「加算」を含むwiki一覧 - 37ページ

リーサルアプリケーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。スコアステージ中に敵を撃破したり、リザルトの際にクリアタイム、残エネルギー量、敵を連続で倒すことで繋がるチェインなどのボーナスがスコアに加算される。一定のスコアに達するとエネルギー最大値が上昇&全回復するので「ハイスコアなんぞ興味ねー」という人でも少し稼ぎを意識することでクリ

ドラゴンナイト/ドラゴンマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子。その一方で、妹のレーヴァテインをかなり溺愛しているシスコンでもある。攻撃・速さが高く、武器のニーウは相手の強化の合計の半分の値を全能力に加算するので、バフを掛けすぎた近接ユニット挑むと返り討ちに合う可能性がある。追記・修正はひりゅうのムチを手にしてお願いします。 この項目が面

ドラム/《打筒》(ぼくらの) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5◎光点の数漫画版:8?アニメ版:不明直立時の全高はジアースと同等以上。若干こちらが高いか。アニメ版には立ち上がるための腰と脚もあり、これを加算すると更に高くなる。戦闘時は横倒しになり、胴体を回転させて地面を転がりながら移動する。側面部分にはカミソリのように鋭い刃が大量にあり、高

武者頑駄無 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もかなりあやふやになっている。さらにSD戦国伝で彼が主人公であった武者七人衆編では若武者設定だったが、後年の作品により、少なくとも人間年齢に加算して三十半ば過ぎになってしまう。都合、三代目頑駄無大将軍になったのは四十手前で、本来の享年もそれくらいに。武者七人衆編前述の通り、初代頑

ネプリーグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ボーナスステージでは特定条件(正誤判定、指定された条件の漢字を3つ書くetc.)の問題が出され、正解できればさらに10ポイントのボーナスが加算される。一時期はゲストチームの問題制作を林先生が行っており、当人が参加する場合はスタッフが同レベルの問題を用意する形で行っていた。高学歴

チャレンジモード(ピクミンシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

洞窟コースから一つを選び、制限時間内にできるだけお宝や敵を回収、脱出し合計金額を競う。生き残ったピクミンの数や脱出時の残り時間も最終スコアに加算されるので、いかに犠牲を出さず素早くクリアするかが高得点を出す上でポイントとなる。全ての階層で必ずあのカギが出現し、これを回収することで

怒首領蜂大往生 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イテム隠されてる場所にレーザーの先端を当てると出現する取得時にコンボゲージ最大値まで回復スコアがHit数×1000×(1+蜂パフェの面の数)加算ハイパーメーター増加(増加量はhit数依存、またハイパー発動時は増加せず)の効果ハイパーシステム今作において稼ぎ、攻略の両方においてのキ

ジェイガン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ータスも専用武器の効果である程度は補えるが、やはり本気でジェイガンを使いたいのならスキル継承による改造は必須。自身の魔防を参照してダメージを加算する氷系奥義や、魔防が低い相手のステータスを下げる謀策系スキルを継承させてやるとより活躍の幅が広がるだろう。■概要(その他のジェイガン)

チキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージ計算自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)の『蒼紅のブレス』Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上

バレットエディット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラガミを瞬殺していく迷惑プレイヤーが増加、蛇蝎の如く嫌われるようになる。正しくバランスブレイカーであったため、アップデートで計算式が乗算から加算に変更されたが、それでも尚最強の座に居座り続けた。GE2RBでは両BBにOP消費が追加されたため効率が悪化、加えて他の強力バレットの台頭

ESP Ra.De. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を固い敵(通常はボス)にHITさせると、撃ち込み点がカリカリと回ります。で、パワーショットが何発重なってボスにHITしていても、撃ち込み点の加算ペースは一定です。結果、左右にレバーを振って1~2発のパワーショットをボスに途切れずボスに重ね続け、ストップウォッチを見ながらボス自爆寸

サンダーフォースⅤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の作品にない爽快感を堪能できる。発動・停止は任意なので、クローの消耗を抑えつつ使用という使い方も可能。新たに弾や障害物を掠めることでスコアが加算されるスクラッチボーナスと、タイムゲージが付いた敵を手早く倒すことによって最大16倍のスコアになるハイテンポボーナスが追加された。一方、

サンダーフォースⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

取りにくいって。全方位ステージの全マップ表示が廃止。迷子になりやすくなった。全方位ステージを手早くクリアしたり、横ステージの撃破率でスコアが加算されるようになった。音源の違いの都合上、アイテム取得時の台詞発声の際にBGMが止まる。SS版では仕様が違う為、一応解消。上記と同じ理由で

切り込み隊長(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できなくなるので注意。「Sin トゥルース」やアンチホープ」などを捨てればかなり高い攻撃力を得られる。「共闘」というカード名の割には攻撃力を加算する効果ではないのはご愛嬌。また、相手モンスターに使って攻守を下げることもできるので覚えておこう共闘とは一体……?隊長と「ガガギゴ」が共

カタリナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かも現状☆5限定である。属性は赤魔法の歩兵。武器スキルに隣接している仲間の数だけ能力が+2される「ラウアアウル+」、奥義に魔防の値を攻撃力に加算する「氷華」、パッシブAに自分から攻撃する時だけ攻撃、速さが+される「鬼神飛燕の一撃」、パッシブCは軍師見習いとしてアリティアに潜り込ん

エリア88(アーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルド、同じく5回のスーパーシールドの3つ。買い物に必要なお金はミッションで敵を破壊すると得られる。所持金はゲームクリア時にそのまま得点として加算されるため、スコアを狙う場合はなるべく買い物を控えた方がよい。逆に、初心者は買い物をしっかりしておくことで難易度を調整出来るので比較的安

ガンフロンティア(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い金塊24個以下のときは端数ボム扱いとなり、使用は出来るが効果は激減する。ステージクリア時に所持していたボムの数(大ボム・端数ボム)が得点に加算されるが、ボム自体は清算されないため次の面に引き継げる。また、コンティニューからの復活では、その地点で最初に破壊した地上物からMAXコイ

バイオハザード アウトブレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に回りに気を配らなければならなず臨場感が増している。一応、シングルプレイ時はセレクトボタンで呼び出す設定画面で停止させることが可能(タイムは加算されるのでタイムアタックでのズルは不可能)。●リザルトポイントリザルト画面で貰えるポイント。おまけ要素の交換に利用する。難易度や武器を使

フォーチュンレディ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

除外と、手札の魔導書の公開をコストとする魔法使い用はやまい。ただし道連れデメリットはなく、代わりに除外した魔法使いのレベルが装備モンスターに加算されるという効果がある。高レベルの魔法使いを除外するとどかんとレベルが上がる上、除外したのが「フォーチュンレディ」なら《フォーチュンフュ

UNO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤーが最後に出したカードが「ドロー2」「ワイルド・ドロー4」だった場合は、次のプレイヤーは決められた枚数を山札からひき、そのカードもスコアに加算しなければならない。つぎのラウンドでは、前回のラウンドであがったプレイヤーが「スタートプレイヤー」となる。スコアの計算各ラウンド終了後、

ペットモンスター(聖剣LOM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人ジェニファーが買い取りに来てくれる。基本の値段はペットモンスターごとに決まっていて、放牧でレベルアップさせる事によってのみ一定値ずつ値段が加算される。ただし捕獲直後のヒナは10ルク安定。売るのは好きなやつっていうか、いらないやつだな、ダメなやつ。●人気のペットラビ初めに手に入る

ナイトメア(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔力吸収で火力不足に陥るのでまさに悪夢。ただそんなナイトメアにもイフリートという弱点があり、コアの被害値はイフリートの溜めパンチの倍率までは加算されず、ブーメランや槍攻撃もジャンプの無敵時間を活かしたローリングブレイズで簡単に弾き返せて大きな隙が作れる。デビルトリガーゲージを吸収

ボルシャック・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れており、イラストでは戦車の砲台として飾り付けられている。通常時はパワー3000ながら、アタックした時だけではなくバトル中にパワーが3000加算されて6000となり、攻撃された場合でも本家ボルシャックの基礎パワーを発揮可能。他にはNEO進化として場に出しつつ攻撃して革命チェンジを

ヴェノム(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ット数が多いためか攻撃力も控えめ。特にヴェノムの投げは相手を拘束して追い討ちが可能な長所こそあるものの、ボール状にする際にかなりのヒット数が加算されてしまうため、相手側のサイクバーストのゲージが溜まりやすいという短所がある。更に立ち回りにはFRCが必要不可欠なため、使いこなすには

バトルガレッガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わかるはず*4 3→2機より、1→0機になった時の方がランクが派手に落ちる*5 エクステンドアイテムを取った時に、潰して下がる以上のランクが加算される*6 自機の破片に攻撃力があるが、これによって破壊した物に関してはすべて0点となる*7 カディア最終集計時より更に稼いでたりする

