リザードソルジャー - マジシャンズ・バトルWiki
リザードソルジャーモンスターレベル3/地属性/レプティリアン/パワー4『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。レベル3のバニラ。下級ビートでは地属性も多く、使いやすいステータス。現在ではインフレにより、テーマカードでないこのカードは他と比べると見劣りするが、スペック的には十
リザードソルジャーモンスターレベル3/地属性/レプティリアン/パワー4『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。レベル3のバニラ。下級ビートでは地属性も多く、使いやすいステータス。現在ではインフレにより、テーマカードでないこのカードは他と比べると見劣りするが、スペック的には十
三つ選んでもよい。 ▶自分のハートから「クイーンの伝令」以外のアントパイア・カードを1枚選んで自分の手札に加える。 ▶相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャスト
の回のようにゴネていた。しかし、彼の思いとは異なり実は一番活躍していない…*1とはいえ、最早お馴染みの石頭が役には立っている。バロメーターはパワー4、スピード2、発射能力3、メカ能力4、友情5スピードがやや低いことを除けばバランスがとれており、いかにも主人公のような能力値になって
に居場所があったかもしれないが、「5/5飛行速攻+相手の飛行クリーチャーに1点ダメージ&タップ」という、通った瞬間5点+トラフトが生み出したパワー4の天使分ダメージが確定する《雷光のヘルカイト》と5マナ枠を競う必要がある。破壊力で言ったら明らかにヘルカイトが上なので悪斬は不利だし
ワーは最大5で、Pアイテム小を取ると0.05、大を取ると1上昇する。パワーの一の位が増えるとオプションが増え、攻撃力が上がる。最大になるのはパワー4以上の時で、パワー5になってもオプションは4つ。霊撃パワーを1消費することで無敵・弾消し・広範囲攻撃が出来る霊撃を放つ。従来のボムが
用ソフトウェアである。目次1 概要2 これまでのシリーズとの違い2.1 新要素2.2 変更点2.3 廃止された要素2.4 復活した要素3 0パワー4 ポケモングローバルリンク4.1 機能4.2 変更点5 登場人物5.1 主要人物5.2 ジムリーダー5.3 四天王・チャンピオン5.
登録日:2009/06/18(木) 12:06:09更新日:2023/10/13 Fri 13:22:36NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧Destroy all creatures.They can't be regenerated.マジックにおいて最も基本的で素
のページをご覧ください。目次1 概要2 キネティック2.1 キネティック・ウェポンの種類3 エネルギー3.1 エネルギー・ウェポンの種類4 パワー4.1 パワー・ウェポンの種類5 ウェポンのステータス5.1 フュージョンライフル特有のステータス5.2 ロケットランチャー特有のステ
ル下で戦場に戻す。)2/2こんなコワモテなオッサンなのだが、意外なことに犬を飼っている。モチーフは双頭の犬オルトロス。二段攻撃のおかげで実質パワー4、タフネス2以下のクリーチャーは片方の頭で先に噛みついて殺してしまう。そして一度殺しても不死のおかげで厄介になって戻ってくる。この不
スピンク、メガフォースレンジャーのピンクレンジャーである。目次1 経歴1.1 メガフォース1.2 スーパーメガフォース2 性格3 レンジャーパワー4 レンジャーキー5 メモ6 関連項目7 脚注経歴[]メガフォース[]趣味の自然撮影を行っている途中、偶然地球侵攻を開始したばかりのク
ーのブラックレンジャーであり、グリーンレンジャーでもある。目次1 性格2 経歴2.1 メガフォース2.2 スーパーメガフォース3 レンジャーパワー4 レンジャーキー5 メモ6 関連項目7 脚注性格[]どんな時でも楽しむことを忘れず、また決して物怖じしない社交的で楽天的なサッカー青
人ジャケットを着用していることから、ゲームは INFAMOUS 1 の事件の間の舞台を想定している。目次1 ゲームプレイ2 コントロール3 パワー4 インタラクションアイコン5 HUD (ヘッドアップディスプレイ)ゲームプレイ[]Precinct Assault は『INFAMO
必要がある。その他エキゾーストで常に未燃焼ガスを燃やしまくるので、マフラーなどの熱廻りの処理も重要である。*15 なお、この時経験した「ハイパワー4WDマシンのすさまじさ」を、拓海はのちに父親によって違う形で再認識させられることになる。*16 AE86は登場当初から圧倒的に人気だ
