変化の杖 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)
ラモス・シュバルツシュルト・デスゴーゴン・キラーマジンガ・キングレオのみ。シドーに変化の杖を使用することで確実に強化することができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ラモス・シュバルツシュルト・デスゴーゴン・キラーマジンガ・キングレオのみ。シドーに変化の杖を使用することで確実に強化することができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
攻撃力2/HP3テンションリンク:このターン中味方リーダーが受けるダメージ-3テリーが敵ユニットを攻撃する際のダメージを抑えてくれる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
ーストに一方的に取られてしまうが、メラゴーストと同じ使い方ができる。また武器の攻撃力を+1する使い方もできるため痒いところに手が届く。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
攻撃で敵ユニットを倒す度敵リーダーに1ダメージ1/2/2のユニットに相打ちされてしまううえ、はぐれメタルに有利トレードを許してしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
器を+1/+1武器を装備している必要があるが、基本的にアドバンテージを取ることができるカード。盤面に3点以上だしつつ、1ドローできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
をこのユニットの正面に移動させる敵ユニットを移動させ、貫通を狙うことができる。イエローシックルやうごくせきぞうなどともシナジーがある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
果を使いまわすことができる。サイズの大きいユニットに使うだけで効果的。重ね掛け可能。グールに使用するだけで体力14の化け物が生まれる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
てくれる。装備を強化できる場合はかなり強力なカード。第一弾の武器はがねのつるぎ・きせきのつるぎ・雷鳴の剣・パパスの剣カミュが奪った装備独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
とすると、攻撃力は12となる。1ターンで大ダメージが叩き込める。アンルシアに引っかからないステータス。相手に処理を強要できるユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
ージ+1強力な全体除去カード。全体3点だとしても優秀。テンションが3溜まる状態のテリーに対して、貫通だけでなくこのカードも警戒しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
るタイミングに気を付けよう。剣を求めてでサーチ対象にならない武器として考えることができる。サーチを邪魔しないという点でメリットとなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
く。第一弾の氷塊を召喚できるカード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
スキングやようじゅつしを絶対に処理したいデッキを使用する場合など。特技ダメージが上がっている場合、自分へのダメージも上昇するので注意。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
力+1テンションスキルで1回攻撃していれば4/5となる。5コストユニットは競合が多いため、このユニットが採用されることは少ないだろう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
強力なカード。剣の手入れ、からくりじょうぐんで使いまわせると強力。有利盤面でないと腐る場合がある。ソロプレイのトレーニングで入手可能。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
攻撃する際に受けるダメージも軽減される。HPが6もあるためアグロ相手には効果抜群。とても嫌な顔をするだろう。ステータスも標準的で優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
い。4コストの標準的なステータスを持っており、アグロデッキに採用できる。相手リーダーへのダメージが少し足りないと感じた時に採用しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
Pが15以下の場合代わりに6ダメージ対テリー戦で警戒すべきカード。無意味に縦1列に配置してはいけない。え?見覚えがある?ギガスラッシュ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
を警戒したユニット配置をしなければならない。どうしても貫通を食らってしまう配置の場合は、テリーのHPを15以下にしないという手もある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
けよう。何も考えずにデッキに採用するのは良くない。コスト2のモーモンになってしまう。わたぼうが毒で死ぬ場合、ドロー効果が先に発生する。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:3
くだろう。ユニットを攻撃して自分リーダーのHPが0になったとしても、その後の3点で相手リーダーのHPが0になれば、攻撃側の勝利になる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
る。第一弾の氷塊を召喚できるカード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:-闘技場:-
された人たちの集団にようこそ☆ 千恵ちゃん☆」「あははは! 間違ってないね! 私が選ぶのそういうのばっかだし!」「だって採用基準博士の独断と偏見だもんね☆」「どうして博士はそんな人たちを引き入れるの」「うん? 決まっているだろう。私の親友が、こうして私を救ったからだ」 そう言った
人は見捨てておけない優しい心の持ち主です。蛮族か人族か、という外見や性質上の定義よりも、良い人か悪い人か、で他人を見ることが多く、種族による偏見はあまり持っていません。それゆえに騙されやすい側面もあり、また思ったことを素直に言ってしまいがちなので、しばしばリヴァータにたしなめられ
利用にあたって サイト主の個人的・偏見的な マップ解説なので突っ込みどころが たくさんありますが、 初心者方の参考になれば幸いです。 各マップ 北極圏 砂の川 その他 中の人
