クールギン - スペース・スクワッド Wiki
ンとして活動。ゴッドネロスは最終回でも最初はクールギンの姿でメタルダーと戦った。ネロス壊滅後、残ったクールギンの剣は八荒がメタルダーの超重力制御システムを破壊するために使用された。備考[]デザイナーの森木靖泰によれば、戦闘ロボット軍団員としてデザインしたそうである。当時の雑誌に投
ンとして活動。ゴッドネロスは最終回でも最初はクールギンの姿でメタルダーと戦った。ネロス壊滅後、残ったクールギンの剣は八荒がメタルダーの超重力制御システムを破壊するために使用された。備考[]デザイナーの森木靖泰によれば、戦闘ロボット軍団員としてデザインしたそうである。当時の雑誌に投
。電気電子生命学科学科専門科目には、実験・演習科目のほか、環境・エネルギー、新素材・デバイス・ナノテクノロジー、通信ネットワーク、生命・情報制御システムの分野がある。電気電子情報制御関係の総合学会である電気学会会長は松瀨貢規教授が務めている(私大出身者としては2校目)。機械情報工
ーストバンクと運命を共にしたかに見えたが、死んだのは影武者のクールギンであった。第39話でメタルダーとの一騎討ちを展開し、メタルダーの超重力制御システムを破壊。勝利を確信し、新生ネロス帝国を作り上げた際にはメタルダーを戦闘ロボット軍団の凱聖として改造することを告げるが、メタルダー
マトリックスから無線で操作されているわけで無線でのやり取りもマトリックスではサポートされている。ネオは現実世界から無線でマトリックス内のイカ制御システムに入り込みイカを暴走停止させた。レボリューションでも同じコトをやってる。しかし、今回は何分初めてでイキナリのチャレンジの為、帰
ん (2015-02-22 00:34:56) もしかしたら、現代の少子化って、人類の遺伝子というか、人類文明の奥深くに埋め込まれた、人類制御システムなのかもね。うまく言えないけど -- 名無しさん (2015-08-02 08:20:50) 「人類増えすぎ、少し減ったくら
より明確に理解することができます。カスタマーサービスに関する詳しい情報は、.苦情」を繰り返す。できるだけ何度も繰り返してください。多くの音声制御システムには特定の単語に対するチェック機能があるため、その単語を3、4回繰り返すと人間に転送されることがあります。つぶやく。聞き分けられ
ンバレルは廃止されたが、代わりに出力に余裕が出来たためMSを乗せて輸送・戦闘を行う事が出来るようになった。またこの時モビルスーツのブースター制御システムとデータリンクを行う事で両機のブースターを同調した大加速・高機動が可能となる。これにより従来のサブフライトシステムとは一線を画す
加速装置(かそくそうち)は、サイボーグやアンドロイドなど架空の人型機械体に搭載される、架空の機体制御システム。機体制御知能の知覚・思考・運動速度をモード切替によって高速化する機構。日本では石ノ森章太郎の漫画『サイボーグ009』に登場するものが最も有名で、日本における知名度はこの作
ではインターミッションにのみ登場するキャラクターであるため、愛機はないし声もなかった(過去形)。第3次Z天獄篇において、自らが開発した次元力制御システム兼戦艦のソーラリアンの艦長(?)として戦闘キャラになる。(この際、中断メッセージで「4年越しにようやく喋れた」とメタな発言をして
ー社が共同開発した04シリーズと、センチネンタル社・クランスマン社が共同開発した07シリーズがある。04シリーズは主機熱核反応エンジンと歩行制御システムを内蔵する下半身を共通プラットフォームとすることで、量産性・運用性の向上やコストダウンを図っている。例えるならトマホークが主力戦
用されている。劇中では、アルトやルカが正規軍配属時にVF-171EXに搭乗する(ルカ機はイージスパック仕様に3機のゴーストを従える)が、慣性制御システム「ISC」がないなど、VF-25との根本的な性能差は埋められず、不満を漏らすシーンがある。AIF-7S ゴーストシャロン・アップ
新ゼントラーディ軍の使用する索敵レーダーの周波数に同調。更にはこれらの索敵パターンや変調システムに合わせて、ソフトウェアを改修。機体統合管理制御システム「アンギラス」の更新ANGIRAS ( Anti Newmann-type Generalize Intergrated Ren
