キャラクターシート - 艦これRPG Wiki
る。初期個性5開始時に発見されている個性の数資源相性燃料:△弾薬:△鋼材:△ボーキサイト:△行動力を回復するために必要な消費量が変化する。命中力0命中判定のとき値の数だけ達成値がプラスされる。回避力0回避判定のとき値の数だけ達成値がプラスされる。装備力4装備アビリティを取得できる
る。初期個性5開始時に発見されている個性の数資源相性燃料:△弾薬:△鋼材:△ボーキサイト:△行動力を回復するために必要な消費量が変化する。命中力0命中判定のとき値の数だけ達成値がプラスされる。回避力0回避判定のとき値の数だけ達成値がプラスされる。装備力4装備アビリティを取得できる
功;シーンプレイヤーは行動力を全回復して、思い出の品(仮面)を手に入れる。残念;これ以降サイクル終了時まで鎮守府フェイズに謎の怪人物が現れ命中力1で特殊妨害を行ってくる。撃退判定は《恋愛》で行う。4:『青春デンデケデケデケ』「デンデケデケデケって音にやられたんです。」「微妙にマイ
:五月雨さんどうぞ五月雨@128:ほい五月雨@128:ではエリレに…五月雨@128:《丁寧》な10cm連装高角砲カスタムで攻撃。目標値5、命中力+2、中破で-1です五月雨@128:2d6+2-1>=5 「てゃー!」KanColle : (2D6+2-1>=5) → 9[3,6]+
ます。」潮@2-1425:という訳で提督@425:さあ、来なさい・・・潮@2-1425:【10cm連装高角砲+高射装置】 《幸運》で攻撃 命中力2 目標値5潮@2-1425:2d6+2>=5 揺らぐ手先を懸命に合わせて、KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3
たか伊168@2-1976:嫌な重ね方をしてるなぁ祥鳳@3-1301:偵察成功のため【威力偵察】【見敵必殺】使用、偵察した相手に対し味方【命中力】【火力】+1GM:ほいほい祥鳳@3-1301:私は偵察以上です龍驤@1419:ではこちらも残ったエリハに送りますGM:エリハ?響@2-
・それとも、今の私はあの時の私の見ている夢?』『ふふふふ、瑞鶴は何処かしら・・・?』艦種レベル経験値プレイヤー正規空母2140提督@425命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性0019385資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△×△○目次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリテ
スロースターター オート なし瑞鶴@1730:「大丈夫ですか…?」提督@539:航空戦の目標決定で6が出たとき、無効になる かわりに砲撃戦命中力が+1だ日向@2-456:「まあ、適当にしていればいい……私も朝は辛いからな」提督@539:お寝坊さんだった史実ゆえのことである提督@5
:25:文月@3-1958:「これでもくらえ~!」22:25:文月@3-1958:2d6+2>=5 【小口径主砲】《対潜戦闘/6-11》 命中力2KanColle : (2D6+2>=5) → 9[4,5]+2 → 11 → 成功22:25:文月@3-1958:2d6+2-2>=
9) → 11[5,6]+2 → 13 → 成功21:56:龍驤@2-597:妨害ぶっ刺さってるだろーなこれ21:56:提督@2-246:命中力3……この意味がわかるな?21:57:龍驤@2-597:達成値は、0じゃ。21:57:大和@2-866:三隈さん並びに龍驤さんの声援を要
ます。22:01:GM@2-77:決戦フェイズまでに改装で装備させとくと役に立つかも!鎮守府フロート鎮守府HP120/120 行動力8/8命中力1 火力3 回避力0アビリティ:【3部位】 A このキャラクターは艦隊戦で常に航行序列1~3にプロットし、その旨はプロット開始時に敵側に
強制送還する時点で何を提督:それはどうだろう<させたら榛名:ダズル迷彩の有用性がいまいちわかってない私がいる提督:つまるところ提督:相手の命中力が1だった場合、もし榛名が対象になると相手の命中力が1さがって0になる。提督:もし2だったら1になる。 要は判定妨害されにくくなる=回避
月:「夜更かしはお肌に悪いって如月ちゃんが言ってたから気をつけなきゃだよっ!」阿賀野:「うん、気をつけるよ。ありがとねー」阿賀野 軽巡洋艦命中力:1 回避力:1 装備力:3火 力:1 装甲力:7 行動力:13長所:《バカ》《おおらか》弱点:《夜戦》ギャップ:趣味ー航海アビリティ:
きます榛名:2D6>=9 (判定:素直)KanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功榛名:成功した!?提督:命中力1・・・ちぃ!榛名:ジャムったけどどうにか回避!提督:榛名、砲のトラブルで砲撃できず、しかししっかりと回避しているね。榛名:「くっ、すい
を定める提督@425:さて、どうぞだ潮@2-1425:狙うは…勿論潮@2-1425:【10cm連装高角砲+高射装置】 《対空戦闘》で攻撃 命中力2 目標値5潮@2-1425:いえ、ごめんなさい潮@2-1425:【5連装21inch魚雷改良型】 《優しい》で攻撃 命中力2 命中修正
7 → 失敗21:48:提督@2-246:妨害入りまーす21:48:天津風@2-870:妨害はいかがかなー21:48:提督@2-246:命中力2!21:49:天津風@2-870:3足らずか 振り直そう21:49:天津風@2-870:天津風@2-870の行動力を-6(1d6->6
おっけー。23:41:綾波@2-119:成功 火力+2 回避-2です23:41:綾波@2-119:【小口径主砲】 《優しい》で攻撃します 命中力2 目標値523:41:GM@2-77:慈悲よ…。23:41:祥鳳@2-448:無さそう23:42:綾波@2-119:2d6+2>=5
では落ちないなぁ飛龍@2-780:よし、狙いますか如月(NPC):「卯月、がんばってねー」-1飛龍@2-780:【天山】 《幸運》で連撃 命中力1 連撃-2 声援-1 目標値5飛龍@2-780:2d6+1-2-1>=5 『回避機動が鋭い…ですが!』KanColle : (2D6+
について表記 尚、第3回以降は秋月@3-127ベースに改められた。ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2150提督@2-1121命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性012731414資材適正[]燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]○《人脈》○《スタイル》○《け