登録日:2012/01/20(金) 18:19:34更新日:2023/11/20 Mon 10:57:11NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧2003年、イラク戦争に出向いたアメリカ軍兵士達の間で、ある都市伝説がまことしやかに囁かれ始めた。巨大な、蜘蛛型で獰猛な虫「ヒ
6 カーリーダダン3.3 友達3.3.1 赤毛のシャンクス3.3.2 牧野3.3.3 バギーパイレーツ3.4 ジンベエ3.5 敵4 スキルとパワー4.1 身体の器用さ4.2 悪魔の実4.3 ハキ4.4 兵器5 歴史5.1 ルフィと一緒に育った5.1.1 兄弟としての約束5.2 海
々「逆鱗」というバトルページを使用する。このページの逆鱗と書かれたダイスにマッチ勝利すると、シャオが混乱ダメージを70受け、代わりに次の幕にパワー4・忍耐4を得ることでダイス性能が大幅に強化。上述の「蒲牢」は奇数の幕で発動するので、偶数幕のときにマッチ勝利すれば、シャオに大ダメー
ビーストモード:70kmロボットモード:40kmジャンプ力ビーストモード:100mロボットモード:12m最大パワー:40万馬力テックスペックパワー4 知能6 スピード7 耐久力5 階級5 勇気4 火力7 テクニック7 合計45ライオコンボイ率いるサイバトロン宇宙警備隊の一員。惑星
い、最後は金メダルを獲得する秀逸なカードとなっている。クリーチャーに+1/+1カウンターを置くタイミングで除去されると丸損の危険性もあるが、パワー4以上のクリーチャーについては選手の兵士トークンでなくその辺のビーストとかでもOK。どんなオリンピックだよ。カルドハイム部分編集このセ
れば補完の1ドローすること無くゲームが終わる。おまけに本体が4/4のマッスルボディなため、そう簡単に除去されることもない。放置されたとしてもパワー4はそのまま5回殴ればゲームが終わる。なんなんだこいつ。唱えるのに無色マナ1点含む4マナ必要だが《ウギンの目》や《エルドラージの寺院》
らに集中している間にライフを回復すれば時間稼ぎにはなるし、その分クリーチャーや他のPWは生き残るので無駄にはならない。忠誠度能力はマイナスでパワー4以上のクリーチャーの追放除去。単体では忠誠度能力を得るすべがないため、素で撃てるのは2回。あまり連発はできない。しかし脅威度の高いク
ツッコミポジション。眼鏡のせいか「aibo」の存在を知ってもいた。倉持ブルCV:前野智昭自称及び二つ名 『孤独な破壊王』*2レアリティ:R パワー4、コミュ力1、ナイーブ7、センス1、厨二病5つい最近、3丁目に引っ越してきた倉持家のブルドッグ。犬としてはごついのに、擬人化時の見た
かぶることになった。時は流れ、『神河:輝ける世界』において「マナコストを踏み倒して墓地から戦場に出す」「速攻付与」「ちょうど1人で搭乗できるパワー4」の《大牙勢団の総長、脂牙》という最高の暴走族神ゾクガミと出会う。ピーキー過ぎてラヴニカでは誰にも扱いきれなかったパルヘリオンⅡはパ
頭でっかちであり、環境の適当な火力の一撃で沈んでしまう点は非常に不安定。また、先制攻撃やらもないため単体でブロックされても死にやすい。だが、パワー4かつ速攻というのは非常に攻撃的なアタッカーと評価できる。相手が黒でないなら、赤相手にわざわざ4ライフ払って四肢切断を飛ばすとかいう自
た時点で次のターンの敗北が決定しており、ミミもゲーム終盤でライフを消耗しているにも拘らず土地・クリーチャーが共に0となり、その上勝舞の場にはパワー4の《ジョーヴァルの女王/Jhovall Queen》が居座っていたので逆転の可能性は皆無に等しかった)ので牛次郎ほど『口先一つでゲー
ーは場に出たターンは攻撃できず、コストにタップを含む起動型能力を使用できない」であるが、一部のカードには「召喚酔い」と記載されている。*4 パワー4で「トランプル」を持つクリーチャーが、タフネス2のクリーチャー2体にブロックされた場合を考える。「接死」を持たない場合、クリーチャー
一部の超高速デッキなどでたまに使われる程度であるようだ。実質1マナパワー3なら《デルバー》だっているしな。その後実質1マナパワー5とか0マナパワー4とかいう化物も後に出ましたしね…。《苦花/Bitterblossom》かつての【フェアリー】デッキの中核。登場当時は2ターン目にこれ
にしても使われそうなのにp4000はやべーよ -- 名無しさん (2019-12-26 14:51:00) 同じようにデモコマのコスト4パワー4のデスモーリーがいるけどあいつはあまり話題にならないな -- 名無しさん (2019-12-26 17:23:13) ↑けっこう
の胸を傷つけました。目次1 外観2 正確3 関係3.1 海兵隊3.2 敵3.2.1 白ひげ海賊団3.2.2 モンキー・D・ルフィ4 スキルとパワー4.1 物理的スキル4.2 悪魔の実4.3 兵器4.4 ハキ5 歴史5.1 海軍での始まり5.2 大原事件5.3 大量破壊兵器5.4
