さしみ回転 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
所曰く「予知能力、予知能力! 数多い日本語の中から、ひとつを選べばいいんですよ!」とのこと。無茶だろ…*1おぼえてしりとりバトルで5週連続で初手マル禁ワードを引いてアウト*2マジカルクラップで2人同時にアウトにするエラーをさがせでは300点の間違いを序盤で見つけ出し、酒井法子のマ
所曰く「予知能力、予知能力! 数多い日本語の中から、ひとつを選べばいいんですよ!」とのこと。無茶だろ…*1おぼえてしりとりバトルで5週連続で初手マル禁ワードを引いてアウト*2マジカルクラップで2人同時にアウトにするエラーをさがせでは300点の間違いを序盤で見つけ出し、酒井法子のマ
・ゼロで出した《パラダイス・アロマ》がノーコストでキャントリップ付きWBに変わるため、打点の爆発力だけなら《アストラル・リーフ》すら上回り、初手如何では併用も可能という至れり尽せリのスペック。《エンペラー・ティナ》と同時に攻め立てて2t目で3枚ブレイクも可能。ただ【3軸ガチロボ】
たことも。現行設定ではそういった一面は無いが、前述の通り頭は切れるのかもしれない。主に中盤に登場することが多いが、スーパーマリオワールドでは初手を務め、ドクターマリオワールドでは一番最後に実装された。近年はワンワンやウーガンなど他のキャラを引き連れて攻撃することも多い。マリオ3の
違いに至っては塗装前っぽい色合いというところまで……)同時にシャンデラも解禁されたので、1位の座を独り占めはできなかった。SVでは小細工より初手から本気をだす戦術がメジャーであるため、標準以上の物理耐久と高い特攻は強力な武器になる。ふゆうの評価が上がっているのも嬉しいポイント。鋼
ディングキックを与える。◆スワローキックタロウが得意とした蹴り技で、空高くジャンプし、空中回転しながら相手を蹴りつける。タロウ同様、変身後の初手で繰り出すことが多い。なお、ジャンプし空中回転する際はタロウと同じSEが鳴り、攻撃がヒットすると爆発音が鳴り響く。◆ストビュームダイナマ
者は事前に場を整えて無限ループで全抜きを狙うのに対し、後者は最大2匹までしか倒せないが後出しがしやすい。特に「きのみジュース」型はココドラを初手に出して「ステルスロック」を撒く役目をする場合にも使いやすい。相手が「がむしゃら」を警戒しゴーストタイプを出したら一旦交代し、それを倒し
ンが輝く描写がなされたものの、同時にカラータイマーも白く光っていた。◆第24話『逆襲の超大魔王獣』超大魔王獣・マガタノオロチとの戦闘で変身。初手で空中から高速で接近しつつキックを喰らわせようとするも、狙い撃ちされて撃墜。その後は善戦したものの、マガタノオロチにさしたるダメージを与
3枚以上プレイしていたなら、カードを1枚引く。ドローソース。元々2コストで早く出せば出すほど得なカードだったが、後攻不利改善のために後攻のみ初手2枚ドローに変えたことで早く出しやすくなり有利になりすぎるという理由で4コストに修正されてしまった。修正後は、4ターン目は後攻が進化が利
ラの試練の頃にはかげぬいとジュナイパーZを獲得できる。それぞれ有利な技を使うことができるためむしろ序盤~中盤の難易度は低いという声も(後者は初手で撃つとヤバいけど)。せんせいのコイル?カキの試練?そこは他のポケモンに頑張ってもらおう!ただし、くさ複合の弱点の多さはきっちりあるので
に遠隔突属性攻撃。さらに一定ターン、対象の物理防御力を下げた上で動物の攻撃の的にする。防御を下げつつ、動物さんたちの攻撃を集中させるスキル。初手に有効だが、わんこの場合効果中攻撃にかまけて傷舐めをしなくなるので注意。あまり知られていない効果として、ネクロマンサーの死霊も同じように
