銀心湖列車_RS-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
最短クリア 8 3 22 2分11秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 14 出現数 3 出現数 2
最短クリア 8 3 22 2分11秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 14 出現数 3 出現数 2
最短クリア 8 3 26 3分21秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 3 出現数 3
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 37 凶悪クラッシャー(PRTS)
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 37 凶悪クラッシャー(PRTS)
最短クリア 8 3 23 2分47秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 オリジナルの沉眠高山驮兽 7体は出現しなくなるが、 新たな沉眠高山驮兽が6体出現 敵ユニットの攻撃
3 23 2分33秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
3 33 2分35秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少
3 45 3分6秒 ステージ効果 楽譜:30秒 → 300秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力150%、防御力・最大HPが120%に上昇 出現数 9
3 56 3分23秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力が110%、防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性
ステージ効果 楽譜:20秒 → 20秒 → 10秒 → 300秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 <调谐节点>のうち1つが左側、3つが右側に単向シールドを
3 34 2分14秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
秒 ステージ効果 <创生之相>持続5秒 楽譜:30秒 → 250秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 <调谐节点>の左側に単向シールドを生成
17秒 → 10秒 → 10秒 → 10秒 → 5秒 → 90秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 巫王乐团指挥家の攻撃力が200%に上昇
3 47 3分1秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 25 出現数 14 出現数
3 26 2分52秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 12 出現数 2
3 71 3分20秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 24 出現数 12 出現数
3 47 3分25秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 10 出現数 10 出現数
3 37 3分31秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 16 出現数 10 出現数
3 45 3分52秒 ステージ効果 楽譜:20秒 →300秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 巫王乐团小号手の攻撃力が200%、最大HPが150%に上
秒 → 50秒 → 10秒 → 70秒 → 10秒 → 100秒 強襲/厄難 追加効果 【慵钝之印】を除く非ボス敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 【慵钝之印】の最大HPが2倍に増
4秒 → 36秒 → 12秒 → 36秒 → 12秒 → 36秒 強襲/厄難 追加効果 【慵钝之印】と巫王乐团长笛手を除く敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 出現
0秒 → 30秒 → 10秒 → 30秒 → 10秒 → 30秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが更に110%に上昇 激昂変奏時に巫王乐团管乐家の移動速度が300%に上昇
ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 <「狼主」ザーロ>の防御力が100上昇 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
0秒 → 50秒 → 10秒 → 50秒 → 10秒 → 50秒 強襲/厄難 追加効果 【慵钝之印】を除く敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 巫王乐团大提琴家の移動速度が更に120
ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 敵の防御力・最大HPが120%に上昇 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
→ 120秒 → 10秒 → 20秒 → 10秒 → 200秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが更に110%増加 <调谐节点>の起動に必要なSP+15
<血債の帳簿>の初期SPが0で開始 敵の攻撃力が110%に上昇、防御力・最大HPが120%に上昇 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
0で開始 <アグニル神父>の特殊弾による防御力低下効果が200%に上昇 (防御力低下効果が-600に変化) 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力が110%に上昇、防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却され
・最大HPが120%に上昇 楽譜:30秒 → 30秒 → 120秒 → 120秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが更に110%に上昇 出現数 1 出現数 1
3 41 3分5秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
3 26 2分31秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・最大HPが110%、攻撃速度が130%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理
3 45 3分34秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
<血債の帳簿>の初期SPが0で開始 敵の攻撃力・防御力が110%に上昇、最大HPが120%に上昇 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に
3 44 3分56秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力が110%に上昇、最大HPが115%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却され
最短クリア 8 3 44 4分6秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 戦場右上の侵入ポイントには、访问团术师长が追加で3体出現する 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120
最短クリア 8 3 44 3分30秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 配置不可マス: (4,6)、(4,7)、(4,8)、(3,6)、(3,7)、(3,8) 敵ユニット
真实伤害并且技力回复速度大幅度降低 <活性源石风暴>每秒对范围内的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低 厄難奮戦環境 战场上4个位置无法部署,部分敌人有所不同 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100%
ア 8 3 17 0分43秒 ステージ効果 活性源石マスが存在する。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 初期コスト+25 コストが自然回復しない
8 3 27 3分22.9秒 ステージ効果 活性源石マスが存在する。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 戦闘開始時に 无畏掷弹兵が2体追加で出現
敵の数 最短クリア 8 3 27 2分44秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 戦闘開始時に 无畏掷弹兵が1体追加で出現
敵の数 最短クリア 8 3 25 3分19秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 3つの高台と2つの地上が配置不可 出現数
の数 最短クリア 8 3 18 PRTS未記載 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 出現数 3 出現数 5
敵の数 最短クリア 8 3 36 3分45秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 源石爆炸物が2つ追加される。 左上の封阻物が未強
9 3 39 4分10秒 ステージ効果 味方ユニットの防御力+300 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 4 出現数 8 出現数 6
敵の数 最短クリア 8 3 40 3分7秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加 战线突破者が追加で1体出現 马特奥上尉の第一形態撃
敵の数 最短クリア 8 3 27 3分2秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 17 出現数 4 出現数 2
敵の数 最短クリア 8 3 28 2分53秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 17 出現数 6 出現数 5 ドロッ
敵の数 最短クリア 8 3 27 3分16秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 18 出現数 2 出現数 7 ドロッ
敵の数 最短クリア 8 3 45 3分7秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 27 出現数 7 出現数 3
敵の数 最短クリア 8 3 29 3分51秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 6 出現数 12