アミッド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を差し引いたとしても充分強力なユニットなので、特に気にする事も無いだろうが。代替元のアーサーと比べた場合の最大の違いはクラスであり、下級職と上級職の双方がアーサーと異なる。これは代替ユニットの中でアミッドだけのケースである。アミッドも優秀なユニットではあるのだが、高い移動力と再移
を差し引いたとしても充分強力なユニットなので、特に気にする事も無いだろうが。代替元のアーサーと比べた場合の最大の違いはクラスであり、下級職と上級職の双方がアーサーと異なる。これは代替ユニットの中でアミッドだけのケースである。アミッドも優秀なユニットではあるのだが、高い移動力と再移
い人は遠慮なく選ぼう。またこのシリーズでは典型的なお助けキャラである「ジェイガン枠」が多くの作品に登場する。この枠のキャラは冒頭からいきなり上級職で登場するうえ最序盤にしては能力の初期値、武器レベル共になかなか高く、場合によっては「ぎんのやり」などの強力な武器を最初から持っている
備がない事も相まって、フォーン城で炎系呪文ダメージを減らせる魔導士のローブが購入できるようになるまでお世話になるだろう。また、戦士と武闘家の上級職であるバトルマスターには打ち払いという回避パッシブスキルがあるため、バトルマスターの最高ランクだとこれと組み合わせることにより三回に一
CGではこちらが禁止カードに指定されている。英語名が《Master Plan》な事から、モデルは恐らくジェームズ・ボンドの上司であるMI6の上級職員「M」。ほとんどの作品では男性だが時には女性がキャスティングされることもあった。SPYRAL-ボルテックス特殊召喚・効果モンスター星
が少ないということになる。アクションゲームがあまり上手くないプレイヤーにとっては命綱になる……かと思いきや、このスキルを習得可能になるのは最上級職★3という最終盤になってからであり、大抵はそういうプレイヤーもある程度操作に慣れてきている頃合い。そもそも本作は回復にかかるコストが非
そうならないと改変効果はずっと続いたままだ。それで、肝心の改変のやり方だが、これを作ったJ・R・R・クリストファー教授という、財団演繹部門の上級職員によると、「上位世界の視点から、その創作ジャンルのベクトルを改変する」ことで、この改変を実現しているのだという。そう、これはヒューム
格-4属性-理武器LV-闇A杖A装備ミィルイクリプスリブローライブ【加入条件】イリアルート…19章開始時に加入サカルート…20章開始時に加入上級職加入なので全体的な初期値は高いのだが、既にレベル18なうえ成長率がかのマーカスより壊滅的なのでこれ以上の成長は期待できない。そもそもレ
弓兵。ハードになると速さがカンスト(30)し、時たま力もカンストしその極悪ぶりにより磨きがかかる。行動を許すと大抵のユニットに追撃してくる、上級職レベル20でも死人が出かねない恐ろしい相手。幸い1ターン目から出現するので猶予はある。射程ギリギリで待機し、近付いてきたところを集中攻
種のリッチーが群れをなして襲ってくるので回復床で迎撃したい。アルムの王家の剣が猛威を振るう場面である。Echoesではクリア後のシナリオで最上級職のデイモスが登場し、物理攻撃に加え魔法も使う強敵に。守備と魔防が両方20前後あるユニットでないと相手をするのは危険。聖魔では剣と槍を使
期ステの高さもあって着実に実力を身に着け、気づいた時にはエースになっている事も多い。少なくとも同じ傭兵系では小柄で初期値の低いオージェや初期上級職のエキドナよりは使いやすい。何より2章から登場という参戦の早さが最大のウリで、派手さは無いが堅実に軍を支える大黒柱となれる。欠点は力の
がカギを握るDQ7においては大きな戦力になってくれる。職業はMPを消費しない攻撃特技を習得するものが優先されやすい。最たるものは武闘家だが、上級職のパラディン~ゴッドハンドのために必要になるという意味でも、MPが少ないものの要所で使えるだけでも大きな意味を持つ回復魔法のためという