として製造された。例として、フロンティア船団のL.A.I.社が開発した、EX-ギアと呼ばれる耐G装備とフォールドクォーツを用いたISC(慣性制御システム:Inertia Store Converter)を備えたVF-25や、ギャラクシー船団の開発した、パイロットの身体そのものを機
話機など多数のタイプがある。関連作品 - 『超時空要塞マクロス』『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』『マクロス7』『マクロスF』重力制御システム関連作品 - シリーズ全作BDIシステム関連作品 - 『マクロスプラス』ピンポイントバリア関連作品 - 『超時空要塞マクロス』『
して製造された。例として、フロンティア船団のL.A.I.社が開発した、EX-ギアと呼ばれる耐G装備とフォールド・クォーツを用いたISC(慣性制御システム:Inertia Store Converter)を備えたVF-25や、ギャラクシー船団の開発した、パイロットの身体そのものを機
I高機動型ザヴIIザヴIIIヴォルケーノンザッガイザガッグロレロレザルヴヴビグアムビグレグザイオニング関連項目[]ザイオニック高機動広域戦闘制御システム脳連結広域戦闘システム認識拡張戦闘向上システムサーモバリック・アナイアレイターギガビーム砲Behind the scenes[]
日、アークバードはオクチャブルスクへの核攻撃を行うために降下を開始し軌道変更を行おうとしたが、オーシア人飛行士のジョン・ハーバードが脱出時に制御システムに細工をしたことで減速し、通常よりも高度が下がり隙を見せることとなった。その直後、事前に核攻撃を察知していたラーズグリーズ戦闘機
。プレイヤーがダブルスの試合でパートナーが必要なときの補助としてその番号でボスを呼び出しすことができる。このゲームでは IsoMotion 制御システムを導入している。このシステムは特定の動作に役立つようにデザインされている。アナログスティックを右に動かすと、プレイヤーは高度なフ
タリア島での地上戦が展開されることになる。マクロスは衛星軌道上で戦闘を行っている統合宇宙軍と合流するため地上から発進しようとしたものの、重力制御システムの不備(固定器具の金属劣化による、システムの離脱)により地上に墜落する。再度、地球製推進器にて上昇を開始、一旦は衛星軌道上まで到
た時には周囲が白い輝きに覆われる。また、身体改造を受けている場合は搭乗するとその時負っている外傷を一気に回復させることも可能。◆G-ER流体制御システム電圧の変化で硬化したり液体化する青黒い流体物質を機体内部に貯蔵・制御する機構。オリジナルの機体に必要不可欠な物で、オリジナルがレ
そうとしたが、時間がなかったので以後そのままにされた。凄まじいパワーを誇る名実共にレプリカ最強の機体となったが、ただでさえ消費電力が多い流体制御システムを採用したうえにパイロットが基本的に後先考えず戦うので燃費が激しいのが玉に瑕。 【スパロボにて】●スーパーロボット大戦K各参戦作
に応じて、キャラクタに対応する時間を設定して行動に移すプロセス。請求項2上記の時間の経過に合わせてキャラクタの行動やコマンドの表示が発生する制御システム。請求項4アクティブとウエイトのモードをもち、アクティブが選択されたときには上記計時手段に計時動作を行なわせ、ウエイトが選択され
力動力のプロトンノヴァドライブはヴァルストークとアルムストラのプロトンドライブ2基を直結させたもの。また始原文明エスの代表的な技術である次元制御システムが採用され平行宇宙間での質量保存の法則の一時的な回避により、本来ヴァルホークと同じ位のサイズのアルムアルクスをヴァルザカードの装
って未知のテクノロジー満載の機体であったため、原理不明のまま使用している機能も多くトラブルも頻発した。地球離脱時のフォールド機関消滅や、重力制御システムが宙に飛び出すといった事故はその最たるもので、後者に至っては主任オペレータの早瀬未沙に「拾ったものを使うからです」とまで言われて
