プレミアムガチャの星4モンスター(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
してようやく星5、一般的に活躍するモンスターの進化前相当の能力になる。故に、クエストでは当然苦戦を強いられる事となる。星4で固めた場合比較的低難易度の究極程度のクエストで何とか勝てるかどうかであり、それ以上の超絶、爆絶や覇者の塔等のクエストに挑むとなると相当な苦行である。何故弱い
してようやく星5、一般的に活躍するモンスターの進化前相当の能力になる。故に、クエストでは当然苦戦を強いられる事となる。星4で固めた場合比較的低難易度の究極程度のクエストで何とか勝てるかどうかであり、それ以上の超絶、爆絶や覇者の塔等のクエストに挑むとなると相当な苦行である。何故弱い
を3~4本に増やせば雷装を補い十分な破壊力を発揮できる。問題はひとえにドロップ艦であるということ。しかも3ゲージ目でしかドロップしないため、低難易度でのリセット掘りは極めて困難である。楽にクリアできる難易度でサクッと割ってしまった後に掘るのがベストだろう。幸い、高難易度でもA勝利
ってしまうためライフの調整が必要になる。また調整したところで譜面の密度が低い譜面だと回復が遅くなり、倍率を上げるのに時間がかかってしまうため低難易度ではあまり強くない。何かとイベントや譜面、LIVEの形式などの環境に振り回されやすい特技である。限定から相性の良いアイドルを揃えたり
一度解除すれば日が変わってもそのままではあるが、丙・乙作戦で解いたギミックは、甲作戦に難易度変更するとリセットされてしまう。ギミック解除だけ低難易度でやり、お札を節約するといったことは不可能。丙・乙作戦間での難易度変更および、甲作戦から丙・乙作戦への難易度変更の際はギミック解除は
は上回るパラディンやドラゴンマスターがいるため、そちらに出番を譲ることになる。これに関連して、前日編6で彼を倒すと仲間として加入するのだが、低難易度なら兎も角マニアック以上になると壁役としてのアドバンテージがほぼ無くなり、兵種変更も出来ず鈍足さばかりが目立つようになるのであまり使
ー ウールワールド』ではついにタイトルに進出。また、サポートキャラとして子犬ならぬ「コポチ」が登場することになっている。パタパタヨッシー(低難易度モード)では羽根と共に三匹のコポチを連れて行くのだが…。コポチを毛玉代わりに投げられる。更に勝手に復帰する(=ほぼ無制限に毛玉が使え
たものの戦闘能力が低く、加えて塗料にレーダー波を反射させる効果が認められなかったため実用度はほぼ0。ただしゲーム中では最初から使用できるので低難易度では意外と重宝する。設定ではごく少数のみ生産され、指揮官機または式典用として運用されている。厳密にはファイア系ではないが、武装的には
自艦隊の編成を晒したり、制空権を計算したりできるサイトもあるので、使い方を知っておくと聞きやすい。当wikiも、イベント項目を立てる立て主&低難易度補足提督がいるので、期間後半にイベントに挑む提督には参考になるかも。史実モチーフごとの傾向イベントにどのようなギミックや史実ネタが盛
在しない上に判定もかなり取りやすくなっている他、ロングノーツは最初(押す)と最後(離す)以外の部分は押していなくても問題ない。MVモードは最低難易度でも一回でもクリアすれば解放される。更に、オートライブパスというデレステの放置編成の強化版のような「使うだけでそのライブを必ずクリア
場合は難易度を下げるのも手。乙作戦でも勲章2つと改修資材8個はとても美味しいのだし。ただ、E-6まですべて甲で突破できるような提督にとっては低難易度だと間違いなく楽勝の部類に入るが、そうではない提督だと丙難易度でも地獄になるとか。レアドロップは最終マップだけあってきわめて豪華。ボ
にすることで足止め&大量の金イクラを輩出してくれることもある。もっとも、キンシャケ探しは『3』のサーモンランのなかではほぼボーナスステージの低難易度Waveなので、貴重な回復&ザコ処理手段となるホップソナーをここで切るかどうかの判断は慎重に。霧を攻略できるかどうかはイカにキンシャ
また、アイテムを回収してきてくれる「ディープスペース探索」でも同時探索出来る上限にキャラの限界突破数が影響するほか、後述するスフィア211の低難易度ステージ攻略で出撃させて主力キャラを温存するなど、低レアキャラを育成・活躍させる場は決して少なくない。ロール各キャラクターは5つの「