「上乗せ」を含むwiki一覧 - 9ページ

典韋の考察 - 三国天武を考察する

9313 7079 許褚 9815 1441吸収 10358 10358 実際は上記の体力に将印と馬で上乗せされていますがほぼ一撃で瀕死の状態にさせられます。弓武将や扇武将であれば典韋のスキルのみで倒す事も難しくないでしょう。【覚醒スキル】死

Awakened Kagura - sevenknights【グローバル版】wiki

or Evil Spirits 敵全体へ攻撃力100%のダメージを2回与える 対象の最大HPに対して30%の追加ダメージを上乗せ 対象の持続バフを3ターン減少 一定確率で対象へ毒を付与(毒は通常攻撃発生時に最大HPの15%のダメージを受ける)

侍衛と乗り馬の考察(典韋) - 三国天武を考察する

込み担当とした囮となります。【おすすめ侍衛】この侍衛が発動した時は3秒間だけですが全てのダメージを20%増加させるので典韋のスキルダメージを上乗せしてくれます。【おすすめ乗り馬】侍衛の「驍武」・・・ダメージ系スキルのダメージ上昇とこの乱武を合わせると恐ろしいほどのダメージになりま

乗り馬スキル(鉄壁)の検証 - 三国天武を考察する

けるダメージが12%軽減する。【検証内容】・武将は劉備を使用して検証・劉備の覚醒スキル60%ダメージ軽減状態で検証・乗り馬ありの場合は12%上乗せ(2パターン計算)・煉獄塔2本からの攻撃を何秒耐えられるか検証【ダメージ軽減効果】 軽減割合 ダメージ軽減量※1

CEL-2-229/AM "ヴァルキリー" - フレンズグループ

四神・スザクがパークセントラルに到着。 サンドスターが残存しているアニマルガールと共に迎撃を開始する。 ヴァルキリーは80体の戦力に上乗せする様に墜落したF-15J戦闘機をセルリアンに変異させ、合わせて120体の護衛を伴いセントラルに接近。 以降、大規模な空戦に勃発。

暁の憤怒 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Nova指定した地点に

Mod - Warframe日本語 Wiki

versionMod_TT_20px.png Energy Conversionエネルギーオーブを拾うと次のアビリティ発動にアビリティ威力が上乗せされるレアNoneEquilibriumエネルギー(ヘルス)オーブ取得時ヘルス(エネルギー)も回復Naramon_Pol.svgアンコ

Hunter_Synergy - Warframe日本語 Wiki

強化するmodの影響を受けるが、 BiteMod_TT_20px.png Biteの影響は受けない。このボーナスは他のMODが適用された後に上乗せされる。クリティカルか確率が 100%のプライマリ武器で基礎クリティカル確率が10%の クブロウに Bite と Hunter Syn

セクターのグレード - Prison Architect 非公式Wiki

差をつける方法の中で最も効率的なのは、施設へのアクセス権の可否である。施設が使えるか否かだけで大きくスコア差が出来、品質を上げることでさらに上乗せできる。特に差をつけやすいのがジム(15点程度)、運動場(20点程度)、郵便(10点)、寮(10点程度)。食事差も少しスケジュールを拘

Mods_2.0 - Warframe日本語 Wiki

エクシラスEnergy Conversion Energy Conversionエネルギーオーブを拾うと次のアビリティ発動にアビリティ威力が上乗せされるMadurai_Pol.svgレアNoneEquilibriumエネルギー(ヘルス)オーブ取得時ヘルス(エネルギー)も回復アンコ

基礎 - Prison Architect 非公式Wiki

れるので結構費用がかさむ。自分で設置したい時はOFFにしてしまうことができる。費用[]建設には縦*横*10の費用がかかり、ここに外壁の費用が上乗せされると以下の式になる。Cost = x*y*10+(2x*50+2(y-2)*50)このページは http://devwiki.in

