スタンス - トリッキング(tricking)wiki
スタンスでの着地で進行方向を反転させずに、次の技に繋ぐ場合、空中のアウトサイドレッグが着地足より後方位置となるため、バックスイングのスイング可動域が確保できないため、ミスレッグとなります。(調整中)フェイクセミ、フェイクメガ通常のセミ、メガはフロントサイドであるため、フェイクスタ
スタンスでの着地で進行方向を反転させずに、次の技に繋ぐ場合、空中のアウトサイドレッグが着地足より後方位置となるため、バックスイングのスイング可動域が確保できないため、ミスレッグとなります。(調整中)フェイクセミ、フェイクメガ通常のセミ、メガはフロントサイドであるため、フェイクスタ
続けるのは強靭かつ柔軟な筋肉が必要であり、相手の両手首を持つことが出来ずフォームを維持し続けることが出来なかった万太郎曰く「全身の筋肉や骨の可動域に逆らう様な物」。かつて真弓も習得しようとし特訓していたが、柔軟な筋肉を持つ身体では無かったので『天』の状態を維持するのが不可能であっ
可能でビーム刃の振れ幅に優れるビームサイズ、複雑な色分けを完全再現したバスターシールドが付属。装備面ではやや少なめに思われるが、その分本体の可動域に優れ遊ばせるには十分だろう。ガンプラアニメのビルドダイバーズバトローグでは、デスサイズヘルを模した新作ガンプラが発売。続いて2023
装備型はHG GUNDAM SEED、1/100、BB戦士で発売。1/144コレクションシリーズは、定価500円という安さ故に色々と色分けや可動域は悪いという欠点がある。しかし、後年にウェポンセットが出るまでグレネード付きビームライフルが安値で手に入る手段として有用だったので、一
も発売。フレーム構造は後に出るRGなどと比較しても最も優れており、一部パーツにはメッキ仕様のシリンダーが仕込まれている。装甲の展開ギミックや可動域は完璧と言って差し支えない。地味だがライフルの分解構造で銃口下部の円柱状パーツが個別で取り外せる。他パーツであるなら外装やスコープなど
により、ヒジ関節の継ぎ目が目立たないのだが、90度くらいしか曲がらないこととゴム製外装の下地処理がし辛いのが難点。現在の視点で見ると全体的に可動域が狭く合わせ目が目立つ上色分けも不十分、ゲートも目立ちやすい場所にあるとかなり残念な出来。エントリープラグの出し入れ、アンビリカルケー
オーバーオールをやめて、キャンバスやデニム、その他の丈夫な生地でできた白いズボンを履く人もいる。ペインターのオーバーオールは、腕、胴体、脚の可動域を十分に確保できるゆったりとしたフィット感が人気だ。すべてのペインターが白衣を着ているわけではない。多くのペインターは色に関係なく、安
憶処理薬の投与をしてください。概要:CEL-2-82/ULは雨期のパーク全域、特に都市部・近郊に出没する第二世代の小型セルリアンの一種です。可動域は骨子とカバーで、基本的にはこれをグライダーのようにはためかせて雨期の風を受けることで飛行し移動します。そのため無風時は行動不能になる
体化。複雑な変形機構を外部装甲の組み換え以外はフレームの構造を含めてほぼ再現しており、完全変形に近いキットに仕上がっている。プロポーションも可動域も良好だがフェダーインライフルのデザイン、ライフルと腕のパーツ全体の親和性、手パーツのポロリが玉にキズ、といったところか。●バリエーシ
き続き使用しているが、腕部フレームが新造された事で、ダブルオーよりも関節構造が設定に忠実なものにバージョンアップされている。その結果、手首の可動域が広くなり、GNソードⅤが設定画のように持たせられる。プロポーションはHGとMGの中間ほどのバランス。後にクアンタフルセイバーがプレミ
提供された技術を使って建造したバックパックをG-セルフが装備した姿。従来の各種G-セルフ用バックパックの機能は全て使用でき、宇宙用パックより可動域の広いスラスターを備えるなどMSとしての基本性能も格段に向上している。更に、遠隔操作ユニット「トラックフィン」や、周囲10キロ内の光を
ならんだろ -- 名無しさん (2014-01-23 22:42:40) ↑接近戦は武装の数でなく、サーベルの出力や間接強度、フレームの可動域等挙動の柔軟性が重要。そういう点で、バランスの良い1ガンダムの強化版にあたるこの機体は優れている -- 名無しさん (2014-0
