「処理落ち」を含むwiki一覧 - 5ページ

オーロット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

30 15:57:18) フレンドサファリでボクレーが出なくても夢特性が手に入るのは嬉しい仕様だけど、問題はオーロットが群れで出ると滅茶苦茶処理落ちして(他の群れとは比較にならないくらい)ストレス溜めまくるという罠。さらに宿り木でこっちのレベル関係なく削ってくるわ成長積んでからの

発狂・ラス殺し(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スライドが占めているせいか総Note数は1968というDeemoどころかRayark社製音ゲーでもトップクラス。これほどの物量故か、演奏中に処理落ちが発生して一瞬画面が止まってしまいFCもACも逃してしまうという二次被害も発生しやすい。Hemisphere(Dynamix/MEG

氷嵐の支配者(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るものなのであまり関係ないが。また、戦闘内容には関係ないが、Ⅳでは背景に雪が降っている&3つの首からブレスエフェクトが他竜の3倍放たれるため処理落ちを起こす。貫く氷槍[腕技]単体に突属性遠隔物理攻撃一作目でのみ使用。威力はとんでもなく高いが、単体なのである程度対処はできる。ほぼ間

ジェイムスン(カスタムロボV2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使えないぞ!」とのことだが、実際のところ対戦において使用すると処理が重くなりすぎるのが理由らしい。確かにあの巨体が1P2Pで同時に使われたら処理落ちやフリーズが発生するというのは納得の行く話ではあるし、激闘の項で後述してあるようにゴライアスグレート以外のホロセウムで使用すると障害

Minecraft - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なので、これでハードコアモードなんて始めようものならリアルサバイバルモードと化す。ゲームがどうしても重い時はクラフター最大の天敵とも言える「処理落ち」。これの手にかかれば普段なら余裕で倒せるゾンビでも突然スタンドに目覚めたり、瞬獄殺の使い手になったり、質量を持った残像で矢を避けた

女ザコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したモブ敵のことである。モブ敵である。大事なことなので二度言いました。モブなので、同じグラフィックのキャラを大量に出しても大丈夫。ゲーム機が処理落ちを起こすくらい出したって問題ない。モブなので、酷いやられ方をしても大丈夫。斬首、串刺し、撲殺、爆破、首折り、蜂の巣、なんでもあり。で

スパーク/プラズマ(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の泉の物語』から初登場。主に体からバチバチ放電させて、身の回りの敵を倒す。身を守るように攻撃できるので初心者にオススメのコピー能力(ただし、処理落ちする)。壁に張りつけない、という点でニードルの下位互換か似たり寄ったり…に思えるのは昔の話で、最近は双方とも差別化を図っているので類

ニトロ+ロワイヤル -ヒロインズデュエル- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スケなどスペックの低いPCではコマンド受付時間が更に長くなり、咄嗟に技がだせなかったりすることが多々ある。同様にスペックの関連で、ゲーム中に処理落ちが発生することがあり、特定の技が途中ですり抜けてしまったり、拾ったはずの多段攻撃が途中で外れてしまったりといった理不尽な現象が発生す

METAL MAX2 ReLOADED - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3つとも名作なのは間違いないけど -- 名無しさん (2020-06-14 20:34:08) 3dsでやればフリーズはまず起こらない 処理落ちは起こるし、キラ化すると露骨に重くなるけど -- 名無しさん (2020-07-31 20:27:57)#comment

ロックマンワールド5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体当たり攻撃する。ただビートと違って攻撃精度は今ひとつ。攻撃力も高くない上に発動中はエネルギーを消耗し続けるので燃費も悪い。さらにチラつきや処理落ちもひどくなる素晴らしいおまけつき。まぁ、ぬこは気まぐれなので仕方ないのかもしれないが。その後長らく日の目を見なかったが(一応バンダイ

戦神(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開もあり。◆戦闘犬神を操作して、ばっさばっさと魔物を斬りまくる。特筆すべきはその数。一度に出てくる魔物の総数は、最大でなんと『65535体』処理落ちもしません。数万の魔物を斬りまくるのを爽快間違いなし…のはず。めんどいとか言うな。戦国武将やその家来(数百から数千)、そして八坂葵も

ラストスペル(東方永夜抄) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系スペルのような楕円弾+自機狙い鱗弾3.中速+低速の全方位米粒弾→交差米粒弾、そして弾壁+凄まじい密度の全方位米粒弾の発狂発狂はデフォルトで処理落ちがかかり、スローモーションになる。カウントダウンまでくると、BGMも相まって緊張が最高潮になる。通常プレイの通しで取得するのはほぼ無

課金(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できていないというのは間違いないことになる。もっとひどい事態について言ってしまうと、アイドルたちのダンスやステージ描画に本体がついていけず、処理落ち、あるいは大きな入力遅延が発生してタップやフリック入力に失敗、音ゲーとしてすらマトモに遊べないと言う事すらありうる。そんな環境で無理

