スーパーロボット大戦シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
によりリアル系の回避無双はし難くなり、新システム仕様に戸惑うプレイヤーが多く発生した。その他やたら低い命中率、それでいてソフトリセットによる乱数調整不可、全体的に火力不足な自軍、カツカツな精神ポイント、まさにボスと呼ぶに相応しい一部敵等々…F完・α外伝・IMPACT等と並んで歯応
によりリアル系の回避無双はし難くなり、新システム仕様に戸惑うプレイヤーが多く発生した。その他やたら低い命中率、それでいてソフトリセットによる乱数調整不可、全体的に火力不足な自軍、カツカツな精神ポイント、まさにボスと呼ぶに相応しい一部敵等々…F完・α外伝・IMPACT等と並んで歯応
しさん (2017-03-18 11:21:46) 少なくとも光の軌跡では、マナフィのタマゴはDPtだけでなくHGSSにも送れた。というか乱数調整の都合上HGSS推奨なぐらい。ソース:http://www.pokemon.co.jp/special/ranger3/tushin
↑体格システムがあれば優遇されそう -- 名無しさん (2015-02-25 21:22:55) ゆうしゃのおのを没収されて闘技場での乱数調整のみに使役される姿はとても哀しいものだ -- 名無しさん (2015-02-28 14:13:11) ヨハンにはラクチェがどう見
登録日:2019/05/17 Fri 01:24:48更新日:2024/04/04 Thu 13:38:22NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ご来店ありがとうございます。…はい、お会計は2000円です。じゃあクレジットで一括。かしこまりました。…はい、こちらお返しい
に関してプレイヤーに開示される情報はおよそ「正しくない」と思われる -- 名無しさん (2020-06-21 19:10:51) 厳選も乱数調整もしたことがない者だけが石を投げなさい案件 -- 名無しさん (2020-06-29 12:37:28) 冠の雪原でとくせいパッ
やシロナから貰う)。また、主人公がストーリー中最初に手に入れることができるタマゴポケモンである。HGSSでは孵化させてウツギ博士に見せないと乱数調整に支障が出るため乱数厨は注意しようなお色違いはものすごく分かりづらい。光量の足らない液晶画面とガラケーのカメラくらいしかなかった時代
に育てていくと終盤になると折角の追撃が宝の持ち腐れになってしまいかねない上に、攻撃を外しまくって突撃を活かせなくなる事にもなりかねないので、乱数調整をしてでも何とかして技と速さを確保してやろう。逆に言うと技と速ささえ確保してしまえば、まさに「コノートのヒットマン」の名に恥じない凄
ナイト。個人スキルとして必殺を最初から所持している。特筆すべきはHPの成長率の高さ。聖戦士の末裔でもないのに何と100%を突破しており、特に乱数調整をしなくてもLV30到達時に70台まで成長してしまう事も充分有り得る父親譲りのタフガイ。それどころか上限の80を目指す事すら可能。加
プルがフォルセティを継承していない場合、これが可能かどうかで対イシュタル戦の難易度が激変してしまう。普通に育てると魔力を28まで上げるのは、乱数調整をしないと少し厳しいかもしれないが、前述のイベントをこなした上でティニー(リンダ)と恋人になり、会話イベントをこなせば28に到達する
が上がりにくいので、普通に育てていくと折角の追撃のスキルが宝の持ち腐れになってしまいがち。活躍させたければ6章でダナンをチクチク削りながら、乱数調整をしてやる事は必須だろう。ここで楽な内に速さを確保してやれば、他の成長率が優秀なので充分な活躍を見せてくれるはず。ちなみに弓兵のくせ
更に再行動させてレスキューの杖も手に入れられればロングアーチは動く暇もない、ドリアスも真っ青な真の上策の完成である。…それまでに必要な膨大な乱数調整を乗り越える事が出来ればの話だが。攻略的には武器の消費が抑えられるがいくつかの経験値が無駄になる事も忘れてはならない。なお、ヒントと
!と思ったら27の間違いか。17歳教ネタかもしれないが紛らわしいので修正 -- 名無しさん (2020-06-25 09:50:43) 乱数調整おばさん。同じ七冠のネネカはコピペだし、七冠はパソコンやゲームで出来る事をファンタジーに落とし込んだ感じ -- 名無しさん (2
