レッドノア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。連射可能で無数のレーザーを雨のように放つ。アクティブレーザー砲上部の目の部分に内蔵。高出力のレーザーを持続発射する。電磁バリア船体の周囲に不可視の障壁を展開しほぼ全ての実弾・光学兵器を防ぐことが出来る。更に接触した対象に一億ボルトの電流を流すことも可能。絶大な防御力を誇るが展開
。連射可能で無数のレーザーを雨のように放つ。アクティブレーザー砲上部の目の部分に内蔵。高出力のレーザーを持続発射する。電磁バリア船体の周囲に不可視の障壁を展開しほぼ全ての実弾・光学兵器を防ぐことが出来る。更に接触した対象に一億ボルトの電流を流すことも可能。絶大な防御力を誇るが展開
力が伺える。ワープパンチ(仮)志場が対武器戦用に指導していた技。いわゆる遠当ての一種で、パンチの着弾点を相手に誤認させることで回避困難な擬似不可視の攻撃を可能にする。気の運用を利用した高等技術であり、性質上気の運用に長けた相手であればあるほど回避が難しくなりモロに攻撃を受けてしま
力発動時は特に何かを発射することはなく、銃口から一直線上に存在する物体全てを容赦なく削り取り風穴を開けてしまう。ざっくりと言えば「防御不能の不可視のレーザーを溜めなしの無音で撃つ能力」と考えれば分かりやすい。結果銃口を向けられれば最後、射線上にいる限りどんな防御壁も斬魄刀も意味を
抜きで厄介極まりない存在に成り果てるのだが。技サイレント周囲に内部からの音が外に一切漏れず、外からの音が内部には全く聞こえなくなるドーム状の不可視の結界「防音壁」を展開する。ただし防音壁自体は物理強度は無いため誰でも自由に出入りできるし、姿も隠せる訳ではない。あくまで音を消す為だ
登録日:2014/07/04 Fri 02:05:30更新日:2023/12/18 Mon 13:54:06NEW!所要時間:約 27 分で読めます▽タグ一覧この項目では伝承やファンタジー系作品、ゲーム、アニメ、漫画などの創作における毒属性/病気属性について説明する。現実の毒につ
ージスがゲートキーパーの発掘・養成に躍起となっていたのは、PS版では圧倒的な技術格差による戦力不足の懸念から、TVA版ではインベーダーが持つ不可視バリヤの存在により通常兵器だと対処し切れなかったせい*3である。TVA版・OVA版では影山の打倒後、1970年2月以降のインベーダー発
精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》とは、マジックザギャザリングに登場するプレインズウォーカー及びカードである。不可視の炎の息を吐くふつくしい銀色の精霊ドラゴンであり、かのニコル・ボーラスと並ぶ最古の龍のプレインズウォーカー。ボーラス様とは対照的に穏や
関」を常に移動させ、固体化によって両者を守る「殻」を形成、更にダミーを複製する事で的を絞らせないようにすることが可能。気体化では気体となった不可視のトリオンを相手の体内に侵入させ、それを固体化することで相手を貫く「気体ガスブレード」が可能で、屋外であれば風上にいるだけでも十分効果
ていたことをネタにされた。どんな早口だ。●恟透翼きょうとうよく水晶でできたブーメラン。これを超高速で投擲した場合、回転による光の屈折によって不可視の斬撃を可能にする。月光を破ったが、後に月光は生来目が見えなかったというわけがわからない設定が浮上したのは有名。なお、超高速で投擲して
ヤミー「シャチ」「ウナギ」「タコ」のコアメダルで構成されるメズールの生み出すヤミーであり、最も効率的なヤミーである。彼らは宿主の住む家などに不可視の「巣」を作り、そこから無数の卵のまま誕生を待つ。そして親の欲望を食って成長していき、臨界点を突破した瞬間、白ヤミーにならず成体で無数
まう事もあるため、注意が必要だ!☆テイルズオブデスティニー2OVLの原形となる、スピリッツブラスター(SB)というシステムでシリーズ初登場。不可視の隠しゲージだが、極めると感覚でわかるらしい攻撃やガード、敵からダメージを喰らうなどをしていくと、キャラ自身が紫見がかってくる。さらに
