ネクロン(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しないでイモータルを投入した際は、彼らはその戦況に最も近似性が高いものと思われる対抗戦術を選択するだろう。しかし、その戦術がどれだけ有効かは度外視されてしまう。幸運にも、そういう事例はきわめて少ない。どれだけ科学技術が進歩しようとも、彼らの戦術思想は〈天界の戦い〉の時代から大きく
しないでイモータルを投入した際は、彼らはその戦況に最も近似性が高いものと思われる対抗戦術を選択するだろう。しかし、その戦術がどれだけ有効かは度外視されてしまう。幸運にも、そういう事例はきわめて少ない。どれだけ科学技術が進歩しようとも、彼らの戦術思想は〈天界の戦い〉の時代から大きく
ゾで、別作品でガンダムXのミルラを思い出した。共通点であっちは強敵とのギリギリのせめぎ合いの果てに倒されるのが望みという、ミルラは自分の命を度外視する違いがあるけど何か似てた。 -- 名無しさん (2021-11-26 22:48:38) 楠雄がマグマ問題を空助に相談したのは
ー家から連なるMHマイト(GTMガーランド)バルドミラン・シャープス博士がサイレンとは別思想で組み上げた完全新規のMH。剣聖マドラ用にと採算度外視で生み出されたという経緯を持ち、3騎が同時に完成したが、図らずも復活した慧茄にも1騎が渡った模様。慧茄の駆るのは真紅のファントムで、他
ーのロボですら数体がかりでも相手にならない最強の戦士に化すという。撃破後、ロックマンの願いでライト博士によって修理される事となるが、互換性を度外視した貴重なパーツが多いらしく難航している様子。更に、最強を名乗った事であの黒いロボットが対抗心を燃やす事に……(後述)ボジョレーマンヌ
スピナー」を軽量化したブキ。射程及び連射時間は犠牲に、チャージ時間と機動力が大幅に向上。ハイドラント「スプラスピナー」とは逆にチャージ時間を度外視し、威力と飛距離を爆上げさせた最重量級ブキ。フルチャージまでの時間は「リッター4K」すらも上回るが、一度チャージしきれば高威力の弾丸を
スピナー」を軽量化したブキ。射程及び連射時間は犠牲に、チャージ時間と機動力が大幅に向上。ハイドラント「スプラスピナー」とは逆にチャージ時間を度外視し、威力と飛距離を爆上げさせた最重量級ブキ。フルチャージまでの時間は「リッター3K」すらも上回るが、一度チャージしきれば高威力の弾丸を
能な高レベル弓使いになった。また合成で状態異常属性を付けた矢で呪加に続く2つ目のデバフ手段を手に入れており、最近ではコストや弓にかかる負担を度外視すればキーワード式で大爆発する矢まで打てるようになった。ユンはこのセンスに愛着を持っているため、18巻のアップデートで銃と関連センスが
、SRAはエリア-13のヒューム値を基準値に維持することはできるが、SCP-3480のヒューム値に干渉することはできない。これは、運用能率を度外視したオーバードライブを行っても同じである。このことから、SCP-3480のヒューム値は単に低下しているのではなく、現実性が流出する穴が
高長恭が守る間もなく黒幕に粛清され、さらに高長恭はマスター権を強奪したマキリ・ゾォルケンに蟲を埋め込まれて強制支配されてしまう。結果、負荷を度外視して性能を引き上げさせられて戦わせられただけでなく、ライノールが用意した活性ラニメント砲の術式を利用した移送部のAIを捨て駒にする自爆
読んだことがある人であれば「全部違う物語じゃねえか」と思っただろう。しかしプロップが言っているのは「構造」という点だ。そして構造主義は内容は度外視して分析する。つまり構造自体は同一だが、内容(=設定や登場人物)が異なることが物語のバリエーションとなり、結果的に別の物語に見えるとい
番好き。 -- 名無しさん (2019-08-22 18:04:54) 生命のねじはドラえもんの道具の中でも一番好きかもしれない。実用性度外視で考えると、ひみつ道具どれか一つもらえるとしたらこれを選ぶ -- 名無しさん (2019-08-22 18:17:20) たしかこ