海道ジン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時のCCM捌きは尋常ではない。指が吊らないか不安である。LBX操作技術は非常に高く、最初の愛機ジ・エンペラーではLBXの方の反応が追い付かず処理落ちしたほど。◆ゲームでの活躍バン(プレイヤー)とはアングラビシダス、海道邸、アルテミス、そしてアキハバラキングダム決勝と、4度にわたっ

オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードライダー」として一定時間出現し、戦闘するストライカーシステムがあるセレクトボタンでパートナーに簡単な指示が出せる雑魚敵のHPが表示される処理落ちが少なく、グラフィックも綺麗ショップ画面のユウキが動く総合的にはPSP版の方が優れている。<登場ライダー>紹介順はゲーム中のキャラセ

ネビュラグレイ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

半分以下になると使用する技。12本の腕を連続で飛ばしてくる。当たるとマヒ、HP吸収でブレイク、対インビジと極悪性能。DSでプレイするとなぜか処理落ちして多少避けやすくはなる。前作のデューオ程攻撃は苛烈ではなく、攻撃範囲が広いヘルフレイムサーペントと純粋に避けにくいサウザンドデスハ

GOD EATER 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行だったからか…?売れるとは思えんな -- 名無しさん (2014-05-26 22:08:05) オンラインやって来たけど通信の関係で処理落ちしまくってかえって苦戦した。初の試みだから仕方ないかもしれないけどね。 -- 名無しさん (2014-05-27 01:44:4

The Elder Scrollsシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンシューマ版、特にPS3との相性が悪く、今はアップデートにより大幅な軽減がされたとはいえ、長時間プレイだとSSD換装を行ったPS3であっても処理落ちやフリーズの起こる確率が高い為注意。現在はPS4、xbox one、Nintendo SwitchでDLC全部込みのスペシャルエディ

クリストファー・ベルモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。鞭はアイテム入手でパワーアップするが、ダメージを受けたらパワーダウンする。苦労して最強にしても二回殴られればまた最初から。トドメには異様に処理落ちしやすい作品のため、ボタンを押しても鞭が振れない現象まで持っている。この作品では攻撃が最大の防御なのに…こんなないない尽くしでよくド

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9年12月には多人数ライブの先駆者として次なる段階となるリアルレンダリングでの39人ライブを実装。去年辺りのハイエンドスマホでも型によっては処理落ちが発生するという代物で、いつしか謎技術をバンバン投入してくることから、メーカーに開発段階でのスマホ性能を計るのにも使用される遊ぶベン

ナイトストライカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キャラも爽快感を増す(ちなみに雑魚が多い場面では破壊演出は簡略化され、少ない場面では細かく破片が散らばるようになり、データ処理速度を工夫して処理落ちを回避している)。前方から後方へ突き抜けるサウンドもたまらない。ぱぱら氏の当時の愛車「ホンダ・インテグラ」をもじって名付けられた主役

ドラゴンボールヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドを用意しており、GT編の途中(ベビー編冒頭)まで楽しめる。簡易版ながらすれ違い対戦にも対応。第1弾〜GM4弾まで収録。ただし、そのままだと処理落ちの酷さがストレスとなるので、アップデートによる改善は必須。ここからは筆者の私見になるが、3DS版はここから始めるのをお勧めする。エイ

シムシティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の建物はドット絵ではなく、ディテールも細かいため、ズームしても美麗である。発売当時はハイスペックPCを持っていても、都市が大きくなってくると処理落ち等の問題に悩まされていたようだがPCのスペックが追いついてきた現代では、市販のノートパソコンでも問題なくプレイできる。時代の進歩は恐

ポケットモンスター サン・ムーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

or 話しかけるだけ)グラフィックの割にnew3DS(含LL)じゃないと起動から露骨に遅い。通常3DSは言わずもがな、new3DSでも割と処理落ちする釣りの仕様が変わり、どこで釣りをしても高確率でコイキングが釣れるため、釣り専用ポケモンの遭遇が面倒になったチュートリアルとエピロ

ルナアーラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部分。嫌がりポイントは肩の出っ張り。しかし全体的に動きがゆったりとしている上、特殊なアニメーションが含まれた部位と、ポリゴン数の多さのせいか処理落ちが激しい。■ゲームでのルナアーラシナリオ中盤、リーリエと共にマリエシティの図書館を訪れた時にこのポケモンの伝説が記された書物『アロー

PlayStation Vita - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うなぁ -- 名無しさん (2016-08-29 12:01:34) ↑2マルチ展開だと「vita」でテストしてんのかよってレベルで酷い処理落ちとかあるんだよな、その辺もうちょっとしっかりして欲しいわ・・・ -- 名無しさん (2016-08-29 12:10:34) 正

ウォーターランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 東京ゲームショウ時の体験版の時から存在する、開発序盤で作られた?ステージっぽい。処理落ちするほどデカイ潜水艦はこの時から健在 -- 名無しさん (2017-06-01 22:40:29) 64DS版では潜水艦はスター

