Toss_Elixir_R

ページ名:Toss_Elixir_R
Toss Elixir R.png

Toss Elixir R

0.25¼  90 Recharge time    

エリクサーRを投げて、状態異常を治して味方を復活します。

 Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:17%  削除される状態異常:1 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:10秒 Radius.png 半径:180  コンボ・フィールドライト Range.png 範囲:1,200

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

 Alchemy[]

Tools.png Tools[]

メモ[]

  • このスキルは、1秒間に1回、合計10パルスです。各パルスは、ダウンしたプレイヤーの体力の17%をダウン状態のバーに追加します。それはNPCの癒しを大幅に軽減します。
  • このスキルは最初のヒットで1つの状態異常を取り除きますが、その後は状態異常が削除されません。
  • もし時間が間に合っていれば、このスキルを使って自分自身を復活させることができます。
  • このスキルは、水中グラウンドターゲットではなく、爆破のシーケンスを持っています。
  • 水中では、次のファクトが最初のものを地上に置き換えます:
 20 ダウンした味方を癒します (6秒):%

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年4月19日
  • このスキルのリチャージ時間が100秒から90秒に短縮されました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • リチャージは120秒から100秒に減少しました。
2014年4月15日
  • 水中のスキルファクトを正しく表示するように更新しました。
  • 取り除かれる状態異常のスキルファクトを追加しました。
2013年10月15日
  • このスキルはポテント・エリクサーで機能します。
  • 復活はランダムなパーセンテージチャンス (14%から20%) から17%に正規化されています。
  • 水中バージョンも同様に機能します。
2013年6月11日
  • このスキルのすべての効果は、180単位の正しい半径に正規化されました。
  • 以前は、一部のアクションは120ユニットでのみ有効でした。
2012年11月15日
  • このスキルのリチャージは85秒から120秒に増加します。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Toss Elixir R がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • 「R」 は 「回復」 または 「復活」 を意味します。


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