火山旅行の夢_SL-EX-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
8 3 20 2分13秒 ステージ効果 <スチームサイダー>の再配置時間-10秒 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 <スチームサイダー>の必要コスト3倍
8 3 20 2分13秒 ステージ効果 <スチームサイダー>の再配置時間-10秒 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 <スチームサイダー>の必要コスト3倍
31 3分11秒 ステージ効果 オペレーターは遠近の制限を受けず、自由な位置に配置可能。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 14 出現数 3 出現数 7
8 3 34 2分56秒 ステージ効果 <スチームサイダー>の再配置時間-10秒 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦闘開始時、戦場の右側に が8体追加される
の数 最短クリア 8 3 50 4分56.5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 1 出現数 30 出現数 9
イズ 潜在2 昇進2 Lv.20 0% S2 特化3 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 ※SL-P-3専用の特殊ステータス 出現数 3
敵の数 最短クリア 8 3 23 2分45秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 15 出現数 2 出現数 4
潜在1 昇進1 Lv.80 100% S1 Lv.7 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 3 出現数 3 ※SL-TR-2専用の特殊ス
敵の数 最短クリア 8 3 26 3分6秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 0 が分裂して出現する。詳しくは の部分に記載。 出
敵の数 最短クリア 8 3 25 2分48秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 9 出現数 6 出現数 7
潜在1 昇進2 Lv.20 100% S2 Lv.7 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 6 出現数 11 出現数 0
バイソン 潜在6 昇進0 Lv.30 100% - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 21 出現数 1 ※SL-P-1専用の特殊ス
44 6分3秒 ステージ効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが110%まで上昇。 の第一形態の【绒毛护盾】のシールド値が200ま
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 配置不可能エリアが4箇所 (1,3)、(2,3)
最短クリア 8 3 52 3分15秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 9 出現数 15 出現数 2
3 17 2分9秒 ステージ効果 楽譜:75秒 → 100秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 6 出現数 4
進1 Lv40slv1 クルース昇進1 Lv40slv1 フェン昇進1 Lv40slv1 信頼度は0% 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 11 出現数 1
3 28 3分6秒 ステージ効果 楽譜:70秒 → 180秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 14 出現数 6 出現数 8
潜在6 昇進2 Lv.30 100% S2 Lv.7 厄難奮戦環境 - 出現数 10 出現数 1 出現数 0 ドロップ
3 24 1分46秒 ステージ効果 楽譜:60秒 → 240秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 9 出現数 7 出現数 7
最短クリア 8 3 17 3分3秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 7 出現数 10 ドロップ統計参考リンク[中
点 敵の数 最短クリア 9 3 75 5分47秒 ステージ効果 - 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡雷,"君主之红"の追加機能
ステージ効果 楽譜:90秒 → 30秒 → 15秒 → 30秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 11 出現数 2 出現数 2
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 出現数 13 出現数
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵の最大HP、攻撃力が110%に増加 復活後の「物欲の拮抗者」のスタン時間が5%に減少(1.5 秒に変更)
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 出現数 6 出現数
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡雷,"君主之红"の追加機能
3 23 2分37秒 ステージ効果 楽譜:65秒 → 180秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 3 ドロップ統計参考リンク[中
ステージ効果 楽譜:30秒 → 110秒 → 20秒 → 120秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 10 出現数 16 出現数
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 レーシングサンドバギーとスピリッツ級ソバーロボがステルスを獲得 出現数 19
短クリア 8 3 20 1分53.5秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 11 出現数 9 ドロップ統計参考リンク[中
<创生之相>持続50秒 楽譜:15秒 → 15秒 → 150秒 → 150秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 <湮灭之相>の再配置時間+25秒
ィ昇進1Lv55 S1Lv7 アンセル昇進1Lv55 S1Lv7 オペレーターの信頼度100% 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 2 出現数 -
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 1 36 クラッシ
トの場合はさらに15秒間、受ける術ダメージが120%に増加する ※一定範囲内: ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 1 36 クラッシ
8 1 11 3分4秒 ステージ効果 ※敵の基礎ステータスが強化 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 8 出現数 1 36 クラッシ
進2Lv30slv7 アンセル昇進1 Lv50slv7 ツェルニー昇進2Lv30m1 信頼度は100% 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 0 ドロップ統計参考リンク[中国
38秒 ステージ効果 楽譜:30秒 → 40秒 → 120秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 2 出現数 4 出現数 9
20秒 楽譜:70秒 → 10秒 → 70秒 → 10秒 → 150秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 4 出現数 21 出現数 2
0秒 → 40秒 → 10秒 → 40秒 → 10秒 → 40秒 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 15 出現数 15 出現数
3 25 0分5秒 ステージ効果 楽譜:26秒 → 999秒 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 以下のマスが配置不可になる (1,5)
、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 所持コストの自然回復速度が75%に低下 物
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、体力がすべてさらに110%増加 配備不可能エリアが4箇所出現 (2,4)(6
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 18 出現数 3 出現数 4
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 バレーボールスパイク車が追加で2体出現
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力が120%に増加し、体力値が200%に増加する。 出現数
最短クリア 8 3 28 2分38秒 ステージ効果 - 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 16 出現数 6 出現数 2
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 20 出現数 18 出現数
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 合金のインストラクターが追加で出現
を消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 - 出現数 16 出現数 4 出現数 3
コストを消費して起動すると、セルカーを一台発進させられる。 <ターンテーブル>通過したセルカーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加し、移動速度が150%に増加 出現数 8