ジョジョの奇妙な冒険 - 週刊少年ジャンプ Wiki
09年3月14日発売ブースターパック 〜鎮魂歌(レクイエム)は静かに奏でられる〜第8弾 - 2009年6月13日発売ブースターパック 〜時は一巡した〜フィギュア[]コトブキヤ ARTFXより『スターダストクルセイダース』と『黄金の風』を題材にしたシリーズが2000年に発売。それぞ
09年3月14日発売ブースターパック 〜鎮魂歌(レクイエム)は静かに奏でられる〜第8弾 - 2009年6月13日発売ブースターパック 〜時は一巡した〜フィギュア[]コトブキヤ ARTFXより『スターダストクルセイダース』と『黄金の風』を題材にしたシリーズが2000年に発売。それぞ
→ 4摩耶(>>89):「クソッ、しつけえ…」提督(>>87):1d6ShinobiGami : (1D6) → 5暁(>>91):きのうは一巡目が散々な結果だったからね、仕方ないね提督(>>87):《機動》砲、発射!摩耶(>>89):出目次第、真理だな雷(>>101):《指揮》
:一応発見を7回行うのも任務なことを忘れずにねw21:40:瑞鳳@4-506:そういえばあったね!21:41:電@4-451:「えーと発見は一巡したと思うので、補給を行っても良いですか?」21:41:提督@2-1241:開発もあるぞ21:41:提督@2-1241:補給OKです21
クの再録が欲しい -- 名無しさん (2023-02-17 15:28:42) かつてはメリットにすらなっていた様々なデメリットも、今は一巡して当時以上に重いデメリットになってるから環境で暴れることはもうないだろう。 -- 名無しさん (2023-03-03 18:08:
ャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ21343【ガイガイはご計画的な】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ21344【第一巡選択希望選手ゥゥゥゥゥ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ21345【スーパーガイガイタイム、はっじまっるよ~!!】【バ
スキルゲージ100%となるため、初手でデバフを撒ける。 マリアンネをユニゾンさせることで耐性ダウンとスキルダメージアップを配布でき、スキルが一巡するまでに大ダメージが与えられる。 ただし貫通効果持ちを1枠失うことになるため、メイン採用は短期決戦向け。 ノーセル(ユニゾン) 1
時に最大値まで増やす。食料/木材/鋼材/ガスのみ。ギルド鉱は対象外。再使用24時間。朝イチ採掘に出し、全部隊が到着したのを確認して実行すれば一巡分の資源まる得。または「お残しの無い強制リコール亜種」と考えて、イベント前でも普通に採掘に出して開始直前に「今すぐ採集→緊急リコール」と
廣く懸遠くは取のくベからず。檐ちかき懸ならば可取去。但し五六尺ならばのくべし。七八尺ばかりならば。庭のかたばかりをとるべし。又二ならベあるは一巡をとることもあり。庭に隨て計べし。タグ一覧: カウンターページ全体:今日:昨日:
い!・未来予知雀士 天使の聴牌所属:サムス(桃)初登場:第6回予選戦績:3勝2敗(得失点+1) Hブロック4位通過主な戦績:第6回13位タイ一巡先を読み的確に試合を運ぶ彼女は、Hブロックでも第10回以来の予選ブロックも見事勝ち越し!その一方で直接対決の関係でルーザーズスタートとな
スキルゲージ100%となるため、初手でデバフを撒ける。 マリアンネをユニゾンさせることで耐性ダウンとスキルダメージアップを配布でき、スキルが一巡するまでに大ダメージが与えられる。 ただし貫通効果持ちを1枠失うことになるため、メイン採用は短期決戦向け。 ノーセル(ユニゾン) 10秒
・雪村の死体(第11話):上西弘次岩見山の牧童A(第11話):荒垣輝雄岩見山の牧童B(第11話):鈴木邦夫岩見山の牧童C(第11話):松島映一巡査A(第11話):鈴木和夫:生命カメラで死亡する巡査A木下巡査(第11話):佐竹弘行:生命カメラで死亡する巡査B山辺早苗(第12話):桜
