自動人形の
分、威力そのものは標準的なキャラクターと比べると低め。それでも強いが。地獄車相手の胸倉を掴み、後ろに倒れ込んで相手と回転し最後に巴投げをする投げ技。初代『ストⅢ』および『ストⅢ 2nd』では採用されず、替わりにただの巴投げを使用する。『スパⅡ X』ではなんと空中で相手を掴んで投げ
アルを救出するためにデビルズネストに乗り込みグリードに啖呵を切るなど強さは衰えていない。戦闘時には錬金術の基本である「円」を描く柔道のような投げ技を得意とするが、単純な筋力も桁外れに高く、FA版では右腕一本で幼い日のエドとアルを軽々ぶん回していたほど。また錬金術師としても、能力は
には数字が割り当てられており、数字が高ければ有利になる。が、選手の能力や技によっては数字が拮抗していても優位に動くことは出来る。カードには、投げ技、関節技、パワー技、飛び技、その他があり、それぞれの技が分類される。選手によって使用できる技と技のレベルの差があり、レベルが高いほど攻
ンチを迎えるも、仲間の活躍でどうにか避難民への攻撃は阻止。グリーンフレームはケルベロスザクのビームランスを紙一重で回避し、師匠であるバリーの投げ技でザクを戦闘不能に持ち込んだ。この戦いの後、第四軍の首謀者であるルカスは死亡。連合とザフトの駐留は続くものの無益な争いの起きる事はなく
というパーティ共通のコマンドがそれにあたる。一定時間敵が無防備になるので、その間に自由に立ち回って我流の秘奥義を演出しよう。主人公操作ならば投げ技での追撃も可能。またモード中の残り時間に応じてチーム一丸となって確定ダメージを入れるクライマックスコンボが使える。一応、没技として固有
種族値はHP:防御:特防の実数値が最も無駄の少ない配分である2:1:1になるという絶妙なバランスを持っているためかなり硬い。やはり柔道らしく投げ技を中心に覚える。意外だがパンチ系の技は覚えない。また専用技として与えられた『やまあらし』が強い。威力40だが、必ず急所に当たり、命中率
登録日:2009/07/19(日) 22:45:05更新日:2023/08/11 Fri 16:51:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ネスツ 闇の支配者」「我こそ最強…」「見事超えてみせよ…」CV.若本規夫(KOF ALLSTAR CV.木村雅史)格闘スタイ
ゆえだろうか。また、元刑事だけあって犯人の取り押さえではよく活躍する。相手が襲ってきても得意の一本背負いで犯人を地面に転がしてしまう。狭くて投げ技が難しい場所では大外刈りで犯人を転がしたこともある*2娘の蘭が悪党をフルボッコにして戦闘不能に追い込むのに対し(ファンからよく過剰防衛
は、ダイナの「ガルネイトボンバー」とコスモスの「ネイバスター光線」から。・ウルトラハリケーンかつてウルトラマンジャックが最終回で唐突に使った投げ技。ダイナもコスモスも全然関係ないがこちらも唐突に習得した。やっぱり叫ぶ。「ウルトラハリケーン!!」……ちなみに、ジャックが普通にリフト
有料配信された。モーションはDXとほぼ同じだが当時の散々だった技や性能が全体的に強化されている。移動速度もかなり速くなった。当時も強力だった投げ技はそのままに、スマッシュ攻撃を中心にパワーが増しており、空中攻撃は前の威力上昇や下がメテオになったり、必殺技のねんりきは反射した飛び道
りなのでウルトラモードでティガ単体で戦った時よりも幾分か楽だが、うかうかしていると二人まとめてボコられるので注意。また、ウルトラ投げといった投げ技やレオキックのような打撃系の必殺技は仕様の関係で使うことができない。登場ステージが「ルルイエ」の海上に限定されてる都合上、実はCGの下
っと彼らも同じだよ」という主張もあり完全に否定はされてない。 -- 名無しさん (2018-09-12 10:08:17) ↑7 あれは投げ技に分類するとしよう(すっとぼけ) -- 名無しさん (2018-10-24 10:37:12) 極めれば反粒子だってぶち抜くし、前
使し、攻撃・防御・体力が高い。が、速さが足りない。1回行動するまでに先生が2回行動するなんてザラである。その上、技には大型の敵には効果がない投げ技が多い。彼のピークは仲間に入った瞬間である。通称「いらない緑」搭乗ギアはシューティア。『通称『ネコいらずでチュー』だっっ!!』◆ビリー
無敵があり対空にも使える。月下乱れ牡丹舞にしては珍しい移動投げの潜在能力。演出が凝っていて舞の技の中でも人気はあった。ちなみにDOA5と6に投げ技としてあったりする。花嵐無敵がありダメージも高く発生も速いと対空・割込み・コンボと何でもござれな潜在能力。特にRB餓狼伝説2ではゲーム
る程度連打能力なり即復帰出来る常備アイテムでも取ってないと、気絶→ジャイアントスイング→気絶 の無限コンボで何も出来ずに殺されたりする。この投げ技は吸い込みの間合いが広い上に、ダメージを負う等して透明になった無敵時間だろうがお構いなしで掴んでくる。無敵時間の真っ最中に彼からブン回
か不思議だわ。第二期の頃はマルサンが企画に入ってなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2019-03-19 22:36:41) 実は投げ技(エースリフター)もかなり強い。ルナチクス、ギタギタンガ、オニデビルをこれで撃破している(オニデビルは致命傷になったのはその前のTAC
ームではブランク体とともにまさかの登場。最初の一撃がヒットするかガードされると「折れたぁー!?」と叫びスキだらけになるが、ここでダウン攻撃や投げ技を受けなければ(システム上、受けると武器が消える)折れたライドセイバーを使い続けることは可能。余談だがコピーベントを使うと真司ボイスで
。全身に緑色のオーラを纏い、そのオーラから強力な気弾を四方八方に無差別に発射しまくる。・ギガンティックハンマーブロリーの所謂ゲームにおいての投げ技。相手を吹っ飛ばす威力のラリアット→急接近して掴みかかりサマーソルトキック→顔を掴んで地面に叩きつける→顔を掴んだまま吊り上げてから強