青峰大輝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
当に好きでした。今の彼のバスケを否定して偉そうに何かを諭すようなつもりはありません。ただ…ただもう一度、青峰君が笑ってプレイする姿を見たい」後半戦、青峰は自身の好敵手に成り始めた火神によって、錆付いていた野性を呼び覚まされ、動きのキレが増していき、加えて桐皇の策が黒子を無力化させ
当に好きでした。今の彼のバスケを否定して偉そうに何かを諭すようなつもりはありません。ただ…ただもう一度、青峰君が笑ってプレイする姿を見たい」後半戦、青峰は自身の好敵手に成り始めた火神によって、錆付いていた野性を呼び覚まされ、動きのキレが増していき、加えて桐皇の策が黒子を無力化させ
:52) 当然ではあるが、脱出に使うヘリに主人公が乗れば撃墜されたりすることは少ないはず。まあヘリではないが、「脱出→したと思ったら墜落」で後半戦が始まる作品もあった気もするが -- 名無しさん (2017-10-17 21:56:13) リベ2のところ、ゲイルじゃなくて ゲ
の所まで走り抜けたい。誰でクリアーしてもO.K.■ステージ:4ボス:アポカリプスタイトルにもなっている中ボスアポカリプスとの戦いを描く収容所後半戦。なるべく無傷でアクション面をクリアーしてアポカリプスの下に辿り着きたい。アポカリプスはテレポートしながら攻撃して来るが、距離によって
盤に一軍復帰すると先発6番手として好投しチームの日本一に貢献した。99年は前半戦に勝ち星を重ねてオールスター出場と初の二桁勝利を期待されたが後半戦に失速して9勝止まり2000年は中継ぎとしてスタートしたが大魔神佐々木の後釜として期待された横山と新外人ベタンコートが不振だったためシ
状態異常を付与した物理攻撃を繰り出す「アベンジャーの剣技」も使用できる。その中にはムサシ程の威力・効果範囲ではないが範囲攻撃も含まれるため、後半戦にて高レジストモンスが大量出現した際には頼れるアタッカーとなる。なお、GBCエンパイアの追加職業(アベンジャー、ムサシ、ヴァリアント、
回避できなくなっていく。途中でポーズをかけなかった場合、BGMが1ループした所でちょうど前半戦が終了し、足場も停止。地味に心憎い演出である。後半戦はいよいよピクス本体との戦い。上から弾を落とす、剣ビームを回転させる、三位一体となって突撃する攻撃を行ってくる。中でも剣ビームは色ごと
洗脳状態&聞き返されて言い淀むのはちょっと健全な解釈のしようがないですね -- 名無しさん (2016-09-14 23:39:48) 後半戦用にマリータの剣を20回くらい残せれば盤石 -- 名無しさん (2019-05-09 00:12:46) ヒーローズでマリータをち
ームでベテランの意地を見せたが翌年引退。その後はソフトバンクの打撃投手などを務めている。長谷川滋利91年にドラフト1位で指名され、新人ながら後半戦からローテに定着し新人王を獲得すると、その後は先発陣の柱として黄金期のオリックスを支え、95年のリーグ連覇と日本一にも貢献。1996年
あ、楽しんで行って来い!」バルサの攻撃的サッカーに対し、カウンターで得点を狙う相手サンプドリア。両者再三のチャンスをものにできず、試合は延長後半戦へともつれ込んだ。この展開に、前評判で圧倒的優位と言われながら、PK戦で4人が失敗し敗れた6年前の「セビージャの悲劇」の記憶がファン達
を使わないにしても乗り物として召喚するなど、便利な存在ではあるのだが。馬車はさすがに時代遅れかもしれないが。◆戦闘ゲリュオンとの戦闘は前半・後半戦に分かれており、前半は橋の上でダンテ目掛けて瞬間移動をしながら猛突進を繰り返してくる。しばらくすると橋が崩れて一緒にコロシアムへと落下
トとなった。秋イベに引き続き空母はやや受難のイベントになったが、礼号作戦の時点で日本の空母機動部隊は壊滅していたのだった・・・シナリオ的にも後半戦は2014年夏イベント以来の本土への深海棲艦の襲撃が行われるが、幌筵と単冠湾が先手を打って発見してくれたためか、礼号作戦参加組や親善艦
忍者戦だった……? -- 名無しさん (2015-12-27 09:31:04) 最終合体には含まれず、敵に轢かれたり乗っ取られたりで、後半戦のシュリケンジンは近年の初期ロボの中でも相当難儀な目に… -- 名無しさん (2015-12-27 12:14:06) アチョー!