多数の推力とバランサーで制御する」という方法により、優れた三次元的な機動を可能とした。シロッコの優れた空間認識能力と凄まじい推力、優れた機体制御システムが合わさった結果、本機はその巨体に似合わない俊敏性と機動性を持った機体となっている。その姿はさながら、立ち会いから凄まじい速さで
みに設定画では「プロトタイプジェフティ」と表記されていた。後発のOFと違いADA等の様な支援AIが搭載されておらず、マニュアル動作のみ。機体制御システムも未熟な為か動かすだけでもランナーへの負担が大きい。LEVの感覚で乗ると死ぬ。更に主材質がメタトロンの為、「搭乗者の精神に反応・
5 メサイア ※マクロス・フロンティア船団で開発された次期主力機。YF-24をベースとした機体の一つで、「フォールドクォーツ」を使用した慣性制御システム「Inertial Store Converter (ISC)」が最大の特徴。高機動時に機体に掛かるGをフォールド空間に飛ばして
開発しジェノアスと替える」というものだった。AGEシステムそのものが量産出来ないのだから当然なのだが、この開発が困難を極めた。特にGウェアの制御システムの複雑さ。ただでさえ換装は機体特性を別物に変えてしまうのに加え、それに使用される技術は殆どがオーバーテクノロジーである。制御OS
リサーチ社が開発した宇宙テーマパーク。ここが本作の舞台となる。・NAVIロボトルリサーチ社がメダルの研究から得たノウハウを基に開発した並列型制御システム。クラスターの各ブロックが部分的にダウンしても他の部分で管理をおこなうことができる。◆漫画版藤岡建機氏による漫画版が、ボンボン誌
トユニットに取り付けられた本機の新武装。強力な極一点集中型のハドロン砲を放つことが出来、紅蓮可翔式クラスの輻射障壁でも正面からなら貫通可能。制御システムにヴァリスを転用しており、使用時はトリガー部の無い砲身を肩越しに展開し、砲身下部にヴァリスをさしこんでトリガーとして使う。ちなみ
第1編成(2011~18編成)は、東急車両と川崎重工の折半で製造という異例な車両であった。以降の量産は編成毎両社単独で製造されている。基本の制御システムは先に登場した800形と同一だが、角形ヘッドライトや両開き扉など京急で初となる機構を多数採用した。そして、京急で初めて自動密着式
併せて、エックスのエネルギーは太陽エネルギーとライフエネルギーのハイブリッドで賄われており、エネルギー切れの心配はまず無用と言っていい。中央制御システム全身の動きを正確にコントロールする管理モジュールであり、エックス第二の頭脳。各部へのエネルギー配分調整や各種武装発動時のシステム
存の機体フレームよりも稼働軸がはるかに多く、旧来の材質ではその摩耗に耐えられなかった。しかも、その消耗していく稼働軸の修正を上記のプロセッサ制御システムがパイロットに丸投げしており、これらを修正しながら操縦する事を強いられていた。それで墜落事故が多かったのである。結局のところ、対
い。ミノフスキーフライト本機に搭載されている擬似的な飛行システム。これは機体の周辺にミノフスキー粒子を撒き抗力を発生させて飛行能力を得る機体制御システムで、これによって本機はサブフライトシステムを使用せずに、MS形態のまま重力下を自由に飛行する事ができる。また、宇宙でも普通に運用
るが、基本はタイプB同様の射撃型。なおCDSは引き続き搭載されているが、再世戦争の貢献により使い放題となっている。……が、どうやらスフィアの制御システムに直結しているらしく、サード・ステージになって反作用を克服した後も外されていない。天獄戦争を戦い抜いたが蓄積ダメージが超時空修復
ンダーをバックパック側面に接続して、基部が柔軟に可動することで高い機動力・運動性を実現している。これは「アクティブ・バインダー」と呼称され、制御システムにはガンダム開発計画にて似た構造を持つMSの実戦データが流用されている。機体本体もアナハイムが非公式にキマイラ隊に提供した高機動
8 17:54:05) OOや鉄血のMSはまだ慣性制御あるから高Gにも耐えられるのは分かるんだがなんでイケメン二人は耐えられるんだ?特に慣性制御システム積んでないよね? -- 名無しさん (2017-06-21 19:46:41) そんな洒落たもんは無い。あの二人は水面下でば