21:45:20) 今ならプレバンでドレッドノートイータ出せそうな気もするがXアストレイとはどれだけ本体の変化があるのか 流用パーツ次第では可動域が現行より大分狭くなりそうだが -- 名無しさん (2022-07-16 16:39:28) EXVS2OBの新機体でドレッドノー
。■立体化これまで立体化されたことはなかったが、2018年にプレミアムバンダイ限定でHGUC化された。陸戦型ジムの関節を流用しているので特に可動域が優れているという訳では無く、当時のキットでは良くも悪くも無難な位置に類する。反面、余計なパーツが無く躍動感を売りとする本機のアクショ
の生活や体質などが現れる。大きな手は一部の人のフェティシズムを刺激することもある。手の筋は浮き出る人と浮き出ない人に差があり、また指の太さや可動域は人により異なり、長掌筋は日本人では約5%の人が欠落しているなど、個人差が大きい。足の形状は作品によっては指の間が開いているかどうかで
ガイの箱絵の背後に浮かぶアッガイの生霊は一部で有名。UCに登場したゾゴックとジュアッグはUC版としてHG化が成されている。ゾゴックは色分けや可動域がほぼ完ぺきなまでに再現されており、ブーメランカッターは一枚一枚丁寧に切り取って装着する拘りっぷり。更に目を引くモノアイは若干ながら可
形状などに共通点が多い。立体化◆ガンプラガデッサ(リヴァイヴ機)、ガラッゾ(ブリング機、ヒリング機)、ガッデスが1/144HGで発売。どれも可動域やプロポーションに優れており、劇中の通り脚部を展開できるためポージングもしやすい。脚部の形状上、地面に接するよりもスタンドで浮遊させて
だが、GNビームシールドはオレンジ一色なので塗装かシール貼りしなくてはならない。また、設定画や劇中イメージに比べるとやや下半身が大きい。半面可動域は優秀で、肩部も可動を阻害しないのでダブルオー並みにアクションポーズを取る事ができる。GNHW/MでもGNキャノンを両手持ちさせるのは
化HGUCで発売。百式の金型流用ではなく完全新規金型。Ζガンダムやリゼルのように変形用ブロックを使った差し替え変形の採用で脅威の薄さを実現。可動域も良く、合わせ目も出づらい仕様なのでかなりおすすめ。色は薄い青紫色。後にイベントやプレバン限定でインナースペースクリアVer.が発売。
ルギーチューブもあるので情報量は多め。しかしスラスター類の緑色再現など色分けは微妙に足りておらず、数の多さから塗装派にも中々厳しい。さすがに可動域は見た目通りそこそこだが、立派な体格と求められる最低限をしっかり整えているのでそこそこ評価は高め。BB戦士(Gジェネプラモシリーズ)で
ライフル、ビームサーベル(刀身部はクリアイエロー)が付属。付属するリード線を使用する事で海ヘビ射出状態も再現できる。欠点は「上半身と股関節の可動域が微妙」「モノアイ可動無し」「フェダーインライフルが持たせ辛い」など。◆余談MS形態のモデルはヒトデ、MA形態のモデルはエイとされてい
常、哺乳類に頚骨は7つ。9つになったのはその場を動かずとも周りの葉っぱを食べられるように、独自の進化を遂げたものと考えられる。これにより首の可動域は270゚に。無表情な頭だけが真後ろを向く様子は少々不気味である。そしてこの種は食べる葉が個体ごとに違い(1/90種)、それぞれ好みの
ムサーベル。アーム先端の上下に分かれた発生器から出力される。MSはおろか宇宙戦艦を一撃で切断するという出鱈目な威力と刀身長を持つ。 アームの可動域が広いため、カバー出来る範囲も広い。93.7センチ高エネルギー収束火線砲エンジンブロック両側面のミサイルポッドの更に外側に備えたビーム
登場。種類は整形色が緑/黄の通常版の他、特別仕様のターゲットインサイト版がある。パワード・ジム(HGUC 067)の関節を流用しているため、可動域はなかなか。ただ、色分けが不十分だったり関節がABSで一部がヘタりやすかったりするため、塗装と補強は必須。ターゲットインサイト版はゲー