が出向している。霞ヶ関としては地方のお目付役を配置でき、地方公共団体は自前で幹部養成を行わずに済むため、所謂win-winの関係ではあるが、上級職採用の地方公務員は面白くないらしい。また、民選になっても旧内務官僚が数多く知事に当選している。最近までは機関委任事務という、国の仕事を
品のように2章連続で攻略しなければならず、終章前にセーブすることができない(ゲームオーバーになったら27章からやり直し)。敵の能力自体は全員上級職のレベル20ながら、その後に配信されたインビジブルキングダムの雑魚敵に比べたら低い。ただし、そこは歴代でも高難易度といわれる暗夜王国の
のできる現実改変兵器だが、開発中になんとO5-1が反逆を計画。最初の実験で財団のトップを抹殺し、その混乱に乗じて参加していたO5の他の4人や上級職員、いくつかのSCPを持って05-1は逃亡した。詳細は省くが、この「子供たち」は実験によって魂を別の何かと入れ替えられたらしい。O5-
力は紛れもなく本物であり、絶大な魔力の持ち主。冒険者としての職業は「アークプリースト」。あらゆる回復魔法と支援魔法を使いこなすプリースト系の上級職である。腐っても女神であるためか、冒険者としての能力は最初からカンストしている。ただ殆どのステータスはカンストらしく最高峰であるが知力
:45:40) Safeです よろしくおねがいします -- 名無しさん (2017-10-12 15:07:28) この報告書を確認した上級職員、ひいてはO5からツッコミがないことを考えると…でも、まぁ、safeかな? -- 名無しさん (2017-10-12 19:20
手が今作屈指の強キャラであるドラゴンナイト姉弟であるのも内緒光魔法使い手としては、封印の剣において、光魔法が使えるのはエレンとサウル、そして上級職レベル20で加入するヨーデルの3人だけである。エレンは魔力幸運が高い上に、弱点である速さの成長も初期値がかなり高いのと、闘技場の敵の力
はカチュア共々登場時期が早くて強くて地形の影響も受けにくくて、成長回数や成長ボーナスアイテムも保証されているので、それこそ最終面まで下級職と上級職のおいしいとこどりみたいな活躍が出来る。長女のためか成長率は妹たちよりも低いが、イラナイツ気味な連中に比べればよっぽど高い。その中でも
ジェネラルがブノワの性能にかみ合いすぎているので、こちらに転職するうま味はあまりない。ただしアクスファイターのスキル『最大HP+5』や、その上級職のブレイブヒーローのスキル『太陽』は、壁役としての性能をさらに強化できるので有用。パラレルプルフが余ってたり転職する余裕があれば、一度
を独占したことになる。DLCでは着物を着たフォレオを拝むことが出来るが、やはりというかその着物は女物である。■性能初期クラスはロッドナイト。上級職はストラテジストかバトラーで、メイドにはなれない。能力は両親によって左右されるものの、基本的に魔力と魔防、HPが非常に伸びやすく、特に
インを新たにSCP-427-JP-C-1と指定(以後「境界線」で統一)、収容プロトコルが改訂された。追記を要約すると、「このエリアに入るには上級職員の許可が必要。あと、入ったら生きて帰れないんでよろしく」というものである。ややこしいが、これが現在のSCP-427-JPである。表に
になると雑魚戦でも常に死が見えるので注意が必要。最高難易度のPARADOXは悪夢の領域。難易度的には「前章クリア時レベル24。一般職を一つ、上級職一つをマスターしている程度」が推奨らしい。あんまし育て過ぎると中章以降のバランスが崩れてしまうそうなので、気にする人は気をつけよう。え
だけで働けるヨハンの方が貢献しやすい。ヨハルヴァは歩兵である分、進軍が遅れがちラクチェと自然と足並みは合うものので、育成も遅れがち。しかし、上級職のウォーリアは弓を装備できる点や速さの上限でグレートナイトを上回る*1ため、しっかり育てればヨハンよりも戦闘で頼れるユニットに成長する
クマージや防御無視ブレス攻撃の竜が相手なので得意の守備を生かせないのが欠点になる。暗黒竜では速さ・幸運以外の成長率で勝るトムス、紋章では初期上級職ながら全体的に成長率が高いシーマが主なライバル。リメイク版ではジェネラルが槍に加えて弓も使用可能になった。しかし同時に兵種変更システム
