激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki
目次1 セッション概要2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 任務開示、シーンエディット等4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流武蔵「……ならば、問を変えよう。お前はなぜ戦場に立つ?」4.2 シーン1-2:激戦大和「勝つための……理由?」4.3 シーン1-3:激
目次1 セッション概要2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 任務開示、シーンエディット等4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流武蔵「……ならば、問を変えよう。お前はなぜ戦場に立つ?」4.2 シーン1-2:激戦大和「勝つための……理由?」4.3 シーン1-3:激
目次1 プリプレイ1.1 ゆっきーは名声×だったのか1.2 提督「ボクはカウンセラーじゃないからね。そう言うのは専門家か物好きに任せるスタイルなんだ」1.3 まあいい、今回は普通の卓だ、普通のシナリオだ1.4 卯月「大和はぁ~こうするともっとかわいくなるっぴょん!」2 導入フェイ
目次1 ◆注意事項な◆2 表に関わるかもしれないRP集2.1 導入前1:大和「曙さーん……いらっしゃいます?」2.2 導入前2:大和「ええ、少しお話を……と思いまして」2.3 導入前3:提督「……いや、まあ。そこは適当に理由付けてやり過ごすぐらいに?」2.4 導入前4:大和「瑞鶴
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082 瑞鶴@2-1219 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:4~5リミット:1目次1 プリプレイ2 導入2.1 「黒い靄」2.1.1 「瑞鶴と曙」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1飛龍『月並みかもしれないけど、素
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自紹介3 導入『2階を掃除しようかなって』4 鎮守府フェイズ4.1 一時間目4.1.1 霧島交流『やれやれ、無事に買い物が終わると良いのですが』4.1.2 自由行動「眠る資料」4.2 二時間目4.2.1 龍驤交流『(…
目次1 1日目2 2日目3 3日目4 4日目1日目[]提督@1522:しゅーごー!榛名@1530:ササッ瑞鳳@1528:んっ・・・・・♪長月@1525:はーい古鷹@1524:はーい提督@1522:それでは平日初心者卓を開催します。皆さん、よろしくお願いしますっ!古鷹@1524:よ
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:翳る南西諸島防衛線~靄然の海次:南西諸島沖の争い ~黒白の挟目次1 プリプレイ2 導入2.1 これからどうしよう?2.1.1 「瑞鶴と
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:利根@3-412 千代田@3-410 伊19@2-1977 伊401@2-1404レベル:1~3リミット:1目次1 プリプレイ1.1 提督としおい①「潜水艦は?」1.2 事前処理2 導入2.1 提督『いやああぁぁぁ・・・!』3 鎮守府
目次1 ※開始前の調整2 導入フェイズ3 新規着任、その前に?3.1 撤退する敵艦隊を撃滅せよ!3.2 航空戦フェイズ3.3 砲撃戦フェイズ3.4 2巡目3.5 戦果3.6 ※感情処理4 新規着任、そして任務は……?5 秋だ!海だ!ビーチバレーだ!……えっ?5.1 裏での発見改装
生ログ[]メインログ(2014/05/17分)[]提督@127:じゃあもろもろ決めちゃいますか鈴谷@1067:まずは旗艦からかな?(うっかり旗艦名引く可能性あるので)どどんとふ:「神通@1120」がログインしました。夕立@1118:ぽい!神通@1120:ぽぽい!時雨@1119:っ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 鎮守府フェイズ4.1 日常金剛『ティーパーティーの始まりデース!』4.1.1 補助行動4.2 日常鳳翔『…あっ、あんな所に熊野さんの秘密の日記帳が!』4.2.1 補助行動4.3 遊び早霜『…私は、そうチョロい女ではありませんよ?』4.