からお気に入りのユニットに使ってやろう。そもそも使わないままクリアしてしまうというのも、それはそれ。まぁ、そもそもそこまで成長にこだわるなら乱数調整、WiiUならまるごと保存という方法が(ryちなみに全く成長の余地がないアトス様にもちゃんとセリフは用意されている。マリナスには使う
いなくても普通に負けそうなんだよなぁ -- 名無しさん (2021-02-23 10:55:07) 動画にあったが、一部の敵を引き寄せて乱数調整しまくればダッカ―さえぶち殺すらしい。そして詰む。 -- 名無しさん (2021-02-23 18:37:08) パメラ隊が最初
共に登場。初期値は突出して高いが成長率は壊滅的な典型的ジェイガンポジションで、聖戦士の書を1~2冊持たせた程度ではさっぱり育たない。徹底した乱数調整を以てしても精々4ピン程度が関の山という壊滅ぶりである。お助け役としては序盤限定の不死能力を持つエーヴェルの影に隠れがちだが、こちら
ャイアントホールでは霧が立ち込めているが、DS本体の日付操作で晴らせるようになっている。このテクニックは、(人によっては邪道だが)メタモンの乱数調整でお世話になった方も多いだろう。「そんな手間かける必要あるの?」と言いたくなるが、そもそもBWできりばらいはひでん技でなくなっている
ドモードでは育てる気がなくともヘクトル、ドルカスと共に対槍要員として頼らざるを得ないことが多い。バランス型成長でウォーリアの上限が優秀なので乱数調整やWiiUのまるごと保存を活用すると最強も夢ではなくなる。ただゲームの難易度を大きく左右するのでプレイヤーの自己判断で。そうでなくと
回くらいの戦闘で手に入った人もいるようなので、入手できない人は天にでも願いましょう。バーチャルコンソール版なら「まるごと保存」機能を利用して乱数調整を行うことで、ほぼ確実に入手可能。とはいえ、入手までにかかる所要時間にはやはりリアルラックが絡んでくるため過信は禁物。不必要なレベル
んなに絶望的じゃないと思う。タブンネは別だが -- 名無しさん (2014-10-16 19:00:46) いっそ不幸なポケモンが出ない乱数調整のほうが遥かに人道的なんじゃなかろうか(錯乱) -- 名無しさん (2014-10-16 19:20:38) たまごを受け取らな
しさん (2018-12-16 12:22:51) それでもTASさんならクオリティを味方につけることもできる。しかし技の正否タイミングが乱数調整できない段階で決まってしまうケースがあるため、やっぱり連勝が止まりやすくなるようなことについては説明がつけれるようになるのかもしれな
。マボロシ島ポケモン史上最大の秘境キナギタウンの東に極稀に現れるという幻の島。出現の確率は色違いポケモンのエンカウント率よりもはるかに低く、乱数調整も通用せずPARを使っても出現条件の調整にとんでもない労力を要するほどの超低確率。チイラのみが手に入るほか、野生のソーナノが出現する
登録日:2010/09/11(土) 22:53:00更新日:2023/10/20 Fri 12:56:55NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧爺前セーブ(読みは「じいぜんせーぶ」または「じいまえせーぶ」)とはポケモンにおいてより優秀な個体を入手する為のテクニックのひと
覚えるポケモンがいる一方、ポケモンによっては厳選に非常に苦労する場合も。トラアタキッスとか、金属音サンダー、サイコブーストルギアとか。最近「乱数調整」の方法が見つかり、厳選が多少楽になった。◆セーブ場所が自由にちなみに前作ではパソコンの前のみ。◆ポケスポット野生ポケモンが出現する
間である。そんな彼らでも結局運ゲーを強いられる部分はある。それはやはり最後の6連戦で、彼らをして「ファッ〇ン6」とまで呼ばせている。ついには乱数調整で初期デッキを最適な物にする、負けバトルである最初のヘイシーン戦で強力カードを調達する、「メテオ・ブラック・ドラゴン」を冒頭で3枚調
ったら3回当たったらユリウスは死ぬ。そもそも素の状態(攻撃60)でも3回当てたらユリウスのHPは5しか残らない。専用トドメを見たい場合は多少乱数調整して連続が1回出るが2回は出ないよう祈りながらユリアで削るのが基本。というか、全く育てていなくても意外と何とかなる。ナーガが本体とは
speedrun.エミュレータ等のツールに操作を記録して自動化し、人力ではまず不可能な1フレーム単位での精確な操作や、メモリの中身を覗いての乱数調整等、あらゆる手段を駆使して理論上の最速値を目指す。ツールは使用するがチートは行わない。バグを利用するかどうかはRTAと同じくレギュレ
