XI[sai] - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ン時にも目の数以上のダイスが繋がっている必要があるため、特に5や6の目でのチェインは難度が高い。アドリブでチェインを繋げられるようになるのがハイスコアへの第1歩。チェイン時の声はかなり印象的。◆シリーズXIはリメイクを除くと3作発売されている。【初代XI】上記の基本ルールのみだが
ン時にも目の数以上のダイスが繋がっている必要があるため、特に5や6の目でのチェインは難度が高い。アドリブでチェインを繋げられるようになるのがハイスコアへの第1歩。チェイン時の声はかなり印象的。◆シリーズXIはリメイクを除くと3作発売されている。【初代XI】上記の基本ルールのみだが
ニゲームルーム」では、目標の点数を100~1000点の中から自由に設定してあそぶことができる。特定の条件をクリアすると1人で3分間プレイし、ハイスコアを目指す「3ぷんドッスンパズル」も遊べるようになる。『スーパースターズ』では世界中のプレイヤーと対戦したり「3ぷんドッスンパズル」
ギー量、敵を連続で倒すことで繋がるチェインなどのボーナスがスコアに加算される。一定のスコアに達するとエネルギー最大値が上昇&全回復するので「ハイスコアなんぞ興味ねー」という人でも少し稼ぎを意識することでクリアが楽になる。SPウェポン通常火器とは別に装備されている武器。SPウェポン
トマンが「みんなでお金稼いでドリームキャスト買おうぜ~」と提案すれば、「もう持ってるよ!」と不服を述べたり、PSPを仲間の間で真っ先に買ってハイスコアをたたき出したり、たびたびPCを持っていてインターネットに繋いでネトゲーに興じたり、ipodを持ってたりする。あげく誕生日に子供用
シーはバナナ、みどりヨッシーはスイカ、あおヨッシーとみずいろヨッシーはブドウが好物。メロンはみんなの好物で点数が一番多い。ただし、ぶっちゃけハイスコア狙いならメロン一択であり、細かい好物にあまり意味はなかったりする。どのステージにもメロンはちょうど30個用意されており、メロンだけ
ぎているだけだが)、かなりの運動音痴。その事でコンプレックスを抱いており、姉とそれが原因で喧嘩する事もあある。ボウリングだけは例外的に姉よりハイスコア。ボールが何故かガターにならずゆっくりS字上に動きストライクを出す。ケロロがいる前は基本的に引きこもりがちで、夢で「宇宙人がでて地
ごとに決められたボスとの対戦となる。ミュージアムゲームをプレイすることでたまる「ぼうけんポイント」で色々なおまけ要素を買ったり、ミニゲームのハイスコアなどを鑑賞したりできるモード。ここで買えるアイテムの1つ「マスター」は、従来シリーズの「つよい+」の更に上を行く超上級者向けの強さ
のおかげで、他の周回イベントを攻略していく上で非常に便利。効果破壊カードを使ってこない相手ならゲート・ガーディアンや迷宮壁を壁にして、簡単にハイスコアを狙うことができる。なお、DMキャラとしての登場だが、セリフの一部はGX客演時を意識している。【余談】この手の敵キャラは主人公達の
だったら凄い皮肉だな… -- 名無しさん (2022-10-18 17:36:28) もしかしたら、最終回は登場人物全員がテストで満点(ハイスコア)を取ったりして(笑)。ジャンプのワンピース的な感じで。 -- 名無しさん (2023-03-17 18:34:58)#com
らはHYPERでは交互に叩ける配置の箇所が前述のデニムもどきになっており、RANDOMで当たりを引かなければよほどのデニムスキーでないかぎりハイスコアは望めない。クリアもLv11上位レベルでノマゲは個人差があるがHARD以上は核地雷級の難易度詐称曲と化す。DP ANOTHERでは
「そこにシビれる!あこがれるゥ!」と言っていたディオの取り巻きの少年A(ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド)癇癪持ちの男(ハイスコアガール)高橋(女子高生の無駄づかい)ニコル・アスカルト(乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…)魔王タソガレ(