Stalking_Stick - Don't Starve攻略Wiki

ラクターを追い越すことができた他の多くの生き物の移動速度と同程度まで上昇します。さらに、自然の道、石の道、石畳などのターフでの速度増加効果は上乗せされるためここでは移動速度が67.5%まで増加します[要説明]。ゆえに、プレイヤーはゲーム内のほとんどのMobを追い越すことができるよ

デコ - ハッピーストリート 日本語Wiki

。ボーナス率とボーナスを与えることができるスペースはデコによって異なる。また、1つのお店の周りに複数のデコを配置することによってボーナス率は上乗せになる。ボーナス率がUPすると、お店の収入のコイン量と村人の使用時のコインが増る。例えばボーナス率が20%のお店で村人が20コイン使用

血からパワーへ - Noita Wiki

プレイヤーが受けるダメージはシミのない鎧パークで軽減したり、アンブロシアで完全にブロックしても放射物に追加ダメージには影響はなく、ダメージを上乗せすることができます。ギャラリー[]Blood_to_Power.gifv · d · e スペル放射物Spell_summon_egg

Blacksmithing - World of Warcraft Wiki

er x4Recipe(Drop)300Axesmith49-921.7041.5攻撃ヒット時:攻撃対象の防御力を200低下させる(3回まで上乗せ可能)Dark Iron DestroyerDark Iron Bar x18Lava Core x12Blood of the Mo

自分好みのごほうびの例 - Habitica 日本語wiki

回復の薬を買う25ゴールドが安すぎて、悪い習慣を避ける刺激にならないかもしれません。体力回復の薬の値段を買えることはできませんが、「税金」を上乗せすることができます。100これを買ってから体力回復の薬を使う自作のゲーム上の罰また、自分好みのごほうびを、やりそこねた習慣や日課、遅く

Road - Don't Starve攻略Wiki

フアイテムで、道路はターフのさらに上に設置され固定されているためです。歩行杖とMagiluminescenceの移動速度上昇効果は道の効果と上乗せされます。Trail[]Trail(獣道)またはPath(小道)は単純に道路の半透明バージョンです。道路と同じように速度上昇効果を得ら

アンデサウルス - ジュラシック・パーク Wiki

数値を導き出すまでに何度か巨大化を繰り返しており、最初は15メートルほどとされていた。 そこからどうやってチェ・ホンマン3.5人分もの体長が上乗せされたのか、その計算方法を是非とも知りたいところである。 また発掘地帯ではギガノトサウルスの化石が見つかっていることから、彼らに苛まれ

浮遊機械都市ボーグ・前編(エピソード) - Memory Alpha wiki

があり、ウェスリーはベットするか悩んだが、10をベットした。シェルビーはすかさずコールするが、ここでライカーはコール10に対して更に100を上乗せして競り上げた。ラフォージが「ありゃきっとストレートフラッシュだぞ?」と言うがデータは「そうとは限らない。ハッタリをカマしてらっしゃる

あきばれホームページ - 日本通信百科事典

ため。あきばれホームページは、インターネットで集客をしているため営業マンがいない。それにより、営業の人件費がかからず、制作費用に営業コストを上乗せする必要がないため。ホームページ制作をあきばれホームページ担当と利用者とシステムに分散することで低価格でのホームページ作成を実現させた

パチスロバイオハザード - バイオハザードシリーズ非公式wiki

枚のコインが獲得できる。ARTは1度に10セット以上当選することがある。ART終了後、残りのセットがあれば潜伏を経て再度突入する。ART中も上乗せ抽選を行っており、その抽選確率等は滞在しているART抽選状態に依存する。ARTには無限ARTもあり、これに突入するとBIGを引いたとき

ネル・トゥ/ネリエル・トゥ・オーデルシュヴァンク - BLEACH wiki

謳え『羚騎士』(うたえ『~』)」。技「重奏虚閃(セロ・ドーブル)」 相手の虚閃を飲み込んだ後、自分の虚閃を上乗せして放出する。色はピンク。幼女の姿の際には虚閃を飲み込み、それを吐き出すといった技の片鱗を見せている。技「翠の射槍(ランサドール・ヴェ

