エレクトロゾルダート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
す。壁にしたりガードされたフラクの隙消しにも。先述の通り、エヌアイン完全世界では隙を増やされてしまったため、かなり使いにくくなってしまった。密着でガードさせても有利どころか反撃確定クラス。フラクトリット(2タメ8攻撃)イィーヤッ!掛け声とともに円を描くように蹴り上げる。ABCの順
す。壁にしたりガードされたフラクの隙消しにも。先述の通り、エヌアイン完全世界では隙を増やされてしまったため、かなり使いにくくなってしまった。密着でガードさせても有利どころか反撃確定クラス。フラクトリット(2タメ8攻撃)イィーヤッ!掛け声とともに円を描くように蹴り上げる。ABCの順
空中の相手にはカス当たりにしかならず死亡確定…当然地上での連続技の締めに使うのが基本となる。また発生フレームが驚異の3Fという発生速度なので密着状態だとBHTKによる確定反撃可能の状況が多いのも大きな利点。史上最強のローキック『KOF99』~『KOF01』まで使用。凄く痛いローキ
技。腕のパイル・ドライバーをハンマーに変形させ、敵を殴りつける。見た目は派手だが、打撃に弱いシルバークロウLv.1にLv.4のシアンパイルが密着状態で撃って残り3割の体力ゲージを削りきれないとどう考えてもダメージ量が少ない上、真下にしか打てない。作者ですら遠回しに「使えない技」と
四掌宗家にのみ伝えられる奥義。八卦の領域内にいる対象の64ヶ所の点穴を突き、そのチャクラを封じる。柔拳法・一撃身体の一部からチャクラを発し、密着した対象に一撃を加える。絶招・八門崩撃ネジが鬼童丸に放った技。名前はゲームから。8個の点穴を突き、対象にチャクラを練れなくする。八卦掌回
最も装甲が厚い重装甲機である(ガンダニュウム合金は、高い環境適応性を備えている為)。その重装甲に負けない為か駆動出力も非常に高く、MS数機に密着されても振り払える程のパワーがありヘビーアームズとの取っ組み合いでは相手の関節系にダメージを与えていた。機動性に関してもガンダム故に桁違
性なので黒ジャンゴになれば殆どダメージを受けずに済む。…が、出が早いので見てからトランスだと間に合わない可能性がある。頭を狙ってドヴァリンに密着していたり、攻撃を出したりすれば確実に間に合わない。しかも厄介な事にバブルブレスとモーションが途中までほぼ同じ。なので「バブルブレスkt
キルの威力補正が高く、LV3スキルは範囲攻撃が多い為、掃討能力・火力単価は高い。接近戦でも「砕け散るがいい!」でD-ダイブに次ぐ火力を発揮。密着状態なら武器によっては300〜500程のダメージを叩き出す。属性付与された銃もあるが、肝心のLV3スキルが使えないのが痛い。いっそ属性攻
込み停まった戦車の姿から取られている。○口径漸減試験銃(開発時の呼称)銃口に向けて口径を絞って(漸減して)いく銃身と、その銃身に変形しながら密着していく特殊弾頭から成る銃。帝国の思想的に、当然のように『一人』で運用する単発対戦車銃である。これにより火薬の威力を最大限に活用すること
、全裸にバスタオルだけで屋外に逃走、その結果ナツとグレイの眼前で御開帳となった。原作331話では、成り行き上、ナツと全裸のルーシィが鐘の中で密着状態になったり、ナツが全裸のルーシィの生お○○○を揉まれてしまうなど、ナツとはある意味で一線を越えてしまった。まあ次の次の長編ではリサー
り不可思議。なんとこのタックル、タックルする方向とは逆の位置にいても当たる。尻尾付近など、身体と全然関係ない位置にいても当たる。ガノトトスと密着せず、ある程度離れていても当たる。近くで繰り出されたらまず問答無用で当たるのだ。尻尾回転は足元にしっかり陣取っていればまぁ当たらないのだ
分で読めます▽タグ一覧「これが答えなのか?」『ウルトラヒートハッグ』とは、ウルトラマンティガの通常形態・マルチタイプの必殺技の一つ。相手と密着した状態で全身から熱線を発し、ごく至近距離から敵を爆発させる捨て身の荒業である。使用回数は僅かに二回。初使用は第28話「うたかたの……」