ー基地/オービットベースの項目を参照。◆ガッツィー・グローバル・ガード (Gutsy Global Guard)2010年、木星から到達した不可視の異常電磁場「インビジブル・バースト」によってコンピューターシステムが破壊され社会インフラは崩壊。そして2012年に災害復興に尽力した
他の三人を守るいわゆる回避盾。そのため敵の奇抜な攻撃を受けることもしばしば。戦闘スタイルはその名である「剣」を使用しない。それらしい攻撃は「不可視のエネルギーを纏った手刀」である。ホーリーソードやスパークルソードの光剣を使ったり、手刀にビームサーベルを纏わせたりはしない。カテゴリ
できた銃弾を自分の撃った銃弾で弾く技。元はキンジの兄、金一が宴会芸として使っていたものを見て覚えた技。ジーサードは銃弾弾きクラッカーと呼ぶ。不可視の銃弾インビジヴィレ初出はⅣ巻。目にも留まらない速度の早撃ち技で、兄である遠山金一と同様の技。ただしオートピストルという特性上、金一が
物ヒュルドラ』を殺さずに無力化させるのに使用した。✝大帝吼 -レオハウル-霹の胴体部に内蔵された戦術空圧砲。大帝錨の発射に用いる他、射出後も不可視の圧縮空気弾を放つ飛び道具として利用できる。直撃を受けた零ごと鉄筋ビルの壁に大穴を空けるほどの破壊力がある。✝大帝刃 -レオカッター-
初めて口を開く。あっけにとられる東京チーム一同に対し「おまえら死ぬで」と呟いている。東京チームのメンバーの多くに致命傷を与えたぬらりひょんの不可視の攻撃を、立て続けに受けてもびくともせず、それどころか「今の俺にスキがあったらなー、どっからでもかかって~~こんかい!」と、ぬらりひょ
型を留めぬほどの更なる改修を受けている。艦首から艦底に備えられた巨大なブレード状のデバイスやマスト状のスタビライザーは光波推進システム。更に不可視光学ステルス装置「見えざる傘」も搭載している。その特異性は海賊らしい奇襲作戦で真価を発揮する。【ヴェイガン】◆ファ・ボーゼ級大型航宙母
ルーパーが他のクローン・トルーパーと共に行動することは稀で、任務の性格上単独ないし少数で行動することがほとんどであったとされる。彼らは他にも不可視の攻撃を行えるDC-19ステルスカービンブラスターなどの専用装備を駆使し、潜入、情報収集、破壊工作を遂行した。 ◆ショックトルーパー白
り、エネルギー・シールドを突破できる。劇中では反乱軍戦闘機の切り札として使用される。◆トラクター・ビーム牽引ビーム。照射した物体を引き寄せる不可視のエネルギー。宇宙港などで宇宙船や物資の移動に使われる。ファルコン号とてこれに捕まったら手も足も出ない。登場人物味方サイド○ルーク・ス
。この負荷の強さは目視では確認できないので、事実上見えないデストラップがそこら中に撒かれているも同義。原因はアビス全体を満たす『力場』という不可視の膜のようなエネルギーによるもので、アビスに潜る際はこの負荷への対策が不可欠となる。階層が深くなればなるほど呪いは凶悪になっていき、対
という命題を得る。離脱後は肉体すらない思念体となって行動。時間神殿での傷を癒すため、また自身の命題に必要な時間を稼ぐため、かつてフラウロスが不可視領域の原因のひとつと推測したアニムスフィア所有の北海油田セラフィックスで人間に寄生することを考え、さらに2017年のカルデアから隠れる
48:32NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「放たれる光輪、邪なる双眼を焼く。立ち上る神気、卑しき手を弾く」「其れは可視にして不可視、有にして無。触れられざる神の鎧。」ヘヴンリーイージスとは、スマートフォン/PC向けTCG「shadowverse」のカードの一つであ
体であるテールスタビライザーと繋がっている。オーバードライブ「機体に転送フィールドを纏わせる」というロストバレル固有の特殊能力。自機の周囲に不可視の転送フィールドを展開することで、実弾・ビームを問わず敵のあらゆる攻撃を受け流し無効化してしまう。発動時にはテールスタビライザー側面の
にやや時間はかかるが、空中から斉射するだけでもビームを雨のように降らせ地表の敵を殲滅することが出来る。対ビームシールドグラン・ネイドル固有の不可視シールド。敵機のビームを捻じ曲げ弾き無効化する。流石に全周展開は出来ないが、ラインバレルやヒトマキナたちのビームを防げるためそれらにと
