アイシャ・コーダンテ(FSS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
い人の天照絡みの際には「火事場のバカ力」を発揮、信じられない様な力を発揮している。「空中宮殿(フロートテンプル)」の内乱を前にバイア(騎士の反応速度を持つ魔導士)であるティン(クー・ファン・シーマ)をタイマンの末に打ち破り、後に第3期ミラージュ騎士団の中核を担う「天位」を取る前の
い人の天照絡みの際には「火事場のバカ力」を発揮、信じられない様な力を発揮している。「空中宮殿(フロートテンプル)」の内乱を前にバイア(騎士の反応速度を持つ魔導士)であるティン(クー・ファン・シーマ)をタイマンの末に打ち破り、後に第3期ミラージュ騎士団の中核を担う「天位」を取る前の
突撃隊が動揺から立ち直った頃には接近していた機体の大半が撃墜されてしまっていた。運良く回避に成功し、反撃に移ろうとするものも居たが、セシルの反応速度の方が勝った。次々にモビルスーツ達は切り裂かれていく。それは、防衛という名の蜘蛛の巣に絡めとられた昆虫の末路。天敵に立ち向かわざるを
装甲の一部と、ミサイルの装備された肩部装甲しか残っていなかった。 またも背後からのギガランチャーの一撃。それを瞬時に反応して避ける。驚くべき反応速度……だが、戦闘開始時に比べると明らかに反応が遅れている。無茶な機動は確実に疲労を蓄積させてゆく。体は汗でぐっしょりと濡れ、瞳を閉じる
温泉から飛び上がると、殺気を感じて脱兎の如く完全な逃走態勢に入ろうとしていたコニールの両腕をがっしりと掴み取ったのである。そもそも、俊敏性、反応速度、演算処理能力、全てにおいてほぼ一般ナチュラルの平均値を凌駕するコーディネイター、その中でも上位に位置するザフトレット2人の強襲を受
界値”が高いんだ。Ico-shigeto-q.jpgシゲト“限界値”?サイそう、限界値。同じような性能に見えて実際に使うとなると違うんだよ。反応速度の上限やら精密な動作ができるとか……Ico-shigeto-normal.jpgシゲトつまり……車のオートマチック車とミッション車の
霞ませる、黙示録曰く蒼白の騎馬に乗り超絶の武力を持つ死を司る第四の騎士、エターナルフリーダムを駆る平和の使者が首領キラ=ヤマトその人である。反応速度、判断力、空間認識、その全てが人外の領域。それは正に南方の紅く燃える最強の天使、黙示録において悪竜すら屠る正義の鉄槌たる大天使そのも
で味方の援護がないという状況のせいもあるが、ほぼ詰みといっていい苦境に立たされていた*7。前述のグリムジョーやノイトラ、ウルキオラ戦も卍解で反応速度が向上していなければ命が無かったであろう場面が何度かあった。更に特筆すべき点として、卍解は維持するだけでも大量の霊力を消費して扱いが
浪費していたも同然だった。さらに、ダブルオーライザーのガンダムマイスターである刹那が、「真のイノベイター」としての変革を果たしたことで、その反応速度と操縦技量は進化を続け、最終的にはダブルオーライザーでも刹那の能力に追従出来なくなっており、総合的な性能の向上も必要としていた。そう
して、コックピット内に配置された機器がパイロットの状態をスキャンし、電気的に介入する。その結果、体内の神経伝達物質等もシステム側に制御され、反応速度の増大や通常では耐える事の出来ない高Gなどの刺激を緩和・欺瞞する事も可能になる。即ち総合的に見れば、「パイロットの能力を人間の限界以
スなどある特定の分野に特化し「すぎた」企業深入りすると上記のAMIDAやナニカサレタ人間になること必至強化人間 サイボーグ化により身体機能や反応速度を向上させた人間借金まみれやOPパーツ、ナニカサレルことでなれるゲーム中では、キャノンを構え無しで撃てる、消費EN低下などのメリット
19) 最後の決戦見ると、キリコがイプシロンと何度も対戦した事と念入りに仕上げたMDのせいで元々出せたハズだが長年意識して出そうとしなかった反応速度で動けてしまったのがイプシロンの敗因かも -- 名無し (2014-05-06 18:32:22) キリコを機械ではなく人の手で
