「与ダメージ増加」を含むwiki一覧 - 1ページ

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

デッドリィストライク狂鬼状態中のみ使用可。敵1体に遠隔武器属性の大ダメージ。攻撃後、自身の狂鬼状態は解除され、残りHP50%消費。狂鬼による与ダメージ増加は適用される。備考ATK・剣・刀・腕必要スキル消費TP10/30名前効果説明備考依存必要スキル消費TPLv1/max時狂鬼3タ

聖物 - リネージュリマスター図書室

武器魔法発動確率+0,1% 武器魔法発動確率+0,5% 武器魔法発動確率+1% PvP追加ダメージ+3 与ダメージ増加+0,1% 与ダメージ増加+0,5% 与ダメージ増加+1% 状態異常時間増加0,1秒 一般製作

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルが強化*30され高難度海域で頻繁に出現するシールドを張った敵へのダメージを与えやすくなった。戦艦の徹甲弾砲撃が重装甲に対し命中時に確率で与ダメージ増加デバフを与えられるといったシステム面での追い風、主力への炎上ダメージを軽減するをスキルを持った艦船の増加、イベント海域でのボス

埋込_クラウン_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

)の影響を受けない。強化したい場合は装備強化か凸(限界突破)するしかない。注意しよう。【スキル2】回復効果を受けた時(※)に発動する7秒間の与ダメージ増加バフが強力※トリガーとなる回復効果 ナガやラプンツェルのようなHPを回復するスキル ヘルムやユニのような与ダメージ比例回復バフ

チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] 配置中、3秒ごとに味方全員の 攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復、 +自身が追加でSPを1回復。 スキルの与ダメージ増加も攻撃速度アップも、どれもに必要な強化だ発破の間隔短縮は自分にとっても攻撃回復チームも質的変化だモジュールレベル3を装備すると

シャドウメインの徘徊_(Genesis:_Part_2) - ARK: Survival Evolved Wiki

11520 基準額 Hexagon_Icon.png 30720ワールドエフェクトファイル:WorldBuff .png テイム済み恐竜の与ダメージ増加: テイムした生物が力強くなったガンマベータアルファ 効果 +0.2倍 持続時間 3時間 効果 +0.2倍 持続時間

行秋 - 原神 非公式攻略wiki

留虹のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。孤舟斬蛟第4重古華剣・裁雨留虹継続中、古華剣・画雨籠山の与えるダメージ+50%この命ノ星座による与ダメージ増加は他のダメージバフと乗算で適用される(他のDMGボーナスは加算的に適用される)。爆発発動中に行秋のスキルを使用すると、他の属性

錦織座 - 原神 非公式攻略wiki

留虹のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。孤舟斬蛟第4重古華剣・裁雨留虹継続中、古華剣・画雨籠山の与えるダメージ+50%この命ノ星座による与ダメージ増加は他のダメージバフと乗算で適用される(他のDMGボーナスは加算的に適用される)。爆発発動中に行秋のスキルを使用すると、他の属性

孤舟斬蛟 - 原神 非公式攻略wiki

中、古華剣・画雨籠山の与えるダメージ+50%効用乗法DMG増加 青空の虹は、行秋の命ノ星座 第4重ゲームプレイ注釈[]この命ノ星座による与ダメージ増加は他のダメージバフと乗算で適用される(他のDMGボーナスは加算的に適用される)。爆発発動中に行秋のスキルを使用すると、他の属性

世界樹の迷宮Xクラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

時まで、全攻撃力が大きく倍増し、自身の武器攻撃とスキルに即死効果が付き、被ダメージが大きく上昇、命中確率も低下する。ほかのチャージスキルより与ダメージ増加量が高い。(備考)消費TPLv1サブ★メイン★121825嵐風刃武器攻撃刀・腕・STR突風刃自身のHPを消費して敵全体に近接斬

ドレッダクティルス - ジュラシック・パーク Wiki

ころであろう。おまけ的なものとして素材元には一切なかったカウンター技「弱体化カウンター」を獲得しており、威力こそあまりないものの弱体化による与ダメージ増加や敵のシールドや回避の残り回数を削る等、なんだかんだで嬉しい強化である。関連項目[]Jurassic World アライブ!プ

モジュール論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] 配置中、3秒ごとに味方全員の 攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復、 +自身が追加でSPを1回復。 スキルの与ダメージ増加も攻撃速度アップも、どれもに必要な強化だ発破の間隔短縮は自分にとっても攻撃回復チームも質的変化だモジュールレベル3を装備すると

ミッション_(Genesis:_Part_2) - ARK: Survival Evolved Wiki

up (Genesis Part 2).pngParacer Roundup Genesis_Part_2_Icon.pngテイム済み恐竜の与ダメージ増加テイムされたすべての生物のダメージが20%増加ファイル:Shadowmane Prowl (Genesis Part 2).p

