目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki
olle : (2D6+2>=8) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功00:12:霞改@1479:すてんばーい00:12:雷(NPC):妨害をすり抜けて回避ね00:13:響@3-319:「当らないよ」煙幕に隠れつつ回避00:13:雷(NPC):「ずっるーい!」00:13:提督
olle : (2D6+2>=8) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功00:12:霞改@1479:すてんばーい00:12:雷(NPC):妨害をすり抜けて回避ね00:13:響@3-319:「当らないよ」煙幕に隠れつつ回避00:13:雷(NPC):「ずっるーい!」00:13:提督
「依頼主は、町長さん。」14:10:龍驤@3-1780:「・・・ほう」14:10:提督@3-1779:「定期的に現れては、漁師さんのお仕事を妨害しているみたいなの」14:10:初霜@3-1783:「近海に深海棲艦が…」14:10:翔鶴@3-1786:「なるほど…」14:10:初霜
「えっやだ!こっちに!」KanColle : (2D6+1>=9) → 7[1,6]+1 → 8 → 失敗17:20:阿武隈@4-608:妨害は?17:21:提督@1759:なし17:21:阿武隈@4-608:声援があれば足りますね、これ17:21:阿武隈@4-608:朝潮ちゃ
>=5KanColle : (2D6+1+1+1-4>=5) → 5[1,4]+1+1+1-4 → 4 → 失敗22:15:提督@1759:妨害なし22:15:夕張@197:この程度想定済みよ 一先ず振り直し22:15:夕張@197:1dKanColle : (1D6) → 52
d6>=6 通信から1KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功21:01:響@3-319:成功。電探なので妨害はできまい21:02:提督@2-55:6ですね21:03:飛龍@2-780:ふむ21:03:飛龍@2-780:んじゃ3枚目かな エリニ?
よ」KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功22:01:提督@1753:む22:01:提督@1753:2を妨害です22:01:龍驤@1419:威力偵察あっても失敗かー22:02:提督@1753:4ですねー22:01:赤城@580:ですね22:01
→ 7 → 成功イケメン提督:おっとっと鳥海(>>425):あ鳥海(>>425):すみませんイケメン提督:前の判定ですねイケメン提督:命中妨害2で、達成値を4にします鳥海(>>425):ここは倒しておきたいですね・・・鳥海(>>425):振り直しますーイケメン提督:このままでは
Colle : (2D6+2>=8) → 5[1,4]+2 → 7 → 失敗提督:おおう・・・榛名:ミスってる?川内:「外した!?」 {判定妨害は?提督:ふむ。空母ヲ級の回避は1だから・・・うん、妨害するね加賀:あらら・・・・川内:再判定しとこう。川内:川内 改IIの行動を-1(
ち出目おかしい榛名:主砲ー榛名:による連撃榛名:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功提督:妨害なんてない!成功!榛名:成功川内:補正値コミコミでも当たりますな。。合掌榛名:夜戦は火力+2でしたよね?川内:それ中長距離アビだけ加賀:
、ここが関連ですし……)」KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功00:13:天津風@2-870:5は妨害だ(ぐるぐる目00:13:提督@2-246:すげぇ!大和がマトモに成功してる!?00:14:提督@2-246:と言うわけで成功だ!00:
ここで通信が切れてしまうね。伊168:「……そんなことをして鎮守府の防備は大丈夫なの?」伊168:「提督……? 通信機器不良か、それとも電場妨害?」加賀:「・・・・・・・妨害か故障かで提督の評価は分かれそうね」提督:通信が切れた後、君たちがそのまま進むと、少し霧が出てくるね。夕立