人為的に召喚されている。本ゲームにおけるレイドボス。最初の頃は時間が経つと生き残りが一斉に進化して上位種になるという設定があったが、前半戦と後半戦に分けたイベント期間2週間は長すぎて黒歴史化した。イベントでさらっと百万体規模とか書かれるほど大量なので、フィフス・フォースもいくつも
女だが、遊園地やアヒルのぬいぐるみが好きな一面も。ちなみに、後半ではアヒルさんチームを「最強の助っ人」と呼ぶほど頼りにしており、その影響から後半戦では知波単の面々へ変化を齎すキッカケとなった。細見(CV:七瀬亜深)聖グロの戦車(注:フラッグ車ではない)から白旗を取った時に喜んで、
アカギと天の夢の競演や未熟なひろゆきをアカギが導き、ひろゆきが覚醒を見せるなど、見所も多く、全編のハイライトといえる。“クリア麻雀”決勝戦の後半戦。天が提案したルールで、特定の役をクリアすることを目標とする。指定の役はいずれも二翻役で、三暗刻、三色同順、一気通貫、七対子、混全チャ
ている2つのカバーを破壊するか最大まで溜まったプラネットバスターをぶち込めばシェルが消え、僅かながら星の夢が怯む。グラウンドICキューブ ★後半戦の確定行動。カービィが地表で集めた「ICキューブ」の超巨大版を3個召喚し、ぶつけようとする。ゲージはそれなりに貯まる。スタードリーマー
ト仲間を入れて戦闘する際は自キャラ僧侶、回復役の僧侶に火力枠の職業二人を入れ、聖女の守り等で致死量のダメージを抑えていけば勝機は見えてくる。後半戦を考えて自分が前衛をやるならとにかく自分だけは全ての攻撃を避けるつもりで挑みたい。戦闘後、特に怯んだ様子も見せないアンテロは部下達を先
= 業の報い)状態になり、体力ゲージの一部が紫色になる。紫色になったゲージはスリップダメージで徐々に削られていく(他のRPGで言う毒状態)後半戦になるとコマンドカーソルにまで攻撃を仕掛けてくる。なお、これにより死ぬことはない(HPは1残る)。一撃与えれば勝てるのだが、こちらの攻
ジョン「古の大石窟」に登場するボス「魔蝕神器ダ・イルオーマ」戦だけで使える大剣(形状は片刃なので正確には大刀)六本の腕を持つダ・イルオーマは後半戦で六刀流になって襲い掛かってくるが、落とした大剣をリンクが武器として扱える。コキリの剣(ゼルダ無双)設定上は『ムジュラ』の物と同じだと
=600,9)▷ コメント欄部分編集 ストーリーは好きなんだけど漫画、文章共にイマイチ恵まれてない気が。飽くまで個人的な感想だけど。それでも後半戦楽しみにしてるけどね -- 名無しさん (2016-10-01 03:53:54) 第二部は来年の春か。ちと長いな・・・ --
らは安藤率いるソミュアS35隊を監視する。BC自由の作戦開始直前に発見され、安藤隊の1輌から攻撃を受けるもなんとか振り切り、本隊と合流する。後半戦はボカージュ内で混戦状態になった際、BC自由のフラッグ車であるマリーのルノーFT17に攻撃を仕掛けるも、逆に安藤車と押田車に前後を挟ま
受けている。一応最後は単縦陣で固定されるものの、決戦支援を出して夜戦に持ち込めばまず間違いなくA勝利(=ゲージ破壊)できる。なお、駆逐古姫は後半戦で牙を剥く。ところで、此方の改修を重ねた駆逐艦や最新鋭駆逐艦の数々を遥かに上回る性能の旧型駆逐艦ってどういうことだ、プロトタイプのロマ
であり、弟ロスリックは生まれながらの病で床に伏している。始めは兄が弟のワープ魔術によって変化自在の斬撃を繰り出すが(そしてエクスカリバー)、後半戦では弟が本格的に参戦し魔術による遠距離攻撃が加わり猛攻を仕掛けてくる(そしてエクスカリバー)。兄が力尽きても弟が蘇生させて戦い続ける様
基本的に毎月後半に開催されるが、2021年11月より3か月に1回のペースで後述のLIVE Infinityイベントに置き換わるようになった。後半戦開始のアナウンスと共に、倍のアイテムを支払うことでイベントPtだけがコストに比例して増える(ボーナスは発生しない)システムもある。通称
大型のシステムクリーチャーといったデザインでフィニッシャーと呼ぶにふさわしい。コストは高いが無事にたどり着ければコントロールデッキが動き出す後半戦にも十分に活躍が見込める。パワーは7500と単体で《凶英雄 ツミトバツ》などの大幅なパワー低下にも耐えきれ、フリーズ能力とブロッカーを
つ切り札ダイムサンダだろうと、エーヴェルを石化させ、リーフたちを悲しみに突き落としたベルドの石化魔法ストーンだろうと例外ではない。もちろん、後半戦に入ってくると、敵もリングなどで魔力値20以上にしている事が多くそう簡単にはいかないが、こちらも聖水やMアップの杖、マジックリングなど