雷撃でウルトラマンを易々と圧倒する。恐らくは毒サソリ男の知能や凶暴性も取り込んでしまったのだろう。さらに、毒サソリ男が作戦に使用したと思しき不可視の衝撃波によって町を破壊し、ウルトラマンを瞬く間に追い詰めていく。1号も諦めてはいなかったが、如何せん彼は等身大。巨大怪獣相手では歯が
体の末、「これは財団には真似できない」ことが判明しただけであった。残り2つはそれぞれ違う日本支部のサイトに置かれている。ちなみにこのUFOは不可視化ができるのだが、ひとつめの方法で入店する場合、この機能を切らねばならず、しかも店主さんが年々ボケているのかスイッチを戻し忘れる頻度が
家族全員をデスドレインに皆殺しにされた挙句内に秘めるニンジャソウルを見出され、以後デスドレインに脅される形で行動を共にし始める少女。戦闘では不可視の巨大な狼のような獣と化したイヌガミ・ニンジャを自在に召喚・使役するジツを獲得した。透明の獣は無敵ではなく、攻撃されれば傷つきもするが
なかったが、謎の人影が覗いているのが記録された。新聞の切り抜きを回収して戻る途中、37以上の人影が記録されたが被験者の肉眼では観測できない。不可視の何かが命綱のケーブルを引っ張っており、この時点で映像の青みが消滅。管制がケーブルの巻き取りを始める直前、パニックになったDクラスが映
能をオミットした物が多い。なお作中では専ら光学兵器として扱われそれに準じた描写がされているが、その本質は前述した通り展開/射出した(恐らく)不可視のバリアを叩きつけるというもので、あくまで空間内に存在する素粒子諸々との干渉で副次的に熱と光が発生しているものと推測できる。またベリル
オケアヌスに継承された。空帝竜インビジブル空で我に挑むとは血迷ったか!エデンの空を支配した、鳥のような姿をしたドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭
定的に使用できる位階。刃物の聖遺物なら斬撃、火器ならば炎などを念じただけで発生させる。いわゆるサイコキネシスに近いものであるため初動が早く、不可視なことも多いのが利点だが、威力の面はさほどでもない。 とはいえ常人には充分以上に致命的で、一般に想像される魔術や超能力の典型的な効果と
衛官となり、陸将補(旧陸軍の少将相当)まで昇進する。古代の人々を震撼させた恐るべき呪法「蠱術」を遣い、陰陽術や奇門遁甲にも通じる謎の魔術師。不可視の鬼神「式神」をも操る。群像劇形式で進む帝都物語全体を通しての主人公とでも呼べるような人物。ただし、この物語の主人公は「東京」である為
には前後2タイプの有線式自動砲台や、破壊すると子機を生み出す卵型爆雷による弾幕+拡散ミサイル攻撃などなど、非常に芸達者な奴。分離した状態では不可視の内部パーツを攻撃可能。頑張って張り付いて攻撃したい。エンディングは心温まる終わり方を迎える。これもこのルートが好評の理由。ケイスとア
解説・ネタバレ-領土宣言した土地を、勝手にアルファルド王国の植民地にしてしまう国際問題不可避の領土侵犯能力。宣言後の対象の領土の周縁部には、不可視の結界「税関ライン」を展開させる。これにより、タルジュが設定した関税が支払われない限り外部からの自然物を除く人や物、エネルギーの一切合
ムの発射時間はキャプチャー先ごとに異なるが、Aボタン連打で少し延長できる。αビームはほとんどの敵弾を打ち消すことができ、更に自機後方を除いて不可視の当たり判定が発生しているので、事実上貫通弾以外には無敵。キャプチャー絡みのシステムと同じく、αビームで敵を倒すと獲得スコアは4倍、中
れる。摩利支天隠形「――オン・マリシエイ・ソワカ――」揺蕩う光の象徴たる天尊・摩利支天の真言を用いた隠形法。陽炎を神格化した尊であり、対象に不可視の加護を授ける。上記の真言を唱えることで呪術が発動する。使用者:大友使用巻:2、6アニメ:14分類:不明摩利支天の結界「オン・マリシエ
合した「鵺」の如き見た目の思念生体。硫酸や溶岩の滾る創成期の地球に潜み、時空の穴を現代に繋げて硫酸の雨を世界中に降らせようと目論んだ。当初は不可視の姿でイレブンライダーを迎え撃ったが、アマゾンの大切断で実体を燻り出されて姿を見せる。スーパー1やZXですら耐えられない硫酸の海に逃げ