、デザイナーズカラー(GNソードⅢ装備)がある。腰が可動しない代わりに腹部が回転する謎の仕様。手首もボールジョイントではなく差し込み式なので可動域が絶望的で、脚部も太腿の装甲が干渉してHG以下しか曲がらない。下から覗くと胸部エアインテークの黄色いパーツが腹部パーツの隙間から見える
されている。2020年にビルドガンマガンダムの金型を流用してアップデートされたHGUCがプレミアムバンダイで受注販売された。肩部と脚部の関節可動域の拡大や、全体に亘ってプロポーションの改善がなされており、事実上のVer.1.5に等しい。当機を皮切りに、ドムやエルガイムなどのプラモ
箱自体が薄く小さい。設定を考慮してか手の甲パーツがクリアーになっているが、肝心のハンドパーツは規格品を流用したため6本指になっていない。また可動域は優秀な部類だが上半身は特に合わせ目が多い。付属武器はGNビームサーベルで、刀身は長いものが2本、短いものが1本付いている。別売りのセ
メスRⅢが一般販売で発売。それに大きく後れを取る形で通常デュナメスがデヴァイズユニット共々にMETALBUILDで立体化。GNフルシールドの可動域が従来より更に進化し、寝そべり状態での射撃姿勢で地面と干渉しないようなだらかな角度に配置できるようになった。ゲームでの活躍◇スーパーロ
立てをイメージした頭部の大型クラビカルアンテナや、胸部に施された胴丸状の追加装甲など、戦国時代の鎧武者のような外観を持つ。また格闘時の両腕の可動域を確保する為、背部のGNバーニアは通常機の横向きから縦向きに変更されている。後頭部からエネルギーケーブルが伸びており、これをビームサー
シー』ではアルマダユニバース(マイ伝世界)の第1弾としてリメイク。ボイジャークラスであり、ナル光線キャノンの展開ギミックが手動とはいえ復活、可動域などはさらに進化している。付属武器としては、翼とは独立したため持たせると若干違和感があるウィングブレード、さらになんと三種の神器である
」をテーマに、バンダイの聖闘士聖衣神話で培った可動フィギュア技術(アーツ)を凝縮した新スタンダードフィギュアシリーズ』と銘打っており、幅広い可動域とそれなりに質の高い造形が売り(ただしサンプルと違うなどハズレがしばしばある)。よく動くフィギュアなfigmaに対して、出来の良いトイ
ど合わせ目の目立たない良キット。しかしお値段も逆シャアシリーズの例に漏れずHGにしては少々お高め。Re/100でもギュネイ機が一般販売。脚部可動域がそれほど良いという訳ではなく、腹部のパイプ下部に肉抜き穴があり、脚部前面の黄色い装甲と周辺装甲とでパーツ間の長さが異なったりと設計の
ではダブルオーライザーをも圧倒した程。主にガンダムモードでの使用を想定しキャノンモードでは装甲内部に収納される。しかし必要に応じて展開出来、可動域の都合上ガンダムモードより取り回しも劣るがキャノンモードでも使用自体は可能。GNフィンファング大型なものが背中に4機、小型なものがシー
の白色はかなり目立つ。大型ソニックブレイドの展開状態もクリアーパーツが無いため赤色一色で、無塗装派には大味な色味になってしまう。ただ細身な分可動域は優秀で、ほぼ換装無しで変形できる優秀な点も存在する。ユニオンフラッグと同じABS樹脂を使用したポリキャップレスキットなので塗装派は注
でも各所のバッテリーの充電は可能だが、装着し続けるクラダーの疲労もあり臨時に限られる。装甲も完全に人体を覆っている訳ではなく、関節部分などの可動域はどうしても装甲を薄くせざるを得ないし、頭部も露出している口周辺やスコープ部分は小口径の拳銃でも貫ける弱点となっている。もっとも動き回
比べると本体のギミックが少ないせいもあってプロポーションが安定しており、どれもなかなか出来が良い。MGは当時のシリーズ最後発というのもあって可動域や色分けが良く、作画監督の重田智が蹴りのポージングに拘ったと監修のコメントで語っている。2020年5月に発売されたHGCE版では、HG
およそ二倍となかなか高いが、それに見合うだけの恐るべきクォリティを誇る。専用のフレームに装甲をつけていくという独自の設計となっており、関節の可動域は広い。MGゆずりの動きに合わせて装甲がスライドするギミックも盛り込まれている。MGに匹敵するクオリティとパーツ数は驚嘆に値する。装甲