れば勝てていたはずだった。*3 銀二曰く「この国の政治は、芽が出る前から腐っている」*4 一応彼らが暴力的に出る可能性を阻止するため、麻雀の後半戦は蔵前の客という前提はあれど衆人環視で行われることになった*5 『銀と金』は90年代初頭、『カイジ』シリーズは90年代中期が舞台で、カ
が反映された。【主な技一覧】1・2で技は共通して全12種。上述したように高性能な技も多い中、実にお下劣な技も。モーションの平均的なトロさは、後半戦の追い込みや自分が優勢の時に逆に利用するとよい。それでも、普段の立ち回りで支障が出やすいことは覚悟しよう。ガッツ回復もかなり遅い方なの
呼ぶに相応しい暴れっぷりを披露。交流戦史上最高となる打率.418をマークし、交流戦MVPを獲得。オールスターにも選出され、敢闘賞を受賞した。後半戦もその勢いは衰えず、全試合にフルイニング出場し、打率.341、本塁打19本、83打点を記録。自身初となる打撃タイトル(首位打者・最多安
せ犬に過ぎないのだ。彼一人の為に葦名侵攻をためらうのも無理は無いフランケンシュタイン(悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス)同作の後半戦で訪れるエリア『冥界の学舎』で待ち構えるボスキャラ。グラフィックこそはPCエンジン『血の輪廻』の6面のボスラッシュで登場していた個体の
えすれば一枚で勝ててしまうカード」である。さすがの7マナプレインズウォーカー。問題はやはりその重さだが、幸いにして登場時のスタンダード環境の後半戦、「テーロス+基本セット2015+タルキール覇王譚」環境においては黒緑は4~5マナに素早くアクセスし、豊富な除去で相手の妨害をしつつ強
手の効果は避けられがちだがテラナイトにおいてはこのモンスターを様々な場所から引っ張り出すことは容易。なので1枚入れておくとチクチク削れるため後半戦で中々嫌らしい活躍をしてくれる。星因士サテラナイト デネブ星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000「星因士 デネブ」の効果は1ター
げるものの、自分勝手に己の境遇を語るが次元戦争に無関係のクロウには的外れもいいところで「他所でやってくれ」と正論で否定された。だがデュエルの後半戦、クロウの世話する子ども達と柚子が高架で観戦している中、タナーが誤ってクロウのモンスターの上に転落する。ライディングデュエル中は決着が
転倒し、隙を晒す。体力が減ると足踏みだけでも強力な電撃が発生して足を削りにくくなるが、距離を取れば至近距離に当たらない広範囲攻撃をしてくる。後半戦をどうあしらえるかが勝負。アドベンチャーモードの一部やリンクル編ではコイツの小さいレプリカが複数登場する。ドロップする素材も同じでお得
ソンの関係者、海神ポセイドンの系譜も登場するのが特徴。また、初めて海面に直接立って戦闘する場面が登場する。#2星間都市山脈 オリュンポス5章後半戦。当初の伏せ有りで表示されていた異聞帯はこちらだった。2020年4月9日配信。多くの犠牲を払いアトランティスを突破したカルデア陣営が目
レル一つ辺りの増える時間が小さい。大きめに増える物が混じっておりそれを壊し損ねるとほぼミス確定。3つ目(黄色の頭巾のカックル)→セーブを挟み後半戦。かなり長めのカウントからスタートするが先程とは逆にマイナスバレルしか存在しないためひたすら避ける必要がある。4つ目(赤い頭巾のカック
超人全体の変革の兆しに呆れながらも、ピークア・ブーのセコンドを受け入れたネメシスは闘志を新たにキン肉マンと向かい合うのだった。8.決着激闘も後半戦に入り、ピークア・ブーがセコンドに付いたこともあって風林火山を破るなどして勢いを取り戻したネメシスと、火事場のクソ力で粘りに粘るキン肉
大乱闘になりやすい。全員クリティカル持ちならスーパーサドンデス化する。シンプルホンキ度が高いならカスタマイズした方が楽になる。Wii U版は後半戦はMiiファイター以外は全員カスタマイズしてくる(ただし、必殺技だけっぽい)。インターネット対戦では使えないがゆえにあまり使われないカ
ゃんのキャラが濃すぎるのかキャラ設定以外はほぼ素のまんまの演技である。ひなきツイスターはいつもとは違う感じに演じ切っていたというのに。第三期後半戦ではスミレちゃんと黒沢凛ちゃんの「ダンシングディーヴァ」に触発され、二人ユニットを汲む流れが到来。「チョコがけポテチのように、個性の違
。その都合、通常マップ以外でのレベル上げが非常に困難になっている(全くの不可能でもないが)。そのためチェンジプルフでの転職繰り返しも厳しく、後半戦では子世代のエースに頼る場面が増えてくるだろう。その分、育てるメンバーやカップリングをある程度計画的に進めないといつでも詰みかねないと