ことなくかなり仕上がってるみたいですね」潮@2-1425:咄嗟に繰り出した対空機銃の狙いは、先程よりも鋭く急降下してくる艦載機の機動を的確に妨害し潮@2-1425:鳳翔さんの語る通り。1機を残し撃墜判定を記録する潮@2-1425:「…はぁっ、はぁっ」鳳翔@3-391:「いい感じで
=8KanColle : (2D6+2>=8) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功吹雪@577:でいいのかな?提督@531:おっと、回避妨害2を0に提督@531:達成値7で失敗さ吹雪@577:じゃあ失敗です提督@531:振り直しはいいのかな?赤城@539:(悪魔の囁き吹雪@5
3:54:まるゆ@1464:よし!23:54:提督@1459:123:54:大鳳:羽黒のアビリティも優秀ですね23:54:提督@1459:を妨害するが当たる23:54:羽黒@1461:いやいや、あたらないw23:55:羽黒@1461:今こちらの回避です23:55:提督@1459:
0[4,6]+1 → 11 → 成功17:10:衣笠@2-804:主砲と魚雷が長射程で艦爆が短射程なんですね17:10:提督@2-1997:妨害できぬい…回避だ17:10:瑞鳳@829:「ふう・・・」17:11:提督@2-1997:長距離フェイズ終了、中距離フェイズだ17:11:
ステルスチーム(Stealsteam)はセンサーやレーダーによる感知を妨害する煙幕。略さずにステルススチーム(Stealth steam)やステルススモーク(Stealth smoke)とも称する。概要[]ステルスチームは視覚妨害だけでなくセンサーやレーダーによる感知を妨害するた
27:「赤城さん・・・!」赤城@539:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功加賀@627:妨害はどうだ提督@607:(妨害できなーい提督@607:回避しました加賀@627:ヘ級の出番終了のお知らせ赤城@539:では高雄と衝突したも
厨師で非常に高い調理技術を持ち、弟アルの剛力とその技能を巧みに協力して扱いこなす。一方対戦相手に暴行を加えたりネガキャンで風評被害を起こして妨害するなどかなり卑劣な作戦を使っていた*10が、料理そのものは小細工抜きでレベルが高く、あくまで料理に関しては正々堂々と勝負していた。餃子
レイム・シュートの登場後はネオスを素材にフレイム・シュートを呼び出してサーチしたフェイバリット・コンタクトで相手ターンに呼び出して除去効果で妨害する使い方が主流となった。●アームド・ネオス融合・効果モンスター星10/風属性/戦士族/攻3500/守3000「E・HERO ネオス」+
性なども無視できるため便利。悦楽の堕天使で送りつけた堕天使を回収して展開、融合ルシフェルの全体破壊を通す際相手の効果破壊がトリガーのカードを妨害するなど器用な使い方もできる。白の衣装をまとったイシュタムが大変ふつくしい…叛逆の堕天使通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発
か、写真の角度が自機と敵の角度で変わるようになった。前作には無かったエンディングも流れる。ちなみに、タイトルのダブルスポイラーとは、「2つの妨害出版物」という意味である。登場キャラクター一覧■LEVEL 1~甘い匂いのする神様~ 秋 穣子~切なくなる紅い雨~ 秋 静葉■LEVEL
ではない。メインモードではサブゲームがボス戦代わりとなっているため、事実上の通常ボスである。難易度のレベル2以降から積極的にハンマーを投げて妨害してくる。レベル3は追い上げ速度もかなり速い。こちらがレースで負けると渾身のドヤ顔を見せつけてくれる。ドヤァ……デデデ大王のテーマもタ
来日したサポートカードその2。青眼の白龍(かブラマジ)が場にいる時に発動可能な通常罠で、相手の表側モンスターの効果を全て無効にする。攻撃にも妨害にも使える便利なカードだが、青眼の白龍(かブラマジ)はさっさと素材として使われて場に残らない事も多く、残したら残したらで警戒される事もあ