1943-ミッドウェイ海戦-(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で減っていき、0になると初期装備のバルカンに戻る。有効時間の上限は64。改では80。有効時間は同じ武器を取得しても武器を変えても引き継がれて加算されるため、何かしらの武器を取得し、その後武器を戻せば結果的に長持ちする。◎レーザー最強の攻撃力を持つ直線レーザー大型機やボスの亜也虎す

オーダイン(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルは道中に浮いているものもあり、ラウンドクリア時にはクリアボーナスとしてある程度手に入る。所持クリスタルはオールクリア後、その額面分スコアに加算されるので、上級者は買い物を極力控えてハイスコアを狙ったりも出来る。◆武器・装備空中IN・水中INで購入する、または"DREAM.CO.

ザッパ(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態に戻す事が出来るため、コンボの〆として要らない霊を消すために使われる事は間々ある。受身不能なのでヒット時のリターンは大きく、またのちに霊魂加算効果が付いたが、やっぱりそれほど使われない。▼無憑依基本的な状態。一応リーチと持続の優秀な遠S、発生の早い地上中段のHSなど有用な技はあ

戦神(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特上」霊力が全て回復。酔っぱらうことはないので、ガンガン霊力を使ってたくさん飲みましょう。小判小判、小判「中」、小判「特大」合戦結果のスコア加算。スコアが高評価の場合のみ貰える武器があるので、必ず取りましょう。なかなか出ませんが。聖獣「熊」タヌキに見えるが熊です。犬神が紫色の光を

チャンスギャルズ(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。担当する「CLASSUP CHANCE」では戦闘終了後に獲得する昇格試験に必要なCPの獲得量がそれぞれ、勝利時は+20、敗北時は−10加算される。チャンスの中では唯一のデメリット持ちであり、とくに上位クラスになると敗北=CPマイナスがほぼ確定しているためチャンスの中では一番

Ozawa-Ken - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

示される1文字のアルファベットや記号を如何に素早く入力するかを競うモード。入力の速さに応じて積まれた瓦が1~5枚割れ、その枚数に応じて得点が加算されていく。レベルは1~5までの5段階、レベル4までで入力すべきキーボードの列が一列ずつ増えていき最大のレベル5では総仕上げとしてスコア

ショーグン(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースト中はほぼ死なない。*2 ショーグンを複数並べて同時にブーストした等、乗算扱いのスキルが多数存在する場合は、乗算扱いのスキル同士の倍率を加算するので、二人で力戦陣形の場合は他のスキルを計算した後に130%となる。*3 通常はサブクラスの解禁と同時なので中盤過ぎ。

プリンス/プリンセス(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

期戦になりがち。……そうなってもなんだかんだで泥沼の長期戦を支えられるのもまたプリの強みなのだが。本作では同種バフが減衰されることはないが、加算式なので爆発的に強くはならない。ただしフォースブレイクは加算量を二倍化、ラストオーダーは乗算式なのでここぞという時は起爆点となる。今作で

エリンシア・リデル・クリミア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さ魔防の大牽制』奥義は『抑制の聖光』補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウント

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランスは世紀末」「Ⅳの職業は壊れかぶっ壊れしかいない」と言われる原因の一端。Xではかなりマイルドにされており、本職がLv10まで育ててやっと加算式の1.5倍。そのかわり、Xのナイトシーカーの攻撃スキルはバステ時に大きく期待値が上がるよう調整されているので、ナイトシーカー本職の超火

ヴァンビ(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず手前のエリア辺りにいるので詰む事はない親切設計である。ストライクか否かに関係なく、全滅させると経験値が貰える。ストライクを出すとボーナスが加算される。部屋の仕掛けと連動しており、全員倒さないと橋の熱が引かず渡れない。ストライクで10体全員まとめて倒すと気持ちがいい。ル・コアール

BORDER BREAK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドメは横取りされても、「撃破支援」ということでポイントが少しもらえる。ベースに肉薄した敵を倒せば通常の撃破点に加えて「ベース防衛」ポイントが加算、膠着状態が続いた後にコア攻撃に成功すると「膠着打破」ポイントが追加されたりする。また、特定の行動をとると「勲章」が貰える。例を挙げると