激闘編(カスタムロボV2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ートロボカップ本選が136000点*8 フォローもといマジレスしておくと、プレイヤー側がジェイムスンを使えない事情としては、主にミラーの際に処理落ちしたりフリーズしたりする懸念があるため。*9 おそらく口調から旅立ち編の廃工場でベルトコンベアに隠れていた少年と同一人物*10 カー

ガンダムブレイカー3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けで慣れたらそんなに酷くなかったぞ。 -- 名無しさん (2018-06-22 07:13:41) 体験版だとメニューやADVパートから処理落ちが酷すぎてまともに遊べたもんじゃなかったけど製品版だとどうなん? -- 名無しさん (2018-06-22 09:18:01)

ダライアスII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズのボスを再現したりと、ハード性能の制約を感じさせない名移植となっている。ただしマスターシステムの性能を限界まで駆使したためか、チラツキと処理落ちが激しい。キムタクが如く2ことLOST JUDGMENT 裁かれざる記憶に何故か「ダライアスII」となって収録された。一応タイトル周

ニンテンドー2DS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2016-03-02 07:56:34) 自分は逆だな。マリオカートとかスマブラは3Dないとやってられないわ。ポケモンは処理落ちが目立つから切るけど -- 名無しさん (2016-03-02 08:39:55) 今だ3D不要論唱える人がいて驚き。 --

OZ‐オズ‐(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・空中の別なくヒットするので、敵陣のど真ん中でブッパしてザコを掃討⇒テンションが溜まる⇒再度ブッパ…の連発は強力無比。ただし敵が多すぎる場合処理落ちによってレーザーが発射されず、ただポーズをとるだけになってしまうという重大な欠陥を抱えている。滅多に起こることではないが。自分で使う

ギタドラ(XGシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を実装日に先駆けてプレーできる日だったんです!」なんて言い切ったこともあった。おいそれでいいのか公式最も酷かったのは音ゲーにあってはならない処理落ちが稼働初期に頻発していた点。それも一度は改善したのだが、別のアップデートと同時に稼働初期を上回る規模で再発してしまい、公式ブログが炎

デストロイガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージが通る。家庭用であるPLUSの対戦モードであればプレイヤーでも使用可能。最大で四機同時にステージに立たせるのも不可能ではない。PS2では処理落ちしかねないので注意。一機でもデストロイがいると選択できるステージが減る点も考慮に入れよう。何よりも図体がデカ過ぎて操作視点だと敵が見

皇帝アウストラリス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に突っ込んで蹴り飛ばし、殴る蹴るで吹き飛ばしながら翻弄、最後にドロップキックを叩き込んで空間ごと木っ端微塵に粉砕する。ちなみにvita版だと処理落ちする。この時の若干シュールなポーズから、ユーザーからはもっぱら「ドロップキックおじさん」の愛称で呼ばれるようになった。お前に問う……

サイコソルジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たら多く、地形を無視したトリッキーな動きで移動してくる敵や弾道が多いため、すぐ追い詰められてしまいやすいこと。画面内の敵や敵弾の数が多いため処理落ち(特に2P同時プレイ時に顕著)により自機が弾を撃てなくなってミスったり、敵の動きを読んで避けたつもりが別の敵に接触……というように、

むしアミ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いが横はあまりない。ダメージ量は期待できないので、動きを鈍らせることが主。ミサイル強化ボム。威力も高いがチャージも長め。必ずと言っていいほど処理落ちする。ヘリコプター強力だが発動までのタイムラグがネック。強化費用も高い。◆キャラクターとむしたちジフル家庭の平和を守るために立ち上が

怒首領蜂大復活 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現しこちらの攻撃を妨害してくることがある。尤も普通にプレイするのならそこまで神経質に気にするようなことでもない上、ハイパーを使うことでわざと処理落ちをさせて弾避けを容易にするなんて荒業もあったりする。そしてもう一つ、大復活特有の要素として敵のレーザーによる攻撃が存在する。敵のレー

ウィッチャー3 ワイルドハント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

半は海だがそのフィールドは凄まじく広い。密輸品*21がそこら中に浮かんでいる。無人島やただの岩場のような小島、流氷なども数多く点在する。よく処理落ちするクジラもたまに見かける。内陸部は山がちで平地が少なく、深い谷や断崖絶壁が多い。うっかり足を踏み外すと容赦なく海に放り出され、最悪

オネット(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

親も不在の中どうやって生き延びたのだろうか?シャーク団鎮圧前限定だが、敵シンボルを可能な限り多く出現させた状態でバリケードのところに行くと、処理落ちのせいか、柵が一部途切れて通過できてしまうことがある。どうやら"絶対に通れない"わけではないらしい……。◆ホテルオネット1人35ドル

威力棒Vii(V-Sports) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

延々とまったく同じ画像がループし続けるだけだし、BGMは全ステージ同じ物がループしている。敵配置も弾も散発的で隙間だらけ。なのにこの程度でも処理落ちしまくる。数分も遊んでいれば飽きが来て投げること請け合い。そもそも追加ゲームはすべてコントローラを横にして普通のゲームコントローラの