続きもあ主催。2019年7月6日開催。ドラフト会場ドラフト結果 監督 マサト はたさこ ゾア 634 一巡目 おまえモナー もやし ぱーぷる ぺーじ 二巡目 KF 25 れとると もあ ちゃぴ
からに戻ってしまうので、いざという時に編成の後ろにいるタマシイのスキルターンが十分に回っていないことも。 スキルを使って倒す前にあえて攻撃を一巡させるといいかも。FEVERゲージも溜まって一石二鳥。 設定からスキル演出をカットできる。FG〇が全然実装しないことをサービス開始時点で
時から昼の2時まで立ちっぱなしとなり、その間に買い手が横を通って吟味した。次が競売であり、町民が買いたいと思う奴隷を競ることになった。それが一巡するとアルジェのデイが競り落とされた価格で欲しいと思う奴隷を購入するチャンスがあった。この競売の間、奴隷たちは走ったり飛んだりしてその強
深) 揺るぎなきたまたま(3)……勝っても負けても揺るがぬ実力 天使の聴牌(6)……一巡先を見る未来予知の雀士 卍黒きムッコロズ (6)……豪腕強欲の殺戮マシーン 笑えない女(8)…
星等が狙い目。ミッションボードで同種のミッションを大量に受けて一気に消化する[]宇宙ステーションへのテレポートリストが増えてきたら、それらを一巡りして、なるべく簡単に同時消化できるミッションを受けよう。センチネルの討伐、特定の建物や生物の撮影、生物への餌付け、生物の討伐などが狙い
49:川内@181:万事解決!17:49:提督@294:リッチャン「サヨナラ!」17:49:瑞鶴@303:お見事!17:49:提督@294:一巡目でケリ付いちゃうかー17:49:翔鶴@300:今日はみんな絶好調だ17:49:加賀@298:「良い艦隊ね。流石に気分が高揚します」17
避妨害も含めて出目4以下でファンブルする事になります。※通常、昼戦では妨害込みでもファンブルにはならないが夜戦ではファンブルするようになる。一巡終わると、それで艦隊戦は終了となります。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
あきつ丸@1403:削れば有利含めてしおいさんでも安全圏になるかと北上@1404:まあやって見せましょうあきつ丸@1403:(増援が来る前に一巡目で倒しきるなんて、どうかな!というスタイル北上@1404:かもん北上@1404:たつお大鳳@1402:・・・案外1ラウンド全滅出来るん
った戦闘がしたいという欲望から生まれたカオス卓でした!1戦目は5-5のあと1回でゲージ破壊できる状態の編成でした。ファンブルやポカが無ければ一巡目で葬りさられてたでしょうね。そして2戦目はカオス意外なにも無い…全力を出すとただの無理ゲーになる為、各妖精には行動制限がかかっていまし
終わったら、昼戦になるんですかね539@提督:ルール上は継続夜戦じゃなかったっけ?榛名改二@2-55:いや榛名改二@2-55:ルール上は夜戦一巡したら艦隊戦終了539@提督:いや 勝利条件の変更539@提督:敵全滅の場合は夜戦は無限に続くのだ磯風@3-170:今日は眠らせないぜ5
2:ほう大和@808:というかぶっちゃけた話、ゾロ目以外艦隊戦はありません青葉@832:エー霞@722:安心だあ!(そして突風瑞鳳@829:一巡に一回程度の戦闘ですか木曾@717:資源がやばそう・・・鈴使えってことかな青葉@832:よっしゃぁ!鈴の無限ループだ!扶桑改@982:そ
43大和@808:爆発四散!青葉@832:「ふむ、翔鶴さんは動きませんか…まあ、あとは霞さん達に任せましょう」木曾@717:サブだからこの一巡は来ないしヲでも狙いますかね青葉@832:(被害担当艦まだ使ってなかった気がするので注意です木曾@717:そっか、じゃあ身代わり使われな
@808:北上「それじゃあみんな頑張ってね~ばんばーい」大和@808:マスのイベントが終了しました 次のSPを決めてください扶桑改@982:一巡したのでわたしかな青葉@832:おー!瑞鳳@829:どぞー!古鷹@862:扶桑さんか扶桑改@982:D-4へ移動しますか霞@722:扶桑
そしてデレて雲龍とのキマシタワーが建った。しおいちゃんの発言と周囲の脳内変換のおかげです(オイ)実はこの卓では砲撃戦では全く攻撃していない。一巡目ではファンブって(幸いにも何もなし)、二巡目では潜水艦しかいなくなったので攻撃できず。しかも全体見ても相手に攻撃できたのがたった小破一