ルにトドメを刺すだけなら、最悪ファーラの力で補強すれば初期ステ&初期装備でも1ポイントは通る。■支援加入時期の関係上、支援を組むには攻略評価度外視でひたすら支援ポイントを稼ぐ必要がある。それでも支援Bに到達するのは最速で終章エリア1、支援Aが終章エリア2となる。実質戦闘ではほぼB
(後述)を引っさげて16コア化した!主流はCore i3~i7、Ryzen 3~7。それ以上はいわゆるハイエンド、性能を求める人が買うコスパ度外視モデルである。なおこれらの他、サーバーやワークステーション向けにIntelの「Xeon SP」や、AMDの「EPYC」が存在し、上記と
W27R インパクトナックル / インパクトエッジ」の2つ*11が付属。これらの武装は普通にそろえようとすると2000円以上かかる(実際採算度外視で封入したものらしい)ので、非常にコストパフォーマンスに優れたキットと言えるだろう。しかしそのままだと重いので関節強化してやりたい。ま
はないことであった。もちろんネット掲示板の書き込みなため信憑性は限りなく低いのだが、ネタの提供者(建て主)とてお金が貰えるわけでもない。利益度外視、身分無視という性質も相まって、こうした記事での書き込みは裏付けがないにもかかわらず、どれもこれも語り口に妙なリアリティが漂っている。
ージ管理を行うなど、役割を考えて編成するのが勝利のカギになる。もちろん、原作で絡みのあったキャラや自分の好きなキャラ同士を組ませるなど、性能度外視でロマンに走るのもアリ。ロマンと性能を両立させるために組み合わせに悩みぬくのも一興である。また、チーム内の『ポジション』の設定により、
ことと自我を得て知った『最強』という概念を経由し、バフラヴァーンは芯に拭い難い歪みを抱えてしまった。そしてそんな彼の真実の願いは「勝ち負けを度外視して壮絶無比な戦いをしたい」。そして「宇宙の全てを皆殺しにした後『自分同士で殺し合った原初の戦い』を未来永劫味わい続けて楽しみたい」と
アル的には圧巻だけどめっちゃ五月蝿いという言葉に尽きる。マックスキャノンモードにすれば五月蝿い部分も含めて尚更である。立体化時のビジュアルを度外視した無理な変形機構ということもあり、プラモ設計者泣かせであると言わざるを得ない。そのため、今のところ変形合体ギミックを再現したファイヤ
ったように適当に海を進む=別の島が見つかるまで海を漂流するという手も無くはない。だが、ただでさえ航海難易度の高い偉大なる海を補給などの問題を度外視して彷徨うことになるので、非常にハイリスク。島を見つけられないまま、下手するとログが溜まる期間より長く漂流する本末転倒な事態に陥る可能
↑モドキなら多分できる。ただ見栄え悪いし技術点にならないから誰も練習してない。2016年に世界大会で8の字披露したプレイヤーは居たけど技術点度外視のパフォーマンス目的だったしね -- 名無しさん (2020-05-27 20:29:00) 西遊記や肝試しやヨーヨー戦士など、別
ション大賞の審査も務めており、「普段は水と油な状態で喧嘩ばかりしているのにこの作品を推すことでは珍しく意見が合った」そうで関係者一同「コスト度外視でやろう」と全力で制作に臨んだそうな。アニメ化に際してはストーリーの取捨選択の他、設定変更やオリジナルキャラクターの追加もあり、ややニ
ば自らの脳内にしか保存できない為、効率は非常に悪いと言える。見れたとしてもブサイクやおばさんに視線を遮られるオチなんかもあったりする。効率は度外視してスリルを求めたり、見つかったときの女性の反応が楽しかったり等の理由で繰り返す覗き犯もまた存在する。だが今の御時世、覗きとは非常にハ
る。このお店にしばらく通うことで、どんな種族が自分を好いてくれるかも大体わかるようになるので、異種族サキュバス店初心者にもおすすめの店。採算度外視の趣味で働いている嬢が多いため、写真で初見の嬢をご指名すると逆に嫌がられるし、何度か遊んだ嬢を高値覚悟でご指名すれば、普通の店より喜ば
ンエンタテイメント(現シスコン)が制作したPlayStation2のソフト。自動車の代わりに鉄道車両でレースを行うという全国版電車でD現実性度外視も甚だしいゲーム*51。「ヤマノーテJr.」など元ネタがすぐわかりそうな名前(と外観)の車両が多数登場するが、ゲームの内容から*52鉄
