せん断破壊とはなんですか? - クイズwiki
A. せん断破壊とは、せん断応力によって引き起こされる破壊現象です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9B%E3%82%93%E6%96%AD%E7%A0%B4%E5%A3%8A
A. せん断破壊とは、せん断応力によって引き起こされる破壊現象です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9B%E3%82%93%E6%96%AD%E7%A0%B4%E5%A3%8A
A. プレストレスト・コンクリート橋は、あらかじめ応力を加えたコンクリート材を使用して作られた橋のことを言います。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E
A. 物体の張力とは、物体のある平面において、引っ張り合う垂直応力のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B5%E5%8A%9B
A. 静定構造とは、力の釣り合いから応力分布(モーメント図、剪断図)が決まる構造のことであり、固定された部分と動く部分(自由度)がある場合に適用されます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%99%E5%AE%9A%E6%A7%8B
A. 地殻変動とは、地球の地殻に応力が加わることで、長期間にわたり地殻の位置が年間数mmから数cm程度移動する現象です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E6%AE%BB%E5%A4%89%E5%8B%95
A. エネルギー・運動量テンソルは、相対性理論に基づいて、質量、エネルギー、運動量、応力などの物理量を記述したものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%B
A. 復原性とは、船体がどの程度の傾きまで持ちこたえることができ、外部からの応力が減じた際に元の姿勢に復元できる能力のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%A9%E5%8E%9F%E6%80%A7
A. 梁とは、建物の水平短径方向に架けられ、床や屋根などの荷重を柱に伝える材のことであり、主に曲げ応力を担うものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%81%20%28%E5%BB%BA%E7%AF%89%29
hellip;[商店の店主] 良い意味の呼び名にゃ聞こえないんだが……[エリジウム] まぁとにかく、テストへの対応力ならピカイチってわけ。[商店の店主] ……[商店の店主] はぁ、くだらねぇ話はこの辺にして…&
A. 弾性とは、物体に応力を加えるとひずみが生じるが、除荷すれば元の寸法に戻る性質を言います。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BE%E6%80%A7
A. 土質力学は、土の力学的性質や透水性、地盤内の応力や変位、土圧、支持力、斜面の安定などの理論と応用を扱う学問です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%9F%E8%B3%AA%E5%8A%9B%E5%AD%A6
A. パスカルは、圧力・応力の物理単位です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AB%20%28%E5%8D%98%E4%BD%8D%29
A. ポアソン比とは、物体に弾性限界内で応力を加えたときに、応力に直角方向に発生するひずみと、応力方向に沿って発生するひずみの比のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%
A. ヤング率は、弾性範囲における同軸方向のひずみと応力の比例定数です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E7%8E%87
A. プレストレスト・コンクリートとは、あらかじめ応力を加えたコンクリート材のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83
A. 降伏とは、金属材料などに応力を加えていくと、ある一定の応力値で材料が急に軟化して壊れる現象です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%8D%E4%BC%8F%20%28%E7%89%A9%E7%90%86%29
A. 流体とは、せん断応力が発生しない連続体のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%81%E4%BD%93
A. 構造力学は、橋梁、建築物、ヴィークル類などの構造物が荷重を受けたときに生じる応力や変形などを解析するための力学です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%8A%9B%E5%AD%A6