撃ったり、派手な行動をすると悟られてしまうが、ぱっと見で気づかれにくくなるのは大きい。更に起動中はロックオンされない。ただし使用時間の短縮や不可視化まで時間がかかるなどの弱体化も著しい。特に起動時の被ロックオン強制解除効果が失われたのが痛い。マグネタイザーやEUSが優秀になったの
なっている。ガールからウーマンに変更されるのは時代も関係してそう。能力光を意図的に歪めることが可能な“インヴィジブル・フォースフィールド”(不可視の力場)を作り出すことが出来る。この能力で自分を覆い、透明化や防御能力の強化を行うことが可能で、その防御能力や隠密性能は非常に高い。フ
ぶる優秀という個性を持つ。高難度のボスをショットとクロスだけで削り切る場面も少なくない、まさに燻し銀のアクトレス。籠目深沙希かごめ みさき 不可視な黒衣の未亡人ステルス・ブラックウィドーCV:ルゥ・ティンAEGiS情報部のアクトレス。表向きは広報の職員だが、実際は諜報員として活動
・(アーケードゲームにおいて)プレイ中に内部設定が標準のものでないと判明したためアーケードゲームにおいてゲームランクや難易度設定というものは不可視のものが多く、プレイを開始するまでは判別できないものが大半である。いざプレイしてみたら残機1機設定、難易度ベリーハード、ノーエクステン
じて人間だった頃の原型を留めているが、肝心の胴体や頭部は鳥の翼のような形状になっている。また、踵がハイヒールを彷彿とさせる形状になっている。不可視になる能力と衝撃波を放つ能力を持つが、同時には使えないため攻撃時に姿を現す。余談だが「影になった個体」にも似た特徴を持つテレフランカー
引き起こす。収束暴風攻撃ストームブラストリムルに協力してもらい編み出した所見殺しの必殺技。口から雷嵐咆哮サンダーストームを放ち、空間に干渉し不可視の光線を乱射する。これらの干渉波自体は大したものではないが、一見すると意味のない波動が複数種類交差した時、思わぬ破壊力を発生させる。気
認してください。ゲームの入力を追加します。Construct 2では、インプットをオブジェクトとしてゲームに追加する必要があります。これらは不可視で、プロジェクト全体でキーボードとマウスを使用できるようにします。レイアウトをダブルクリックし、Inputセクションから "Mouse
特殊な環境にいたらしいことが匂わされるなど、謎も多い。霊感霊力ともに非常に高く、小さい霊なら無条件気味に使役することができる他、メチャ子でも不可視の霊を察知して掴んだり、霊感の薄い人の目に映るようにする、“無念”にその辺の霊を混ぜて顕現させる、人間を別の物体に変えるetc…… な
れた領域がドキュメントに表示される方法をカスタマイズすることができます:リンクの種類」メニューから、描画したボックスを表示したくない場合は「不可視矩形」を選択します。ボックスを表示させたい場合は、代わりに「可視矩形」を選択します。リンクをハイライトしたい場合は、"Highligh
てしまうが、別方向に向いてさえいれば閃光だけは防げる。〇スモークグレネード多量のスモークが発生し、範囲内にいる敵はしばらく咽て無防備状態かつ不可視状態になる。範囲内にプレイヤーがいると咳き込んでしまうため注意。通常は白色だが、黄色(笑い)、赤色(怒り)、青色(悲しみ)、緑(叫び)
保存したくない変更を元に戻す。Ctrl+Z (Win) または ⌘ Command+Z (Mac) を押すと、ミスを取り消すことができます。不可視レイヤーを表示。変形中に別のレイヤを非表示にした場合、非表示レイヤのサムネイルの左側にある空のボックスを、目のアイコンが表示されるまで
たる「絶対価値観アイデンティティ」を完全に掌握する。桐原静矢との戦いにおいて開眼した、観察眼の極みと言える能力。ひとたび成立すれば、逃げ回る不可視の相手の動きを完全に予知して追走し続けることすら可能。模倣剣技より遥かに万能ではあるが、模倣剣技のように初見の相手でも発動できるもので
体もそこそこの耐久力と戦闘能力を備えており、従来作でも見せた火炎操作や火炎を纏ったソニックブームを使用する。ちなみに旧作のテレキネシスによる不可視攻撃は使用しなくなった。これらの性質からスーパーヘビークラスでは最も放置してはならない存在。前作のサモナーと違ってしれっと気付かれにく