(2014-06-13 02:37:13) ↑3 そもそも封印は闇魔法自体が… あとここのコメント欄見てるとライバルがレイじゃなくて最初から上級職の魔道軍将(笑)かばあさんになってるのが底辺争いしてるな感が出てるな… -- 名無しさん (2014-06-14 06:20:05
を知っていたり、高速旋回するガンブースターで次々と打ち出される怪獣の電撃をすべて弾き返すなど謎めいた部分が多い。●トリヤマ・ジュウキチ補佐官上級職なのにギャグ要員。防衛軍時代にギエロン星獣の地上攻撃作戦に参加し、同僚が今も放射能の後遺症で苦しんでいるらしい。●アライソ整備班長GU
傭兵の代わりとしても使える。と言うか人外のカレル、ファを除けば合計成長率トップである。それだけに、クラスチェンジが無いせいで後半は叩き上げの上級職に見劣りしてしまうのが惜しまれる。(それ前提の成長率の高さと言ってはいけない)因みに、意外にも「ドラゴンキラー」で攻速落ちしない(ドラ
rage主役ルリグである伊藤静が声優を担当している。「あ、あの~、死んじゃいましたけど、お金払えば割と簡単に生き返りますよ?」「神に選ばれし上級職である私の、上級の武器による、最上級の一撃をお見せしましょうか」◆クイーンズブレイド グリムワール詳細ホビージャパンのゲームブック。ビ
仕事であるうえ、超優秀な戦士は各惑星の軍隊の外人部隊、フリーザ軍の軍隊、民間軍事会社、新入りの教官、果ては警備会社(それもボディーガード等の上級職)等、引く手あまたである。もしもフリーザが彼ら戦士達に不当な扱いをすれば、彼らは反乱やそういった他所の組織に逃げて行ってしまうし、その
ベル分お前は何をしていたというのだ。次に成長率だが、50%以上なのがHPのみ。特に力と速さの成長率はソシアルナイト4人の中で最下位であり初期上級職のエキドナやダグラスと同等、同系統のパーシバルと比べると力は同等だが速さは5%劣る。上級LV20期待値も力・速さ・幸運・守備が20前後
ステータスも昔よりかなり高くなっている。『正の使徒』は女神アスタルテの加護によって強化されているので、その恩恵が大きいのだろう。性能的には最上級職の「聖者セイント」として加入するため、貴重な「マスタークラウン」を消費せず即戦力として使えるのがメリット。ただ、彼が加入するとすぐに終
いが終わると思いきや――パワーアップして復活する。彼は一度倒してもハード、マニアックでは恐怖の第二形態が存在する。後の作品である、『暁』の最上級職や『覚醒』にも匹敵する次元の超えたステータスを誇る。しかも負の耐性が高く、暴走状態なのに理性を保ったまま攻撃を仕掛けてくる。大猿ベジー
る程。この腕輪は彼女専用のCCアイテムも兼ねており、16章クリア後に任意にCC出来るようになる。なお売却も可能だが当然二度と入手出来ず永久に上級職になれなくなるので、それを承知のプレイでもない限りは厳禁。性格は真面目で温和、心優しく、争いを好まないが、困難にも挫けずに立ち向かう気
ルが出やすいため注意。なおアスタルテの新勢力【正の使徒】に掛けられた加護は強力なものではなく、スキル持ちでもないため普通の武器も効く。ただし上級職の限界を超えた強さを得ていて、女神の住む導きの塔に近づくほどその加護は強くなる。無機質な雰囲気と黄色い鎧が特徴。中でも体格がすごく高い
はなく傷や痛みを伴った展開が目立つ。象徴するシーンなのが、刃に飛び込んで重傷を負ってペレアスを救うか、止めを刺すか究極の選択を迫られる所。最上級職になるのが強制CC組で最も遅く、終章になってからというのも問題。経験値を無駄にしてしまうため、癒しの手を使いまくるプレイヤーにはLv2
ご愛敬。その他に、初期職でマーシナリーの子世代はソレイユだけなので、殺しスキル系*1を揃えやすいといった地味な利点もある。マーシナリー単体で上級職から『殺し』スキルを二つゲットできるため、手間はかかるが残りを親から遺伝させて揃えるといった芸当も可能。あらゆる攻撃をピュンピュン避け
げる職員が居る。全ての嬰児を把握できないまでも、把握できたものを確保し、関係者に記憶処理を行う力を財団は持っている筈だと。下級職員だけでなく上級職員からも声が上がる始末なので、その理由をここに記そう。多大な費用と労力が必要にはなるが、確かにSCP-1501-JPで誕生したと確認さ