士デヴァとゾアの二人の兄弟で構成された旅団。両者共に、自らを傭兵ではなく世界平和のために戦う正義の味方と名乗っている。困った人がいれば、利益度外視でそちらを助けに行く。メンバーデヴァ CV:東地宏樹アーセナル:パラディン年齢:27歳ランク:AA身長:186cmアウター能力:5分間
物っぽく受け身気味な姿勢ではあるが、これは「営業が成功すれば会社の利益になり、失敗すれば責任追及の口実ができる」という理由からで会社の損益を度外視してまで彼を追い落とそうとはしていない。経営者としては(名誉欲が絡んでいるとはいえ)外回り営業を一応容認したり、マギアが社内に襲撃して
が。普及させるにはコストが高すぎるのだろうか。理由⑤当たれば効くがそもそも当たらない、当たっても効かない怪物の存在仮に覇気や悪魔の実の能力を度外視したとしても、作中の強者には素の身体能力からしておかしい連中がうじゃうじゃいる。例えば六式の使い手なら「剃」の超高速移動で容易に回避す
強力な手をあらかじめ仕込んでおきたい。また手札に戻す性質上、使うタイミングも重要。自分のターンにバウンスしても次の相手のターンには(コストを度外視すれば)すぐ出されるのに対して、相手ターンに展開が終了した後バウンスすれば、速攻やスピードアタッカーのような「場に出たターンに攻撃でき
チーという強い味のもの。これらはワインと料理のペアリングを意識している。そして最大の特長はアルコールを全然飛ばしていないという商業性を完全に度外視している点。オレンジワインを直前に熱するのもそのためであり、これにより魚介風味とニンニク風味を鼻と口いっぱいに充満させ、陶酔感と高揚感
枚組。それでも足りず、最終的に約5時間に相当するコンテンツとミッションがカット。という、とてつもない規模のゲームとなっている。反面、利便性を度外視してまで徹底してこだわったリアリティは、同時に操作性やテンポの悪さを生み出しており、この辺りには賛否両論となっている。システム狩り狩り
郎曰く岩松と合わせて「化物」。若さ故に戦闘技術の成長スピードも段違いで、技術で勝る海野が数分の立ち合いで対応されることを危惧して妄想の反動を度外視した短期決戦に持ち込もうとするほど。そして最大の特徴は怒りが戦闘能力に直結すると同時に、「自身の思い描く理想の武士像」を勝手に相手に押
元々高かった対潜値に磨きがかかっておりLv66前後というかなり早い段階でシナジー込みの先制対潜爆雷攻撃が可能になる。それどころか、シナジーを度外視し、四式ソナーをガン積みすれば改二改造直後に先制対潜ができる。つまり、実は五十鈴よりも先制対潜可能レベルが低い。そんなに四式ソナーがあ
受ける。壊した場合の賠償金が目玉が飛び出るほどの金額だったようだが、スレッタを助けるためならと迷わず了承した。今の所量産を考慮していない採算度外視のスペックとのことだが、シリーズ特徴の設計や優秀な整備性は確保されているとのこと。デミトレーナーの発展機なだけあって全体的なシルエット
- 名無しさん (2023-05-01 23:03:24) ↑マイノリティにまで丁寧に扱おうとするも何も描けなくなるからな···ある程度は度外視しないと作品も作れない。 -- 名無しさん (2023-05-01 23:04:30) ↑2人種、年齢に関係無く全員が平等に守られ
ャラと言えるだろう。しかし、彼の目的は「景和が本物の仮面ライダー=『悲しき涙を仮面で隠す戦士』に成長する事」であり、そのためであれば倫理観を度外視した計画でも何の躊躇もなく実行する。しかもベロバや(過去作品を例に挙げるが)エボルトと違って、愉快犯でもなく本当に悪意が無いからタチが
を覚えていたのか怪しいレベルであり、おこぼれ的に種族カテゴリに入れたという立ち位置だろう。それでも一応は種族サポートを得られたことで(強さを度外視すれば)ファンデッキ的な種族デッキを組みやすくなった点はありがたい。種族としての詳細はリンク先参照。メカ・デル・ソル闘魂編から登場して
C-0400 MULEPARTS INFORaDの開発した重量機体向けブースタ地上での作業を行う重機運用ACへの搭載を想定しており上昇速度を度外視している一方で燃費には優れるPARTS SPEC入手方法CHAPTER2 「海越え」 クリア後入荷アップデート履歴2023/10/05