オ』で初めて顔を出す。『ゲーマー』ではガラスを割ったり、貞子よろしくテレビから登場するなどして息子の監視に来る。ゲームの腕は息子とその友達のハイスコアを越えたりするなどかなり上手である。ちなみにナインボルトの父親は消防士らしいが、二人の愛の炎は消せないらしい。リア充爆発しろ。ナイ
スキルは、簡単に言うと「ステータス合計値が低いキャラでも、闘技場にて高スコアの部隊とマッチングしやすくなる」というもの。これまでは闘技場でのハイスコアを目指すためにステ合計値が高い重装やマムクートの登用が半ば必須とされてきたわけだが、死闘スキルのおかげで(継承要因となるキャラさえ
動だった。ゲーム好きなのは本当のようで*4、偶然その場に居合わせていた江戸川コナン、毛利蘭、鈴木園子とはすぐに打ち解け、今度はレースゲームでハイスコアを塗り替えて「この先生は本物のゲーマーだ」とコナンを唸らせる。(素性を隠すための方便とはいえ)日本に来たのは本場のゲームをエンジョ
は一貫してファンタジー。□各作品紹介VenusBlood記念すべき第一作。この頃はSLG要素も無く、完全な調教ゲーだった。しかしこのころからハイスコアのシステムは存在し、それは最新作まで受け継がれる事になる。ただ本作の触手のうちもっとも目にするやつは、諸事情からかわいらしさとは無
「おジャマを捨てた万丈目」イベントでは、万丈目に本格的にデッキから放り出されるも、何だかんだで復帰する。デュエルにおいては、おジャマロックがハイスコア狙いなどで猛威を振るう。というのも、デュエルリンクスではモンスターゾーンが3つしかない。つまり、キング1枚で完全に封殺され、ナイト
10月号*7 当初は他の非バースト機と同じく基本スコア倍率が60倍だったのだが、BHBの使用により最大倍率240倍を叩き出すことが出来たためハイスコアランキングが外伝で埋まることとなり、EXのアップデートの際ランキングリセットと共に24倍に引き下げられた*8 ゲーム本編では言及さ
廃刊。当時としてはほぼ唯一のアーケードゲームの情報誌で、当初は月刊発行だったが、1994年からは月に2回の発行になった。全国各地のゲーセンのハイスコア集計が行なわれていた。これは当時『マイコンBASICマガジン』でも行われ勢力を二分していた。そのトップスコアラーが編集部に誘われラ
や、ギター・ドラムのパート、「ボーカル」のパートをタッチペンで演奏することも可能。演奏後はプレイ結果が100点満点で採点され、各パートごとにハイスコアが保存される。なお、1曲のパート数は1作目・『DX』では最大8パート、『P』では最大10パート。合奏通信プレイで、ほかのプレイヤー
んな事を頭に入れていただき、本題はここから。ここで、この項目をご覧になっているアニヲタ諸兄に質問。ガンシューティングゲームの醍醐味と言えば?ハイスコアにタイムアタック…様々あるが、その答えの前提にあるのはノーダメージやノーコンティニュー、すなわちワンコインクリアではないだろうか。
に店内に忍び込んでいたカイジは血のマニキュアという拷問を受けた。しかしこの再戦は全て、沼を本気で攻略しようとするカイジの策略の一端であった。ハイスコアガールストⅡの全国大会の準決勝において、隠しキャラの豪鬼で戦おうとしたプレイヤーが入力に失敗しリュウで戦うことになり当然のように敗
印することが出来るが、表二周目の場合は封印した撃ち返しの数は倍率にカウントされない。表二周目では撃ち返し弾を吐かせないと倍率が増えない都合、ハイスコアアタックでは表二周の方が難しいとも。そして……真ボス「光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム」追加(裏二周のみ)裏二周
ャレンジモードというものも存在する。ステージこそ通常と同じだが敵や仕掛けの配置が大きく変わっており、1日の間にどれだけピクミンを増やせるかのハイスコアを競うモードとなっている。【余談】この落下した惑星は地球と思われる。ピクミン2で地球以外の星には存在しえない様々なお宝が見つかる事
リア時にはクリアボーナスとしてある程度手に入る。所持クリスタルはオールクリア後、その額面分スコアに加算されるので、上級者は買い物を極力控えてハイスコアを狙ったりも出来る。◆武器・装備空中IN・水中INで購入する、または"DREAM.CO.Ltd"内のルーレットで景品として入手出来
