ガスタの静寂 カーム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
てしまっていたら成長したウィンが端末世界に帰還して姉とガスタを救おうとするストーリーとかもあるんじゃないのかな?エリアとエリアルの関係とかの伏線回収のために霊使いと絡めたりする可能性もありそう。スリーブ出るらしいし -- 名無しさん (2014-08-04 18:22:36)
てしまっていたら成長したウィンが端末世界に帰還して姉とガスタを救おうとするストーリーとかもあるんじゃないのかな?エリアとエリアルの関係とかの伏線回収のために霊使いと絡めたりする可能性もありそう。スリーブ出るらしいし -- 名無しさん (2014-08-04 18:22:36)
る意味社運を賭けた作品。結果、かなり売れた事で会社名を変える事は無くなった。だが、内容はかなり混沌としている。滅茶苦茶な世界観に回収されない伏線、難解なストーリーから初見で全てを理解する事はほぼ不可能。そのため、よく地雷扱いされる作品。ただ、裏の設定等を読みきれば名作に化けるとは
ョンだが、おそらく作中一番の危険人物。一人称が「僕」であり、基本的に彼視点で物語が描かれる。何故か読者に名前を明かそうとしない。それが最大の伏線であり、この作品そのもののトリックとなっている。ある事件の犯人が使っていた凶器のナイフセットを勝手に持ち帰り、度々それを「使ってみたい」
の分かれ目と言えるだろう。【EP2】前作終了直後、当座の目的地第二ミルチアに到着したところからスタート。未だ話を展開する途中といった感じで、伏線の回収はあまり無い。ナムコがいらん横槍を入れたため、高橋哲哉が脚本→原案といったように前作からスタッフが大幅変更され、色々な部分に手が加
、多分作者か編集部のコメントかと思われる。正直うっとおしい。最終回はなんとわずか3ページしかページがなかった。だが、非常に短いページ数の中で伏線を(すごく無理やり且つページ数の都合で明らかに設定変更しているが)回収しきった事に関しては一部で高く評価されている。単行本は発売されてお
る、しまいには能力バトルをはじめようとするなど、露骨な路線変更を試みる。が、結局そんなものは焼け石に水であり、翌月打ち切りが決定。1ページで伏線や事件を全て消化する超展開で終了した。この最終回だけは夢野の真骨頂として評価されている。なお、『月刊チェホンマン』にはかつて『月刊チェヨ
説は必見。また、精神的にも堪える展開が多く、上記のキャラへの執拗さもそうしたものが積み重なった結果である。一方NPCの話をくまなく聞かないと伏線すらつかめないラスボスの唐突さ、やたらお使いイベントばかりな展開、メインとなる種族対立の収拾やヒロインの1人の最期の不可解な展開など粗も
い。シナリオのテーマは『「自由」と「義務」』。『過去とどう折り合いをつけるか』もテーマか。だが、今作は基本的に群像劇として書かれ、さりげない伏線や心情描写なども多い渋い作風であり、好きな人は好きだがちょっとわかりにくかったのは否めない。また、登場人物一人一人に主義主張があり、どれ
-- 名無しさん (2014-10-15 07:36:14) 黒いフェイスWiiUスマブラで登場確定したね。シュルク参戦ムービー最後の伏線が見事に回収されたね。 -- 名無しさん (2014-10-24 09:29:48) スマブラ参戦もした事だし誰かシュルクの単独項目
は珍しいケースと言える。『ナディア』のキングが後半、人間じみた行動が多くなった理由「実は宇宙人であり、最終回には着ぐるみを脱いで正体を現す」伏線だった。周囲の反対で没に。南の島編、アフリカ篇以降の作画が極めて低い理由スケジュールの遅延で全体に作品の質を低くするよりもあえて捨てる回
ん (2014-11-02 17:52:05) この人然り後のフォルゴレのカバさんの話と言い雷句先生は本当にこういうネタキャラにもきちんと伏線を張って泣せるという展開が上手いよな… -- 名無しさん (2015-03-15 21:55:22) 最終章でももうちょっと出番欲し
