マルファ・ボレツカヤ(境界線上のホライゾン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
らくは“偽善”否……全ては決定的に“大罪”だ!!“抵抗総長”オラニエの言葉からノヴゴロドが武蔵、上越露西亜vsP.A.Odaの主戦場となる。地上戦闘は動死体に任せ、自身はノヴゴロドの秘密を守るためノヴゴロド最奥で待つ。そして十本槍の福島・正則と相対するが、そこに上杉・景勝が割り込
らくは“偽善”否……全ては決定的に“大罪”だ!!“抵抗総長”オラニエの言葉からノヴゴロドが武蔵、上越露西亜vsP.A.Odaの主戦場となる。地上戦闘は動死体に任せ、自身はノヴゴロドの秘密を守るためノヴゴロド最奥で待つ。そして十本槍の福島・正則と相対するが、そこに上杉・景勝が割り込
ラズマブースターを装着した状態。プラズマブースターはフロート以前にKMFの単独飛行を可能にした数少ない装備だがフロートに比べるとかなり大型で地上戦に移行する際にはパージしなければならない。また、空中での自由度もフロートには劣ると思われる。□エストレヤエリア24(旧スペイン)のテロ
れている。ザフトが主戦力としたジンをはじめとするMSは宇宙空間で高い戦果をあげ、地上での戦闘にも適応できる性能を持っていた。しかし、本格的な地上戦で必須となる制空権確保を行うのは単独飛行能力を持たないジンでは荷が重く、元々数で劣るザフトが連合と同じく航空機でもってこれにあたるのも
ない性能だが、EXAMが発動すると疲労度がはねあがるかわりに攻撃回数が倍になり、あのガンダム以上の火力を発揮する。だが、例によって開発時期は地上戦はほぼ終わった後なので…。なお、ジオンの系譜の連邦ディスクOP映像で流れる「哀・戦士」にて、「荒野を走る死神の列」の箇所で「蒼い死神」
t*1 とされているが、月よりも重力の強いイオの地上を走り回るシーンもあり、『ゴースト』では地球上での本格的な陸戦も行っており、外部出演含め地上戦で難儀している場面がない。*2 作者は担当編集から「福岡ダイエーホークス(連載当時はソフトバンクホークスではなかった)か?」と指摘され
登録日:2010/08/11(水) 15:11:15更新日:2023/08/11 Fri 16:49:35NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧見たか竜馬!これこそが世界に最後の日を呼ぶもの!その名も……!!チェェェェェェンジッ!!ゲッタァァァァァアアアアア!!真!!!
カインの事も全く覚えていなかった。(とあるきっかけで自分とカインの関係を思い出し、原作FF4のOPを彷彿させるやり取りをしている)足が遅いが地上戦に強い暗黒騎士、素早く空中戦に強いパラディンと明確に役割が与えられているスタイルメイカー。スタイルチェンジするには地上or空中でHP攻
して資金&経験値泥棒(詳しくは後述)◇黒獅子パイロット:ジョウ→ダミアン前半の主役機。名前に「黒」が付いているが黄色いライオン型のロボット。地上戦を得意としており、飛影と合体することで「獣魔」になる。◇鳳雷鷹パイロット:レニー紅い鳥型のロボットで、空中戦を得意とする。飛影と合体す
の必死の特訓の末にトラウマを乗り越え、本当の自信と心の強さを手に入れたゼアスとの2戦目では、空手を基本とした格闘を駆使するゼアスに圧倒され、地上戦は不利と見たのか空中に飛び上がって空中戦に移行。一度ゼアスを倒したシャドーメリケンパンチを、今度は両手で繰り出すも、恐怖心を克服したゼ
り当てられただけかも知れないが。荒くれ者だがハルピュイアには篤い忠義を誓う。◆塵炎軍団所属[[ファーブニル>闘将ファーブニル]]率いる軍団。地上戦、それも正面からの制圧を主とするためか、高火力を誇るレプリロイドが多い……と思われる。幹部たちは何故か揃って高火力系では無いが……◇冥
ある。基本的な部分は常に同じであるSTGと比べるとこちらはルールが流動的で、実験的な試みも多い。こちらはスペルカード以外のカードも存在する。地上戦ルールでは、スペカとして宣言するほどでは無いがやや強力な攻撃や特殊な行動は「スキルカード」を宣言し、特殊な道具類など使う場合は「システ