0球を目安に変わり氷帝キャラが登場するがぶっちゃけ見づらい。特に忍足。二回目以降に100人以上斬るとタイトルの“100人斬り”の数字の部分がハイスコアに変わる。▲氷帝学園音楽室で榊との最後の面談をすることに。見学連鎖の効果により迷っている主人公にアドヴァイスをしてくれる。榊太郎の
は3ヶ所。【チャレンジモード】前作とは違い、テーマ毎に作成されたオリジナルの地下洞窟に挑み、お宝を持ち帰り無事に脱出してお宝やクリアタイムのハイスコアを競うモードとなっている。ピクミンを1匹も犠牲にしないでクリアすると赤い花のマークがつき、全30ダンジョンを赤い花クリアするとルー
が利かず標的になりやすいので使い勝手が悪い。ゲーム開始時は画面下から3機合体状態で現れた後、1号機だけが切り離されて敵に向かう。デフォルトのハイスコアは5000点敵キャラ本作の特徴として『敵は弾を発射しない』点がある。全ての敵が挙動だけで絶妙な難度を構成しているのである。この独特
加えてスティングレイ(セミオートライフル)を引っさげて参戦。ただジリ貧になるだけになりがちだったオリジナル版と比べると、「扱いはやや難しいがハイスコアを狙えるポテンシャルはピカイチ」という主人公らしい(?)調整が加えられた。余談ではあるが、ミッション完了後のハニガンへの口説きは残
00,1)▷ コメント欄部分編集 生身で音速の壁を突破するアメリカ軍人w -- 名無しさん (2013-12-06 03:12:56) ハイスコアガールだとファネッフー -- 名無しさん (2014-04-11 08:58:19) 俺はアベックツーって聞こえた。スーパース
中して伸び、筋力の伸びやすさから荷物もわりと持てるので理術がほぼ使えないことと地形踏破能力がないことを除けば特に欠点のないクラス。初心者からハイスコアラーまでどんなニーズにも応えてくれるクセのなさが魅力。騎士防御に特化したクラスで、盾の防御力が倍化する能力を持つ。初期装備の充実と
リは一部ステージを除いて全て赤固定、水中の流れが激しい所にグギョが何体もいる、などといった事故要因がものすごく多い。しかし、敵の数が多いためハイスコアも伸びやすい。帰りの制限時間も短くなっており、ふつうで4分だったものがほとんど2分に短縮されているほかに一部のステージではスイッチ
ら取れるものがあり前者は鬼瓦のストックが1個増え後者は10個増える。見た目の違いとして後者の方が赤みがかっている。巾着得点アイテム。500点ハイスコア狙いでなければいらない子。おにぎり回復アイテム。取ると体力ゲージがフル回復する。貝殻ホタテみたいな貝殻。取ると体力ゲージが1ゲージ
方アタッカーの数>敵アタッカーの数の場合自分チーム全体にガード貫通効果を付与するというかなり強力なもの。主に対人戦で猛威を奮うがミッションでハイスコアを出すために使用される事も多い。ハッチヒャックベビードラゴンボールヒーローズGDM6弾に登場したオリジナル形態。同じくツフル人が開
旧東方は1997年に出ているが、こちらは全く似ていない。東方projectの原作者ZUN氏は式神の城のデバッグに携わっていたとのこと。また、ハイスコアラーのランキングにも名を残してたりする。ちなみに東方のWin版初期三部作では式神の城オマージュがいろいろあったりする。(東方紅魔郷
る低火力キャラだが、相手にすると攻めを妨害されまくるので必然的に泥仕合になりやすい。当て身超必殺技のスコア加算がありえない程加算されるので、ハイスコアを出すのに必須なキャラになっている。家庭用ではモードセレクトやショップでのシステムボイスを担当。UAS版ではスタッフロール時に例の
言われている。また、チュウニズムの有志wikiの調査では、他のLv.14曲の最高スコアは赤JUSTICEが1回とか1桁台なのに対し、この曲のハイスコアはなんと24JUSTICE止まりで、名実ともに最強譜面に数えられている。譜面定数上でも15.4となっている。追加から約3年後の『C
を切らさないように立ち回ろう。ダメージド?ネイキッド?そンなモン知らんなァ◇エクストラミッション評価SSを出しさえすればクリアタイム関係なくハイスコアとなる。そこで、有効な方法となるのがLEV集め。先にも書いたが『味方にも攻撃できる』のである。これを利用して端にいるLEVを運んで
