理想都市 復刻_IC-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 8 出現数 4
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 8 出現数 4
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 11 出現数 7 出現数 3
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 5 出現数 2
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 22 出現数 11 出現数
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 シロアリ隊長のHPが200%増加
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 スプリッツ級ソバーロボの特殊能力の持続時間が150%
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、体力がすべてさらに110%増加 酒類愛好協会員の素質持続時間が300%に増加
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左下の4マスの近距離マス配置不可 物
数 最短クリア 8 3 28 2分44秒 ステージ効果 - 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 萨卡兹骸骨鞭笞者の攻撃力と最大HPがさらに150%まで上昇
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左の2つの地上マスが配置不可 物語体
血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 萨卡兹子裔轰击者の防御力+150%、最大HP+130%
血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 <反巫术变位炸弹>の移動軌道があるマスは配置不可
点 敵の数 最短クリア 8 3 31 2分55秒 ステージ効果 - 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 大君の触手の最大HPが150%まで上昇 新生血裔
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が110%に増加 配置不可能エリアが9箇所 (1,2)、(2,2)
点 敵の数 最短クリア 8 3 25 2分53秒 ステージ効果 - 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、HPが120%まで上昇 サルカズ眷属補給車が再生造物に与える攻撃力上昇効果が+15%になる
;チャージ完了時、 ブロック数が最も多い味方ユニットを中心とした 一定範囲内の敵味方全員に確定ダメージを与える。 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 大君の触手はHPが300%まで上昇 物語
;チャージ完了時、 ブロック数が最も多い味方ユニットを中心とした 一定範囲内の敵味方全員に確定ダメージを与える。 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、HP、防御力が120%まで上昇 戦場中3つの高台が配置不可 物語体験環境
;チャージ完了時、 ブロック数が最も多い味方ユニットを中心とした 一定範囲内の敵味方全員に確定ダメージを与える。 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 <ロンディニウム都市防衛副砲>をチャージ可能
短クリア 8 3 23 2分40.5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 9 出現数 3 出現数 7
最短クリア 8 3 29 2分55秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 26 出現数 2 出現数 1
最短クリア 8 3 37 3分10秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 30 出現数 3 出現数 1
敵の数 最短クリア 8 3 29 3分30秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 22 出現数 5 出現数 2
ブレイズ昇進1Lv40 S1Lv1 グム昇進1Lv40 S1Lv1 配置済みオペレーターの信頼度は0 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 16 出現数 1 ドロップ統計参考リンク[中
敵の数 最短クリア 8 3 27 2分50秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 9 出現数 9
27 4分5秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 6 出現数 13
敵の数 最短クリア 8 3 33 2分56秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 23 出現数 6 出現数 3
34 3分39秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 5 出現数 9
ージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する <特設ボート>を5つ配置可能 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 14 出現数 4 出現数 2
敵の数 最短クリア 8 3 29 3分16秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 23 出現数 2
ダメージを受けるたび防御力と術耐性が上昇 敵ユニットのHPが140%、攻撃力が130%、防御力が120%増加 強襲/厄難 追加効果 - 特殊地形『活性源石』 配置された味方ユニットと通過した敵ユニット
ステージ効果 戦場の8つのマスが配置不可 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%増加 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 15 出現数 6
速度上昇猟が大幅に上昇し、 敵のHPが大幅に上昇 敵ユニットの攻撃力と防御力が120%、HPが150%増加 強襲/厄難 追加効果 - 特殊地形『活性源石』 配置された味方ユニットと通過した敵ユニット
2~48 4分25秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 0 出現数 0 出現数 10
3 33 7分27秒 ステージ効果 全ての敵は無重力環境の影響を受け、重量ランク-5 強襲/厄難 追加効果 星杯の周囲8マスで味方ユニットの攻撃速度が大幅に低下し、 星杯が克丽斯腾に与えるダメージが軽減
Lv1 ニアール昇進1Lv40Lv1 テンニンカ昇進1Lv40Lv1 配置済みオペレーターの信頼度は0 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 0 出現数 1 出現数 19
8 3 31 3分7秒 ステージ効果 <崩壊した壁>が【小型落石】を召喚する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 22 出現数 1 出現数 8
ステージ効果 敵ユニット強化 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%増加 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 5 出現数 6
最短クリア 8 3 52 3分51秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 さらに<崩壊した壁>が出現 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%増加
最短クリア 8 3 49 3分54秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 荒原窃盗者精英が<ステルス>を獲得 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%増加
最短クリア 9 3 50 4分45秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 “花匠”が第二段階に入ると、修道院居民が1名出現 敵ユニットの攻撃力、防御力、
最短クリア 8 3 33 4分33秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 さらに2つの<崩壊した壁>が出現 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%増加
メランサ昇進1Lv55 S1Lv4 カーディ昇進1Lv55 S1Lv4 オペレーターの信頼度0% 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 1 ドロップ統計参考リンク[中国
最短クリア 8 3 15 3分3秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 戦場の3つのマスが配置不可 (3,4)、(3,6)、(4,6) 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが
最短クリア 8 3 30 2分57秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 戦場の8つのマスが配置不可 (2,6)、(2,7)、(3,6)、(3,7)、(4,6)、(4,7)、(
8 3 23 2分31秒 ステージ効果 <崩壊した壁>が【小型落石】を召喚する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 5 出現数 5 出現数 1
8 3 31 4分21秒 ステージ効果 <崩壊した壁>が【大型落石】を召喚する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 15 出現数 1 出現数 3
敵の数 最短クリア 8 3 26 3分5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 1 出現数 13
最短クリア 8 3 50 2分47秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットのHPが大幅に上昇 敵ユニットの攻撃力が120%、防御力が120%、HPが150%に増加
最短クリア 8 3 22 2分42秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 重装および補助オペレーター禁止 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120% 出現
効果 敵ユニットのHPが大幅に上昇 敵ユニットの攻撃力と防御力が120%、HPが150%増加 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 11 出現数 4