A. ニュートン流体は、せん断応力とずり速度が比例する粘性流体です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%B3%E6%B5%81%E4%BD%93
除去できるだけでなく「色々モンスターは出てくるが横に広がらない」という弱点を持っていた六花がコストと偽って除去しながら展開するという破格の対応力を得た事となる。前パック「DIMENSION FORCE」で強化された【P.U.N.K.】もさらなる追加カードを得た。まずフィールド魔法
徹する事が多いが、本人のパイロット技能はなかなかのものであり、オッズ上位の生徒たちにも引けを取らない。特に優れてる点として緊急事態における対応力と観察眼、それに基づく射撃力が挙げられる。グラスレー寮No1パイロットのシャディクと最新鋭機であるミカエリス相手にある程度戦い抜く、この
らず人を引き寄せる力南北朝適正蛮性:荒々しい時代を戦い抜く生命力忠義:高すぎるか低すぎる時に力となる能力値混沌:次々に変わる環境、状況への適応力革新:古きに拘らず新しい世界を作る意思や発想力逃隠:人の眼が行き渡らない時代に適応する能力技能:小笠原の弓武力と命中35%上昇。技能:鬼
デッキトップに置く効果をもつランク4モンスター。エクシーズ召喚黎明期に出たカードでありながら、レベル4×2体と召喚しやすい素材指定に加え、対応力の高い「ピンポイント墓地送り」効果なので数ある墓地肥しカードの中でも白眉の出来。対抗できるとすればマイナスリスクで相手に苦渋の選択を強い
漫の結晶でもある。5.弾力がある分かりやすいように弾力と書いたが、実際には弾性。もっとわかりやすく言うとバネ。弾性限界(弾性限界ギリギリでは応力と変形に多少の誤差が生じるので厳密には其れよりやや低い比例限界)と言う一定以下の応力が掛かっている状態では、「変形と応力が比例する」と言
は背後の敵にも迅速に対応するためのもので、腕部の向きを変えるだけで簡単に機体の前後を入れ替えることが出来る。このため、見た目以上の機動性と対応力が有り、砲撃戦から格闘戦まで熟せる性能を持つ。コクピットは胴体上部に設置されており、ハッチはキャノン砲の間にある。構造上コクピット内部は
とされる。武力以外のあらゆる分野にも当たり前に優れ、特に盤面全体を見渡し、掴んだ情報を整理して望んだ運命を導き出す手腕と決断力、臨機応変な対応力。神算鬼謀の領域においては文句なしに帝国最強。全方位に優れながらオンリーワンの強みを持つ、ある意味ヴァルゼライド以上に味方にすれば頼もし
は往生際も悪く逃げようとするマットを連れ出そうとするが、そこに直接マットの命を奪おうとする刺客達が襲撃。突然の事態であったが、相変わらずの対応力と機転で窮地を脱してマットを連れてワシントンD.C.までやって来たマクレーンであったが、夜明けを迎えると共に一連の事件の黒幕であるトーマ
下位スキルが消えたからと言って上位スキルで補えるかと言えばそうではなく、貫通属性が消える愛央や下手をすると攻撃自体出来なくなる伶那など、対応力は減少する傾向にある。*8 たかが殴打で転校沙汰と思う諸兄諸姉がいるだろうが、顔が大変なことになるまで殴ってるので転校もやむなしである*
あるイータ2アクティス級ライトインターセプター*35を母体として設計されたのが理由。とはいえイータ2が色々割り切った設計なのは「フォースの感応力で敵の弾を避けられるジェダイ」用の機体だからこそ。そんな超能力者用の「当たら(ry」を一般兵にも強要したのが当機なのである。このあんまり
る。攻撃ボタンを押しっぱなしにするとチャージされ、敵がよろけやすくなるほか誘導性能が付いたり攻撃範囲が広がったりと、敵への命中性や集団への対応力が向上する傾向へ変化する。ただし、実はチャージしても「コアが露出しやすくなる」としか表記されておらず、霊力1つ消費あたりの火力は基本的に
けの我の強さ。黒月と関係が深いだけあって裏社会の事情も把握しており、偏見を見せることは殆どない。物事を俯瞰して見ることも出来る視点の広さ。適応力も高く、地元でなくとも独自のコミュニティを築いていけるコミュニケーション能力。……等々、最早天職なんじゃないかと言えるほどに能力面の数々
器ではまともにダメージが通らないのが極めて厄介。近距離でもノックバック付きで踏み込み・リーチに優れたチェーンソーの攻撃があるので全射程への対応力自体非常に高い。が、このエネルギーシールドも例に漏れずプラズマライフルはある程度通り、浴びせ続ければ一定時間シールドの無効化が可能。マイ
発動する場所によって使い勝手が大きく変わってくる。この他にも、オフロード特有のぬかるんだ路面や激しい段差など使っている車両によって地形への適応力に大きな差があることも相まって速く走るための最適解が車両によって異なるのが大きな特徴。このため、マッポーじみた「あたまわるそう」な世界観
と感づいて止めようとしても、ハルカが暴走して実行に移してしまい、さらに悪化した状況に陥る事もしばしば。アル自身はそうした想定外の出来事への対応力に乏しいため、雪だるま式に事態が悪化していくのを止めきれず、毎度毎度、想定外の出来事が起きて顔色が赤や青に変わり、テンパって百面相をし、