ば上がるほど高スコアを稼ぎやすい仕様となっており、ピカチュウ版の隠しゲーム、「ピカチュウのサマービーチ」を彷彿とさせる。というか、全ビーチでハイスコアを更新すると「なみのり」を覚えたピカチュウが貰えるので、どう考えてもサマービーチを意識している。LEGENDS アルセウスアヤシシ
カーにしゃにむに飛びついていないか? レーダーを見ればそいつより近い敵がすぐ脇を飛んでいるかもしれない。 COMONA 《発射30秒前。》ハイスコア・チャレンジャーは、如何に効率の良い戦闘機動をモノにできるかが勝負。レーダーをよく使って攻撃効率を高めよう。特殊兵装を使い切るタイ
登録日:2016/03/07 Mon 05:30:00更新日:2024/01/22 Mon 10:48:32NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧みんな~、おはリル~リルリルフェアリル~妖精のドア~とは、サンリオとセガトイズの提携キャラクター「リルリルフェアリル」を基
。愛車は「プジョー・607」。また日本のアーケードゲームが大好きなゲーマーでもあり、ガンシューティングゲームやレースゲームをプレイした時にはハイスコアを叩き出していた。初登場時にゲームセンターでコナン達と出会ったのは全くの偶然*1であり、作中描写を見る限りではわざわざゲーマーを演
ても油断はできない。アタックマスター『3』からお馴染みのモード。ブラザーアタック、トリオアタックをどこまで続けられるかのミニゲームができる。ハイスコアを狙う時の難易度は例によってかなり高い。めんどくさいけど。余談作曲の下村陽子氏によるクオリティーの高いBGMは、本作でも変わらず健
ターマリオBS版サービス終了日の最後に放送されたゲーム。同名落ち物PZLのSFC移植版。テトリスとのカップリングだった海外ソフトから流用し、ハイスコアのセーブ機能を新規追加。1997年の初回放送時は国内未発売だったが、翌1998年にはニンテンドウパワー書き換えで販売された。200
弾の速度や敵の数も飛躍的に上昇。エクストラのベノム1は文字通り悪夢と化す。逆に敵が増えるという事はそれだけスコアも稼げるという裏返しなので、ハイスコア狙いのプレイヤーは今日もサングラスを身に着けたフォックスと共にアーウィンを駆る。ちなみにエクストラモードの仕様でトレーニングモード
に戦えるようになるだろう。注意すべきは、ダメージは受けないが被弾として扱われること。被弾すると後述の通りスコア稼ぎには大きな影響が出るので、ハイスコアを狙うなら極力発動させないように立ち回るべきである。なお、この電磁結界の力は装備のペンダントの力によるもので、ペンダントの種類によ
球から名前通りのマッシャーにチェンジし、やたら角ばったデザインで復活を遂げた。カービィも鍛えたのか何故かマッシャーの死体を食うことが出来る。ハイスコア狙いには必須のテクニックなので覚えておこう。ちなみに、一見オリジナルのサブゲームに見える本作だが実は元ネタがある。今は亡き未発売作
時にその倍率も上昇していくが、一機でも別色ザコを倒すとリセットされてしまう。色の出現比率はほぼ同数だが、勿論エリアによって微妙に異なるため、ハイスコアを狙うなら研究あるのみ。本作の最重要ボーナス。●シークレットボーナスそれまでのチェーンに関わらず、赤→青→黄の順で雑魚を倒すと追加
入手できる。ミニゲームモードボードゲームで一度プレイしたことのあるミニゲームを自由に遊べるモード。オプションルームボードマップやミニゲームのハイスコアを見たり、BGMの鑑賞や設定変更ができるモード。プレゼントルーム「ストーリーモード」で入手したことがあるプレゼントを鑑賞できるモー
ガディアクエストの主人公って男1女2では? -- 名無しさん (2017-01-11 22:29:06) トリオトスDXのエンドレスでハイスコア狙いにどっぷりはまった思い出 -- 名無しさん (2017-01-12 00:09:14) 課長は名探偵はBGMもシナリオもな
スは100000、ゴッドボスは150000ウルトラクリア条件達成50000レジェンドクリア条件達成50000アプリのボーナス0〜n基本的ににハイスコアを目指すなら、ウルトラレジェンドクリア、1ラウンド目でゴッドボスに大ダメージを与えてKOすると良い。スコア/1000がアバターの経