外観2 正確3 関係3.1 クルー3.2 味方3.2.1 世界政府3.2.2 モンキー・D・ルフィ3.2.3 その他の麦わら帽子4 スキルとパワー4.1 身体能力4.2 医学知識4.3 剣士4.4 悪魔の実4.5 兵器4.6 ハキ5 歴史5.1 ドフラミンゴの命令で5.2 ハート
三つ選んでもよい。 ▶自分のハートから「クイーンの伝令」以外のアントパイア・カードを1枚選んで自分の手札に加える。 ▶相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャスト
なら、このカードはダメージ・ジャマーになる。 ・自分の手札の「マナオーブ」を1枚選んで自分の墓地に置く。そうしたなら、相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 収録セットアームズ・レヴォリューションAMR 101/125レアリティ:コ
効果 このカードが相手プレイヤーに与える7以上のダメージは6になる。 ・適応:場のパワー4以下のカードを全て破壊する。 ・追想:自分の墓地のカードを1枚選んで自分の手札に戻してもよい。 ・適応
フォーリナー マジック コスト 2 効果 ・相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。そうしたなら、自分の墓地のカードを1枚選んで自分のハートに戻す。 収録セット
エピックメイジ マジック コスト 2 効果 ・相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ・熟練3:「マナオーブ」2枚を自分の手札に加える。 ・熟練3
声:以下の内一つ効果を選ぶ。相手の場のカードの枚数が自分の場のカードの枚数より多いなら、一つ選ぶ代わりに二つ選んでもよい。 ▶相手場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ▶このカードのパワーは相手のターン終了時まで+2される。 即攻 そっこうこのカードは場
ー 2 効果 ダメージ・ジャマー ・このカードを場に出した時発動する。相手の場のパワー4以下のカードを1枚選んで破壊する。 ・ダメージ・ジャマー プレイヤーがダメージを受けてこのカードがハ
3.2.5 エンポリオ・イヴァンコフ3.3 王下七武海3.4 フィッシュマンアイランド3.5 敵/ライバル3.5.1 王下七武海4 スキルとパワー4.1 フィッシュマン空手4.2 海洋生物との相互作用4.3 兵器5 歴史5.1 最後5.2 フィッシャータイガータイム5.2.1 タ
0万ベリーでした。彼はスリラーバーク佐賀の主な敵対者です。目次1 外観2 性格3 関係3.1 クルー3.2 敵3.3 王下七武海4 スキルとパワー4.1 悪魔の実4.2 兵器5 歴史5.1 過年度5.2 海賊としての生活5.3 スリラーバーク5.4 マリンフォード5.5 戦争後6
2 正確3 関係3.1 クルー3.1.1 エース3.1.2 フレーム3.1.3 城津3.2 分隊3.3 保護された島々3.4 敵4 スキルとパワー4.1 悪魔の実4.2 兵器4.3 ハキ4.3.1 剣文食ハキ4.3.2 武装食ハキ4.3.3 はおしょくはき5 歴史5.1 最後5.
格3 関係3.1 クルー3.2 友達3.3 敵3.4 家族3.4.1 ポートガス・D・ルージュ3.4.2 ポートガス・D・エース4 スキルとパワー4.1 兵器5 歴史5.1 始まり5.2 避けられない運命5.3 王の最後の日6 乗組員(既知)7 アニメとマンガの違い8 トリビア外
者の1人でもあります。彼の頭には3億の賞金があります。目次1 外観2 正確3 関係3.1 部下3.2 敵3.3 トラファルガー法4 スキルとパワー4.1 悪魔の実4.1.1 攻撃5 歴史5.1 政府の奉仕で5.2 グレートパンクハザードインシデント5.3 インシデントゾーン0に戻
○ G4 パワーを上げる(総パワー2.4M 1d6h 147 × G1 パワーを上げる(総パワー4.8M 1d21h 191 × G1 パワーを上げる(総パワー6.93M 2d12h
減らして手数と「ダ・カーポ」のパワーを減らそう。「ダ・カーポ」の使う広域攻撃は1回目と変わらないが、演奏者が全員行動可能な状態で始まるため、パワー4が付与されており対処難度はかなり上がっている。1幕目の広域攻撃は追加効果がないため大したことないが、2幕目の広域攻撃は個別広域であり
する広域攻撃を使用してくることもあり、長期戦に持ち込みづらく、1人やられると連鎖的に落とされやすい。さらに司書がマッチ勝利してしまうと次幕にパワー4・忍耐4を得る「逆鱗」を持つが、このバフを相手にマッチ勝利するのはかなり厳しい。反撃ダイスのみのページも投入してくるので一方攻撃を通
No. MG1A002 名前 キック タイプ 武術・脚 コスト 1 パワー 3 マーカー 功・防