を抱かせる自身の外見にコンプレックスを抱いています。ナリモン水族館ではウバザメが見た目とは裏腹に温厚な生物だと職員達は知っているため、普段は偏見なく接しているのですが、更なる集客を狙ってその見た目に注目し、他のアニマルガール達が話題にしている「ナリモン水族館最強のアニマルガール」
階級 上級 設定 黒の陰陽師。霊力は増加中 出生、年齢、性別ともに謎が多い人 ・白の陰陽師や赤の陰陽師に対して偏見がないため仲よくしてる そのため黒の陰陽師達からは白い目で見られているが全く気にしていない ・式神は一人しかいない 召喚するもの
は気になる君たち暇人の為にもう少しこののけもの集団『不具合』の説明をしてみようか!入室条件は単純明快私がOKすることただそれだけ!私の独断と偏見で入室の是非を判断しているよ!まぁこんな集団に入りたいという人はからっきしにゼロだから私自らがヘッドハンティングしているんだけどね!最近
は目的な訳?人間を装う事に、何か意味あるの?鳥は所詮馬鹿だから、人間の姿にでもなってちやほやされたいってか」「鳥類が馬鹿というのは、あなたの偏見では無いかしら」「はぁ?一々揚げ足取ってんじゃねぇよ」彼女が胸倉を掴む力がよりいっそう強くなる。彼女は私より身長が高いのであるが、その強
ッポやチビスケもいる、痩せっぽちや太っちょもいる。毛むくじゃらや恐ろしいやつもいる、良い奴も悪い奴もいる。これはスカーレットクラウンの誇りと偏見により非難されるヘムロックハートの物語です。こういった出来事は悪い流れに見えますが、悪魔の世界ではよくあることです。しかし、その流れを変
ユニット候補おにこぞう・ぐんたいがにじんめんガエル・ぼうれい剣士・フレイムドラゴンブラックチャック・バーサーカーゴールデンスライムなど独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
のカードで4点以上与えることができる。このカード単体ではおばけキャンドルを倒すのが精いっぱい。エスタークを起こすために使えなくもない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ットや2/3/2ユニットを倒すことができる他、はぐれメタルを倒すことができる。バラモスが自分の場にいることで、8点与えることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ードが1枚もない場合、こんぼう:1/2/1(能力なし)を手札に加える。第一弾でのテリーの武器カードはがねのつるぎきせきのつるぎ雷鳴の剣独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
もあたる。相手リーダーにもあたるため使いづらい。バラモスが自分の場にある場合、合計20点与えるように思えるが、実際は1点×8回となる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ン目にプレイすることでほぼ確実に攻撃力+1することができる。テリーが攻撃する手段は以下テンションスキル武器とうろうへいによる攻撃力+1独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:3
をちゃんと聞いてくれる狂信者のフレンズ」クマムシ「私の事か!? 狂ってなどいない! 私はただ世界平和の為に地道な活動を! というかさっきから偏見が過ぎないか?」少女「想像力豊かと言ってほしいね!」クマムシ「……ふむ。なぁ少女よ、今日見たり話をしたフレン
心を打つようなセリフは一切ない。→これまでのtri.では世間から「デジモン=悪」と認識される描写は多く、この行動はデジモンに対する偏見や悪評を挽回する絶好のチャンスだったはずである。別にそのために助けたわけではないだろうが、身を呈して助けたのにこれでは報われない。&ra
使い道は2種類みならいあくまおよびようじゅつしの効果を多く発動させる。げんじゅつし、きとうし、バラモスなどを召喚しつつ特技を使用する。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
うじゅつしの効果発動のために使用される。メラと違い、ユニットのみ対象にすることができる。自分のユニットに撃てることも頭に入れておこう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
ニットノーマルコスト1/攻撃力1/HP3死亡時:ランダムな味方ユニット1体のHP+1ステータスは標準的。序盤に寄せる場合に採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
スト3/攻撃力1/HP1速攻、自分がコスト1以下の手札を使う度このターン中攻撃力+1頑張ってコンボしたところで、あまり点数をだせない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
い。まわしげりなどでまとめて処理したいところだが、そううまくもいかない。対アリーナ戦では常に前列高ダメージ系のカードは警戒されている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:1
。相手は前列にしかユニットを出せなくなるため、あまりユニットを展開できなくなる。(まとめてまわしげりで処理されたくないと考えるため。)独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
なるカード。ちなみに読み方は「ふとうふくつ」。ドラクエライバルズでは平仮名が多用されるにも関わらず、このカード名は漢字が使われている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ニットノーマルコスト3/攻撃力3/HP3攻撃対象が敵リーダーの場合カードを1枚引く守ることができればアドバンテージを得ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
トにもダメージを与えるこのカード単体では有効な状況が少ない。リーダーの攻撃力があがる他のカードと組み合わせる必要があるため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ンやはやてのリングなど2回攻撃系のカードと相性が良い。はぐれメタルに使用することで、ガチャコッコなどの3/5を上から取ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
撃力1/HP62回攻撃ものすごい勢いで自分リーダーのHPを削ることができる。バトルレックスにはやてのリングを装備して遊ぶことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
利き便利なカード。はぐれメタル、ゴールデンスライム、メタルキングなどのメタルボディ持ちを処理することができる。バラモスがいると12点。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3