喚したい所。余談だが、こいつと「メタル・デビルゾア」は自身の召喚条件でデッキから特殊召喚するところが特徴であるそのおかげで、特殊召喚が地味に妨害されにくいが…。OCGではゲームの特典として初登場したが同じシークレットであったメタル・デビルゾアよりも封入率が低かった。一度イラスト違
アステカの雨神トラロック。炎の色は瑠璃。使用する自在法は戦鬼の庭と恐れられる豪雨の大結界「トラロカン」。その能力は激しい豪雨で通常の視聴覚を妨害し、遠話の使用を妨害し、持続型の自在法を敵に限り強制解除すると至れり尽くせりである。おまけに凄まじい体術を誇るセンターヒル自身がこの結界
ックトップを操作するエフェクトを持つ。(1)と(2)のエフェクトはシナジーしており、自身を捨てて相手の場に送りつけることによって魔法の発動を妨害できる。リリースや素材として処理されてしまっても、(3)のデッキトップ操作によって「ダイヤモンドガイ」をサポートするなど、色々な使い方が
政権に移行した人類が対ゴジラ兵器としてヘドラを使えないかと研究を再開しようとしたが、悲劇を繰り返してはならないと決心した発見者である楊弘徹の妨害により失敗している。妨害工作が発覚し「人類存続を脅かした罪」に問われた楊は死刑になったが、楊が最後まで悔いていたのは「研究の妨害によって
リアは細かいルールが異なる。例えば新宿ではRGとの決別を必要とし、別存在を置くことが許されない。■戦闘部隊ノイズを生み出し、ゲームの参加者を妨害するのが仕事の死神。参加者をより多く消せば手柄となる。しかし基本的に直接手出しすることは許されていない為、死神本人が戦うことは滅多にない
主力。高威力、射程がほぼ無限、追加特技も優秀と使い勝手がいい。『爆炎ループ』は有名。最後の火柱はターゲットに指定した敵に当たるので、敵の詠唱妨害にも使える。特技の命中が低めに設定されている為、エンチャント『命中up』で補いましょう。閃光衝追加特技が優秀。少し出が遅が月閃光感覚で使
のドロー補助とコントロール能力もそれを支えるため、下手すれば戦場から出て最短で起動できてしまったりする。実にとんでもない。一枚で相手のドロー妨害、自分のドローサポート、戦場のバウンスコントロールができるだけでも強いのに、そこへフィニッシャーまで兼ねるという強力さ。このカードの登場
などと持つのと引き換えにマナ総量当たりのP/Tが控え目。対してインスタントやソーサリーによるドローやバウンス、打ち消しはすこぶる豊富。相手を妨害しつつ相手の妨害を躱す、コントロールに分類される陰気臭くて狡猾テクニカルでトリッキーな戦法に長ける。特に打ち消しは他のTCGだと存在しな
ードを詰め込む」だけではなく「最初から相手を想定して対策する」という、通常のデッキを組むのとはまた違ったベクトルで作成される。また、「相手の妨害」が普段のゲームより重要になってくるため、対策用のカード、すなわち「メタカード」の重みが増す。「ドロール&ロックバード」や「生贄封じの仮
制作の特撮作品『ウルトラマンダイナ』に登場する敵キャラクター。二つ名は「宇宙球体」。概要球体のような姿をした宇宙生命体で、地球人の宇宙進出を妨害することを主目的とする。TPCの通信回線に割り込んだり、冥王星に遺跡を捏造して人類をおびき寄せたりする姿から、高い知能を持っていることが
マ内モンスターのほぼ全てが「自身が場にいる限りお互いにアモルファージ以外EXから出せない」という強烈なEXメタを持ち、追加で各個が何かしらの妨害を持ち合わせている。ドラグニティ鳥獣族混成の風属性テーマ。「端末世界」ストーリーに登場する、ミスト・バレーの竜使い達。ドラゴン族チューナ
ウォーカーを除去する手段を殆ど持たないこと。できても格闘や噛みつきなど、(別途)自分のクリーチャーを要するか対飛行限定。また、その他の相手を妨害できる手段も少ないため、瞬殺コンボデッキなどとの相性は最悪そのもの。クリーチャーの色な手前、クリーチャーを動かせないとほとんど身動きでき
9□足利での最終決戦その後、レギオンは次の営巣地として東京を目指すが、すでに二度も巣別れに失敗して後がない状況であるため、今度は総力をもって妨害する敵を粉砕してから草体を植え付ける方針に転換。栃木県足利市北部の赤雪山から巨大レギオンが出現し、東京都へ向かい侵攻を開始した。すでにレ