ン登場機からは新型のポリキャップが採用され、ハイキックなど変態じみたアクションが取れる。特にダブルオーとオーガンダムは未だHG最高峰といえる可動域。●不満点ストーリー上仕方ないとはいえ、次々と武器追加版及び色違いが発売され、集めようとすると名前だけなら同じ機体が量産される。AGE
て2021年にはバンダイからスーパーロボット大戦OGのHGシリーズ第二弾として本機が発売された。大張氏デザインの立体化なのでバリっているが、可動域や色分けは優秀なのでこちらもアルトが好きなら手に取ってみるとよいだろう。…追記、修正は苦手なんだがな。四の五の言ってはいられんか…!こ
は一つ一つ独立しているため、最期のシーンのように一本だけ持たせる事も可能。ミラージュコロイド発生装置の展開など新ギミックが搭載され格好良く、可動域や色分けも十分に施されている。ゲームでの性能◇連合VSザフト☆3.5として参戦。耐久が同コスト帯で一番低い600だったがそれを上回る性
ている。・プラモデル恒例の1/1プラモデルももちろん発売中。「W」のプラモと比べると、コアメモリ着脱ギミックやサイコロがオミットされてるが、可動域は広く、またMGSギミックも(一部差し替えではあるものの)再現されている。ただし、ゼットランスを持たせると場合によっては腕が重量に負け
ローすべく脚の増加装甲が取り外されている。■立体化●ガンプラHGUCで通常のジム・キャノンⅡが発売。同時期に発売されたジム・カスタムと比べて可動域には優れないが、がっしりとした体型とほぼ完璧な色分けからそれなりに人気がある。■ゲームでの扱い●Gジェネ高火力・長射程が評価されるバラ
新規造形でヘビーアームズが一般販売された。全体に渡って色分け再現がほぼ完璧だが、胸部の青色等はホイルシールで補完しなければならない。とはいえ可動域はさすがに優秀で、ガトリングの保持は十分可能。また、発売当初から各部に謎の穴が開いており、もしかすると派生機がビルドダイバーズシリーズ
) ナンバーツーカラーはあるらしいけどな -- 名無しさん (2014-10-12 11:01:59) 玩具はプロポーションいい代わりに可動域が死んでてな…… あとライオコンボイは海外名もライオコンボイのままでレオプライムは似ている別人じゃなかったっけ?変形ギミックからして違
節はキツめに組み立てるか、あるいは緩んだ時に摩耗した関節部に木工用ボンドを盛って増し締め補正する等を行うとよい。2021年現在では、さすがに可動域などで古さが目立つようになってきた。特にGP01はRGで発売したにも関わらずライバル機のGP02は発売していないため、クオリティ差で分
17-01-15 01:00:05) 地味に腕の付け根(胴体側)が凝ってるんだよねロム兄さん。ボール状になっててぐりぐり動くので機械の体でも可動域が大きいらしいby設定集 -- 名無しさん (2017-04-21 12:03:38) ↑5 その偽ドリル誰だよ -- 名無しさ
010年に始まった残り4機のキット化に際しては、直前に発売されたMGウイングガンダム(TV)で開発されたXXXGフレームと固定指を採用。高い可動域と武器の保持力を得た。もちろん、まだ微妙に保持が甘かったり若干可動に問題があったりする部分はあるが、元々やたら動かし難いカトキデザイン
47:24) G4 -- 名無しさん (2013-12-30 23:57:46) ↑失礼ミス。G4はやっぱ人間がつけないとだめなのかね?可動域を忠実に再現したマネキンとか作ればあるいは・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 23:59:49) マネキンは無理だと
ェスバーにはサブスラスターも備わっており、推力も強化されている。ノーマルF91用のヴェスバー開発中に提出されたが、上層部はヴェスバーが両腕の可動域を奪う事を問題視して却下。これに対し、ミヤ技官は「オート・ノッチングバック機構(銃身を腕の動きに連動させ、干渉を防ぐ機構)を採用すれば
で登場。プレバン限定で改やスカルハート、そしてHGUCディキトゥスの販売に合わせてX1フルクロス(原作カラー版)も販売された。+ HG詳細-可動域は近年のガンプラらしく充分なものがあり、原作におけるアクションシーンの再現にも苦労しないだろう。シザーアンカー、スクリューウェッブ、A