ランダムマッチでは互換切りによってコロシアム産のポケモンが使えなくなったため対戦だけ見れば価値の無いソフトとなったが、以降もタイムアタックや乱数調整の愛好家によって引き続きプレイされている。ちなみに第三世代で三犬を使いたい場合は本作が必須。(FRLGのものは徘徊バグにより使い物に
登録日:2009/08/19(水) 13:07:44更新日:2023/11/17 Fri 10:56:56NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧ジャッジ・マンは遊戯王OCGのカード。ロックマンエグゼのキャラクター記事はこちらを参照→ジャッジマン(ロックマンエグゼ)通常モ
からフルパラカンスト前提なら通信闘技場では強キャラらしい。ただ、やはりこの鈍足ぶりを解消するのは「アフアのしずく」込みのドーピングフル活用+乱数調整でもしなければ相当難しいだろう。ああ、そうだよ!お待ちかねのホモネタだよ!ふむ…きみは、いい体をしているな。オズイン談2ちゃんねるで
無しのユニットはいるが、壁役だったり非戦闘員だったり、発動率の高い連続のスキルで補えたりと欠点がカバーされているのに対して(アーダン?彼には乱数調整という大役がある)彼に与えられたのは安定しない二つのスキル。必殺……攻撃力倍・発動率=技の数値突撃……もう一ラウンド戦闘・発動率=H
確定という奮発っぷり。孵化の方も「あかいいと」の能力追加と育て屋の仕様により、厳選で5Vが最高6分の1の確率で簡単にできる。つまり第5世代の乱数調整よりも孵化による対戦個体準備の難易度は大幅に上昇した。流石にやりすぎたのかORAS以降は伝説のポケモンのみ3V確定となったようだが育
級職時代に限り、レベルアップで全能力が上がる可能性があるという男としては類稀な才能(というか彼の職グループでは唯一)を持っていたりするので、乱数調整の場合は鬼神と化すこともないわけではない。まぁ妹も全パラ上昇の可能性の持ち主だったり、別グループだがダロスは上級職でもできるのだが。
に入手できるようになったため「○○耐え調整」というのが当たり前のように行われているが、個体値を粘るのがそれはもう地獄だった第5世代以前、特に乱数調整の環境が整う前の第4世代中盤以前は耐久面に気を遣う余裕なんてほとんどなかった。そのため本来は確3だったものが、厳選環境が整わないせい
ている。しかし、デスゴルド戦後は強制セーブな為、厳選難易度がかなり……いや、最高峰なのは言うまでもない。ぶっちゃけネタレベル。しかし現在は「乱数調整」の方法が見つかっているので、暇な人は検索してみよう。又、ポケモンで初めて明確に「死ねぃ!!」と発言したキャラクターでもある。しかし
がほぼ必須だが、命中率が低く外すと追撃で確実に殺られてしまう。どうしてもシチュエーションにこだわりがあるのでなければ避けた方が良い。あるいは乱数調整で強引に命中させるか特殊なスレンドスピア(設定的にはネルガルの魔力)で強化されたヴァイダとの戦闘時にも会話が発生する。こちらは終章の
いったデータ改竄を行うと、ダメタマゴになる場合がある。言うなれば不正なツールを使用したプレイヤーへのペナルティである。(※勘違いされやすいが乱数調整はこれに該当しない)バグ技などの失敗有名なところではポケモンボックス ルビー&サファイアのポケモン増殖のバグ技である。バグ技の手順や
たことが明らかになる。ラーラ4章で仲間になるシーフ。リーフ盗賊団にとっては貴重な2人目のシーフだが、女の子のため体格は上がりにくい。というか乱数調整でもしないと上がらない。一応ネールの書やボディリングであげれないこともないが、なんとこの子12章外伝で、ダンサーにクラスチェンジでき
。また、高レベルの上級職の上成長率もご覧の通りダグダ並の壊滅ぶりで、聖戦士の書も満足に無い状況なのでステータスの伸びは期待できない。徹底的な乱数調整を以てしても3~4ピン出来れば御の字である。余談だが、「最初から上級職」「お助けユニット」「女性」という点ではティアマトの大先輩とも
よって召喚獣を選ぶと良いのだが 特に剣虎(サーベルタイガーと読むらしいが)の即死効果は ほとんどのボスやFOEをも貫くという壊れ性能であり 乱数調整によっては必ず即死できるというパターンすら発見されている 獅子王のスタンではボスをハメ殺すことなどもやろうと思えば可能で ゲームバラ