第十章_10-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
第十章:10-12初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:57装置スキル性能:初期SP60 最大SP120のスキル 理性消費 -21 推奨レベル 昇進2 LV15 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 砥
第十章:10-12初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:57装置スキル性能:初期SP60 最大SP120のスキル 理性消費 -21 推奨レベル 昇進2 LV15 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 砥
第十章:10-4初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:59装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -21 推奨レベル 昇進2 LV1 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 中級アケ
第十章:10-16初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:32装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -21 最大配置数 8 推奨レベル 昇進2 LV10 初回報酬 純正源石 x1
第十章:10-14初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -21 推奨レベル 昇進2 LV10 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 熾合
第十章:10-5初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48 理性消費 -21 推奨レベル 昇進2 LV1 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 RMA70-12 レア RMA70-24
第十章:TR-20初期コスト:10 配置上限:5 防衛点数:15 敵の数:20装置スキル性能:初期SP40最大SP90のスキル 理性消費 0 推奨レベル なし(出撃オペレータ固定) 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬
第十章:H10-2初期コスト:25 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:38装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -10 最大配置数 9 推奨レベル - 初回報酬 純正源石 x1 署
【注意すべきカード、デッキ】シールドパイカー アルバートやショックランサー ミランはスキルや兵科特性でメイジの攻撃を半減します。このデッキは初期コストの大半をメイジに割くことが多いため、これらのユニットが出てくると序盤押し込まれやすいです。劣勢な場合は赤騎士 ローゼが逆転の切り札
ーザとガリアの間に外交問題を引き起こしたらしい。 はバインド提供と超遠距離で面倒な敵を処理する役割。アイテムは攻撃速度、SP回復、初期コスト増加、前衛専門アイテム優先。援護戦術分隊おすすめの招集セットは先手必勝を選ぶ補給は希望2で遊龍チェン、フェン、臨時オペレーターを選
らの敵は弱く、適当な近接や召喚物でブロックすれば十分ブロック用のキャラがいない、あるいは練度が足りないと敵2体くらいうち漏らすかもしれない。初期コストを増やすおたからを入手できれば難易度はさらに下がる。伏兵の谷:快速再配置 or 地面召喚の補助が必要。居れば難易度は全くないが、居
で無凸Dr.黑蓑影卫攻略组【群友投稿】寻揍三人18より+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる編成モジュールメモ:リーン備考:テキサスは素質の初期コスト+2のみ(配置なし)。下のDr.フシグロmegumiの編成との差分は下記(※潜在の差分は画像で確認ください)。サガ S2 M3潜5
第十章:10-3初期コスト:5 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:39 理性消費 -21 推奨レベル 昇進1 LV65 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 人工ゲル レア 融合ゲル そ
第十章:10-2初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:53 理性消費 -21 推奨レベル 昇進1 LV60 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 中級作戦記録 その他報酬 源岩鉱
丘郡郊野 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400 名前 数 地位
第十章:H10-1初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -10 推奨レベル - 初回報酬 純正源石 x1 署名のないノート 報酬はこちら
第十章:H10-3初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:114装置スキル性能:初期SP0 最大SP120のスキル 理性消費 -10 最大配置数 9 推奨レベル - 初回報酬 純正源石 x1
门商业街 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:4 防衛点数:10 敵の数:400 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:58~67換気口:このマスに配置されたユニットは遠距離攻撃の対象にならない装置スキル性能:初期SP60 最大SP120のスキル敵情報 名前 数 地位 級 最大 HP 攻撃力 防御力 術
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38敵情報 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 帝国精鋭先鋒 (帝国前锋精锐)
克力大街 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400 名前 数 地位 最大HP 攻撃力 防御力
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:47敵情報 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重量 移動 攻撃 範囲 潜水員 (潜水员) 2
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:43~53環境:黒夜<暗闇>のマスに配置不可。<暗闇>のマスに存在する敵がステルスを獲得オペレーター配置時、の視野を獲得し、時間経過で視野が拡大するオペレーター撤退時、撤退したユニットによって確保されて
基地机库 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御
黑造船厂 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400特殊地形:<活性源石>配置された味方及び通過した敵は5分間、毎秒120の確定
初期コスト:10 配置上限:8防衛点数:3 敵の数:36「爆破装置」配置可能数:2敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 ダブリン偵察兵
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:34~40敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 淵海のスライダー (底海滑动者)
殲滅作戦:ナイトチャンピオン中国語ステージ名:黑夜锦标秀初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400 理性消費 -25 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報 名前 数 地
盘桓蜀道 理性消費 -25 最大配置数 10 通常ドロップ 合成玉 初級作戦記録 敵情報初期コスト:50 配置上限:10 防衛点数:10 敵の数:400 名前 数 地位 最大HP 攻撃力 防御力
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:45~47敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 怪鳥Mk2 (妖怪MKII)
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48~50障害物が(2,5)(3,5)(5,9)に配置された状態で開始敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52溶岩噴出孔:8~12秒間隔で溶岩が噴出し、周囲8マスの味方に400の確定ダメージを与え、障害物を破壊する。敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔
初期コスト:5 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:42環境:砂嵐1500秒間の間右向き(契約により変化)。<砂嵐>に晒された味方ユニットは2秒ごとに100固定のダメージを受け続け、攻撃力-50、再配置時間+150%。<砂嵐>に晒された敵ユニットの移動速度
初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:53~69敵情報 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 戦術射撃兵 (战术弩手 )
初期コスト:9 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:36晦明の印:配置された味方が対応する晦明属性を獲得する。同じ属性のユニットを攻撃する際はダメージが60%に減少、反対の属性のユニットを攻撃する際はダメージが140%に上昇する改良型爆竹の使用可能数:2敵情報 名前
CW-EX-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 49 3分40秒 ステージ効果
CW-EX-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 31 3分5秒 ステージ効果
SN-S-3-A 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 25 1 25 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 10 3 53 4分8秒 ステージ効果
LE-EX-8 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 42 4分31秒 ステージ効果
LE-EX-7 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 41 3分27秒 ステージ効果
ローグライクでコストが足りなく、敵も多くないときにスキル1で戦線を維持しつつコストを回復することを考えてもいいでしょう。最後は殲滅戦のように初期コストの多いステージです。スキル1とステインレスの支援装置で攻略を開始します。ステージを通してコストに悩むことはなくなります。しかし支援
フェルマーテ通り中国語名:休止符街道 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 25 - 50 999 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 10 10 400 30分52秒
SN-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 12 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 24 1分48秒 ステージ効果 -
LE-EX-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 32 3分8秒 ステージ効果
SN-TR-1 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 9 0分51.7秒 ステージ効果
SN-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 19 2分11秒 ステージ効果 -
LE-EX-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 29 3分39秒 ステージ効果
LE-EX-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 20 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 21 3分11秒 ステージ効果
SN-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 25 2分44秒 ステージ効果
LE-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 2分54秒 ステージ効果
LE-7 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分50秒 ステージ効果