理を施している場合が多く、ほとんど通用しない。そのため嫌でも接近戦を挑まなければならない事も少なくなかったという。また、ビームの減衰が激しい地上戦ではあまり装備されず、地上用の改良モデルや実弾マシンガンを携行することが多かった。これまた開発経緯や設定が不明瞭な装備であり、上記のビ
この経験から開戦後はミリシャの主力の一人としてロラン、メシェーと共に前線で戦っていくことに。アニメ本編では搭乗機のカプルたんが不適切不適所な地上戦が多かったこともあってか、あんまり活躍しているような印象が無いが、何気に開戦直後から終戦までを無傷で戦い抜いた歴戦の勇士なのだ。実際、
ければ、極端に好かれる事もなさそうなイメージがある。 -- 名無しさん (2013-12-05 22:43:57) 空中戦が本領とはいえ地上戦で無冠に遅れをとるキセキ。いやテンションの上下で能力の振れ幅が大きいって言うべきか。 -- 名無しさん (2014-01-22 1
の後光のカリストは八つ当たりで無理やり即座の次射を指示するも、次射まで時間がかかることを利用してトビア達は計画の完全阻止を達成できた。なお、地上戦は前述の通り終始芳しくなかったものの、木星人らしく宙間戦闘適性は作中最高クラスの高さを誇る。地上ではコルニグスのフェザーファンネルに相
分イメージが変わっている。アルトロンとは「双頭龍」の意。オペレーション・メテオ用に開発されていたシェンロンは(降下した他の4機にも言えるが)地上戦用であったため、本格的な宇宙空間での戦闘行動には難があった。そこを改善すべく、背部左右にスラスター内蔵の可動翼ランダムバインダー、両ス
にすら気付かれないであろう驚異のステルス性能を持つ。視聴者から隠れてどうすんだ。巨大輸送艦黒色艦隊所属の輸送艦。戦闘爆撃機や戦車・兵士などの地上戦力を敵地にバラ撒く上陸作戦の中心的存在。サイズは550mと1650mの二説あるが、比較図や60mの戦闘爆撃機や54mの掃討三脚戦車を多
らの発言。戦争の狂気を表すブレンダとのやり取りなありさまだ。おれたちもそうなっていくありさまだ。「いや この艦をたたく!」アルハリを爆走する地上戦艦・ガレオン脱出時の台詞。予想だにしない突然のボス戦を告げるこのセリフに、多くのプレイヤーを絶望させた。「ああ まあな」ベルゲンにして
のカスタムロボはタッグで戦う2on2バトル!!すごい!よし!ヤバい!逃げろ!チームプレイの駆け引きがバトルを更に熱くする!!(このロボじゃ、地上戦は無理だ…!)(空中戦で行こう…!)(よし…!!)チェーンジ!!行け!よし!!仲間のピンチをチャンスに変えろ!!チェンジのタイミングが
レスする時の突進は速いので距離を取って戦いたい。スイートスタッフ『2』では水中戦だったがこちらは跳ねながら移動する。ヒトデと電撃で攻撃するが地上戦のためか突進攻撃はオミットされている。電撃は吸い込みできないがヒトデとは発光の違いで見分けがつく。星型弾4回で倒せる。Mr.シャイン&
期3人と同じ変身だが、一部のパーツを渡してから変身するという異色の方式を採用しており、パーツが無くなったJはスタッグバスターに変身。パワーと地上戦に秀でたビートバスターとは逆に、スピードと空中戦に秀でる。【ツール】モーフィンブラスター携帯電話型ツール。当然ながら陣と同型で、スタッ
な運動能力スーパークルーズ能力(燃料消費の凄まじい増加推力装置無しで超音速飛行)充実の電子機器などを備えていることであろう。この能力を敢えて地上戦で例えるなら、短距離走並みの速度で長距離移動するほとんど見えない兵士が、こちらの射程外から正確に狙撃してくるようなものである。接近すら
いなのかもしれない)地上性能と空中性能(ジャンプの高さ、ダッシュの距離、旋回能力)共に上がっている。(厳密にはロボではない)アールを除けば、地上戦を無難にこなせるスカイヤーダッシュ持ちの機体という個性もある。アルテミス(タイプ:エアリアルビューティー)イライザとイザベラの愛機。イ
ル。ジドムジムなのかドムなのかはっきりしろ!まあカラーリングを見た限りではドムなんだろうけど。黒と紫を基調とした謎のキングゴジュラスのような地上戦闘用の何か。ついに人型であることを放棄したあれ? 似たようなのが某揚げに出てきたような……元は「超ロボ獣 ガイラ」なるプラモ。1/25