運動中や!・・・っと!もう一発来てた!助かったよ瑞鶴!」16:27:提督@3-1779:回避!16:27:提督@3-1779:では、これにて一巡終了砲撃戦・2巡目[]16:27:提督@3-1779:二巡目です!16:27:瑞鶴@3-1787:「被害は最小限で済んだ、かしら?・・・
:たけーよホセ22:51:GM:装甲は5 轟沈です!22:51:大淀改@3-341:ふう、これは夜戦行けるかも22:52:GM:いや… まだ一巡が終わっただけなのですよ?22:52:大鳳@3-1813:夜戦で敵轟沈ワンチャンだけど。問題は二巡目か22:52:大淀改@3-341:雷
1709:やるねぇ提督@539:装甲4 損傷4 撃沈!日向@2-456:まあ、そうなるか……日向@2-456:これにて短距離フェイズが修了、一巡目も終わりか白雪@2-417:(ふうー、終わってみれば大したことのない相手でした。)日向@2-456:「……」提督@539:では何事もな
→ 35提督@43:損傷4、ヲ級轟沈ッ!金剛@1809:ヤッタネ!夕張@197:やったぜ扶桑改@982:いい感じね提督@43:さて、これにて一巡目終了だが何かありますかね?夕張@197:これもう勝ちましたね(慢心)金剛@1809:「瑞鳳攻撃隊は精鋭揃いデース!」榛名@2-55:な
:霧島@164:いいんじゃないかな?00:52:赤城@2-510:この殺意高い面々がいるのに私に回るかなw00:52:提督@2-55:OK、一巡目終了時何かありますか?00:52:霧島@164:アビリティ、精神統一発動!クールで目標値5、補正−100:53:霧島@164:2D6-
です!」提督@297:後は掃討戦だな、うん2ラウンド目(3)[]提督@297:2ラウンドに移ろうか隼鷹改@1479:ほーい榛名改@2-55:一巡目終了二巡目開始時なにもないですしな。敷波@968:それじゃ感情砲でさくっとツ級殺ろうかしら提督@297:もう勝負付いてるだろこれ、とり
68:あいつフラグなんだよなあ・・・w提督@297:まぁ死にそうなら【戦略的撤退】で戦闘キャンセル出来ますのでまぁ…榛名改二@2-55:まず一巡目までに攻撃こないことを祈ります!みゆスペでタaceを葬るのを祈ります!綾波さんが大和を一撃で葬るのを祈ります!霞さんが白兵で損傷3点を
15:16:GM@297:ということで支援しつつ先を急ぐ15:16:GM@297:では1順終わって次は誰がやるかい15:17:敷波@968:一巡目と同じで良さそう15:17:熊野改@919:ずいずいからかしら?15:17:GM@297:同じならそうなるね15:17:瑞鶴@1730
2:提督@425:装甲4、down!20:22:天津風@4-1026:逝ったな20:23:提督@425:ああ・・・20:23:提督@425:一巡目終了だ20:23:提督@425:アビ使う人ー20:24:天津風@4-1026:なし。このまま居座る20:24:提督@425:まあいない
(1D6+26) → 4[4]+26 → 30提督@43:正面の磯風、渾身の殴り提督@43:合計損傷4……轟沈!提督@43:さあ、これにて一巡目は終了となる……なにか発動アビリティはあるかね?早霜@3-621:ぱーん!早霜@3-621:ええ、何も?長門@3-587:無いです朝雲
はイベント数が11ではなく6なので、鉄底海峡に倣って、同じ出目が出た場合は1個下の出目のシーンイベントを行います。21:36:瑞鳳@829:一巡した場合は・・・!21:37:提督@2-55:リセットかな…。21:37:北上@1404:瑞鳳の袴が大破します21:37:瑞鳳@829:
6] → 820:07:大淀@3-1555:これは20:07:GM:装甲6 小破!20:08:卯月@4-538:装甲6は少し足りぬ……戦艦の一巡目もあるし声援は流しかな20:08:足柄@4-375:撃破じゃ無い限り一緒だしねー20:08:鳳翔@3-1967:1d6 艦上爆撃機Ka