とザクの皮を被った何かである。ザクどころかゲルググ以上の性能を獲得したアクト・ザクだったが、マグネットコーティングによる強化が強過ぎたのか、反応速度を大幅に強化した代償にまっとうな人間では反射が追い付かず、ろくに操縦も出来ない機体となってしまった。その為にパイロットに合わせてリミ
したことによって開発当時としては最強クラスの戦闘性能を誇った本機だが、制御も複雑化して並のコーディネイターでは扱いきれず、高い空間認識能力と反応速度が要求されるほどに操縦難度が上がってしまった。そんな本機が八面六臂の活躍を見せたのは、スーパーコーディネイターであるキラの天才的な操
p-33改64シリーズに登場した最後のヴァルキュリアシリーズ。シグルーンをベースに再設計を行い、軽量化に伴う装甲増加、駆動系の一部変更による反応速度の上昇、高出力ジェネレータを搭載した背部のアームドベースにより飛行が可能となっている。多数の重火器を装備し飛ぶ姿は空を飛ぶ火薬庫。手
ヤーからその傍若無人振りを《黒の剣士》と揶揄されている。異常なまでに「強さ」に執着しており、その偏執ぶりは違法な電子ドラッグを用いて無理やり反応速度を向上させるほど。ティアCV:巽悠衣子『ホロウ・リアリゼーション』に登場。プレミアとそっくりの見た目をしたNPC。当初の外見的な違い
香、日笠陽子、佐藤聡美、矢作紗友里etc、トークスキルに定評があり、ラジオをやると高確率でMCを任される。(某放送作家曰く「ここ最近で一番の反応速度」)ただし大抵相方に苦労させられる。年下女子と組んだ時は要注意!声優関連での脚本業ではsphereの2012年ライブや高垣彩陽のライ
ムシ)で服を作ったら痒くなった。肝心な時に段取りが悪い最終暗殺前に名簿確認の為に全員いるかどうかを最後の最後まで確認していた。ギャンブル中は反応速度が落ちる殺たんBで判明。ラスベガスでチャンスを与えた。【台詞】「もっと工夫しましょう」「でないと……」「最高時速マッハ20の先生は殺
らないマルチな才能をもつ。好物はラーメン。しばしば写真をTwitterにアップしている。プレイスタイル[]いわゆる人間性能が非常に高く、特に反応速度はトップレベル。大会でのここ一番の強さには目を見張るものがある。プレイタイトル(使用キャラ・武器等)[]バーチャファイター4FT(リ
ジに書いてあるけど主要キャラが乗ったリーオーの防御力が高いのは着弾時に走行の厚い部分を前に向ける防御姿勢をとっているから。一般兵はそれをやる反応速度が足りないから落とされる。それはともかく、この戦闘機の正当進化的なディティールが良いわぁ -- 名無しさん (2014-08-2
16:47:46) まあ素手ってことは魔術も使わないんだろうし肉弾戦闘で御坂と張り合えるって考えたら妥当なんじゃないか?御坂も警戒モードでは反応速度は尋常じゃないらしいし -- 名無しさん (2015-11-20 17:32:27) それこそ漫画的な「自分の反応できても身体が
:17) バルジぶった切りできるからかな?ゼロでも不可能な事できるし -- 名無しさん (2016-08-23 16:47:12) 奴の反応速度を超えろって言われたのはゼロじゃなくてエピオンだったよな -- 名無しさん (2016-08-23 19:04:57) あのソー
廃止して純粋な人型兵器としての性能を高めた機体が多い。連邦がビームサーベルとドッズガンをMSの標準装備としたため第一部ほど圧倒的ではないが、反応速度が高いことや擬似的にXラウンダーの能力を再現するミューセルの存在もあり、依然性能面では優位に立っている。○ドラドガフランに代わる後継
分の意思を機体操作に反映するという後の「インテンション・オートマチック・システム」と似たような記述も存在する*7 更に一説によると人間並みの反応速度を持つとも言われている*8 PSで発売された逆襲のシャアのゲームにて、シャアが本機と思われるMSの設計図を見るシーンがある。これも考
が可能な玄人向けの機体。基本的には二つの射撃武装が優秀なので射撃戦でダメージを稼ぐ万能機的な運用が必要だが、我慢弱いフラッグファイター諸君は反応速度を鍛えに鍛えて懐に飛び込み、皆の視線を釘付けにしよう。稼動当初はその特異な性能からあまり良い評価ではなかったが、マスターガンダムやフ