ため、墓地から呪文を積極的に踏み倒したいMRCロマノフとはやや噛み合わせが悪い。【墓地ソース】軸にMRCロマノフ単体を投入し、呪文踏み倒しは度外視したビートダウン目的で運用するデッキも確認されている。主なコンボクリーチャーの展開呪文+《魔弾 ベター・トゥモロー》+《キリモミ・スラ
国決勝に駒を進めた3人を全員FAILEDさせた。そのせいで優勝はquellとか言われる事も。ファイナリストの名誉のために解説すると、スコアを度外視して同時押しでごまかさないとクリア出来ないので、スコアを優先しようとするとまともにゲージが残らないということである。トップランカーにも
面し、救世主として崇められた世界の歌姫が、「新時代」の創造による大海賊時代からの人々の解放を夢見た。もっとも、この2人はいずれも民衆の犠牲を度外視した独善的な方法で大海賊時代を終わらせようとしており、*4民衆の救世主に相応しいとは言えない。◇大海賊時代以前の世界情勢について勘違い
長は「一旦は小柳君とその案を考えていたが、星側が先に攻めて来た(意訳)」と主張。しかし王子ら星側はまだ直接侵攻には至っておらず…そんな状況も度外視する様に双方の争いを煽るホシカゲ王の前に、王の罪と裏で蠢く黒幕の存在を告げ争いを止めるためカスレゴーエ隊長が参上。…少し前王の部屋を偵
場している。スマイリー上記と同じくライリードリームパークにあるエリア…の元ネタの映画。こちらはライリーとえむの祖父である楽之助が作った、予算度外視でワクワクドキドキな夢を詰め込んだ作品。エリアにはメリーゴーランドがある。ピアノ弾きのトルペイベント『まばゆい光のステージで』で登場し
効力が大きい。強化状況も影響するとのこと。【セット効果について】現状分かる範囲ではオマケ程度の攻撃/防御がプラスされるだけなので、元の性能を度外視してまでセット装備をする必要性は薄いと思われる。たまたま装備したものにセット品があればラッキー、ぐらい。全てを調査したわけではないので
:フェアリー)最終決戦で使うポケモンは、ゲーム中ではいそうでいなかったブイズ統一パーティ。ボタンの場合大のブイズ好きなのでコンセプトは「戦術度外視のガチガチの趣味パ路線」といったところ。正式なスター団のメンバーでは唯一テラスタルを運用でき、手持ちの6匹全員が高種族値でレベル60越
再現!誰でも局長気分を味わえちゃうよー!それとも本物の部屋にこっそり忍び込んでみる?----[チェンの執務室]これみーんな、デザイナーが予算度外視でこだわり抜いた逸品だよ!購買部も今度コストを気にしないで仕入れしようかな――いや、ケルシーがブチギレるからやめよっか。----[Ep
に決まってるよ。[エレナ] 本気で私を重用してたっていうなら――実験の真相を事前に伝えるべきだった。[エレナ] これは被験者たちの安全なんて度外視した実験で……私はドロシーを監視する道具でしかないし、使えなくなったら自分の犯罪の証拠ごと消すつもりだ、っ
程度は確保できる。低着こなし帯ではスケール装備に際立った AC があるが、着こなしに振れないような構成には重量がネックとなりやすい。コストを度外視すれば、バーン ミスリルスケイル +4 はスチチェイン以上の硬さがある。マブ・ハイキャスターは大抵の場合、魔力目的で採用される。
暮らしを維持できる程度だった。仕事の傍ら、より稼げるような職も並行して探していた。本人が認めたように、その時のロビンはもう仕事の危険度なんて度外視しており、ただ稼ぐことができればいいという一心だった。それがまさか、のちにマウンテンやサイレンスと知り合うきっかけになり、最終的にはロ
れるフェルディナンドの手さえ何度も借りてきたくらいには。彼の支援は「高くつく」だろうとわかっていながらも、当時のドロシーは目標のために代償を度外視していたのだ。【音声記録】「ええ、私が最後に加わったの。クリステンも、サリアも、フェルディナンドやパルヴィスも、創業期からのメンバーで
イビスカスの本任務における優れた働きを鑑みて、相応の昇進や奨励を提案する。」「しかし一つ注意が必要なのは、ハイビスカスが任務中に自身の安否を度外視した、強硬な行動に出ることが度々あった件である。彼女の本意としては、医療救援任務をよりうまく達成したい一念からの行動かもしれないが、そ