序盤攻略 - ドールズフロントラインNC wiki JP (少女前線Neural Cloud wiki JP)
部のキャラは補給の脆弱性捜索区からもゲットできます。 スキル:余裕があれば上げたい 算法:厳選には時間がかかるためメインキャラ分だけ集めたら後回し3.ストーリー(探索)の進め方ストーリーにはストーリーパートと戦闘パートに分かれており、戦闘パートのみでも進めることができる。ストーリ
部のキャラは補給の脆弱性捜索区からもゲットできます。 スキル:余裕があれば上げたい 算法:厳選には時間がかかるためメインキャラ分だけ集めたら後回し3.ストーリー(探索)の進め方ストーリーにはストーリーパートと戦闘パートに分かれており、戦闘パートのみでも進めることができる。ストーリ
周回難易度が大きく変わる。どこからクリアすればいいか悩んだ時は、とりあえず言語の階と哲学の階、この二つの課題達成と幻想体制圧を最優先し、他を後回しにすれば大体何とかなる。あと、この段の接待を制覇して行くと、中層3階の完全開放戦が順次解禁され、同時にこれまでブラック酷使され続けて来
た分、即座に一軍戦力とはならない。幻想体も強めで、特に言語の階の最初の幻想体は、調整ミスを疑うほどの超難敵の為、軽く戦って倒せそうにないなら後回しでいい、星2段目までは進行にも影響は無い。敵の攻撃は打撃のみ。打撃両抵抗のコアなら完全優位敵のダイスパワーが高い。都市疾病からの昇格直
テージに立つ姿を見てもらえば、肥前名護屋城ちゃんにも、認めてもらえるはずだよっ!三原城そ、そんなに上手くいくでしょうか……?DMM城悩むのは後回し後回しっ♪ステージは~、っと……おお、あの櫓の上が良さそう!それじゃ行ってくるね、三原城ちゃん♪合戦中DMM城あーあー、マイクテス……
、追いついた……。伊予松山城――っ! 貴方は……引田城?以前と随分装いは違うけれど……引田城、よね?引田城申し訳ありません……細かい説明は、後回しにさせてください。引田城間もなく殿たちがこちらに到着します!それまでの間に、演舞の準備を整えなければなりません!引田城……此地の乱れを
:「ふふ、能代の勘もまだまだ捨てたものではありませんね。」ちょっと自信ありげに弥生(NPC):「いえ、でも、弥生は・・・」弥生(NPC):「後回し、でいいです」弥生(NPC):そわそわ能代@1934:「いえ、そうはいきません。」弥生(NPC):「え・・・・?」能代@1934:「弥
66:ですかね00:42:龍驤@2-597:箱関連で判定を要するかによるのですが…どうなのGM?00:42:龍驤@2-597:判定要するなら後回しにしたいが…(行動力減ってる)00:43:天津風@2-870:あー、じゃあ私先でも00:44:提督@2-246:行動次第で判定は挟むな
0:提督@2-246:兎に角、開けても力がどこかにすっ飛んでいくと言ったことは無い23:10:龍驤@2-597:まぁ今開ける訳にもイカンので後回しですな、後回し23:10:龍驤@2-597:兎も角PCとしては艦隊戦に集中が安定でしょうプロット[]22:51:提督@2-246:プロ
る15:14:Commandant Teste@4-1949:優しいを発見しますー15:14:瑞鶴@4-1954:シーンは終わったし、発見も後回しで大丈夫そうだし、ね>このままターンエンド15:14:(凸):何で補給するー?15:14:金剛@4-1850:弾薬4ボーキ4で、両方資
7-Nov-21 04:19 PM] GM出ます[07-Nov-21 04:19 PM] ステラリア=シリウスライトひみつの共有はどうする?後回し?[07-Nov-21 04:19 PM] アルフレッド・J・ウィルソン後回しでいいんじゃないかな?[07-Nov-21 04:19
が重くて・・・」白雪@2-417:(『カカシくんマインスイーパ号』と違って残っています…?)提督@539:(特に深い意図はない サルベージが後回しにされてたとかそんな程度の理由じゃろう白雪@2-417:(かしこまりましたー。)日向@2-456:「まあ、そうなるな……」白雪@2-4
4:時雨@2-1928:「危ない!」向き直った17:04:瑞鳳@2-305:「っはい!」 危うく回避17:04:加賀@2-145:「あの船は後回しです。砲撃戦に移行します。」17:05:瑞鳳@2-305:「(船の名前は・・・よし。さーってっ)」17:05:提督@996:その間に徳