ら近い将来、ゲーム版に彼が現れる可能性がある。□各媒体での活躍■ゲームOG2シナリオ冒頭でシャドウミラー隊を追い詰めるために登場。アクセルの妨害により目標を仕留めそこなう。この戦いについてはムゲフロの特典ドラマCDにて詳細が判明する。以降の出番は無い。■アニメジ・インスペクター第
を傾ける日が来るでしょう」と大声で叫んで演壇を去った。しかしこれを見たアイルランド選出議員シェイルは「ディズレーリがアイルランド選出議員から妨害を受けずに演説していたら、あの演説は失敗だっただろう。ディズレーリの演説は失敗したのではなく押しつぶされたのだ。私の初演説はみんなが静聴
俺のところにこい。」と言ってくれた人物だったが、訪れたレモンに冷たく接し、その後このえのもとからデビューしたレモンに対し「潰し」ととれる程の妨害工作を仕掛けてくる。しかしそれらは全てレモンの歌手としての成長を願っての行動であり、その妨害工作を乗り越えるたびにレモンは一回り成長する
を通って海底のショッカー基地に召喚された1号の前に配下の再生怪人を率いて襲いかかるが、そこへ仮面ライダーZXが石倉五郎と共に駆け付けたことで妨害され、狼男の姿となってイカデビルと共にZXと死闘を繰り広げる。ショッカー基地が海面に浮上した後、地獄大使(ガラガランダ)が1号と決着を付
愛知県常滑市のコンビニ店で来客がおでんを突く様子を動画共有サイトに投稿した事件などがある。おでんを突く不適切行為を働いた男はその後に威力業務妨害罪で逮捕され、動画を撮影していた女は書類送検されたが、いずれも不起訴処分となっているが、不起訴の理由を明らかにしていない。バイトテロやこ
とは、ネットワークを対象に行われるテロリズムである。サイバー攻撃と呼ばれる場合もある。日本においては、犯罪の様態としては電子計算機損壊等業務妨害罪、および威力業務妨害罪(刑法犯罪)である。また民事損害賠償請求訴訟の訴因行為となる可能性がある。目次1 概要[編集]2 懸念される問題
させ優勝[51]。この優勝により、日本人選手として初めて国際大会10回優勝を果たした(ジュニアの大会を除く)。なお、この大会で浅田は競技前に妨害予告を受けたり[52][53]盗撮被害にあったと報じられている[54]。 バンクーバーオリンピックでは、SPで1度、フリーで 2度の3回
た辺り。それを察知した学者みたいな人が電話で警備隊を呼ぼうとしていますが、電話がうまく繋がりません。あれは、エイリアンが自分の体からなにやら妨害電波をだして通信妨害しているのでしょうか?なんかエイリアンが「がー」ってほえていましたし。それとも学者が慌てふためいて電話の操作を誤って
る(西部警察の登場人物を参照)。犯罪殺人や殺人未遂、強盗、誘拐、拉致監禁、人質関連(人質強要、加重人質、人質殺害)、放火、釈放要求、公務執行妨害、威力業務妨害、銃刀法違反、覚せい剤取締法違反、麻薬及び向精神薬取締法違反、脅迫、恐喝、爆発物取締罰則違反、暴力団関連の犯罪、あるいはそ
る(西部警察の登場人物を参照)。犯罪殺人や殺人未遂、強盗、誘拐、拉致監禁、人質関連(人質強要、加重人質、人質殺害)、放火、釈放要求、公務執行妨害、威力業務妨害、銃刀法違反、覚せい剤取締法違反、麻薬及び向精神薬取締法違反、脅迫、恐喝、爆発物取締罰則違反、暴力団関連の犯罪、あるいはそ
ル+氷結II- 氷結II 攻撃妨害 基本攻撃後 24ターン 相手
※待機エリア、配置可能エリアの枠に入り、ドロー対象として判定される 妨害電波:装置【妨害電波】使用可能 ブロックされていない敵が受けるダメージ+20%、 配置後オペレーターを1体ドロー。
、ゲームを快適に遊ぶための仕様だと判断しますので、これは判定外ですインラグの撤退は、ワープ航行を使い、基地に帰っていきます一部の旗艦スキルに妨害されなければ、約10秒で撤退します確かに、他の作品でもワープは出てきますが、数秒のインターバルで撤退できるのは強いと思いますまた、このゲ
】の周囲の敵に10秒間の足止めを付与 ※待機エリア、配置可能エリアの枠に入り、ドロー対象として判定される 妨害電波:装置【妨害電波】使用可能 ブロックされていない敵が受けるダメージ+20%、 配置後オペレーターを1体ドロー。 【ジャン