スメーカーはこの名残。◆使用技拳銃を使用した火力の高い遠距離からの攻撃を得意とする純粋なアタッカー。近距離に穴があるかというとそうでもなく、密着状態でも使える技もあるため、こうしたキャラにありがちな「接近されると何もできない」という弱点が存在せず、基本的にどんな間合いでも火力を稼
の人物が大半だが、一人一人の設定がかなり凝っている。戦闘は基本1対多の集団戦だが、ボス格になると強力な技や崩し、返し技を使ってくる。しかし、密着して体当たりをすれば相手の体勢が崩れてしまうためそこに強力な攻撃を叩き込めばだいたい勝ててしまう。これを踏まえてか、「幕末伝」では体当た
に従ってちゃんと反応出来ている森崎が凄かったというべきだろう。◆カミソリタックル…早田の(ry。相手の死角からスライディングタックルを放つ。密着マークする相手エースに使うことが多く、相手の足を削ったり反則をとられることもいとわない。勘違いされがちだが翼の足の怪我は早田との空中戦で
いな -- 名無しさん (2014-12-16 16:46:35) コイツのAHコマンドがコマンドだから他の技や動作が暴発するわ、相手に密着するか相手がジャンプや空中ダッシュで自分の頭上を通過するタイミングで出さないと当らないわでマジ使いづらい。 -- 名無しさん (20
これしか出ないためかなり凶悪。○ブラックホールXrdで追加。キャラクター・アイテムを問わず引き寄せる。エフェクトが派手で邪魔。また、強制的に密着戦をさせられることになるため、仇となってしまう場面も。○バネ板Xrdで追加。ガード不能で踏んだ相手をビヨーンと大きく跳ね上げる。自分も踏
、ステージのかなり上まで飛んでいくのでガード・空振り時には反確。STでも健在だが叩き落しが削除。代わりにHS版にクリーンヒットが追加された。密着かつ高度を合わせると2段目のダメージが倍増し、受け身不能効果が付与。クリーンヒットするとヒットストップが激しくなるので分かりやすい。2段
ててトドメを刺した。ハイリスク・ハイリターンだが、フェイズシフトダウンの状態でも使えることを有効活用した例である。また、グーンとの水中戦では密着された際に装甲を切り付け水圧による圧壊を誘発し撃破している。総じて、予備武器の類ではありつつもザフトの名だたるエースを相手に少なからぬ戦
の周囲に雷の衝撃波を発生させる。無敵はあるもののスキが大きいため、ガードされると危険。ガードされたら他の技でスキをフォローするようにしたい。密着状態でヒットするとクリティカルヒットとなり、相手のエフェクトが通常の青から赤に変化する。クリティカルが決まるとダメージと受け身不能時間が
ちゃんに牛乳を飲ませろ!但し、限界値迄飲ませたら失格。スーパー火星競馬馬達がゴールする瞬間にボタンを押せ!但し、ゴールラインを越えると失格。密着!火星警察24分ボタンをタイミングよく押して、犯人の顔を揃えろ!基本的には、同時押しがベスト。マー坊、ズー坊、天気どうよ?マー坊とズー坊
ィーにとってはあるまじき非常に高い気絶値を誇る。3回当てればあのポチョムキンですら気絶するほど。ただし発生直後に投げ無敵が切れてしまうため、密着状態だと投げ擦りには一方的に負けてしまうという弱点も。鏡が発生中は覚醒必殺技以外の飛び道具を跳ね返す特性があり、ゲージを払ってまで狙う必
ットにレベル3で決めた場合に技の最後の叫び声が「やったぜ…親父ィー!」に変化する。ただし一般的な乱舞技と違い全く前進せずその場で乱舞する為、密着状態でもない限り全攻撃は当たらないという。*11名前の元ネタはカプコンのゲーム『必殺無頼拳』。『Ⅴ』ではクリティカルアーツとなりちょっと
新日:2023/10/05 Thu 10:46:10NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧接射とは、「銃口を人体(素肌)に(ほぼ)密着させての射撃」のことである。その状態で発生する銃創を指す「接射創」から派生した言葉である。(0M0)<この距離ならバリアは張れないな!的
対空技。無敵時間が長い上、ガークラ余裕。ただし隙は膨大。『疾火煌陣』影を伸ばしてヒットした相手を捕縛し、4連撃を叩き込む乱舞技。ガー不可だが密着時はスカる。「分かるか? こういう事だ!」『魔舞紅蹂』身を屈めて相手を影で捕縛し、背を向けてスカートから衝撃波を放つ投げ技。通称「屁」。