セイとプロメテウスの戦いも見てみたかった -- 名無しさん (2014-03-07 13:26:09) ある意味本編のモズイ戦はこの話の伏線っぽいよね。 -- 名無しさん (2014-03-07 16:40:31) ↑3彼らなら銃すら使えなくなってもタロウの民間人のように
殺すると思って止めている。*13 最初の剣道の試合から面しか狙わず「小手とか交えながら相手の一手二手先を読むのが剣道」と小田に指摘されていた伏線の回収*14 このときサラを最初に強姦した男やタブールも物のついでのように濁流に飲まれて溺死。このシーンは担当したアニメーターの独断で制
「騒音禁止!!」「太鼓は騒音じゃねぇ!!」どんな音でもTPOわきまえないと騒音です。◆ジジモンシャウトモン達の故郷、微笑みの里の長老。たまに伏線を引いたりするが空気。ワイズモン加入で知識面での登場が危ぶまれる……ていうか実際なくなった。◆チビカメモンアイランドゾーンで仲間になった
という独自の立ち位置である。だが、『V』の世界観において「空白の10年という時代においてマフティー・ナビーユ・エリンが存在した事実」は重要な伏線であり、ライバルであるレーンも連邦軍のパイロットとして登場し、ジェリドやリディといったガンダムライバル達とよく絡んでいることもあり、存在
:12:18) ↑なんせ、溜めて溜めて溜めて、終盤一気に巻き返す!という作品なので、気の早い視聴者には向かないのよな。見てると序盤もちゃんと伏線あるんだけど。 -- 名無しさん (2021-06-23 00:07:04) 最終章発表あり。ファフナーも終了か。この後また別の世代
週刊少年サンデーで2001年6号〜2008年4・5合併号にかけて連載された。単行本は全33巻。目次概要比較的王道、かつ勧善懲悪なストーリーで伏線もそれほど複雑ではないが、バトル漫画定番の胸熱な展開や大味なようで緻密な戦闘描写が目白押し。合間に挟まれる小粋なギャグも受けが良く、濃く
ドラマとしてではなく、エンターテイメントとして見るのが正しいかもしれない。一応、ただの一般人がそんなトンデモ装置を使っていたのは全体を通して伏線になっていたのだが……。堂本剛版『金田一少年の事件簿』とは同じ世界観で、耕助と一は親友という設定。『金田一少年』の年末スペシャル「雪夜叉
じとか良かったな -- 名無しさん (2015-04-06 03:59:22) もしかして、名前の由来には、ジークフリードシステムに乗る伏線もあったのかも?(剣(戦う仲間たち)を司る)という意味で -- 名無しさん (2015-11-04 08:41:02) いろいろ言い
) こいつが言ってた組織ってクロノかな? -- 名無しさん (2014-04-24 14:41:06) ↑それかサイデリアルだな。流石に伏線放置はないだろうし、ひょっとしたらバルゴラ、ガンレオン辺りも何か明かされると思う。 -- 名無しさん (2014-05-04 23:
事しかできないと思われる。より成長したキャンチョメ個人の実力の高さが伺え、同時にチート術であるシン・ポルクが奪われたとしてもセーフティが働く伏線になっている。この実力の片鱗はファウード編でも見られたりする。(キャンチョメが岩に覆われたファウードを人型と初めて見破った)●第?の術《
に憤るミネルヴァだが、それに対しフォクシーは厳しい現実を教えて嗜める。一見潔癖なミネルヴァの成長目的のエピソードに見えるが、これが後の壮大な伏線になっていることをこの時点のプレイヤーは知らない……追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
(2014-06-04 22:32:45) クラフトが王子を罵倒するときに必ずアホと言っていたのは、名前がバカだったからというどうでもいい伏線が貼られていたことに気付いた時は思わず笑ってしまった。 -- 名無しさん (2015-09-29 09:17:27) いつ見てもモハ
用。以上3人はもう一つの主人公グループとして数多く登場した。※ネタバレ乾巧/ウルフオルフェノクモチーフは狼。主人公が実は怪人だった。序盤から伏線は張られていたものの、この事実に当時の視聴者は驚いた事だろう。『パラダイス・ロスト』で先行公開され、観客どころかエキストラも達も度肝を抜