銃が出てきた初の作品だとか -- 名無しさん (2021-03-14 10:47:07) Switchで新作だしてほしい。2が戦車による地上戦、3が船による海上戦だったから、次はいっそのこと宇宙で。 -- 名無しさん (2022-10-16 20:46:43) ドラクエウ
ブルーンも手を焼いていた。黒十字総統は36話、テムジン将軍も36話と42話で搭乗したことがある。・黒十字装甲車第47話から登場する黒十字軍の地上戦力。直径200mm以上のキャノン砲を備え、バリドリーンへの対空兵器としても使用された。・移動要塞ナバローン火の山仮面マグマン将軍が指揮
○作中の活躍(インプルース)「イカロス」をめぐりグレートバレーでトビアのパッチワーク、ミノルのF91、ギリの量産型クァバーゼと交戦。初めての地上戦でありながら持ち前の機動性で三機を圧倒。フェザーファンネルの嵐によってギリとミノルを倒しトビアとの一騎打ちになる。だがトビアの切り札で
が飛躍的に高まるので、こうなっては勝ち目が無い。この状態に陥らずに勝利するには、空中戦を仕掛けずに、氷のフィールドで高機動のアメタマを相手に地上戦で倒す。もしくは空中からアメタマを瞬殺する必要があるが、これはなかなか困難である。サトシとの戦いでは、まずアメタマは「れいとうビーム」
もどうにかなる。仲間に入れたら妹に見せに帰ろう。◎アルファアルファX02D、女性型アンドロイド。そして第三のソルジャー。最高クラスの賞金首、地上戦艦ティアマットの中に安置されている、いわば隠しキャラクター。特技は全て専用かつ強力で、早い行動速度もあって非常に高性能。何より可愛い。
ランクを取得できるのは内緒。「ハードコア」では砲撃が異常に精確かつLv.30すら致命的な威力であるため、近づくのも一苦労。戦場の絆ほとんどの地上戦での連邦側の拠点ビックトレーのそばに自機(MS)を寄せると自動的に回復させてくれる。敵軍に拠点を破壊されると一定時間回復不可となる。最
いうか、他にまともな性能の機体がない(攻略本ではなぜかラゴゥを推していてこの機体も役立たず扱いだったが、実際にはSEED系が参戦するころには地上戦がほとんどないので宇宙適応の悪いラゴゥの方が役に立たない)。 -- 名無しさん (2015-01-19 19:50:17) ↑おい
半身を丸ごと動かす必要がある。これを補うためかは分からないが、コックピット側面には装甲シャッター付きの透明窓が設けられている。他のAT同様に地上戦用の機体だが、宇宙戦用にはバリエーション機が新規に開発されている。宇宙用の追加装備(ドッグ系ATにおけるラウンドムーバー)が存在しない
ル・ユニオンに抜かれ欧州第二位に甘んじる。いち早くAF建造に着手し、巨大AF「スピリット・オブ・マザーウィル」二基を保有。十年以上にわたって地上戦の覇権を手にしている。この時期になるとGA傘下のため、カラードでのミッション仲介はみんなの兄貴ことジョージ・オニールが担当。彼曰く、傭
開発を直接操作できる。そのため、生産の思考ルーチンが「今作れる最高の技術レベルの物」であるAIを補佐するように、あるいは後の宇宙戦を見越して地上戦完了までは汎用機しか作らないと言うような絡め手もできる。IF展開に進んだ後のお付の士官やアムロとの会話は爆笑やら感動するやらである。息
続投。相変わらずノーロック、N系以来の少ない総弾数、圧倒的な破壊力のロマン武器。と思いきや、従来のシリーズと比べて全体的な速度の低下、そして地上戦がメインとなった事が追い風になり、格闘機体では採用の余地が充分にあるガチ武器に変貌。ミグラント達を歓喜させた一方で、パイルが力任せな荒
増加し、平均火力がMH4ほどではないが過去作に近い水準になった。扱いやすい空中技の操虫斬り、高火力の覚蟲撃や粉塵集約などが増えた。安定火力の地上戦、更にアクロバティックになった空中戦、相変わらず超火力の降竜、それぞれハイブリットも可能と立ち回りの幅はシリーズ屈指。もう飛円棒とは呼
ト因子を持たないカナンで起動出来たのはサブパイロットのケイオスの存在、もしくはヴィルヘルムお墨付きの『特殊』レアリエンだからだと思われる)。地上戦主体だが、オプションパーツで大気圏内の空戦も可能。2門砲口のマシンガンにスピア付きのシールドを基本武装として、ほぼ全ての局面に対応でき