パルススピッターバウンス・ショットモジュール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

と弾が反射するようになる。地下洞窟など壁に囲まれた空間では発射弾数の多さも相まって派手に反射するが実用性はあまり感じない。反射弾にダメージが上乗せされることもない上、遺棄貨物船内などでは望まない被害を与える可能性もある。活きる場面がかなり限定的なため、他のテクノロジーにスロットを

ディスカバリー/オプション - No Man's Sky日本語非公式Wiki

スをたいして左右しない。設定を下げても、意外とプレイフィールは変わらない。ポスト処理Post Processing3DCGのレンダリング後に上乗せされる視覚効果。すきまから日光の帯が白く伸びて見えるさまや、残像など。ためしに「標準」へ変えてみると、惑星上の風景がなんだか味気なく見

アップグレードボーナス - No Man's Sky日本語非公式Wiki

最終的な値は(315×1.8)光年 = 567光年となるだろう。このように隣接数1程度のシナジーはささやかな値だが隣接数が増えてボーナスまで上乗せされると最終的な値はそれなりに大きなものになる。宇宙船やマルチツールではボーナスを見て装備を決めよう。スーパーチャージスロットとの併用

Jewel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スターワーク品質を作成します。装備するのに必要なレベルおよび完成したアイテムの属性のボーナスは宝石用原石で作られたCファイン品質のアイテムに上乗せされます。強化材 - 宝石はアイテムが既に保有したものに加えて、そのアイテムに固有の属性にボーナスを与えて Upgrade Slot.

Escape_The_Enclosure - ジュラシック・パーク Wiki

ャラクター[]ダリウス・ボーマンカルノタウルス・ブルアイテム一覧[]ハート - 取るとダリウスの体力が回復する。ロゴ - 取るとスコアが20上乗せされる。花 - 穴の前に生えており「この先に穴がありますよ」ということをお知らせしてくれる。 ただしそれに気づかなくとも、接触した瞬間

ティラコニクス - ジュラシック・パーク Wiki

だからなかなか、というか恐ろしいくらいに厄介である。この技以外にもガード破壊+全体攻撃の「スカーミッシュ」、自身に回避+クリティカル率75%上乗せ(レイドの場合は自軍の攻撃力50%増加になる)する「破壊の徘徊」など、守備面にもスキがない超強力なハイブリッドである。関連項目[]Ju

カイドウ - ワンピース 非公式wiki

く「災害」。龍巻壊風(たつまきかいふう)「龍巻でおれに挑むとは ウォロロロロロロ!!」 “龍巻”と“壊風”を合体させた技。竜巻にかまいたちを上乗せして周辺を斬り刻む。 覇海(はかい)「足腰衰えてねェだろうなババア!!」 ビッグ・マムとの合体技で、双方の武器を利用して衝撃波を打ち出

回復の杖 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト2マスヒーリング指定したポイン

回復の光輝 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティレベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Rite of Passa

嵐の召喚 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Overloadトグル

大いなる大地 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Dragon Leap

弓 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト2毒の矢対象に5ポイズンダメ-

二刀流 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト2双斬対象を2連続で攻撃して小

攻撃の杖 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト2破壊の一撃対象にマジック属性

急襲 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト4War Horn自身と範囲内の味方のHealthとM

影 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティレベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Consuming Dar

吸引 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Soul Shred範

中装鎧 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]防具スキルラインのアクティブスキル起動には、その系統の防具を装備している必要は無い。レベルスキル

Fighters_Guild - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト1暁の破壊者正面にいる複数

Soul_Magic - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト6魂の一撃手から必殺ビーム

Mages_Guild - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト10メテオ敵一体を標的に隕

Vampire - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト5Bat Swarm自身の

Undaunted - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト1Blood Altar倒した

Werewolf - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト1Werewolf Tra

両手武器 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アクティブアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト2Cleave自身の前方範囲内

デイドラ召喚 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Summon Stor

サポート - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト6Barrier自身と範囲内の味方最大6人に超強力なダ

エドラの槍 - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12全周なぎ払い聖なる復讐