○ゆかいな仲間たち○蒼龍改二@1935祥鳳改@2-448愛宕@2-1823那珂@3-35夕立@2-1233※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1シーン目スネーク・アイズ1.4 2シーン目国と艦娘
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名遠征『那覇になぜぇ…』3.2 シーン1-2:赤城交流『今日の鎮守府はなんだかロマンチックね』3.3 シーン1-3:矢矧外出『……怖くはなかったのかしら?』3.4 シーン1-4:三日月外出『謎の段ボ
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
2014/04/12初心者卓にて[]提督@531:よし、みんないるよね?(点呼はもういいや羽黒@582:大丈夫でーす吹雪@577:大丈夫です赤城@539:はいな金剛@581:ヘーイ!提督ぅ!準備万端ネー!提督@531:それじゃ、セッションを始めますね提督@531:よろしくお願いし
539@提督:よろしい539@提督:それでは新しい仲間とともに二期 第二話 開幕となります三隈@2-1123:よろしくお願いしまーす!鳥海@1759:よろしくお願いします。539@提督:よろしくお願いしますね榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。磯風@3-170:よろしくお願
1海域マップ539@提督:よろしい539@提督:では本日からよろしくお願いします539@提督:新しい仲間とともに二期3 開幕となります@3-293:ぱちぱちぱちー539@提督:今回は初めての海域MAPである阿武隈@3-294:よろしくお願いしまーす!磯風@3-296:よろしくお願
1701@提督:よぉし では紆余曲折あったが1701@提督:新しい仲間と共に12 開演となります よろしくお願いします那智@1709:よろしくお願いします!曙@1703:よろしくお願いします@1730:よろしくお願いしまーす瑞鶴@1730:名前入れてなかった1701@提督:うーし
提督@1738:ではプリプレイを開始するぞー満潮@1742:おー望月@1740:はーい霧島@164:はーい加賀@213:ごー提督@1738:鎮守府は大湊勝利砦を使用します提督@1738:鎮守府Lv13(真顔望月@1740:わーお・・・w提督@1738:では旗艦をきめてもらおうかw
提督@1621:なんだか集まっちゃったから導入までやってしまうぞー霧島@164:はーい長門改@1371:はいはーい高雄改@488:レッツパーリィ叢雲改@397:はーい提督@1621:ではプリプレイ・・・高雄さんと叢雲さんと長門さんが改になった、と霧島@164:ですな長門改@137
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「友を救え」3.2 レギュレーションなど4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:阿武隈日常「お昼寝」4.2 1-2A地点シーンPC:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベ
目次1 導入フェイズ2 指輪物語 序3 不意打ち判定4 通商破壊作戦5 ラウンド16 ~休憩中~7 艦隊戦終了8 作戦終了、奇妙な発見物9 懲りない二人にお説教10 必殺、飛鳥文化アタック!~あの書類を掴め~11 磯風の噂~青葉、聞いちゃいました!~12 1人でお掃除~時津風の妙
539@提督:さてと539@提督:ではプリプレイ しよっか武蔵@2-1156:はーい衣笠@2-804:はーい!539@提督:各自成長などとおもにキャラ紹介的な一文をヨロシク武蔵@2-1156:ふむ武蔵@2-1156:渡しからかな_武蔵@2-1156:私から?539@提督:左から武
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
◆特殊なギミックに関して 那珂ちゃんゲージ(那珂ちゃん値) 初期:7 鎮守府フェイズのイベントの内容で、 那珂ちゃんが出ていてもおかしくないと判断されたイベントには那珂ちゃんが遊びに来ます。 イベントの内容が成功時:+1D6-1 イベント失敗時:-2されます。 本セッションでの戦
目次1 導入この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ2 サイクル1任務3攻勢防御シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1交流4レッツ!クッキング!シーンプレイヤー日向4 サイクル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6
目次1 導入一難去って2 サイクル1任務8お片づけしなくちゃ!シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦8欧州の結束シーンプレイヤー日向4 サイクル1交流9那智をいたわるデーシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦7進撃準備シーンプレイヤー白雪6 サイクル1任務リプレイ遺棄資材の行方シ
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/06/02分)1.2 質問ログ(2014/06/02分)1.3 メインログ(2014/06/03分)1.4 質問ログ(2014/06/03分)1.5 メインログ(2014/06/04分)1.6 質問ログ(2014/06/04分)1.7
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/22分)1.2 質問ログ(2014/05/22分)1.3 メインログ(2014/05/23分)1.4 質問ログ(2014/05/23分)1.5 メインログ(2014/05/24分)1.6 質問ログ(2014/05/24分)1.7
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/07分)1.2 質問ログ(2014/05/07分)1.3 メインログ(2014/05/09分)1.4 質問ログ(2014/05/09分)1.5 メインログ(2014/05/10分)1.6 質問ログ(2014/05/10分)2 次の
