熱砂秘聞_RA-NO 征税的选择 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
最短クリア 6 3 N/A 5分0秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 0~8 出現数
最短クリア 6 3 N/A 5分0秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 0~8 出現数
最短クリア 6 3 N/A 5分0秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 1 出現数 2
クリア 6 3 42~43 2分59秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 3~4 出現数
最短クリア 6 3 27 2分59秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 10 出現数
RA-NO 失落的“长生军” 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A
RA-NO 大地病征 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
最短クリア 8 3 X分XX秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 error:引数が正しくあり
RA-NO 幽邃巨洞 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 100 100 N/A 3分0秒
短クリア 6 100 N/A 3分0秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 0~3 出現数
RA-NO 熔金巢穴 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 100 N/A 3分0秒
最短クリア 8 3 X分XX秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 error:引数が正しくあり
最短クリア 8 3 X分XX秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 error:引数が正しくあり
最短クリア 8 3 X分XX秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - error:引数が正しくありません 出現数 error:引数が正しくあり
RA-NO 风啸峡谷 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
RA-NO 翠梦遗址 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
RA-NO 宿命终结 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
RA-NO 火圈狂舞 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 X分XX秒 ステー
RA-NO 清泉之下 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
RA-NO 深岩裂谷 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 3 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A X分XX秒
RA-NO 晶生玲珑 作戦消耗 演習消費 初期コスト コスト上限 決断×1 1 0 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 3 N/A 5分0秒
到一定真实伤害(同类效果取最高,详细数值见下方#环境调控装置) 可被活性源石风暴清除,每清除1块为活性源石风暴提供1层增幅 厄難奮戦環境 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 活性源石风暴现在具有(0.8+0.3×增幅程度)
到一定真实伤害(同类效果取最高,详细数值见下方#环境调控装置) 可被活性源石风暴清除,每清除1块为活性源石风暴提供1层增幅 厄難奮戦環境 出现额外的萨卡兹枯朽宿卫,部分敌人有所不同 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 物語体
3 43 3分10秒 ステージ効果 <血債の帳簿>の初期SPが0で開始 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 23 出現数 2
3つのウェーブがそれぞれ60/60/120秒持続 敵ユニットの攻撃力が120%上昇、防御力とHPが140%上昇 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 24 出現数 29 出現数
ージを5秒間与え、 敵ユニットの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 29 出現数 16 出現数
8 3 58 3分4秒 ステージ効果 1ウェーブ210秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 10 出現数 5
がそれぞれ90/90/180秒持続 ティアカウ勇士とティアカウチャンピオンの攻撃力と防御力とHPが200%上昇 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 45 出現数 64 出現数
21 2分43秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 7 出現数 5
3つのウェーブがそれぞれ80/80/160秒持続 敵ユニットの攻撃力が120%上昇、防御力とHPが140%上昇 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 12 出現数 15 出現数
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
X分XX秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 5 出現数 1 出現数 5
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 0 出現数 0
28 3分42.5秒 ステージ効果 選択した【試験指標】によってステージの内容が変化する 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 5 出現数 12 出現数 4
ステージ効果 コストが自然回復しない 敵撃破数によって撤退時の返却される理性が変動 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 98 出現数 45 出現数
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 37 凶悪クラッシャー(PRTS)
最短クリア 8 3 25 3分30秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 前衛、重装、特殊オペレーターのブロック数-1 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 68 3分35秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加、移動速度が150%に増加 出現数
最短クリア 8 3 28 2分18秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 访问团持盾长の防御力/術耐性アップ効果は最大20レベルまでスタックする 敵ユニットの攻撃力、防御力、H
最短クリア 8 3 30 2分50秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 6 出現数 1
最短クリア 8 3 27 3分43秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 先鋒、前衛、重装の配置コストが2倍 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%に増加
最短クリア 8 3 27 3分31秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 7 出現数 3
最短クリア 8 3 25 3分5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 11 出現数 0 出現数 6
クオーラ昇進1 Lv50S1 Lv4 ハイビスカス昇進1 Lv50S1 Lv4 各オペレーターの信頼度は0 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 ドロップ統計参考リンク[中国wiki] RS-TR-1 安全
最短クリア 8 3 35 3分8秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 17 出現数 2 出現数 1
最短クリア 8 3 12 2分35秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 3 出現数 2
最短クリア 8 3 21 3分29秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 11 出現数 10 ドロップ統計参考リンク[