バグズ・ライフ - ツィンマーマンズ Wiki
誕生のきっかけは「トイ・ストーリー」制作が大詰めを迎えたある日の昼食中の某スタッフの会話である。それから、虫の生態リサーチングをし、その99パーセントを忘れ、 キャラクターの性格を堀りさげることに力を注いだ。今作の誕生はイソップ童話をヒントにした。製作に当たっては「トイ・ストーリ
誕生のきっかけは「トイ・ストーリー」制作が大詰めを迎えたある日の昼食中の某スタッフの会話である。それから、虫の生態リサーチングをし、その99パーセントを忘れ、 キャラクターの性格を堀りさげることに力を注いだ。今作の誕生はイソップ童話をヒントにした。製作に当たっては「トイ・ストーリ
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
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れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
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れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
れる特別な能力や力のことです。たとえば、もしあなたがガーディアンでプレイしているなら、Legacies (伝来)はあなたの【交戦】の射程を何パーセントか増加してくれるかもしれません。またルーンキーパーのルーンかばん(クラスアイテム)であれば、スキルやエフェクトの効果を増加できるで
売2日間での本体売上台数は約30万8,000台、ソフト装着率は1.22。それぞれWiiの約35万台、1.88を下回った。本体の消化率は約90パーセントを記録。また、年内の累計販売台数は63万8,339台だった。12月8日、YouTube、ニコニコ動画、Huluのサービス開始。20
g Fire Magicティアマスタータイプメジャー“フレイム・バリアの敵を燃やすチャンスは、あなたが火に順応している限り長く続きます。 パーセント:20% Radius.png 間隔:10秒— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
含まれます。例:[プレイヤーの数] [サーバー/ギルドグループ] @ [目標+目標のアップグレードの状態] [攻城兵器の状態], [壁/扉のパーセント], [追加情報]Desolation blob attacking t3 briar, home border with 3 r
[&B2BNAAA=]“水を飲みます。体力が増加します。使用する場合は Water を再び使用する前に3ラウンドをパスする必要があります パーセントの復元:10— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
の性能値が向上する。伸びる性能値を持っていないなら、隣接数を受けても何も向上しない。向上量は、大雑把に言って「そのマスの性能値 × (5~6パーセント × そのマスが受けている隣接数)」。高性能または重要なマスに多くの隣接数を受けさせるとよい。低性能や無向上なマスは、他へ隣接数を
引き継がれません。基地・建築関連[]基地は作り直せますか?[]可能です。本作では建築パーツを「削除」すると、パーツ設置時に使った素材が100パーセント戻ってきます。基地の登記そのものを消し、丸ごと抹消することもできます。ただし基地の全削除は使ったアイテムを多数失うことになる可能性
ノマリーを見つけるまでワープを行う必要がある。基本的に5回以上のワープを続けた時に、出現する。(少なくとも、5回以上ワープしない限り、ほぼ0パーセントで出現しない)祭司 ナーダ[]ナダメインミッションを「スペースアノマリー」に合わせた状態でナーダと会話を行うと選んだ選択肢により様
で得ることができますエフェクト[]Poison.png 毒 — Intensity (強さ) がスタックするようになります。ヒーリング減少のパーセントはスケーリングされません 火傷 — Intensity (強さ) がスタックするようになりますQuickness.png クイック
ドライブ範囲」の得られるボーナスが異なっている。ようはタイプごとにクラスが上がるごとに上昇する性能が異なる。ボーナスの詳細は、v2.03よりパーセントの形で表示されなくなっており、調査するのは難しくなっている。サイズ外見の一部だが、初期スロット数、価格と関係がある。各宇宙船タイプ
ンドウサイズの設定を兼ねる。解像度スケールResolution Scalingレンダリングの解像度。3DCGとしての内部処理の細かさ。単位はパーセント。ふつうは「100%」、ピクセルと同一でいいだろう。V-syncV-Sync「On/適応/トリプルバッファリング/Off」。垂直同
メータが出る。回数調整は、狙いのものと同じアイテムケースである必要はない。例えばマルチツールが目的でも宇宙船のモジュールで回数調整できる。数パーセントの差にこだわりたいプレイヤーにとっては、やりこみ方法として有用だろう。ゲームバランス上さして必要になることではないので、一般的なプ
]外部リンクAPI“ベンジェンスは再起を行うチャンスが増えて、再起を行うときにはより多くの体力と持久力が得られます。 Radius.png パーセント:100% 得られる持久力:100 Radius.png 体力の増加:25%— ゲーム内の説明メモ[]効果的に「スウィート・リベ
.png4005Grandmaster Weaponsmith25AP.pngウェポンスミスの分野のレーティングを500にしてください100パーセント以上に尖ったもの前提条件:Weaponsmith50025Title_icon.png Gold Hoarder40一度に2,00
っている。かつ惑星の数が少なめであることも多い。経済レベル「高(星マーク3つ)」であることがとても少ない。無いわけではないが、青色星系には数パーセントしか存在していない可能性が高い(v4.22 Interceptor時点ユークリッド銀河での実測)。RGB星系[]黄色星系以外の特殊
sティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B6AGAAA=]“状態異常ダメージの一部があなたを癒します。 Radius.png パーセント:10%— ゲーム内の説明元のバージョンParasitic Contagion専門化Necromancer_tango_icon_
リンクAPI“状態異常ダメージの一部があなたを癒します。(生命力が体力に取って代わっている間に癒しは起こりません。) Radius.png パーセント:10%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015年6月23日スペシャ
ボルを地面に描きます。 ダメージ (4x):392 (1.75)? Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:8% ヒーリング:652 (0.1)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 パルス:4 Radi