嵐の祭祀場は分岐が多く迷いやすいものの、比較的短いダンジョンだ。骸骨系の敵が多いので打撃武器があると攻略しやすい。拡散の尖兵に勝てないときは後回しにする広場に出現する拡散の尖兵は、撃破しても「灰色のデモンズソウル」を入手できる以外のメリットがない。灰色のデモンズソウルを使用する武
まま進めば、まもなく――。プファルツ城――っ!?プファルツ城……多気城さん、感じましたか?多気城兜の軍勢……ですね。多気城葡萄園に行くのは、後回しになってしまいそうです。プファルツ城急いで、御城に戻りましょう。殿の許に戻って、指示を仰がなければ……!後半柳川城はああぁぁぁっ!!兜
97:では鎮守府フェイズ1に入っていきますか提督@297:では、タダチニ シーンPCヲ キメタマエ!皐月@2-512:登場だけどシーンPLは後回し希望武蔵@2-508:まあ・・・私だろうなぁ矢矧@2-79:武蔵さんゴー皐月@2-512:ごーごー武蔵@2-508:うむうむ赤城@2-
:シーンプレイヤーだーれ22:51:磯風@3-349:((((;゜Д゜))))22:52:磯風@3-349:どうしようかー。即死圏内の2人は後回しにします?22:52:愛宕@3-330:私は補給したいからあとー22:52:天龍@3-336:それじゃ私から良いですか?22:52:磯
ういうスケジュール管理してるのぉー?」16:28:響@1790:「多忙なんだね」16:29:雷監督(NPC):「はぁ、しょうがないわ 決戦は後回しね」16:30:比叡@1415:「そんな感じで大丈夫なんですか?」16:30:比叡@1415:(素モード16:31:雷監督(NPC):
ば、暁さん行動値回復しなくておk?暁@4-526:そのうち回復します青葉@1241:開発忘れてた顔青葉@1241:まぁ、二巡となるときついし後回しだわなSP青葉 「体調壊してサボりましょう(ダメだろ)」[]GM:では次だーれだ暁@4-526:青葉さんどうぞー青葉@1241:ほいど
したい。通常週と比べて、「エースコマンダー英雄III」が報酬になるまではライダー特化のアトムズが一番の目玉となるため、特化兵種の種類次第では後回しにするのもアリかもしれない。・エースコマンダーはこの週のポイントすべてを合計した得点で最終報酬が決まる。つまり、ライダー特化であるなら
夫?夕張@2-1094:私は最後に補給しましょう。夕張@2-1094:資源のバランスを見て判断。天津風@3-731:あたしも、必要量はあるし後回しね叢雲@3-1052:まだ、大丈夫ね。早霜@3-621:ふむ早霜@3-621:8点分……と、言うことなので早霜@3-621:一先ず私は
ざっくざく!23:12:大鳳改@1402:資材か23:12:伊19改@708:ざっくざく23:12:大鳳改@1402:まぁとりあえず私の分は後回しにして、資材決定しときましょうか23:12:大鳳改@1402:まずはALL+3してっと23:13:大鳳改@1402:1d6+6 燃料K
同じシーンが被ると達成にマイナス修正がついてしまい振り直しが厳しくなるためですね妙高@2-161:まぁ2サイクル目だと一発死亡が見えてる人は後回しになったりするけどね妙高@2-161:補給できるとは限らないので(白目加賀@2-145:うむ・・・加賀@2-145:まあ今回は私からで
-1997:感情処理は今ですかね?20:39:提督@2-1121:さて、感情の取得は今やっちゃいますか?20:39:提督@2-1121:別に後回しでも問題なかったり20:39:利根@3-18:任意感情ですし固有取得まで至らないですし各自でも良いかと思いますがのー20:39:提督@
はシーンエンドっぽい1701@提督:ほいほい1701@提督:では瑞鶴のシーンだな1701@提督:あ1701@提督:まぁいいか グアムの補給は後回しでも那智@1709:入居中は補給できませんしな瑞鶴@1730:入渠だったね1701@提督:でした1701@提督:choice[瑞鶴,曙