なった祓魔師。ヴァチカン国籍。男じゃない、男前だ。真面目だが人当たりは良く、ちょっと天然なところもある、武士っぽい性格。強めの通常技と昇龍で地上戦は完璧。扱い易く、はぁとと並ぶ初心者向けキャラクターとされる。カシマールは攻撃特化の聖霊。こっちはそこまで初心者向けでもない為、「自分
も歴代シリーズのイメージを総合したキャラクターになっている)『DX』の対戦環境では、空前の吹っ飛びと発生速度、NBの使い勝手の良さ、空中戦・地上戦に両方におけるスピードの高さから、所謂「5強」に入る。しかも、落下速度は軽快な操作性を実現できる一方で上投げハメに引っ掛かるほど速い訳
カリナでは没敵として存在している。超高性能回転式地対空戦車ちょうこうせいのうかいてんしきちたいくうせんしゃ ランドマスタースターフォックスの地上戦力である巨大戦車。下部にブースターがついており、左右への素早い回転や、同時噴射によるホバリングが可能。グルグル回って気持ち悪くならない
99/Qファントムペインが強奪したガイアを元にして製作された機体。ぶっちゃけるとパクりであり、見た目もまんまダガーL+ガイア。元々は脅威的な地上戦能力を持つバクゥに対抗するべく連合が独自に開発していたが、開発が難航している内にユニウス条約締結に伴う軍縮で開発は一時凍結され、後にフ
を使用する」と憑依状態が解除される。1つ目ではラオウ憑依は解除されないが、残り2つはラオウも強制的に解除する。どの憑依にも共通している長所は地上戦の優秀さ。また異常に姿勢が低くなる地上ダッシュや2P、足元以外の食らい判定が消える6Pで打点の高い攻撃を軒並みスカす事が出来るほか、逆
は強さ控えめかもね。もしくは亜種のモーションを一部輸入して強化するとか? -- 名無しさん (2015-09-04 01:03:45) 地上戦をそつなくこなせるように調整されて復活するらしい -- 名無しさん (2015-11-16 21:29:56) フルフル、ライゼク
の距離も変わるので起き上がりタイミングの調整もしやすい。妖斬扇(ようざんせん)【空中で623+S】こちらもこれまでの技の中で現役でなおかつ、地上戦における梅喧の崩し択の一つでもある必殺技。空中コンボの〆にも使えないこともないが、そちらは極力倒し切れる体力時に使用する。主な使い道は
した機体がそこそこ活躍したから、装備と改良さえよければこいつも十分通用すると思う。やっぱり終盤まで活躍できなかったのは相手がキラだったのと、地上戦に慣れてなかったのに連戦したことだろうな。 -- 名無しさん (2019-12-31 21:59:37) G5機で連携を取るならこ
の強さを見せた。『'98UM』ではデッドエンドスクリーマーの大幅強化でキャラランクがアップしている。『CVS2』だと全体的に対空に優れるが、地上戦は通常技が物足りない。烈風拳を盾や牽制に使いつつ飛び込み、ダークバリヤーでの起き攻め。更にギガンテックプレッシャーを絡めた破壊力抜群の
はず。最後の術としては時期には噛み合わない弱さであり、序盤強く終盤弱い風術を象徴している。強いて使える機会があるとすれば、丸腰でボクオーンの地上戦艦に潜入した時ぐらいだろうか。●地補助中心の属性だが有用な攻撃術もある。フリーメイジ女から教わる。潜在的には非常に強いせいか、覚えられ
る。新・光神話パルテナの鏡スマブラXでのリデザイン・ピックアップを経て25年ぶりのシリーズ続編であるアクションシューティングゲーム。空中戦と地上戦、二種類の射撃を楽しめる。何とシナリオは全て桜井氏が書いたとか。それにより、女神パルテナや自然王ナチュレ等といったキャラ設定も声優への
2023/10/03 Tue 13:39:37NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧彼らを守らなければなりません。ピット、そろそろ地上戦の準備を。女神パルテナ(以下パルテナ様と書く)とは、ゲーム『光神話 パルテナの鏡』に登場するキャラクター。名前の由来はたぶんギリシャ神
行能力を有するゴーグアントラーとスカイタイプで空中戦を繰り広げ*7、ゴーグアントラーが防衛隊Xioの活躍で羽根を失ったことでパワータイプでの地上戦に移行。大アゴを叩き折り、マルチタイプのゼペリオン光線で撃破した。その後はエックス・初代マンと融合してウルトラマンエクシードX ベータ