ある。誰もが読書感想文を書かされた思い出を持っているのでは。自序から理解できるように、当初の漱石の計画からは外れてしまった作品である。しかし伏線に富み、構成がしっかりとしている長編なので、今一度全編を通読してみるべし。著作権は切れているため青空文庫などで無料公開もされている。予定
今作の時系列は、すずENDとセルマENDの後日となっている。後日談のドラマCD「Wonderful after」にて本編で回収しきれなかった伏線を消化した。ストーリーはあやかしびとを舞台にした「かりそめの旅人たち」、Bullet Butlersを舞台にした「復讐するは神になし」、
でムウの復活及び生存が決定していたと思われる。しかし、スペシャルエディションでも何故か地上波で放送されずにDVDのみの演出となったため、その伏線を知る視聴者数も限られており、この明らかな後付設定も彼の生存に対する批判を助長している面がある。但し、上記のシーンはムウが命を散らした事
と一緒だったが…さすがに後の「黒髪女性の売る黒猫グラサンが描く【事象】を否定する地平」(発想がノエルのAnother Roman似)に繋がる伏線なんてことはないだろう、多分。…なお後に書かれた十文字青の小説版では、なぜか本編ノエル(漫画とは別設定)の他に「『ヴァニシング・スターラ
た -- 名無しさん (2015-07-04 16:41:42) 唐突な展開だけど事故死ってのは現実にはそんなもの、創作物のように親切に伏線や死亡フラグなんか用意してはくれない -- 名無しさん (2015-10-04 21:44:27) ストーカー呼ばわりはちょっと可哀
はできる。どちらにしろその間に赤目を倒すための実力は必要である。脅威というよりはこの状態異常を「唯一」与える赤目の異質さと、その正体に関する伏線的な意味合いが強め。ベルド(ファイアーエムブレム トラキア776)厳密には彼自身の能力ではなく、ロプト教団から与えられた「ストーン」の魔
ね。 -- 名無しさん (2014-01-29 20:26:52) そういやガッシュはパームンの石板を以前見たことあると言ってたけど何の伏線だったんだろう -- 名無しさん (2014-02-13 19:34:28) ↑今となっては分からんが、その時は魔界編みたいなのを考
た、雑用をよくやらされていたため料理とかも意外にうまい(未央から戦闘以外は役に立つと言われた)。非力であるがBSの住民だけにかなり頑丈(実は伏線だったりする)。シメオンビル内の戦いで四天王の一人により瀕死の重傷を負わされるが、イヴとディスクの治療により一命を取り留めた。しかし、ブ
9 01:40:49) ムシアースって今後平成ライダーを取り上げることがあった場合に「アバレンジャーはクウガのリメイク」って噂と絡めるための伏線のつもりだったんじゃないかという考えが突然浮かんだ -- 名無しさん (2017-09-17 06:12:45) 昔は同シリーズなの
角関係が繰り広げられるラブコメ漫画。やたらパンチラが多い。しかし、夢野の欠点である画力の低さにより、全く萌えない。さらに設定の矛盾や未回収の伏線も多く、読んでいて非常にイライラさせられる。このように読者からの評価は最悪であったが、編集部に贔屓されていたのか連載はそこそこ長期に渡り
扱われることもあるが、少なくともTV本編で前作との繋がりを示唆する描写は一切ない。とか言いつつも、放送終了後のMOVIE大戦MEGAMAXで伏線回収。ただし、現在までW及びフォーゼとオーズの世界観の繋がりは曖昧な部分や大きな矛盾点が存在し、よく分かっていない。『Wの世界のオーズ』
も涙目。ちなみに彼自身はエターナル出撃回に再登場したが、部下のダコスタがそれ以前にラクスの側近として動いており、地味で分かりにくいが再登場の伏線があった。一度は本気で殺しにかかり、事実として恋人を殺したキラは彼と合流した際にかなり気まずそうにしており、彼からの報復も甘んじて受ける
になり、放火や暴力といった犯罪行為も躊躇わなくなるアブコとその信者達。主にアブコや真琴が次々に考える所謂スイーツ脳が溢れる作戦が見所。ただ、伏線等はあまり無く、割と淡々と物語が進む点が気になる所。最後もアッサリ淡白に終わる。むしろ、現実のアバター廃人達を皮肉ったという印象が強い作
