時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン/戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ール・カイザー》には出せる超次元呪文の範囲やスピードアタッカーとアンタップキラーによる即効性で劣る。火力を始め種族サポートを活かしてなんとか差別化したいところ。2021年現在では《ボルメテウス・ホワイト・フレア》や《モノノフ・ルピア》といった「ボルメテウス」サポートで支援してやる
ール・カイザー》には出せる超次元呪文の範囲やスピードアタッカーとアンタップキラーによる即効性で劣る。火力を始め種族サポートを活かしてなんとか差別化したいところ。2021年現在では《ボルメテウス・ホワイト・フレア》や《モノノフ・ルピア》といった「ボルメテウス」サポートで支援してやる
モブ扱いだった隊員にストーリーミッションが存在する。これは好評であり、以後のシリーズでも採り入れられた。新兵科の追加技甲兵や剣甲兵など隊員の差別化が出来た。ストーリー東ヨーロッパ帝国連合との戦いから2年後、一度は平和を取り返したかに見えたガリア公国に、再び危機が訪れる。公国の元首
ンからずっとプレイアブル機体に抜擢されないのは可哀想 -- 名無しさん (2018-05-23 23:37:37) ↑∞ジャスティスとの差別化、コストの設定(2500が妥当だけど、∞ジャスティスと同じになる)に苦労しそうだし、多分無理だろうなあと。イージスの方がまだ可能性があ
バトルで味方に素早さを渡すのが鉄板だろう。リージョンフォームのほうが技範囲は広いが、原種のほうが弱点は少なく特性に「ひらいしん」もあるため、差別化自体は難しくない。◆漫画でのライチュウやはり有名なのは4コマ劇場の向水氏によるライチュウ(通称ライチュウさん)だろう。詳しくは当該項目
に移行。またドラグーン展開時の連動照射も若干性能が変更されており、扇状に発射するようになった。発生速度とフルヒットしやすさや攻撃範囲で顕著に差別化されており、ドラグーンの展開も含めどちらか一方を的確に選ぶ必要がある。レバーNのカリドゥス単品の照射はビームの細さ以外はかなり高性能。
の狩人ブラウとりあえず門を張ってたら疑似強欲な壺になる。基本的には劣化スノウながら、グラファの弾としてもレベルや奈落に落ちない攻撃力等で充分差別化可能なので割と積極的にサーチしたい一枚である。・暗黒界の尖兵ベージまあ上記の連中より地味だが、何らかの形でベージを落とせる場合「召喚権
なり一定以上こなせないと、部外者が軍人なんかできないぞ -- 名無しさん (2016-11-01 19:49:00) ゲームではロウとの差別化を図り射撃数値が高めなんだよな(ロウが王道系スーパー路線の能力値なのに対し劾は王道系のリアル系能力値ではあるが) -- 名無しさん
ブリアスの「じしん」を2発耐えられるほどの硬さに。同じでんきタイプではメガライボルトがいかくを持っているが、シュカやオボンなどの持ち物で十分差別化可能。 なにより貴重なメガ枠を使わないという意味で小回りはこちらの方が勝る。その他にも「バークアウト」「かいでんぱ」「ボルトチェンジ」
がミーティア自体に性能差は無い。(クロスレイズの場合はフリーダムとジャスティスのミーティアは空中C。ストフリとインジャのミーティアは空中Bで差別化がなされている。)デンドロビウムと比べると、火力と機動力は勝っているが防御は低い。中身のガンダム+GNアームズやデンドロビウム辺りの合
すのは難しく、ラビット軸でもない限りあまり出番がない。レンジの方は奈落にかからない素材としての価値があるが、ズールはデーモン・ソルジャーとの差別化が難しい。暗黒界の狂王 ブロン効果モンスター☆4/ATK1800/DEF400(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動で
傷つけるような行為をしかねない 等 ●獣人であったり透明人間であったりと目に見えて人外のキャラクター こちらはキャストとの差別化ですのでご了承ください。 人外キャラを使用したい場合は人間の姿をとってください。 キャスト遊園地の各エリアに存在するスタッフ