て高度な知識や技術、ノウハウを持つ。基本の戦闘力こそ乗っ取っている身体に依存する様子*7だが、その知識・技術を利用することで自らの戦闘力・対応力を高めている。現在は特級術師である夏油の身体を得ていることもあり、呪霊操術や体術を駆使して特級クラスの呪霊・呪術師とも互角に渡り合えるだ
そして段階に応じて威力も上がる。同じく定番化した使い切り能力に一発しか使えない「クラッシュ」があるがあちらとは一撃あたりの威力や仕掛けへの対応力、作品によっては攻撃範囲で差別化されている。それでもマイクを3発分浴びせた方が強いが。また、発動する度にカービィの姿が変化したり彼の声が
よし、スプリントGⅠよし世界最長芝GⅠアスコットゴールドカップ連覇よし。距離も馬場も必ず産駒の誰かが対応してるという、ノーザンダンサー系の適応力をフルに活かして活躍した。産駒の有名どころは初年度産駒にしてアスコットゴールドカップを連覇したクソ強ステイヤードラムタップス、スプリント
つく、って判断なんかもありそう。 -- 名無しさん (2021-11-15 19:31:04) ↑ライオトルーパーの場合「防御力や環境適応力は底上げされるけど直接攻撃能力はほとんど強化されない(どころか個体によってはむしろ落ちる)」のがミソだしねえ。王を守るためのベルトがオル
リゴ糖由来と思われる仄かな甘味が感じられるので、健康飲料として続けるなら好みの濃度を模索すると良いだろう。植物としてのヤーコン生命力,環境適応力ともに優れる植物。1つの株から育てれば、太く固く逞しい茎が地中から何本も生え、草丈は2m近くにまで伸びる。限界まで伸び切ると、頭頂部にヒ
体であるグランザムに乗り換えて再出撃し、プレイヤーの度肝を抜いた。『ギレンの野望』系にも当然登場。高い能力、高い階級、何でも乗りこなす高い対応力を兼ね備える頼れる兄貴である。惜しむらくはシナリオの都合上、基本的に一年戦争が終わった時点で戦死してしまい、後年のシナリオでは出番がない
のモンスター。別名に「蛙」の名が付く通り、脚力を活かして斜面や段差をものともしないし、生息範囲も「地底火山」から「氷海」までと寒暖を問わず適応力が高い。どうやら甲殻とゴムの性質を併せ持った強靭な外皮と、「ガマの油」と呼ばれる両生種特有の体液によって過酷な環境でも活動できるようだ。
い」というほとんどの耐性をスルーできる優秀なものであり、ハンデス効果を選んだならば手札を確認できる情報アドが付いてくる。腐る可能性もあるが対応力が高いカードであるため、あると役に立つ。失われた聖域永続罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果
変異種を生み出す事も可能である。擬態能力と融合による変異などを遺伝子操作種のごとく組み合わせることで、高温/低温などの極限環境にも対応する適応力も備えており、置かれた環境の過酷さに比例してその脅威度も跳ね上がる、完成された生態系を築いている。繁殖と行動原理Xは細菌などと同様、分裂
れ身体能力と感応能力が飛躍的に向上し、更にはその人間が秘めた潜在能力も引き出す効力がある。作中では何の訓練も受けていない炭鉱員が服薬により感応力が高まりギャンブルで全戦全勝するようになったり、下っ端マフィアが片手で重火器を操る怪力を見せるなどしており、その効果は絶大。反面、服薬す
に無茶振りをされるという、端から見たウマ娘からは罰ゲーム扱いされ同情されるくらいの無理難題を課されても即座に両者にとっての最適解で対応する適応力もあり、日常会話で哲学者の言葉をさらっと引用するなどの高い教養を持っていることを伺わせる描写も。哲学者の言葉を引用するのは大抵限界オタク
減らした後のさらに半分(25%~50%)まで削ると、「ダルケルの護り」に酷似したあらゆる攻撃を無効化するバリアを張ってくる。このように高い対応力が必要となるが、同時に隙のタイミングや弱点も元となった敵ボスと同様である。適切な対処なしでこのバリアを突破する手段はかなり限られるため、
在のファイトスタイル。システマのような型のない異様な動きを取るが、システマに似ているようで実際は全くの別物。変幻自在故のずば抜けた自在性と対応力の高さが最大の特色。文字通り何でもありとも言える武術だが、技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅
らず人を引き寄せる力南北朝適正蛮性:荒々しい時代を戦い抜く生命力忠義:高すぎるか低すぎる時に力となる能力値混沌:次々に変わる環境、状況への適応力革新:古きに拘らず新しい世界を作る意思や発想力逃隠:人の眼が行き渡らない時代に適応する能力属性:武家棟梁魅力・募兵50%上昇技能:異次元
を支える「糸」である。糸の組成はタンパク質分子の連鎖で、体内では液状で存在し、腹部先端の「糸いぼ」(出糸突起)から体外へ排出される際に空気と応力によって繊維状=糸となる。これは不可逆反応で、空気中で液状に戻ることはない。しかしある種のクモは使用した糸を蛋白源として食べ、消化して再
らったらわかる通り、それぞれのレースについて競馬場(右回り左回り含む)、距離がまるっきり異なっており、三冠制覇にはこれらを全て乗りきる高い対応力が要求される。この艱難を乗り越え見事三冠馬という称号を手にした馬は過去に8頭存在し、初代のセントライトを除く*2全てがその後別のGⅠ*3