しているだけでゴリゴリHPが削れていく光景はまさに悪夢。また今作のよろけの仕様上、近距離でヒットするとそのまま直でポチョバスが入る点も強力。密着間合いでの起き攻めの圧力にさらに磨きがかかったと言えるだろう。モーションが大きく読まれやすい事と、ジャンプで抜けられるのが弱点。覚醒必殺
登録日:2011/12/16 Fri 07:12:00更新日:2023/10/05 Thu 12:21:10NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧ダァダァ〜〜〜!ダダとはウルトラシリーズに登場する宇宙人。バルタン星人やメフィラス星人らに負けずとも劣らない、『ウルトラマ
基本の制御システムは先に登場した800形と同一だが、角形ヘッドライトや両開き扉など京急で初となる機構を多数採用した。そして、京急で初めて自動密着式連結器が取り付けられ、近年に繋がるKQクオリティの礎を築いた。内装は先頭車の運転席後方部分を除き京急では初となる集団見合い式クロスシー
のの空中大Pからなどのコンボが考えられる。ただ、間合いによっては初弾がヒットしていながらその後が届かないこともあったりして泣ける。できるだけ密着した状態に持ち込んでのコンボで使おう。判定が高めでアレックスも大きいので相手のしゃがみによってはカス当たりのこともある。無敵時間もあるた
。ハヤシガメの「エナジボール」をほとんどダメージを受けないパワーを見せ、エナジーボールを食べてパワーアップしたハヤシガメに追い詰められるも、密着時に岩石砲を当て勝利した。技構成は「メガホーン」「がんせきほう」「すなあらし」「ロックカット」タケシの弟であり現ジムリーダーのジロウも使
く揃っている。また、ゲーム中で2番目に座高が低い。反面、やはり飛び道具は持っておらず、また割り込みに適した無敵技も少なく、足も速くないなど、密着した乱戦になると攻めでも守りでも苦手。また大半の攻撃が単発で隙が大きめ(刀を鞘に戻すモーションがある)である事から、PやKグルにブロッキ
19:42) 結局テリーと進展する様子ないんだよね -- 名無しさん (2015-06-28 22:21:38) この人の技に必ず胸が密着する技あるよね -- 名無しさん (2016-08-15 05:46:53) ネコが嫌いで大切なのは愛犬…割と犬派で猫ダメな人っぽい
うというコーナー。講師は林修岐部。 ●基板屋珈琲店☆ 岐部が経営する珈琲店に有野が来店し、基板のアーケードゲームをプレイするコーナー。 ●密着!ファミコン鑑定士☆ ファミコンカセットの違いを鑑定するコーナー。いわばファミコンカセットの間違い探し。 ●GOODBYE白黒男ゲーム
、最☆高の一言。幼女が着てこそ似合うスク水だが、成長した女性が着るスク水のギャップに惹かれる変態兄弟も少なくない。スク水の濃紺のカラー、体に密着する構造のため成長した女性的なラインを際立たせることができ、さらに巨乳な女性が着ることで破壊力が格段に上がる。想像していただきたい。幼き
ジに直結するからケツ毛がある。らしい。 -- 名無しさん (2018-12-03 18:07:47) 尻肉にボリュームがあると尻肉同士が密着して蒸れるからな。毛があると幾分かマシ。見せる商売ならともかくそうでないなら無理して剃る必要もないだろう -- 名無しさん (201
ピオンとなった。またクラブワールドカップに出場し、3位に輝いている。(準決勝で当時世界最強の一角であったACミランに敗戦)Jリーグで最も地域密着型のチームとも言われる。サポーターの動員数の高さは他チームの経営にも深く影響を与えており、浦和がJ2に落ちた場合とJ1に残留した場合の2
う。天地を喰らうの回では挑戦が夕食までに終わらないだろうと判断し有野にメニューを聞きにくる、など新人らしからぬ行動を見せる。ミニコーナーの「密着!ファミコン鑑定士」ではレポーター役として登場。[元祖AD]山田直喜(やまだなおき) 初代の更に上をいく元祖AD。第1シーズン4まで番組
ャグは無理ってわけだね -- 名無しさん (2014-06-03 04:32:32) コレ、冷静に考えると上の人間の股間が下の人間の顔に密着するような・・・ -- 名無しさん (2014-06-03 10:49:58) オリジナリティがありすぎるのも考え物だな・・・(遠い