ちゃいたいけど木曾@717:どぞー利根@756:どうぞどうぞ夕張@633:開発はしないのねー してもいいのよ大和@746:開発はやるとしても後回しかなぁ大和@746:では中口径主砲を装備、個性はおしゃれで夕張@633:了解大和@746:しかしいつも思うが文面だけ見ると・・・おしゃ
してくれると有難いかなーとかそういう加賀@627:ボーキどんだけ食うか分からんからのぅ北上@1404:ってことらしーよー能代@1934:では後回しかしら?睦月@1330:むっちゃん一応4個性ありますしなんとかなる…か?加賀@627:まぁ、睦月さんの発見はやった方がいいんじゃなかろ
進めましょうか陸上・C[]21:55:提督@3-1779:さて、シーンプレイヤーは誰かな21:56:不知火@2-1081:振り直し強化あるし後回しでいいっぽい21:56:天龍@3-1694:順当に行ったらこっちだけど…現在行動力を見ると不知火さんかしら?21:56:天龍@3-16
ーキサイト5提督(>>120):在庫霧島(>>164):在庫が壊滅的だから一人がボーキが妥当かなぁ…提督(>>120):1人1回、夕張の分は後回しで霧島(>>164):(加賀さんが殆ど行動力消費してないってのもある)加賀(>>211):そうよね雪風(>>160):これは助かるな・
3-127:秋月@3-127の行動力を+3した(行動力:11->14)21:13:早霜@3-119:現状維持です21:13:電@ゼタ:開発は後回しかなぁ21:14:秋月@3-127:任務のことを考えると開発したいですな21:14:2-77@GM:なんと今回は、開発が任務に組み込ま
し・・・提督@425:というわけで、BかCに行けますよ あるいは帰投か足踏み夕立@1476:まぁ、順当にBでしょうな。Cは2サイクル以内なら後回しでいいでしょうね最上@2-431:Bっぽい?北上@1404:Bかな?伊勢@1556:とりあえず一週しましょうか最上@2-431:ポーン
ゃいました!」21:47:島風@489:また青葉か21:47:榛名@48:発見その他は、榛名しないです!21:47:島風@489:発見補給は後回しで21:47:漣@44:青葉てめー覚えておけよ実装したらただじゃおかねえ21:47:那珂@43:那珂もないよー!21:48:漣@44:
た青葉@832:(個人的には扶桑さんの電探アップデートをかけたいのです扶桑改@982:そこまでいくと完全に完成形ですねw霞@722:(魚雷は後回しでもいいかな)青葉@832:というわけでこの青葉、特殊を回したいのです!木曾@717:どうぞどうぞ青葉@832:いや、そちらは瑞鳳さん
どうするかな・・・・火力なのか装甲なのか不知火@943:前回が190なんです不知火@943:wikiは編集しようとして終わって0時回ってると後回しになってたから今日こそ初雪@942:これどうしようかなぁ 火力か装甲か大和@746:まぁ流石にLv4は無いか、だが経験値440でLv3
4-963:戻った!22:27:青葉@4-971:青葉@4-971の行動力を5回復(行動力:4->9)22:27:鈴谷改@4-969:発見は後回し。22:27:比叡@4-965:比叡@4-965の行動力を+1した(行動力:2->3)22:27:秋雲@4-963:ふぇぇ・・・22:
賀@2-145:燃13/弾8/鋼26/ボーキ15 はい、おまたせー22:57:提督@996:おつです22:57:青葉@4-1197:感情4は後回し、あとは特殊戦果2ですね22:57:提督@996:おk,感情も後ですね22:57:提督@996:とくしゅどぞぞ22:57:瑞鳳@2-3
4-375:aa,15:15:扶桑@3-1329:それも込みで考えてます~>士気高揚15:15:足柄@4-375:扶桑さんは士気高揚あるから後回しでも良さそうね15:16:扶桑@3-1329:戦艦は資源バカ食いですから(苦笑15:16:大鳳@4-357:ボーキが〇です15:16:
:流石にそれは無理そうです23:16:天津風@4-256:「そう簡単に狙わせてはくれないみたいよ…」23:16:加賀@2-145:「発生源は後回しです。先に奴らを潰さないと……」23:17:加賀@2-145:「くっ…重い…」23:18:扶桑@3-1324:「困ったわねぇ。」23:
は次のターンプレイヤーを決定してくだしあ>摩耶摩耶(>>359):龍驤だー龍驤(>>357):任せれた!島風(>>400):ボーキ余裕あるし後回しでも?龍驤(>>357):うちはどっちも深雪(>>355):まあ、いいんじゃないかな島風(>>400):うん、よし、止めっちゃってすま
1:3と6残ってるのがキリがいいかもって話です提督@1388:長波どうする?長波@1442:燃料1 弾薬2 鋼材3 (入渠も考慮して、特殊は後回しで長波@1442:これでお願いします阿賀野@1441:は~い提督@1388:長波:燃1弾2鋼3、燃:5→4/弾:5→3/鋼:8→5提督
オウ、矢矧カ。21:36:レ級(NPC):コンニチハダナ」21:36:矢矧@2-79:レ級が見た矢矧の姿は21:37:矢矧@2-79:(これ後回し21:38:矢矧@2-79:「鎮守府の散歩といった所かしら?何にしても調度良い所に来たわね」21:39:矢矧@2-79:「今からお菓子
なる前って感じっぽい五十鈴@1787:封鎖!封鎖!千代田@1798:プロット・索敵→夜戦→航空 こうか提督@43:そうなりますので開幕雷撃も後回しです、ご注意を提督@43:さあ、今回の敵は空母ヲ級、軽空ヌ級、エリイ、駆逐ロ、軽巡ホ、そして輸送ワ級強襲揚陸型である提督@43:このワ
??:「いーぬはよろこび庭かけ回り」14:52:??????:「猫様は天上で丸くなるー。」14:52:響@3-319:「……さて、異常気象は後回しにするとして……」14:52:吹雪@4-110:「ふん 異常気象ですか 世も末、と言いたいところですが 元々末でしたね」14:52:吹
果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個大和@808:燃料2 弾薬4 鋼材1 ボーキ3 任意6 感情1扶桑改@982:任意は後回しにしますかw瑞鳳@829:1d6+6 鋼材KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12霞@722:2d6+12 燃
:16:龍鳳@2-829:素材大事21:17:提督@2-55:ええ、戻れば当然できますよ。21:17:鳥海@425:現状でも十分だし、換装は後回しでもいいっぽい?21:18:龍鳳@2-829:個人てきには素材な気分21:19:提督@2-55:お任せお任せ21:19:龍鳳@2-82
1)電@3-373:すばらしい足柄@2-1369:上々だわ!足柄@2-1369:反転!扶桑@3-1324:えーと…扶桑@3-1324:芸能は後回しだな扶桑@3-1324:クール再発見扶桑@3-1324:扶桑@3-1324の行動力に-1(1D6->1)のダメージ!(行動力:11->
・阿賀野@1808:一応上限かな榛名改二@2-55:まあ、任意何振っても一緒だな…榛名改二@2-55:気分的に弾か夕立@1476:まぁ任意は後回しでいいか。うっかり資材出た時用?夕立@1476:ではそうだな夕立@1476:choice[榛名,長門,阿賀野]KanColle : (
23:よろしくお願いします21:32:初春@2-258:よろしくお願いしまーす21:33:提督@2-1997:と、いうことで…報酬はちょっと後回し、まずはエピローグから行きますぞ21:34:提督@2-1997:君達は帰投して少し休憩を取った後に作戦会議室に召集された21:35:提
13:4連撃は流石に無理があると思った。艦攻置いて彩雲にしようかな?と思ってたり由良@3-863:せやねー大鳳@3-1813:持って帰るかは後回し、終了処理等お願いしますー提督@425:了解!終了処理[]提督@425:では、このまま流れで終了処理ですの大潮@3-1952:はーい提
出番。ここは要塞さんでしょう23:45:吹雪@996:他はきっと抜けない23:46:大和@746:んー要塞さんなら私でワンパン出来るだろうし後回しでも23:46:吹雪@996:か、感情パワー抜き?23:46:大和@746:正面突破か46砲パンチで行ける筈なので23:46:吹雪@9
ふむ……」ばか提督@531:しかし、すぐに元の柔らかな面持ちになり、羽黒@582:(チキュウは…うん)ばか提督@531:「まあいい、後だ! 後回し! 水も滴るアオシマ船団の活躍を祝って、何かしようっ」ばか提督@531:「そうそう、歓迎会とかも全然してなかったね。急いで準備を――」