解までの速さもスコアに関係するのに、他のプレイヤーと違う問題が表示される書き取りが正常に認識してくれない上級組に行くと、COMキャラが人間の反応速度を超えて正解をたたき出し、人間同士の対戦を邪魔するなど、本当にデバッグしたのかと疑われるくらいプレイ環境が整っていない。プレイヤーに
ンでも作りそうである。運動神経もあまりよくなく、反射神経が鈍く体育の授業中も眼帯装着しているため足を引っ張りがちだが、邪王真眼解放!をすると反応速度と動作が見違えるように俊敏になる。普段からやれとは言っちゃいけない。またアニメ版では爆ぜろリアル 弾けろシナプス [[バニッシュメン
強かったが、同時に「サイコ・ザクを宇宙戦仕様にする」という目論見もあり、換装された結果装甲強度200%増加、推力150%上昇、脚部スラスター反応速度30%アップという著しい性能強化が実現している。その後はブラウ・ブロとデンドロビウム方式でドッキングした結果、パーフェクト・ガンダム
スペック低くないんだね -- 名無しさん (2015-11-11 19:02:03) タマシーは腕に殺傷能力もあるオレノツノ、強化された反応速度と力を持つイマジンモモガーディア、足はショッカー怪人や戦闘員達の戦闘データが刻み込まれたショックドライブ、ショッカーレッグ、ショッカ
は言えディバイソンを一撃で仕留め、ジャミングでジャッジサテライトからのロックオンを解除するなど高い性能を誇り、速度的な速さはともかく瞬発的な反応速度はかなりのもの。チームブリッツとのダークバトルは単機で挑み、しかも音声入力での操作で戦うという手法でありながら一方的に戦いを進める。
さん (2020-03-02 17:09:10) 自己申告だが一呼吸で4人は斬ることができるらしい。スタンド使いは感覚の目が開いているので反応速度こそ常人以上だが、身のこなしはそこそこでしかないので射程内に踏み込まれたら九分九厘の本体はアウトだろう。DIOも不死身の吸血鬼だから
-- 名無しさん (2019-03-24 14:08:33) 銃弾が体表に接触して貫通する手前のタイミングで能力発動、というのは人間の反応速度で意識して行える芸当とは思えないな。オートでパッシブ発動していて、接触した瞬間即座に発動ということなんだろうか -- 名無しさん
前例は少なかったので、ナヨナヨしたアムロを表現するために古谷氏は気合を入れてだらけたアムロを演じたそうな。*2MSパイロットとしても判断力・反応速度・操縦技量・直感など全てが別格として描かれているが、肉体的には普通のメカオタクの一般人なのでビグロ戦で気絶したり、ブラウ・ブロ戦直後
品ではセフィロスより前に同様の構えを使っていた人物がいる。逆に言えば、作品は違えどこの2人はこれほどデメリットだらけの構えでも尚異常な強さと反応速度を誇るということになる。近年は左手で正宗を持って峰に右腕を添えるという派生した構えも披露している。ソルジャー時代から使っている彼の代
があるはずだが本人は一度も姿を見せてない。能力・武器複数の強靭な尾による攻防一体の戦闘スタイルをとる。尾には敵意に反応する特性が備わっており反応速度が高い。強度でも手数でも黒田坊を鬼纏ったリクオを上回り、圧倒的な力を見せつけた。400年前に珱姫を救出に来たぬらりひょんに計画を邪魔
ム機。アルトアイゼンゲシュペンストMk-Ⅱビルトシュバイン教導隊のゲシュペンスト運用データを元に作られた機体。優秀な機体だが、コスト、過敏な反応速度、操縦が困難という問題点があったので量産には至らなかった。この機体からヒュッケバインへと派生する。シュッツバルトゲシュペンストをベー
この時にシェリーと会っており、シェリーから憎むべき対象とされている。術抜きの戦闘力については、腕力の高さや格闘技術などは不明。ただし機動力と反応速度は非常に高く、常時空中に浮遊している。身体を微動だにせずに、まるで瞬間移動でもしてるかのように一瞬にして移動する事が可能。空中かつあ
できずにブラックボックス化しているため、普段は厳重なリミッターがかけられている。リミッターを解放すると、X9の様に完全自動化し凄まじい機動と反応速度を発揮する。そして小説版ラストではなんとゴースト達が…〔VF-25A〕一般兵用の量産機。頭部はG型と同形状だが、性能は引き下げられて
