水晶箭行动_CR-EX-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
敵の数 最短クリア 8 3 38 4分5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 马特奥的近卫がブロックされていない時、物理と術ダメージ-
敵の数 最短クリア 8 3 38 4分5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 马特奥的近卫がブロックされていない時、物理と術ダメージ-
数 最短クリア 9 10 210 15分50秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 5 出現数 22 出現数 16
敵の数 最短クリア 8 3 28 3分8秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 3 出現数 5 ドロッ
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 オペレーターのブロック数が-1、敵の攻撃力と防御力が105%、最大HPが120%まで上昇 【妄境】の最
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 【“越长尘”】の最大HPが13
潜在6 昇進1 Lv.50 100% S1 Lv.7 厄難奮戦環境 - 出現数 1 出現数 1 出現数 8 ドロップ統
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 攻撃速度が130%に上昇 出現数
到一定真实伤害(同类效果取最高,详细数值见下方#环境调控装置) 可被活性源石风暴清除,每清除1块为活性源石风暴提供1层增幅 厄難奮戦環境 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 除活性源石风暴外的所有敌人的基础移动速度均已发生改变(详见敌
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力と防御力が120%、最大HPが135%まで上昇 【“碎壁”】と【山海
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 6ヵ所のマスが配置不可になる 出
潜在1 昇進2 Lv.25 60% S2 Lv.8 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 B8 ハガネガニ(PRTS) 地位 普通
ステージ効果 コストが自然回復しない 敵撃破数によって撤退時の返却される理性が変動 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 90 出現数 96 出現数
異なり、サイドストーリーイベントのようなイベントショップがある。ステージ情報(獲得可能純正源石:45個)(編集中)通常実戦環境をクリアせずに厄難奮戦環境に挑戦すると? 必要理性は2倍 通常実戦環境の分の初回報酬ももらえる。物語体験環境は理性を消費せずに挑めるが初回クリア時の以外に
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力と防御力が105%、最大HPが120%まで上昇 【山海众头目】と【山海众秘使】は攻撃力が15
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 4ヵ所のマスが配置不可になる 出
ダメージコントロール」の効果が得られる 雲梯 敵はここで「天災防衛区画」を上下に移動することができる 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%まで上昇 3ヵ所に【都市防衛障壁】を追加
敵の数 最短クリア 8 3 25 1分47秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 10 出現数 3 出現数 12 ドロ
潜在6 昇進2 Lv.40 100% S2 Lv.7 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 10 出現数 1
最短クリア 8 3 48 4分53秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 <火打石>のコストが20に増加 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 5 出現数 1
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 21 出現数 1
敵の数 最短クリア 7 3 32 3分48秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力が120%増加、HPが150%増加 出現数 9
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 11 出現数 1
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 ダブリン爆撃隊隊長の攻撃力が130%増加
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 10 出現数 6 出現数 3
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 3 出現数 3
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 (1,10)の<葦の群生>が燃えている状態で開始
21 1分52.5秒 ステージ効果 <葦の群生>に配置されたオペレーターは<迷彩>を獲得 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 6 出現数 8
クルース昇進1 Lv.55Lv.5 ビーグル昇進1 Lv.55Lv.5 オペレーターの信頼度は100固定 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 2 出現数 2
30 3分16秒 ステージ効果 <葦の群生>に配置されたオペレーターは<迷彩>を獲得 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 15 出現数 15 ドロップ統計参考リンク[
30 2分57秒 ステージ効果 <葦の群生>に配置されたオペレーターは<迷彩>を獲得 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 10 出現数 13 出現数
32 2分53秒 ステージ効果 <葦の群生>に配置されたオペレーターは<迷彩>を獲得 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 18 出現数 5 出現数 3
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 ダブリン精鋭追炎戦士の攻撃力が150%増加
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 燃えた<葦の群生>が与える術ダメージと燃焼損傷ダメージ
可能 全てのオペレーターはモジュールを装備していない ※オペレーターの各スキルは同一特化レベルとなる 強襲/厄難 追加効果 - 特殊地形<活性源石>(活性源石) このマスに配置された味方ユニ
最短クリア 8 3 47 3分5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 「オニビ」の自爆後に与える術ダメージが150%に増加 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 52 4分2秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 全てのオペレーターの攻撃力が70%に低下 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 55 2分34秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 キバタケリが 猛進キバタケリに変化 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
は変更可能 全てのオペレーターはモジュールを装備していない ※オペレーターの各スキルは同一特化レベルとなる 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 14 出現数 1
分3.5秒 ステージ効果 CrownSlayerのランクがボスからエリートへ変更 強襲/厄難 追加効果 「長塵」が追加で登場、ステルスを所持 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 23 2分53秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 全てのオペレーターの防御力が半減 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 23 2分31秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 訓練用鉗獣と 訓練用狂暴鉗獣の攻撃力+300 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 ダブリン精鋭追炎従兵の攻撃力が125%増加
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 (6,10)(6,11)(5,11)(4,11)(2,
で、延焼を食い止めることが可能 オペレーターを配置して20秒後に消火することができ、消火後5秒間は点火されない 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力とHPが120%増加 ダブリン精鋭追炎従兵と 「将校」が<ステルス>を獲得
ステージ効果 コストが自然回復しない 敵撃破数によって撤退時の返却される理性が変動 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 0 出現数 178 出現数
最短クリア 8 3 31 3分4秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 戦場に配置できないマスが7か所出現: (2,5)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(2,7)、(3
最短クリア 8 3 18 2分22秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 術師オペレーター編成禁止 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 出現
うなステージは前に挙げたように、2人の先鋒とモジュールがあれば大丈夫です。まとめると、総合的なパフォーマンスは良いと言えるでしょう。しかし災厄難度(編注:統合戦略2の最も難易度が高いモード)では序盤は真打ち登場(編注:統合戦略2内の作戦ステージの1種)に注意してください。特殊術師