黄色いユニフォームをきたランナー、Hermann Achmuller (イタリア)(男性)。奇妙な走りのフォーム、手の動きで、時折Qの後方に密着する姿は怪しさ爆発。Qを追っかける変質者にしか見えないその様子が、実況スレにいた人々の心を掴み、早くも21世紀を代表するスターとして評さ
こす等)としても使用されている※オルディネは魔物討伐等で魔法/魔導師の技量が磨かれているため魔石の製造技術が群を抜いて多い→生活に密着浸透している※なお、オルディネでも投擲爆発用魔石は存在しており、魔物から身を守る為など自衛の為に利用されている◆素材としての魔石・魔石そ
ねる場面も多く、手数が増える分耐久力にも悩まされがち。予備の武器を持つか、こまめに修理して対応しよう。 強攻撃は左右ナナメ方向への移動斬り。密着して使うと敵の側面に回り込めるので、反撃を遅らせたり、槍のような攻撃範囲の狭い相手には回避として働く事もある。後隙が短い為発生の遅れた薙
は別なので、重複発動すれば9倍のダメージを叩き出し、低火力の武器種とは思えない火力を拝むことができるだろう。手数の多さから輝きとも合うので、密着さえできれば高い戦闘能力を発揮する。弱点は攻撃範囲の狭さと、謎の共鳴を活かすためにソウルの温存が必要な点、そしてクリティカルが発動しなか
」 「えぇ…でも」 「それでどうするかってこと?簡単よ!あの大きいフタの一箇所だけワープさせた場合 ワープさせる箇所と密着している箇所にはワープ空間とも違う空間の裂け目ができるの そこに強力な魔法をドカン!と打ち込めば裂け目はそのまま開いて その近くの場所だ
れに困りにくい力の弓系統★★・ボスに対する火力は長弓より高いが、弾薬が少ないので弾切れに陥りやすい冬の指先★・・3wayが無駄になりやすいが密着火力は高い。邪悪な村人の王から継続して使えるのが魅力爆発のクロスボウ系統★・・邪悪な村人の王から継続して使えるだけで特別な長所はない弓系
m/[テレビ]16:30~18:00 テレ朝チャンネル1「Hello!Project presents…「ソロフェス!」舞台裏密着特番 完全版」※再放送 2020年8月2日初回放送https://www.tv-asahi.co.jp/ch/contents/vari
上位互換乱射のクロスボウの発射数が更に増え、合計5発の矢を矢1本の消費で放つことができる。にも関わらず1本あたりの威力はほぼ据え置きであり、密着して全弾命中させた場合は乱射のクロスボウの1.5倍以上、通常のクロスボウとの比較なら2倍以上のダメージを叩き出す。◆仕様の恩恵を最も受け
えるし、実際序盤のうちは弱めの武器。しかし2コンボかつ並程度の攻撃速度から旋風や衝撃波との相性が良く、両方付与すればコモン/レアでありながら密着で闘士の締め具に次ぐ火力を発揮することから、中盤以降に大きく化ける武器である。◆アップデートで豹変…と、この時点でも十分強力な部類の武器
旋風によるカバーがなければ実戦で使うには厳しい性能。幸いなことに良くも悪くもコンボ数は2なので、旋風や衝撃波との相性は良好で、両方を付与して密着した時のダメージ効率は実は闘士の締め具に次いで高く、対ボスに限ればむしろ強い部類の武器にあたる。しかし対ボスであれば闘士の締め具などより
絶対に撃ち返してこない小型敵も存在する。パワーカプセルを持った赤い敵も撃ち返してくる。(II勢は注意)時間差撃ち返し弾は存在しない。小型敵と密着するぐらいまで近づいて撃破すると撃ち返しが発生しない。ハッチや中型機の撃ち返し弾難易度ノーマル2周目では、固定弾道の全方位弾が撃ち返され
229/[テレビ]23:00~24:30 BSスカパー!「Hello!Project presents…「ソロフェス!」舞台裏密着特番 完全版」 ※再放送[配信]8月13日(金)20:00~8月22日(日)24:00 HELLO! PROJECT STREAM ON
6くらいだったと思うので、近距離でガードされると危険。ギリギリの間合いなら6F技はほとんど届かないので安全。キャンセル疾駆(~杜絶)で強引に密着状態を作ることもできる。それがEX疾駆だとしゃがみ弱P(~獄鎖拳)が入る。さらに大Pがカウンターヒットしていると、中P(~微歩き中P>T