払おう。更にエコーズ仕様のジェガンも登場。こちらはコストが550とやや高く、2022年3月にガチャで実装された。通常ジェガンD型と比べ大幅に差別化され、武装面ではバルカンが無くなった代わりに設置型手投げグレネードと通常手投げグレネードを持つ。特に前者は高よろけ値、かつダメージが優
当たるのは厳しいため、マップ端から相手にバレないように接近するとよいだろう。上記の動きはアリオスやオケアニスでも比較的可能な動きであるため、差別化するためにも移動力を生かした遊撃を行っていきたい。城攻めすると見せかけて敵指揮官を強襲、視界外から城攻めへプレッシャー、指揮官攻めをチ
も有利に展開しやすい。特防やはがね・かくとう技の威力で勝る点、エスパー・あくに対してタイプ一致で弱点を突ける点、いわ・じめん技を使える点等で差別化を図りたい所。なお、タイプや技の関係でタイマンではアイアントの方が有利。また耐久無振りでも「ひかえめ」カプ・テテフの「サイコフィールド
くくすることに特化した型もある。当然それだけだと弱いため「トリック」とセットで使われる。特性のイリュージョンが他の悪タイプポケモンとの最大の差別化要素であるが、これがかなり難しい。最大の問題点は見せ合い3vs3ではゾロアークだと見破られた時点で3匹の内2匹が自動的にバレてしまうこ
ビルマン』であるから実質劇場版皆勤である)。また、本作の不振を他山の石とした創映社(現:サンライズ)は、ロボットアニメには「マジンガーZとの差別化」が必須であると考え、同社初のロボットアニメ「勇者ライディーン」に教訓が活かされている。漫画版は「テレビマガジン」連載の永井豪によるも
よって変身する敵や、リアルタイムなステータスの変化が緊張感あるバトルを生み出した。召喚魔法は発動が遅いなど、コマンドによって行動までの時間に差別化が計られているのが特徴。ATBゲージはないが、ゲームボーイアドバンス版ではATBゲージが搭載された。ファイナルファンタジーVこの作品か
っちで楽しいぜ」?「恐れることなど何もないさ」?「共に目指そう。CNo.という高みを」が、前髪おじさんはCNo.という一応の就職先が出来た為差別化は可能。暗黒界で活躍すると思われたが、こいつの天敵である月読命が2012年9月の改訂でまさかの制限復帰。裏守備にされるか、手札捨てて無
空が飛べない事と、武装の射程が短いため、他の主人公機に比べると幾分か使い勝手が劣る。長所として二人分の精神コマンドが使えるので、それを活用し差別化していくことになる。◆エルブルスメインパイロット:アイシャ・リッジモンドスイームルグの飛行ブースターとして設計された、高性能戦闘機型機
「深く後悔する」点はうまのふんと共通している。DQ8からの登場なので、うまのふんと同様に錬金の材料として使う事ができる。なお、うまのふんとの差別化を図るためなのか、DQ10からはアイテムの説明が「かぐわしい」から「ほかほかした」に変更された。出したてならまだしも、ただの牛糞がホッ
、逆転を狙えることから注目された。 第2弾では類似スキルを持ったカードがいくつか登場したが、紫属性ということとパワー型ステータスということで差別化を図っていきたいところ。 第2弾ではカード未登場ではあるが、戦闘開始モーションがアニメ準拠のものに変更された。アニメでは 第3話『リュ
のゴースト単タイプポケモンが登場した。物理耐久はこちらよりも高く特殊耐久もそれなりにあるが、向こうは攻撃技が特殊寄りであり特性も全く違うので差別化は容易である。進化形のヨノワールと違って初見で耐久型がほぼ確定してしまう点に注意。めぼしい攻撃技が「ナイトヘッド」か「かげうち」しかな
がねタイプが合わさり多分これからも活躍は続くだろうポケモン -- 名無しさん (2020-05-03 12:52:48) ガブランドとの差別化に完全に成功した数少ない高速地面アタッカー -- 名無しさん (2021-01-21 00:09:14) GOだと良くも悪くもグラ
やり方であるため、「自分自身にも使えるが治癒に時間がかかる」「完治するまでは痛みは消えずに残る」という性質を持ち、クレイジー・ダイヤモンドと差別化されている*15。直す「程度」「方向性」などは、良くも悪くも仗助の認識に左右される。仗助が正しく直す対象を認識できていて、かつ「元通り