ゾゴックやザクマリンタイプを全滅させるが、シーランスに同乗していたフィッシャー・ネスの気転で振り切られる。南洋同盟のタール火山基地攻略戦では初手こそダリルに奇襲され部隊を分断されるも、水中で大量のジオン軍MS相手に引けを取らず、基地内部でもレールガン無しで暴れまわるなど本領発揮し
にそのままでもラスボスを務められそうなくらい怖い*19 恐らくF6F-5?*20 ただし、道中でまともな戦闘はトリプルヲーマスと機動部隊だと初手の水雷戦隊のみ。低速編成だと航空戦2つと潜水艦1戦、高速編成だと航空戦2つのみなのでそもそも速吸の補給に意味はない。補給がもったいないの
無数の砲台とドラゴンで地上を焼き尽くす円盤の群れではない。 -- 名無しさん (2016-08-11 12:23:04) イージスの盾を初手で打つとパーツ0からのスタートになる -- 名無しさん (2016-08-11 18:50:38) なんつーか今まで違って絶望感が無
と事故るという -- 名無しさん (2017-01-13 12:50:15) 今まで項目なかったのか…ちなみにステータス的にパンドラ戦の初手で師匠ではなくこいつを召喚していたらすぐに決着ついたんじゃねーかなとたまに思うことがあるんだ… -- 名無しさん (2017-01-
しさん (2017-02-19 15:55:43) 上記の周回用テンプレ構成、シャドーボールの代わりにめいそうを入れて使ってる。適当な所(初手のジーランスは行動させるとあくびで眠らされて面倒なので2体目以降がよい)で1回積むだけでダイノーズもメレシーも楽にワンパンできるようにな
の分身が統合されたことにより、遊矢の姿をベースに復活。覇王龍の姿で一しきり暴れたのち、迎撃に現れたエド&素良を相手にデュエルをスタートした。初手から早速ペンデュラム召喚を行い、ダークヴルム2体を呼び出して準備を整えると、二人のトラップコンボで一掃されたフィールドをアストログラフの
。ストーリー上ではスカル団ボスであるグズマがエースとして使用する。が、彼との戦闘は度々発生するもののどの戦闘においても必ずこのグソクムシャが初手で繰り出される。前述の通り高い攻撃と防御、そして専用技である「であいがしら」で多くのプレイヤーを苦しめた。この「であいがしら」という技は
としてチャンピオンとなった主人公の実力を確かめるため、二回目以降は技の研究も兼ねて挑戦しにくる。初回は挑戦者で唯一、手持ちを6匹揃えている。初手はストーリー中でも絡みの多かったイワンコの進化系のルガルガン(まひるのすがた)。主人公が選んだ御三家に相性のいい、御三家の最終進化形が切
を行う。刈り損ねた面倒な敵や、稀少個体にとどめを刺す時に有効。鎧通し敵1体に近接突攻撃し、さらに3ターン物理防御力を下げる。ボス戦などの開幕初手におすすめ。また突属性なのでフェンサーのチェインが反応するのも地味に嬉しい。霞斬り敵一体に、睡眠を付与する近接斬攻撃。平平凡凡な性能なの
マス目でヌ級が2体固定の潜水空襲マスのせいで非常に事故率が高く、そこを過ぎてもヌ級やネ級改やナ級Ⅱe(量産型)が妨害してくる。乙作戦以下でも初手の潜水空襲マスの凶悪さは甲作戦とほぼ変わらず、そこで負ったダメージを次の道中マスでカスダメで大破になって撤退、なんてことも珍しくない。結
お」。マシュや偉人たちから歴史を学んでいく。年並みにはスケベで社会は「5段階の2」という少年。通称「社会2」。「カッコいいから」という理由で初手で「王書」に手を出し、金時の「四天王」という言葉に心を踊らせる少年ハートの持ち主。そんなこんなでイベント時空寄りのコミカルな描写も多いが
、圧倒的な火力で昼間に随伴を殲滅して夜戦で戦艦の三式弾を集中させるのがセオリーになるか。PT対策で砲撃支援よりPT対策向きの航空支援を入れて初手で殲滅するようにするか、以前より回避率は下がっているので支援無しで押し通すのも一つの考え。伊勢「ねぇ、三式弾だけでも結構いけてるんじゃな