フィル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズ」では封印の剣から父のバアトルと共に選抜されて初期から参戦。武器は奥義の発動カウントを早める「キルソード+」、奥義に魔防の80%を攻撃力に加算する「氷華」、パッシブAにシンプルに速さを上げる「速さ+」、パッシブBには一定のHP以上の場合に敵を通過する「すり抜け」を持つ。能力値は

ユウキ=テルミ(BLAZBLUE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多い多彩なDDと、ドライブ「フォースイーター」を駆使した圧倒的なゲージ回収力である。テルミのドライブ(以下D)攻撃は、「相手の被ダメージ時に加算されるはずのヒートゲージを吸収する」というもので、D技をちょっと当てていれば、瞬く間にゲージが溜まる。さらにオーバードライブ「ナイトメア

ミスティック(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態異常に対する耐性を獲得し、以降同じ縛り・状態異常にかかりにくくなるというゲーム上の仕様。この耐性は何度も縛り・状態異常にかけていく度に累積加算されていく。しかし縛りや状態異常にかかった後に解魔の札をかけてやれば累積耐性がリセットされるので、2度目以降の縛り・状態異常が格段に決ま

エルトシャン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持つキルソードの上位互換武器。これにより発動までが長い「爆光」を早めに発動させられるが、エルトシャンの守備を生かして守備の数値をダメージに加算する「緋炎」、「獅子奮迅」で自爆ダメージを蓄積させての「血讐」を継承させてみるとより実用的か。しかし、赤の騎馬は大英雄戦で配布され、同じ

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3〜伝説の騎士団〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。名声値本作において新たに設定された数値。戦闘で勝利する、フィールドでランダムエンカウントする一般人を助ける、サブイベントをこなすことにより加算される。逆に戦闘から逃げ出したり、一般人を見捨てるなどすると減点される。名声値によって街のNPCの台詞が変わる他、一部のイベントが変化す

必殺技カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、青眼の白龍との連携攻撃の名を冠したホーリー・エルフ。イラストの通り死の腹話術師(アニメ版は死の物真似師)が操る青眼の白龍を、自身の攻撃力を加算した青眼の白龍で撃破したシーンの再現…ではなく自分の場に上級通常モンスターが居る時に相手モンスターの効果を無効化しつつ手札から特殊召喚、

プリふじさん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サスサポートも多いため単純な比較はできないが、比較的優秀なサポートが多い異合であることを活かしたい。Lv2からの効果はネクサスに応じてBPを加算するものだが、維持コストがやや高いため【強襲】持ちに直接乗せた方がいいだろう。現代では《合成恐竜ディノゾール(リバイバル)》という類似効

ライナス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少。ダメージに攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)を加算し、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。Bスキルは戦闘開始時自身のHPが80%以上なら、敵の奥義発動カウント変動量-1の『キャンセル

小田急ロマンスカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

この区間のみの予約・購入やサルーン利用もできない。なお、特急券を購入しないで乗車した場合、車内で特急料金+310円(サルーンは1240円)を加算した料金を徴収される。座席の指定は行われない。千代田線に連絡する区間を乗車した場合、さらに100円が加算される。かつてはホーム上で検札を

軽巡洋艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言えばそれくらいであり、元から便利だったがさらにちょっと便利になったという感覚である。しかし、なぜかソードフィッシュやシーフォックス装備時の加算ボーナスがものすごく、下手な主砲を積むより火力その他が爆上する。シーフォックスはNelsonに持ってかれる事も多いが。また、同日アップデ

ヒロイック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターの元々の攻撃力分アップする。星4攻撃力1600守備力1000のヒロイックモンスター。相手が攻撃した場合、他のヒロイックを対象に攻撃力を加算する効果がある。全力でだからどうしたと言いたいレベル。攻撃力1600であることからブラック・ガーデンのギミックで蘇生することが可能なので

太鼓の達人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が存在する音ゲー自体は珍しくないが、ここまで極端なものは太鼓くらいのものである。また連打音符が存在する譜面においては連打数によってもスコアが加算される。これにより1回のミスがスコアに致命的な影響を与えることも少なくないのだが、フルコンボできればあとは精度勝負なので繰り返しプレイし

ゲージ(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かなり大胆なノルマライン1%設定だった。特殊な例としてjubeatの様に、曲終了時にゲージの溜まり具合(=背景の開き具合)でボーナススコアが加算、最終的にゲージとは関係無しに一定のスコアを越えたらクリアの音ゲーもある。jubeat・REFLEC BEATなどのカジュアルなものはス