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
生ログ[]2014/04/18生ログ[]提督@87:よし、始めようか日向改@712:ドンドンパフパフ祥鳳@714:おー矢矧@709:いえー伊19@708:やー陸奥@711:ぉー提督@87:粗いのは許してくださいねー矢矧@709:ダイジョブだ、問題ない伊19@708:きにせずいこー
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 諸々の決め事2.2 各自紹介3 導入3.1 月下の海上~回想~3.2 邂逅3.3 任務説明3.4 待機部屋にて3.4.1 裏榛名と天津風3.4.2 裏金剛と柊4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 金剛交流『元気になる魔法デース』4.2 榛名任
14:00:提督(>>118):開始予定1時間前になりました。マップ表示など大丈夫でしょうか?14:00:>>131:航行序列と戦闘のフェイズ順が書かれたマップが見えますよー14:00:130:大丈夫ですねー。14:01:提督(>>118):今回、マップチップは以下のものを使用さ
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:龍鳳@3-1557響@2-1997初霜@3-1776レベル:2~5サイクル:2シーンエディット 遊び 交流 ほのぼの 遠征 激戦 作戦目次1 プリプレイ2 OP『イゲウス海の襲撃部隊』3 鎮守府フェイズ13.1 SP・龍
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズサイクル13 シーン1龍驤日常7「海軍カレー@飲み物」4 シーン2熊野交流6「裸のつきあい@大富豪」5 シーン3鈴谷交流8「いいまちがえ@規律第一」6 シーン4 千代田遊び5「街をぶらつく@水着」7 シーン5由良遊び7「○○大会開催!@ドラム
Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wikiへようこそ!Dooiney2000さん、歴史人物(れきしじんぶつ)、きかんしゃトーマス、イリジャーに関係する非公式ウィキです。Dooiney2000のチャンネルでの登場、ネタを意識しています。なので鵜吞みにしないでほし
:イベント挟み。:そんなことがあった翌朝:霧島「今朝は、みんなに海賊流のやり方ってのを教えるわよ。 準備はいいかしら?」長門:「海賊流……?」隼鷹:「かいぞく…りゅう?」なお二日酔いの模様電:「海賊もクソも、見敵必殺じゃないのですか?」羽黒:「殺して奪うだけの集団だとばかり思って
【とも】ともです。先日の温泉では大変お世話になりました。とても楽しい時間を過ごさせて頂いて感謝しています。あの時は恥ずかしい姿を見られてしまいました。でも、あんなに優しくしていただいたのに僕ときたら、途中で失神してしまい気がついてみればたくやさんに抱き抱えられて湯船につかっていた
前回:アルタイル/セッション/地球が静止する日特に任務もない第12ヤマユリ泊地のパラオ死神組は、瓦礫の山に埋もれた少年を助けたりて面倒を見たり、大和を旗艦とする艦隊に勝利した。シナリオスペック艦娘人数:4人推奨レベル:1プレイ時間:6時間リミット:1任務:??????目次1 登場
87 :本当にあった怖い名無し:2007/07/19(木) 01:23:54 ID:fk9xOM+p0ひき逃げにあって入院してたんだけど、やっと退院できた。仲の良かった友達が家に遊びに来た。「病院にお見舞いにいけなくてごめんな」「気にしないでよ」「犯人の顔見たのか?」「いや~、い
:そろそろイベントカードの記入へ行きます鈴谷改:ほーい大和:はい:日常 交流 サルベージ 海賊 作戦 激戦:以上6種、前2つが平常シーンです。鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:こちらも書けました!磯風:書きましたウォースパイト:OK [雑談]大和:あれ、これは背面とメッセージとどち
鈴谷改:1サイクル終わったけどそれでイベントは起こらないんだね:前回の最後ぐらいのやつがそれ鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:翔鶴もOKです!ウォースパイト:作成磯風:書きました目次1 E地点1.1 交流「マッサージチェア」2 戦闘イベント2.1 プロット2.2 航空戦2.3 1ラウン
868 名前:名無し三等兵 投稿日:04/03/29 18:20 ID:2fWU04HAどうやったら戦争がなくなるんですか?870 名前:名無し三等兵 [sage]投稿日:04/03/29 19:58 ID:???>868良い質問です。世界の人々が心を一つにし、国境を無くしてしま
鈴谷改:情報集めるならワイハ行くのがいいかなーという話になってたね鈴谷改:途中下車することにあてがあればいいんだけど、あるかっていうと翔鶴:特に手掛かりなし、って状況ですもんね:今はミクロネシア連邦、何で北東辺りはトラック諸島だったり:あとエスターって名前は旧約聖書の人物なんでル
バグとは、プログラムを組んだときの欠陥である。ここでは、コンピュータゲームのバグについて記述する。概要[]メーカーがゲームソフトを作るにあたり、プログラミングして作っていくのだが、そのプログラミングに不備があるときがある。普通のプレイをしているだけで不備にあたる場面に遭遇するのは
この記事は、ゲームソフトのバグの記事になります。ある程度の情報を書くのは構いませんが、違反行為の後押しになる投稿は絶対にしないでください。違反行為の後押しになると思われる記載は、削除の対象になります。目次1 概要2 BANについて3 Miiverse、miniverseでの対応4
この記事は、ゲームソフトのチートや改造の記事になります。ある程度の情報を書くのは構いませんが、違反行為の後押しになる投稿は絶対にしないでください。当Wikiの目的に反すると思われる記載は、削除の対象になります。Modとは、ゲーム用の改造データのこと。日本語での読み方は「モッド」。
この記事は、ゲームソフトのチートや改造の記事になります。ある程度の情報を書くのは構いませんが、違反行為の後押しになる投稿は絶対にしないでください。当Wikiの目的に反すると思われる記載は、削除の対象になります。チートチートとは、ゲームのデータを改竄することで本来ならばあり得ない動