40:さすがに片方じゃ辛いなぁ16:48:飛龍@2-740:感情押し前提で狙います16:48:飛龍@2-740:【天山】 《幸運》で連撃 命中力1 連撃-2 目標値516:49:飛龍@2-740:2d6+1-2>=5 『後続機も順次発艦!狙って!』KanColle : (2D6+
設備に【温泉】というのがあります。17:55:提督@2-55:温泉次の探索中以下の効果から1つを選択し、全員その効果を得る事ができます。【命中力】+1、【火力】+1、【回避力】+1、【装甲力】+1、最大【行動力】及び現在【行動力】+2、目標判定の達成値+117:56:初霜@2-1
さんのヘルプ(声援)を申請ッ!20:26:大鳳@3-365:って達成値足りんな……アイスを使用しよう20:27:大鳳@3-365:1d6 集中力が足りない為またたびアイスをキメてKanColle : (1D6) → 120:27:提督@2-55:2回復して6減る未来が見える!20
.天龍は中距離砲撃フェイズを待機、短距離砲撃フェイズに【ビームサーベル】による白兵を宣言、短距離砲撃フェイズ終了後に攻撃できます。艦本体の命中力は2なので、+2で命中判定を行えます。調子に乗った天龍は【ビームサーベル】による連撃を宣言。補正は連撃修正−4を受け、−2となります。2
か送信ボタンを押すとチャットに送信され、ダイスが振られます《》で判定 目標値 修正ACT アクシデント表2d6>=【小口径主砲】《笑顔》 命中力2 目標値52d6+2>=5連撃【61cm五連(酸素)魚雷】《芸能》連撃修正-2 命中力2 命中修正+1 目標値52d6-2+2+1>=
・・先に出てワを潰すか23:02:響@2-1274:ではどうぞ23:02:弥生@3-455:では【WG42】《買い物》直上 フラ補正-2 命中力補正+223:02:提督@3-445:どうぞー23:03:弥生@3-455:2d6-2+2>=5KanColle : (2D6-2+2>
1369:なるほど20:22:伊勢@2-723:艦隊戦中ですからね20:23:GM@2-77:伊勢さんは航行序列を高いところにすることで、命中力+1されます。20:23:伊勢@2-723:伊勢に関して伊勢より航行序列が低い敵は命中+120:23:卯月@もみもみ:命中+1は美味しい
1928:はーい時雨@2-1928:では行こうかな時雨@2-1928:目標エリホ級時雨@2-1928:【小口径主砲】 《さわやか》で攻撃 命中力2 目標値5時雨@2-1928:2d6+2>=5 『うん、ボクも続こうかな。』KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,
@2-1425:主砲…と言うより、ボールを構えて?提督@425:かなぁ潮@2-1425:【小口径主砲】(小さい構え) 《スタイル》で攻撃 命中力2 目標値5潮@2-1425:フラ補正-2ですイ級さん:「来たまえ・・・」潮@2-1425:2d6>=5 『ただ、当てることを狙うので
史(セッション履歴)基本ステータス(ブイン戦国鎮守府)[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦・IF改ニ8203011/17提督@425命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性22263213資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《○いじわる》《○海図》《○名声》《
知らないものとして相談をする【盾】この艦種は島ルールと同等に扱っても良い、また駆逐艦、潜水艦以外もプロット可能である。戦艦タ級重火力装甲型命中力0 火力5 回避力0 装甲力40 行動力13装備アビリティ【16inch連装砲】主砲 射程:超長 火力修正:3 ③【16inch連装砲】
:どうぞー22:24:暁@3-696:2d6KanColle : (2D6) → 4[2,2] → 422:24:2-77@GM:暁さんの命中力は222:25:2-77@GM:よって達成値は6、目標値ですが22:25:赤城@2-1485:妨害か?22:25:2-77@GM:小口径
2d6+1>=5 「……」KanColle : (2D6+1>=5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗20:54:加賀@2-145:命中力ありますか?20:55:正体不明_1:妨害1!達成値3!20:55:加賀@2-145:振り直します20:55:加賀@2-145:1d6
ると、対象に向けた行動が命中する。失敗すると当たらない。 解説:攻撃や目標地点に物を投げる、魔術を行使する行為判定です。基準値が高いほど、命中力が上がります。 【受け身判定】 基準値:器用ボーナス+前衛クラスレベル+2d6 所要時間:一瞬 結果:成功すると、受け身をとって
雲型二番艦。でもやるときはやる子艦娘設計図(ステータス)[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦21701点Octavia@3_1338命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×艦娘個性(取得個性)[]《○負けず嫌い》《○
@127:煩悶とした思考を何とか振り切った鳳翔さんであった鳳翔@1372:そうでした、では+1します。提督@127:というわけで鳳翔さんの命中力が1上がります鳳翔@1372:上げました長門@1371:このセッション中のみねー提督@127:よーし、じゃあ次行くぞー長門@1371:同
比叡プロダクション用5 人物6 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー軽巡洋艦611407提督@2-55命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20273163資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト◯◯◯△個性[]《◯夜戦》《◯索敵》《◯買い物》《◯
ここに艦娘の紹介文を書く。艦種レベル経験値プレイヤー軽巡洋艦2200提督@89命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20172143資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△目次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(5-6)[]個性[]《○夜戦》《○寝る