ンボルを地面に描きます。 ダメージ (4x):424 (1.6)? Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:8% ヒーリング:652 (0.1)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 パルス:4 Radi
効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BpgDAAA=]“スケールの調教者によってタグを付けられています。手なずけるためにヘルスを25パーセント以下に減らしてください。『死の罰を受けて取り除かないでください』— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
ンクAPI“エリクサーRを投げて、状態異常を治して味方を復活します。 Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:17% 削除される状態異常:1 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:10秒 Radiu
、省人化の為のハイテク兵器を開発した。 ただ、共和国国会に於ける予算にはそぐわない成果が出ている。明らかにお金を掛けているのに、国家予算の一パーセントをキープしている。 これに関して軍は次のように述べている。 省力化すれば彼等への給料や手当、年金等を払わなくて済む。 国際平和に資
g Toolsティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BygHAAA=]“体力の閾値を上回る敵を攻撃すると、遅発性爆薬を設置します。 パーセント:50%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ィアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BygHAAA=]外部リンクAPI“体力の閾値を上回る敵を攻撃すると、遅発性爆薬を設置します。 パーセント:50%— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Explosives2 メモ3 バージョン履歴関連のある特性[]Expl
や売買施設といった、プレイヤーにも役立つものもあれば、大型住居・貯水塔など、市民のサバイバルに役立つとされるものもある。提案時には、市民の何パーセントが何に賛同しているのか参考として示される。着工後は(「監督官の執務室」新設時にやったのと同じように)だいたい1~3度の材料補助と時
eVillagerRandomPretty (28), Valuable (28)Villager15 to 30 minutes家賃表[]パーセントは各アイテムを家賃として得られる確率です。プレイヤーは各家賃サイクルで一つだけもらうことができます。得られるアイテムの質は、そのテ
KN)主題: 準備Classification: EYES-ONLY (RND Directive)中将。ピラー・オブ・オータムの修理は98パーセントまで完了しています。現在のペースを維持できれば、我々は72時間でRedFlagに対する準備が完了するでしょう。ハルシオン級は常に印
Line Motor Attachment Aberration_Icon.pngを装着した状態でジップラインに乗っているときに得られます。パーセントは、ジップラインを移動する際にガソリンが必要になるまでの、アタッチメント内のGasoline残量を示しています。ネガティブバフ[]
金と高価な装備が必要です。超発明家:50CP[]あなたは数分から数時間で驚くべき発明品を組み上げることができます。“現実の”発明家の費用の数パーセントの費用しかかけず“拾い集めた予備部品”で急場を凌ぐことができます。このレベルはキャンペーンには明らかに適していません。第4版B90
法[]チェーンソーを使って、キチン、木材、皮などの資源をより大量に手に入れることができます。 ガソリンで動きます。武器のガソリンの現在の量がパーセントで表示され、その隣の数字があなたのインベントリのガソリンの量です。さらに、チェーンソーは、殺されたEnforcerからオイル、金属
Line Motor Attachment Aberration_Icon.pngを装着した状態でジップラインに乗っているときに得られます。パーセントは、ジップラインを移動する際にガソリンが必要になるまでの、アタッチメント内のGasoline残量を示しています。ネガティブバフ[]
1000のGriffinなど)であり、ほとんどの場合、ダメージはTa = 0.5とTm = 0.4(これにより、クリーチャーに+ 50pp(パーセントポイント)ボーナスが与えられます。 この後、値は(1 + 0.4 * TmM * TE)で乗算されるため、飼いならしの有効性に応じ
弱体化。しかしながらボムフロッグが追加された際に再び強くなり、使用頻度が大幅上昇(原因は、上位階級での使用が普及したから)現在、使用率が65パーセントらしい。ちなみに使用用途は以下の例床に落ちたボムを全部的に投げ入れる。地面をゆすりたい。とりあえず、敵のクローンを片っ端からつぶし
ss to Rank 3 melee weapon mods.000264d8Heavy Gunner15練習と調整に感謝、ヘビーガンが20パーセント以上のダメージを与える。0004a0d62511Heavy guns now do 40% more damage, and ha
れたわけではなく、イオン・プロとの水面下での折衝があり、アルバート・ブロッコリとイオン・プロは「ネバーセイ・ネバーアゲイン」の興行収入の18パーセントを得る契約になっていた事が、ショーン・コネリー自身の発言で明らかにされた[8]。この合意の結果、当初のシュワルツマンの主張と完成後
物の基本ステータスを確認できます。+Wは野生でのレベルごとの増加量+Tはテイム生物のレベルごとの増加量で、その生物がテイムされたときの数値のパーセントです。たとえば、アンキロサウルスのテイム後の体力値が2000だった場合、レベルごとの増加量は124(2000の6.2%)となります
レアリティミシカル最も有名なコンボランバー砲まぁ、冗談は置いといてこのゲームにおいて最も使用率が高いとされているクローン。使用率は驚異の90パーセント(2018年10月時点)戦闘においては万能で、ほぼすべてのクローンとの相性の良さが確認されています。なお、呪文系のユニットでも、完
おそらくプレイヤースキルを計るのに最も適しているクローン。おそらく、ドッゴ関係の中で最も使用頻度が低いクローン。それでも使用率は、驚異の60パーセント越え(2018年10月時点のデータ)使い方としては空中から、ドッゴのドロップキックをかますことができる。めっちゃかわいい。敵のタワ
2m30s23+60%10s25m20s3参考[]説明文とは異なり、 Cat's Eyeは 他のボーナスの後、武器のクリティカル確率に60 パーセントのポイント を追加する。Cat's Eye はアルケイン アベンジャー アルケイン アベンジャーなどのほかのパーセンテージボーナス