て、表現できるのか。アイデアを出すのが恥ずかしい、という制限の感情はないのか?目の前の情報を鵜吞みにせずに、自分の考えを大事にするアイデアは差別化、必要に駆られるところもあるが、自分の特長を出すこと学校教育であまりやらない、常識疑う視点はどこで差がつくのか?その人の生きざま・経験
した活躍をせずにスタン落ち。値段自体はサムトやドビンほど崩れることはなかったが。運用もさることながら、今後のカードデザインもチャンドラとどう差別化していくかが重要となるということを大きく打ち出した課題の残るカードとなった。ストーリーにおいては元々、イクサランの物語の最後の最後でち
囲碁・将棋)神武以来の天才と言われている将棋の加藤一二三9段の事。数々のパフォーマンスにより囲碁・将棋板で神的存在に祭られており、他の9段と差別化を図るために名づけられた。12神将【じゅうにしんしょう】[名](鑑定スレ)顔の作りの良くない女性を12人集めた画像。17スクリプト【じ
早さ50~70帯は素早さに振らない事など珍しくもなんもないのである……。環境全体の素早さの基準が下がっているのが仇になっている……。その為、差別化する為には専ら最速にするのが基本であり役割もタスキを持って「ステルスロック」「でんじは」「がんせきふうじ」を軸としたサポートか、スカー
プだが、必殺技が弾数制で癖がある変則アタッカー。物理攻撃は他より見劣りしがちだが、射程無限で必中のガミガミミサイルやガミガミキャノンでうまく差別化したい。カイナルシアの友人…らしいが一緒にいるのを見たことがない。森の魔女が活動できない海の冒険時に離脱したナルシアの代わり。ナルシア
品質にバラツキ或いは、低下が生じないようコントロールされています。また、コンサルタントについても、同様にトレーニングを施し、要員の認定による差別化を図っています。***審査プロセスの監視をしています。審査プロセスについては、特定非営利活動法人統制技術研究機構が、客観的に"
このタイプのオペレーターの特徴は、操作が少なく、常時収益が高いことである。(2021年6月)現在の4人の「基石」に対して鷹角はスキルを十分に差別化していると言え、(鷹角:開発会社のHyperGryphの中国語表記)それぞれのスキルには独自の特徴と利点があり、各スキルが他のスキルの
躍に期待がかかる。WCS2014(カロスダブル)で使える「てだすけ」と「トリックルーム」を両立できるポケモンとしては唯一のひこうタイプという差別化点がも存在していた。SMでは種族値に調整が入り、HPが10上昇した…コロモリが。進化前に調整が入ったのはコロモリだけであり、SMではコ
かし今後のアップデートでテコ入れが入る可能性はあるので、良いオプションのものが引けたら温存しておいた方がいいかもしれない。◆本体性能が貧弱で差別化が困難現在の基礎性能はツルハシのページでも挙げられている通り横範囲の狭い通常攻撃が2段なので、旋風によるカバーがなければ実戦で使うには
近距離での殺傷力から、盗賊やならず者に好まれている。概要弓のバリエーション。小さく作られた弓でまるで子供用のようにも見える。性能◆器用貧乏で差別化が難しい弓からチャージ威力を大きく落とした代わりに、威力低下を気にせず連射できるので複数にも対応できる。…と書くと聞こえはいいが、無チ
含めた耐久力、バンギラスには4倍弱点が無い点等で勝る。「だいばくはつ」「じゅうりょく」が使える点や鈍足故に「トリックルーム」と相性が良い点も差別化要素。サダイジャ特性「すなはき」で砂嵐始動要員。上記3匹と異なり相手の攻撃を受けないと砂嵐を発動しないのと、砂嵐の特防上昇効果はないの
ットを持ちながら、主人公勇者が普段は人間の姿をしていたり、サポート勇者のパワーアップ、偶然事件に出会すのではなく世界中に自ら飛ぶ等と前作との差別化が計られた。特に、普段は人間の姿であるが戦闘時にはマシンと融合して勇者ロボになるという設定は、勇者指令ダグオンや勇者王ガオガイガーの元
両刀型の意味は大きい。両刀型が基本という関係上攻撃面の努力値調整が難しく、読みや知識が重要な「さきどり」「おいうち」等が他のでんきタイプとの差別化になっている点から、でんきタイプの中でもやや玄人向けな存在と言える。ただ第7世代では「とびはねる」がZワザとして使えるようになり、US