1.5 艦娘略史(セッション履歴)1.6 現時点までの同艦隊所属艦ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー軽巡洋艦・改二5955提督@89命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20273163資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△ギャップ(5-6)[]個性[]《○夜戦》《○
: (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功鈴谷@924:あ、-1です鈴谷@924:6妖精提督@892:命中だよ熊野@919:命中力で打ち消しでなくて?鈴谷@924:(命中0だよー千代田甲@921:ヲ級さんに回避3なんてないかとw妖精提督@892:回避だね、命中妨害は
ャップ(5-6)3 個性4 アビリティ5 人物6 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦10提督@130命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00362153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×ギャップ(5-6)[]個性[]《○機動》《○
様ブイン戦国鎮守府のNPCとして力を付けつつ、また各地に動くことになるのだろうか?艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦・改5840提督@297命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性01362173資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×目次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリ
1.4 戦術アビリティ1.5 人物1.6 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦3330提督@2-870命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00362173資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト◯◯◯×ギャップと得意カデゴリ[]ギャップ魅力2-性
卯月溺愛弥生ちゃんゾンビと暴走表のせいでごらんの有様だよ!誰だよこれ・・・艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2185提督@425命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20162183資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×目次1 ギャップ(4-5)2 個性3 アビリティ4 人物
スーツの力ってこと?」瑞鶴@4-1913:「これでバニーの話とかしなかったら心強いんだけどね・・・」陽炎@4-1850:「バニースーツには集中力を上げる効果があるのかしら」瑞鶴@4-1913:「うるっさいわね、私は冷静よ!}最上(NPC):「あはは…でもそこがなかったら大淀じゃな
雲姉にー 会えたのー♪良いでしょー? 嬉しいわねー♪ステータス[]基本能力[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦33603提督@996命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262193個性[]《○不思議/3-2》《○自由奔放/3-11》《○口ぐせ/1-6》《○索敵/5
でRPが捗る為か、シーンがとても早く終わる。艦娘設計図(ステータス)[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー航空戦艦45904点提督@1808命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性040114105資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△△△△艦娘個性(取得個性)[]《○お嬢様》《○お
山城からとんでもないものを預かってしまったため、またしばらく姿を隠すかも。艦種レベル経験値名誉点プレイヤー航空戦艦611305提督@128命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性040124105資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△△△△目次1 ギャップ2 個性3 アビリティ4
見張りをしながらですが扶桑改@2-1630:動きがないと、やや冗長です提督@297:まぁ、そうなるな扶桑改@2-1630:気を張りすぎると集中力も途切れたりするので阿武隈@2-1635:回想でもいいかもねー扶桑改@2-1630:ふむ扶桑改@2-1630:回想の方が楽かしら提督@2
艦の中で、もっとも損傷の多いPC21:18:提督@2-55:MHTTKanColle :ターゲット(1[1]) → 敵艦の中で、もっとも【命中力】の高いPC21:18:鳥海@425:お、おう・・・w21:18:提督@2-55:神通さんだ21:18:神通@1120:わーい、固定ダメ
属されました。愛宕です。提督、覚えてくださいね?さあ、ご一緒に。「ぱんぱかぱーん!」艦種レベル経験値プレイヤー重巡洋艦2200提督@630命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性02193104資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○△△目次1 ギャップ(2-3)2 個性3 アビリ
たしまして」早霜@3-621:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・長門@3-587:「訓練終了! ・・・・・・なんだ? なんか集中力足りてない奴がいたようだが。被弾した奴もいるらしいしな」朝雲@3-585:←あの後回避動作鈍って当たった早霜@3-621:「ふふふ……そ