伴のようにガチってはいないと思われる -- 名無しさん (2020-04-16 17:48:59) 腕が増えたところで精密動作性Dだから反応速度が必要なゲームでは悪用できないね -- 名無しさん (2020-06-22 21:37:22) ジョセフダービー兄弟に言えるが「
装が可能。もう一つの特徴として、コクピットに搭載された「PXシステム」がある。これは解析したパイロットの脳波を機体制御にフィードバックさせ、反応速度を高めることで操縦の支援を行うシステムである。ただし、誰でも使えるわけではなく、適性が要求される。また、パイロットに合わせた調整も必
れている。尚、彼らは直接搭乗はしていない為、電気柩からの遠隔操縦ではサイバディの破壊による爆発の影響は受けないためダメージ的リスクは無いが、反応速度やその他の操縦性能で劣ってしまう。サイバディの中には誕生石に由来する名を持つ『スターソード』と呼ばれる12本存在する高次元武装やオー
ドーピングかましてるからな -- 名無しさん (2014-05-06 02:53:04) DFFは時止められてたのに攻撃捌ききれるやばい反応速度だし、FF8の設定から考えてジャンクションもあるもんなぁ・・強くないほうがおかしい -- 名無しさん (2014-05-06 0
状態でも並みの戦闘ゾイド以上のパワーを持つゾイドのコアをそのまま使う事でオーガノイドシステム搭載機に引けを取らない性能を獲得。野生由来の高い反応速度や回復力も有する機体となっている。一方で、野生の本能が強く残っているためかパイロットの影響を受けやすく、乗り手との相性やシンクロ率で
た人類最後の砦、「プロジェクトゾハル」の中核を成すグノーシス掃討兵器としてKOS-MOSの替わりにオメガ・レース・ノワエと共に組み込まれる。反応速度、ヒルベルト強度ともKOS-MOS実戦筐体(Ver.3)の3倍の出力を誇る。武装はハンドガンに左腕から発生するブレード、KOS-MO
物体が付いておりVFCやカナード翼の様な機能を果たしており、安定性や操縦性を高めている。エンジン出力自体は増加しているが、出力コントロールの反応速度を一段下げ、機体の反応と合わせるようにソフトウェアも書き換えられている。また、機体上面のアクティブフローコントローラーも換装され、よ
紹介[]Quanba・DouyuTVからスポンサードを受けるプロ格闘ゲーマー通称・別名[]プレイスタイル[]いわゆる「人間性能」が高く、特に反応速度は格闘ゲーム界一二を争うほど。日本のプロ格闘ゲーマーである板橋ザンギエフ氏は、「普通のトッププレイヤーより2段階くらい早い」と評する
り銃口からレティクル中央に弾が飛んでいく※ 射線が通っていないときは枠が赤色になるなお、狙いをつけている状態でのレティクルの移動速度やマウス反応速度、停止時の慣性でのズレはエルゴノミクスの影響を受ける+各スコープのレティクル-各スコープのレティクル CU Scope
格は適当だがディザレーターとしての戦闘能力は非常に高い。肺からディザレア粒子を含んだ煙を発生させ周囲に汚染を撒き散らし攻撃する。また攻撃への反応速度に優れ、接近戦での激しい攻撃ものらりくらりと躱してしまう。弱点は消耗戦、ディザレアを使った攻撃を使いすぎると段々と咳が止まらなくなっ
要[]モビルアーマーとの戦闘を終え勝利をおさめたバルバトスルプス。甚大な損傷を受け歳星のMS工房で大規模な改修を受けた。阿頼耶識による機体の反応速度を理論の限界まで高めている。装備にはモビルアーマーのパーツが使用されている。「レクス」とはラテン語で「王」を意味する。機体解説[]超
ベル。オフェンスモード[]前述のリミッターを解除した状態。さらに上に「オフェンスモード2」があり、全出力をフル稼働させることでニュータイプの反応速度すらも凌駕する機動性を発揮する。しかし、それゆえにパイロットにかかる負荷は絶大であり、強化人間ですら対応できず、開発であるライプチヒ
ルギーを彼女の魔力で肩代わりすることも出来る。強化魔法も同じく代謝を促進させて肉体の出せるパワーを強化している、筋力に瞬発力、持久力に加えて反応速度や治癒力も向上する。ただ強制的に出せるパワーを向上させているので若干肉体に負荷がかかる。ある程度までならそこまで問題は無いが、無理に