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルも。フォースブースト【キラースタンス】攻撃力と状態異常成功確率が上昇する。ナイトシーカーのフォースブースト。フォースシステムのあるXの技。与ダメージ増加率、成功確率共に1.4倍化と倍率が高く、非常に攻撃的なブースト。バステ付与の起点にも、既にバステ状態にした敵にトドメを刺す際に

Zealot_Actions - Warhammer Online Wiki

e40BuffCoreInstantR4-60s-30ft内の全グループメンバーを蘇生し。生き返った者にはHoT 424(9s) + 20%与ダメージ増加(10s)。Tzeentch's Shielding-BuffAlchemyInstantR4-60s要) 15pts Alc

スピリッツ(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

馴染みの三すくみの関係にあてはめたもので、「攻撃」は「投げ」に強く、「投げ」は「防御」に強く、「防御」は「攻撃」に強い。有利属性だった場合、与ダメージ増加および被ダメージ低減の補正がかかる。この補正が結構バカにならないので、よほど基礎パラメーターで圧倒している場合でもない限り有利

蓮台寺姉妹(駅メモ!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トコネクト』出身のスペシャルでんこ「ペルリ」。奇しくも「黒船」「マシュー・ペリー」とモチーフも近い。*13 アクセスしてきたでんこ本人が使う与ダメージ増加スキルを無効化*14 発動条件と効果量はそれぞれ自身のリブート時に受けたダメージ量、非リブート時に自身のAP依存*15 アクセ

ファイアーエムブレム無双 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の関係は原作と同じで、剣>斧>槍>剣…となっている。有利・不利による効果・影響は以下の通り。弓と魔法は三すくみの影響を受けない。○有利の場合与ダメージ増加・被ダメージ減少弱4ヒット時にもスタンゲージ出現、出現するゲージが通像の2倍分減少しやすい黄色になり、必殺攻撃が範囲・多段攻撃

ガンダムダブルオースカイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まで届く格闘、ロングライフルが貫通効果と武装面も優秀。更にハイヤーザンスカイフェイズは本家00機のトランザムが底力(自機のHPの減少に応じて与ダメージ増加)なのに対して会心(クリティカル時の与ダメージ+20%)効果を持っているため、安定した戦いが出来る。ただし、最大射程が5しかな

戦艦少女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

することでそれぞれアヴローラ・ヴィクトリーが教官として追加される。習得できる戦術のアンロックには艦船自体のレベルも影響する。習得できる戦術は与ダメージ増加・被ダメージ減少、回避率アップなどのオーソドックスなものが大半。ただし、所持弾薬増加、砲撃戦でのダメージ無効化、雷撃の再実行な

埋込_プリバティ:アンカインド・メイド_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

撃力増加スキルを持つので差をつけられていく。それでもエリシオンに限れば、メイデンの復讐状態敵全体攻撃に近い攻撃力を無条件で放てる上に、自身の与ダメージ増加も持つので、エリシオン企業タワーではトップクラスの火力を持つバーストスキル持ちとして運用ができる。勿論トーブとレオナは企業違い

プリンス/プリンセス(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備としての意味合いが大きいスキルで、状況次第では属性オイルで代用されることも。このスキルそのものが真価を発揮するのはXの方で、列対象なうえに与ダメージ増加は乗算補正なので属性攻撃を主体とするパーティーなら大きな効果を発揮する。またショーグンと非常に相性の良い……というよりショーグ

マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ればならない。ハードモードゲームクリア後、更に難易度がアップした本編を楽しむことができる。主な変更点は以下の通り。敵のステータスアップ。特に与ダメージ増加が非常に著しい(最初のザコ敵ですらいきなり瀕死級ダメージを与えてくる)各持ち物の上限が10個(回復アイテムによるゴリ押しプレイ

ハルドメルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最終的に空色ゲージが出る)、高攻撃力を備える優れた業物に仕上がっている。剛種系統側の武器は烈種以降の強化で「弱点特効(一定数値以上の肉質への与ダメージ増加)」スキルが付与されるが、性能自体は最終強化に至るまでは微妙なものが多い。また、始種武器まで強化しても始種防具を一部位以上装備

世界樹格闘アクションRPG - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

動覚醒バースト・覚醒モード1ラウンドに一度だけ、必殺技ゲージ50%回復+バーストゲージ無消費で自動バースト、相手を吹き飛ばす。覚醒モード中は与ダメージ増加、被ダメージ半減、体力・必殺技ゲージが徐々に回復。キャラ固有の強化も付与していいかも。お互いの攻撃が同時にかち合ったときに起こ

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