て羽化が促進されたことにより時期を待たずして成体として覚醒した。(リメイクのPS版『1』では焼け崩れた肉塊から人影が起き上がるというシーンが伏線として追加されている)そして記憶を失った事件の生存者を装って館から抜け出した彼は、ジェニファーたちの近辺に潜伏して機をうかがい、ジェニフ
目も参照。沢木哲也「きっと俺が……勝つさ!!」エピローグ篇に於ける主役にして、『アギト』の真の中心人物。彼に関連したエピソードのみは以前から伏線が張られていた為に、抜群の完成度を誇る。嘗て、人類の中で最初に「アギト」に目覚めた女=雪菜を愛しながらも、自ら命を断とうとする彼女を救え
月光蝶で分解された物質のカスとも思われる“黒い粉”を利用することで不毛の地に作物が育つ様になったとの話題が劇中に出てきており、かなり前半から伏線が張られていたことが解る。○テクノロジーIフィールド∀のIフィールドは従来のフィールドと異なり、「ビーム」はおろか「実弾」「衝撃波」など
耳が慣れたか、またはその両方かである。しまいには棒読みボイスに魅力を感じてしまい「うまい棒」と呼んだりするようになる。時として棒読みが何かの伏線であることも極稀にあるし、そのキャラが(例えば歌劇の舞台上などで)ガチガチに緊張していたり、アンドロイドなどの感情が希薄なキャラであるた
大和と出会い、歴史の改変を目論む。史実を覆し到着した沖縄にて、アメリカの新型爆弾(原爆)を受けそのまま歴史をリセットされる。打ち切りの影響か伏線もろもろ回収されずに終わってしまった。残念。■天空の覇者Z舞台は1930年代という設定だがナチス驚異の科学力の技術供与により飛行戦艦とし
urano」が付いている。日常パートはいつも通り逆にウザイくらいの個性的なキャラが中心のギャグパートだが、シリアスな所はとことん重い。随所に伏線が張り巡らせており、序盤でさえ巧みに回収されている。今後の回収が気になる所である。そして何より、企画・脚本・ディレクターのほぼ全てを人が
落書きしていくという演出に放送倫理・番組向上機構から意見が寄せられ、7話以降はうっすらと消えゆく演出に変更されているまた、このOPは最終回の伏線でもある作中、学生闘争やナチスドイツをもろにイメージさせる演説シーンがあり、このシーンが非常に有名。ゲバ棒や火炎瓶(のように見えるジュー
持ちになる(笑) -- 名無しさん (2016-04-27 11:11:41) ディケイドオーズ編のGAROネタは次がGAROの世界って伏線なんかな? -- 名無しさん (2016-05-01 20:47:54) ↑ただの中の人ネタだと思われ -- 名無しさん (20
ャラの必殺技の威力や機体の性能を表す。などなど。どんな作品でもモブキャラは必要不可欠ではない。だがモブキャラがいないこと自体が異質な世界観の伏線となっている作品もあるように、モブキャラとは即ち日常の象徴、影の主役とも言えるであろう。また、一昔前のアニメ作品においては、モブキャラを
面ライダーアナザーアギトに致命傷を与えた怪人でもある。【劇中の経緯】Vol.45〜46制作側が「真の最終回」と語るエピソードで、実際に殆どの伏線はここに収束……ひとまずの完結を迎える事になる。「アギト」となった姉の雪菜がヒロイン真魚の父、風谷伸幸を殺害したのでは無いか?……との疑
。殷雷に宝貝の素材である真鋼で出来た棍を渡す。この物語は作者の物語構成力が凄まじく、正に名作と呼ぶに相応しいものになっている。何気ないものが伏線となり伏線を回収したと思ったら更に謎が深まり、正に『作者の手の平に転がされる』という表現が相応しい。特に『刃を砕く復讐者』からの怒濤の展
004年発売予定が2006年3月24日にまで引き延ばされた。そして、当初はメインライターであった霊岳がダウンして交代した事で話に矛盾が生じて伏線回収しない事が拍車をかけた。だが、OPの評価は高い事から「OPだけは神」「OP詐欺」等と揶揄される事も。そして、このゲームを基にした格闘
という題名も設定されている。イースI、IIはともに冒険日誌の1冊目「失われし古代王国」という設定になっている。そのため、続編であるIIでIの伏線が回収されるという形を取ってるため、IはIIとセットで遊ぶ前提のシナリオとなっている。誕生の背景当時、RPGといえば非常に難易度が高いも