20)運-5(10)守備-10(30+20)魔防-3(5)移動-9武器LV-槍★血統-ノヴァ直系スキル-連続初期武器は『鋼の槍』『手槍』初期上級職で、同時期のユニットの中では攻撃力と守備力を中心にステータスは高い。自軍の騎馬兵には珍しく『追撃』がなく確率発動の『連続』のため、不安
花雪月』にてヒロイン・エーデルガルト=フォン=フレスベルグを演じる事となる。■性能初期クラスはメイド。フェリシアやジョーカーとは違い、普通の上級職なのでレベルは20が上限となる。成長率は一番高いので技の45%。次いで力の40。他もそれなりに高い。フェリシアと比べると幸運が下がった
ーズになかった新武器として暗器や手裏剣が登場。威力は低いが直間両用で追撃可、かつ戦闘後に相手の能力を下げる強力な武器。白夜王国軍には忍やその上級職、暗夜王国軍ではメイドやバトラーといった使い手が存在する。味方ではフェリシアやジョーカー、スズカゼらが序盤からその性能を披露してくれる
られるだろうか?あなたの想像は正しい。われわれ時間異常部門はかねてよりこの案件を内密に処理してきたが、このたびついにあなたがたアニヲタ部門の上級職員にも閲覧クリアランスを付与する運びとなった。事件から50年以上が経過した今、改めて皆さんにも真実を知ってもらいたい。SCP-3780
の一つ、人間の君主のみが装備できる「ベイキングブレード」を入手するためには「さびつきしやいば」の能力を解放する必要がある。ただしそのためには上級職である君主のキャラが必要で、しかも能力解放後はその君主が灰になるのだが……。ラングリッサーⅡ/デア・ラングリッサー「聖剣ラングリッサー
本作では「女性のカオス」と「ドラゴンのニュートラル」には実はメリットが全然ない(女性にはカオス限定の職業が皆無、ドラゴンはニュートラルだと最上級職になれない)。・ギレンの野望 アクシズの脅威ChaosとLawのアライメントが設定されており、行う政策・作戦で上下する。全陣営共通で「
隊長のスレイダーがソフィア解放軍に倒される(Echoesでは戦いに負けて逃走する)と部下たちに戦いの後始末を任せて逃走する。LV1とはいえ最上級職のバロンであり、守備力・魔法防御が13上昇する「竜の盾」を持つのでまともに戦うと倒せないように見える。しかしスレイダーを上手くいなして
いる(デフォルトで「悪事」を覚えるが)。アライメントシステムのある作品では当然ながら悪寄りのアライメントの持ち主しか転職できないことが多い。上級職は「忍者」や「アサシン」、作品によっては「海賊」なんて例も。また、「盗む」「賊」という言葉がマイナスイメージだったり世界観や立ち位置的
ジ技以外のスキルを使用できるため非常に強力。また、使用時にはFEHのガチャ演出が忠実に再現されている。召喚対象は☆5演出で紋章士、☆4演出で上級職モブ兵士、☆3演出で下級職モブ兵士が召喚される。つまり☆3演出で余り強くない下級職モブ兵士が召喚され、ガチャ爆死も忠実に再現されてしま
。そしてゼウスも古代財団の職員の一人であったことが明かされる(ただの監視員みたいな書き方だが、さすがに今でいうサイト管理官クラスの地位はある上級職員だろう。たぶん)。我々の知るギリシャ神話とは、確保と収容の歴史を記した物語のことだったのだ。ゼウス博士の禁止リスト:ゼウス博士が性の
力に要求を押し通させたりとやりたい放題していた山賊同然のものだったらしい。それゆえ足利義教や織田信長による焼き討ちにあったのはご存じの通り。上級職としては回復だけでなく攻撃魔法も使えるようになるパターン(司祭など)、回復だけでなく近接戦闘能力も得るパターン(聖騎士など)がある。ま
という面も。奥義「豪武匠ウィンヒルドの咆哮」は全武器による全体に極大ダメージの6連撃で6万近いダメージを叩きだす豪快なものになっている。他の上級職にも言えることだが、技の燃費の悪さが欠点。(ブースト)「たたかう」と奥義だけでも十分強いが。サポートアビリティでは、「獲得EXPアップ
ームに登場しているといっても過言ではない。国内産では勿論、海外産のゲームでも登場例は多いが、だいたい忍んでないという点は共通している。盗賊の上級職として登場する事が多く、基本的には最高クラスの素早さ、そこそこの攻撃力、即死や忍術などの特殊なアビリティ、最低クラスの紙防御力などが定