ン要因としても問題がある訳ではないが、やはり耐久に難があり遅いため頻繁に激辛カレーを食べるはめになるのが辛いか。パステルアワーが便利なので、初手アブソリュートカワイイ!→交代がシンプルながらも強力。クラスチェンジ先は賢者&ソーサラー。賢者にすると回復魔法を習得し、ソーサラーだと属
ラブに対し、ウルトラマンはすぐさま八つ裂き光輪を放ち、縦真っ二つに切り裂いて撃破した。その後の外星人第0号メフィラス戦では先手必勝とばかりに初手に2連続で放つも、両方とも弾かれてしまう。このほか巨大化させたり、分裂させたりする派生形も見せたものの、相手が相手なだけにやはり無効化さ
ダブルノックアウトを積極的に狙うのもあり。手持ちポケモンお気に入りはラグラージなのか、銀シンボルと金シンボルのどちらでも入れている。ちなみに初手もラグラージを使ってくることがかなり多い。銀シンボル(5周目)ラグラージ ※(きあいのハチマキ) なみのり/じしん/れいとうビーム/カウ
ering)描写無し。被害者15ターン◆邪教団AA版配役:なし行殺。被害者2目星がクリティカル◆百手巨人AA版配役:超大型巨人(進撃の巨人)初手ぶっぱ。被害者3セットアップとマイナーアクションとメインアクションとオートとダメージロールで特技発動、死ねぇっ!!◆死人占い師AA版配役
ど。 -- 名無しさん (2018-03-30 10:52:49) 何回見ても表遊戯さんが強すぎて笑うわw 俺ルール押し付けられた直後に初手でルール逆手に取った無限ループコンボ思い付いて実際に完成させて勝つとか人間じゃねぇこの人 -- 名無しさん (2018-05-11
常であればクラスもバラバラで高難易度専用スキルも持っていたりして対処が非常に難しい。その場合、令呪三画で頼光の宝具を3連打して3WAVE全て初手で一掃するというある意味裏技的な攻略法が存在する。無論、イベントによっては他の構成もあるのでどんな場合でもこの戦術が通じるわけではないし
と言われており、ノーマルなのにルナ並の弾幕を展開して多くのプレイヤーを死の無限ループに陥れた。通常弾幕とか絶対妖精が撃っていい代物ではない。初手から耐久スペルとかふざけんな!さとりの次の想起候補かもしれない。テーマ曲の星条旗のピエロでフラッシュバックする人が続出し、一種のトラウマ
グが今なおアカン感じがする -- 名無しさん (2019-11-21 00:45:35) ↑2だいぶ前のレスに答えるのもアレだがあっちは初手7枚なんだ -- 名無しさん (2020-09-14 22:42:23) 別にオーバースペックでもないし、汎用な能力なのに、何故か勝
登録日:2016/08/02 Tue 00:13:00更新日:2024/01/25 Thu 13:58:33NEW!所要時間:約 39 分で読めます▽タグ一覧お菓子をくれない奴は殺さなきゃね……くれると言ったのにくれない奴は嫌いだよニガイお菓子くらいにね……シャーロット・リンリン
07-28 00:05:05) パワー9の意味間違ってます -- 名無しさん (2016-07-28 10:39:58) ↑2 とはいえ初手禁止カードを「懐かしいな~そのデッキ古いしそりゃ入ってるよねー(意訳」で済ますNACマジパネエっす -- 名無しさん (2016-0
スが容易な為にどちらが起点になっても良いと言う関係へと進化。ドラゴン族バニラチューナーを引っ張って来るカードを起点にしなくても良くなった為、初手や展開ルートの自由度が上昇。【ドラゴンリンク】での活躍以上の広がりを見せた。【ドラゴンリンク】の時には見逃されていたものの、流石にこの暴
全くダメージを与えられず、「のしかかり」と「ねっぷう」のコンボで善戦まで持ち込んでいた。そもそもコータスにとって不得手の「かえんほうしゃ」を初手から使ったのが失策だったのかも知れない。こんな風に散々な結果ばかり出しているのが祟ったのか、新無印68話では、サトシがゲットした他のほの