6] → 820:07:大淀@3-1555:これは20:07:GM:装甲6 小破!20:08:卯月@4-538:装甲6は少し足りぬ……戦艦の一巡目もあるし声援は流しかな20:08:足柄@4-375:撃破じゃ無い限り一緒だしねー20:08:鳳翔@3-1967:1d6 艦上爆撃機Ka
の。」17:00:提督@2-55:OK…!17:00:プル58@2-1980:「魚雷の再装填を待つでち…。」17:00:提督@2-55:では一巡目17:01:提督@2-55:ル級は全速前進の宣言!17:01:伊401@2-1404:「そうだね…次は当てるよっ」ステルスモード17:
トントンでしょうか。00:46:弥生@4-936:あとこっちはラウンド終了時に1人好きなとこに再配置可能もか00:46:扶桑@3-1324:一巡目にリ級を沈めれば良いんだな…!00:46:弥生@4-936:(最初のシーンの効果で00:46:弥生@4-936:>再配置00:47:天
だけにセーブデータを別に作った人は多いだろう。 1からの因縁…盛り上がる展開…熱いBGM……しかし…肝心のネクロードが弱い場合によっては曲が一巡する前に終わることもよくある。高体力、二回連続攻撃、通常技が全体技、相手を即死させるデスビームなど…スペックだけ考えれば充分強いボスなの
ール・ラン』終盤で、大統領の能力で呼び出された別の次元のDioが、『THE WORLD』という『世界』にそっくりな時を止めるスタンドを使う。一巡後の並行世界であろうと、精神のパターンが近いから似たような能力になるということなのだろうか…?微妙にデザインが変わっており、肘と膝部分の
。最初にその文章を言った人も、元の文章が何であったかを繰り返すことで、その文章がいかに文字化けしたかを示すことができる。9切り替えてみよう。一巡したら、次の人がそのフレーズを始めます。このようなゲームを続ければ、ウィスパー・チャレンジの完成です!この記事は、CC BY-NC-SA
れぞれに配置されているので、S勝利しやすいマスを狙っていくことになる。北ルートでは、甲作戦に限り戦艦棲姫との夜戦マス。が、敵艦も6隻フルで、一巡で終わってしまう夜戦マスなので、ダイソン含めて1人1殺しなければS勝利できない。いくら弾薬ペナルティがないといえど、ダイソンを一撃で仕留
ダム羅針盤によるボス到達率の低さ、このイベントが最後のゲージ自動回復、何よりボス戦でも夜戦開始で、しかも随伴艦を倒してしまうと昼戦に移行せず一巡で終わってしまうという理不尽な仕様から、参加した多くの提督をトラウマに叩き込んだ。モデルがガダルカナル島のヘンダーソン飛行場だとされてお
だが、今回のダイソンは前回イベントと比べてかなり控えめ。E-6連合艦隊マップ。道中で2箇所に配置。1つ目は北ルートの夜戦マス。火力こそ高いが一巡のみで終わり、随伴も軽巡・駆逐で、誰も連撃や魚雷カットインをしないため、あまり脅威ではなかった。2つ目は南ルート。上記夜戦マスと全く同じ
ていることで命中も相当に高く、*1輪形陣でも平気で攻撃を命中させてきて、回避のみに頼るというわけにはいかない。しかも戦艦と同じ射程長であり、一巡目でも真っ先に攻撃してくる。一方で、正規空母に分類されているために、中破になってしまうとその時点で昼砲撃戦では攻撃できなくなるという弱点
8点ならスリーベースヒット9点ならホームラン4点以下だとアウトになってしまう。3アウトで試合終了。黒ワザごはんオールスターズ(10組)が打者一巡で勝利となる。基本的に番組出演者はスタジオで観戦し、試合後はスタジオで次の対戦に向けての戦力補強、スタメン入れ変えが行われる。最初はリト
破したのなら、昼戦で大破した状態で夜戦に突入しても、轟沈することはない。夜戦では、味方1番艦→敵1番艦→味方2番艦……の順で攻撃機会が回り、一巡が終わるとそこで終了となる。ただし、大破した艦は、攻撃機会が回ってきても攻撃できず、次の番の艦に移行する。艦隊の並び順に互いに攻撃する点
待ち構えていれば安全な位置からウツボが出て行くのを確認できるので、最初のスター接触機会を逃したら水面へ上がってウツボが帰還するまで一休みして一巡。これなら時間はかかるが危険はほぼない。もう一度言う、忍耐力の勝負。☆3 かいていどうくつのおたから海底洞窟に眠るパワースターを目指す。