剣の舞→逆鱗で物理速攻型」のガブリアス「龍の舞→逆鱗の突破型」のカイリュー「威嚇撒きor流星群撃ち逃げで特殊二刀流型」のボーマンダと、見事な差別化がなされていた。だが「プラチナ」よりボーマンダが「げきりん」を習得。特にカイリューの立場を奪いとり、本格的に手の付けられない存在となっ
動しながら周囲の敵を制圧できるという、クロスボウ系統にはできない芸当が可能であり、特化させた場合の制圧力はハープクロスボウをも凌ぐ。ただし、差別化するには特化構成を組む必要があり、この武器自体の入手も楽ではなく、ドロップ先がフロストフィヨルドか失われた集落しか無く周回も面倒という
(2019-09-12 22:04:49) ↑修正しました -- 名無しさん (2021-07-30 09:57:48) ハラバリーとの差別化が大きな課題だな -- 名無しさん (2023-06-18 07:06:36) 金銀ポケコロXD辺りの旅パに入れてた人は多いはず
19:27:49) 他には寛大な原作者がこれだけは苦言隠しきれないのはガチギレとしか言えず怖かった。後の原作で再登場時の幸せな姿は意図した超差別化だろうしな。こういうアニオリは絶対やってはいけない反面教師とすべき存在 -- 名無しさん (2022-08-21 02:32:38
X、ゼロ、ゼクスやDASHと、新シリーズが始まる度に毎度のことではあるのだが。しかし、この大幅な変更が、逆に袋小路に陥ったエグゼシリーズとの差別化になったと言えるし、シナリオもやや暗めの展開ではあるものの、主人公の苦悩と成長が上手く描かれており、完成度自体はかなり高い。食わず嫌い
を追求するのではなく、製品を通じて顧客が確実に利用価値を得られるように、製品のライフサイクルに渡って、顧客をサポートしていくことが、他社との差別化要素として求められるようになってきている。製造業であっても、顧客に提供している商品を売り切りの製品ととらえるのではなく、顧客に価値をも
などもあってサッカーブームが到来しており、ゲーム業界でも当然のようにサッカーを題材にしたゲームが多く出されていた。そんな中でこのゲームは他と差別化する意味合いか、サッカーゲームの常識を覆す斬新なシステムを導入した。どんなものかというと、「2P対戦モードが存在しない」「選手にパスや
7) ガンダムブレイカー3で登場したドーベンは何とフルセットで全ての武装が余すところなく使用出来る。敢えて言うなら腕部が有線アームと隠し腕が差別化できず同居しているぐらい -- 名無しさん (2019-05-25 13:05:32) こいつがバルカン使ってるの見たことない。ま
早いため「くさのちかい」使いとしても優秀。第7世代ではラランテスもあまのじゃく+リーフストームができるようになったが、根本的な役割が違うため差別化は特に気にする必要はない。ちなみに、「あまのじゃく」が解禁されていない第5世代は不遇…と書いていたが、実際のところは(当時)最速「へび
パン屋のお兄ちゃんことセネルが登場するまで、『格闘家の技』といえばファラの技が基本になっていた(現在では『ファラ→モンク、セネル→格闘家』の差別化がされている)◆外伝、ゲスト出演テイルズ オブ シンフォニアの闘技場にメルディと一緒に出演。もう一人居た気もするが、なに、気にすること
-- 名無しさん (2015-02-27 23:22:31) ↑レインボードラゴン入りの構築で入るついでにペガサスと千鳥になれるから他との差別化はできてる -- 名無しさん (2015-11-05 20:53:52) バットエンドクィーンはビーストアイズと相性抜群だから使わ
-- 名無しさん (2016-06-03 12:23:05) 能力は完全に兄の上位互換だけど本体のスペックで結果的に兄の格を保った上で差別化してるのが好き -- 名無しさん (2016-10-16 12:11:34) ↑2 ケニーGも死んでないでしょ。…まぁあそこに倒れ
できるため、「かえんだま」を持たせても攻撃力を殺すことはない。はやあしを持つノーマルタイプは他にリングマがいるが、素早さや補助技などで容易に差別化できる。リージョンフォームのマッスグマは特性と種族値が全く同じで、技レパートリーも大きくは変わらない。ただし、「しんそく」を覚えられな