身は丸出し、一応お尻を覆ってたパンツは完全にTバックになっている。この形態では攻撃力が上がるが、逆に行動は大味になってしまう。小説版では慣性制御システムと相まって超人的な加速能力を誇り、常人では相手にならない。小説版の敵はほとんどが人外なため、さらに上のオーバーブーストを使用して
ッッ!!! -- 名無しさん (2014-07-30 11:44:13) ↑9 「大変です、大統領! 突然銃火器は全てさび付き、核兵器の制御システムはフリーズし、あげくに兵器工場は謎の大爆発を起こしました!」←これかも -- 名無しさん (2014-07-30 13:00
扱われているのだが、明確にゾハルを介して4次元宇宙に干渉している。その為、ウ・ドゥは波動存在のように原初から存在するのではなく、後付けされた制御システムと見られている。またゾハルに接触するにはある種の『才能』が必要であり、その才能を持った人物が集められていた。ただ、この世界におけ
を真に受けてしまい、地球連合軍によるジェネシスαへの攻撃とジェネシスαの解体へ繋がった。なお、このウィルスの暴走時にテスタメントのウィルスの制御システムに過負荷がかかったらしく、カイトが鹵獲・運用した時に修復していない限りはウィルスは使用不可能となっている。※SEED DESTI
やって基礎理論を考案・実証したのかは定かではない。●PIC(パッシブ・イナーシャル・キャンセラー)これにより、浮遊・加減速を行う。一種の慣性制御システム。●ハイパーセンサーISに搭載されている高性能センサー。遠距離も後方も見えるようになる。●パッケージ武器を量子化させて拡張領域に
なっている。しかし、難易度面でのテコ入れにより雑魚キャラからボスに至るまで著しく強化されている。特にSFC版やその他では雑魚だったルゲイエや制御システムが鬼畜にジョブチェンジ。GBA版のようにパーティーメンバーを入れ替えることはできないが、「デカントアビリティ」というシステムが追
の象徴として「宇宙世紀」の呼称を採択する。第二条第一項:宇宙世紀は、地球連邦において唯一の公式の時代名である。第二項:地球連邦は、宇宙世紀の制御システムに基づき、年間予算計画を構築する。第三項:地球連邦およびその全ての下部機関は、全ての公式文書を宇宙世紀のものとする。第二章 宇宙
。1番目のクルーは機長。操縦・標的捕捉・武器システムの選択などの全責任を負う。2番目のクルーは砲手兼副操縦士。機長が負傷した場合に備え予備の制御システムを管理する。3番目のクルーは航空機関士。電子データによってターボの温度、燃料及び潤滑油の圧力、ローターのシンクロ状態など、フライ
。1番目のクルーは機長。操縦・標的捕捉・武器システムの選択などの全責任を負う。2番目のクルーは砲手兼副操縦士。機長が負傷した場合に備え予備の制御システムを管理する。3番目のクルーは航空機関士。電子データによってターボの温度、燃料及び潤滑油の圧力、ローターのシンクロ状態など、フライ
は計画通り効率よく進みます。ソシテ国ヲ強クスル為ニ、我々民ハ工場デ良ク働クタメ工場デ機械ニ改造サレ、軍モ強イ機械ニ改造サレマシタ。今デモ国ハ制御システムニナッタ女王ノ下デ完璧ニ統治サレテオリマス。+ 鷹羽根の槍(DOD2)-鷹羽根の槍出典:ドラッグオンドラグーン2雨の日に目が覚め
に応じて、キャラクタに対応する時間を設定して行動に移すプロセス。請求項2上記の時間の経過に合わせてキャラクタの行動やコマンドの表示が発生する制御システム。請求項4アクティブとウエイトのモードをもち、アクティブが選択されたときには上記計時手段に計時動作を行なわせ、ウエイトが選択され
ラスラッパースラップススラロームスリーピースレイブスレイブキャプスレイプニルスローニンスワンプマフートスーパーモンク(モンスター)ズーセ[]制御システム聖地のガーディアン聖のエレメント精霊ウィンディーヌ精霊サラマンドラ精霊シルフス精霊デクアルブ精霊ノーマ精霊マルト精霊リョスアルブ
物から精密機器まで、それぞれに対応するモデルのロボットがあり、作業工程をすべて任せることができる。建物や宇宙船の設計図さえ入手できれば、中央制御システムがロボットたちを動かして命令を遂行できる。ロボットの生産やメンテナスでさえ「ドクター」モデルのロボットが行い、生命体が宇宙空間に