「ダムエン」を含むwiki一覧 - 3ページ

ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

った戦闘アニメーションを高速化するモードを追加装備するとキャラクターの見た目が変わる防具を新規追加。時間経過で中身が復活する宝箱を追加。ランダムエンカウント形式からシンボルエンカウント形式に変更。錬金釜が大幅強化。時間経過なしで即座にアイテムを生成可能一度の錬金で99個の生成も可

ウィッチ(魔導物語・ぷよぷよシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストではハーピーと戦った後にチェリベルの町にいるウィッチと対決して勝利すると彼女からたいせんバッジを貰う事ができる。他にダークウィッチがランダムエンカウントで出現する事もある。『魔導物語〜魔導師の塔〜』ヒロイン格で登場。ウィッシュが登場したのもコレ。悪役であるダークマターにウィッ

シラミン/ダニン/ノミン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使えい、奴らではカバーできないところをうまく補える、痒いところに手の届くメダロットと言えるシラミダニノミだけにな!現実は先に述べた通り、ランダムエンカウントなので、欲しいパーツがなかなか手に入らず、歯痒い思いをすることだろうシラミダニノミだけにな!…ちょっと強引だっただろうか追記

ナビ・コミュン/ナビコ(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルではまず連続行動を使いこなせるほどのAPが得られないこと。これに尽きる。じゃあレベルを上げたら使えるんじゃないのかと思うが、naviはランダムエンカウントもない上、ナビコ加入時期はもうレベル上げが可能なタイミングが終わったボスラッシュの時点であるということ。しかも話の都合でラス

カッコイイぼくら(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の良い脚部なんて持ってない。え?コンビニで買え?宇宙を漂流しているクラスターにそんなものは無い。じゃあレベル上げすれば良い?naviってランダムエンカウントじゃあないんだ。そのため、地形の相性を相手とのレベル差で無理矢理補う、ということもできない。でも、スポーツ女子は海でもクリア

アマガミ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行動マップ制とは、主人公が行く「場所」を選ぶのではなく、主人公の行動を選択する形式である。前作は、ヒロインがいるであろうエリアを選択し、ランダムエンカウントで接触する形式だったが、本作では、場所を選ぶのではなく、行動マップ上に出現した[~と会話しよう!][~の後をつけよう…]等の

ドリモゲラ(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手できない。更に言えばメダロットナビのストーリー中どころかクリア後含めても、最も経験値・熟練度を稼げるポイントである。というのも、ナビはランダムエンカウントがないため、わざと進行させてもう一度戦うという手間が必要なため普通にプレイしているとレベルアップの機会がものすごく限定されて

ゼノギアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。という事でプレイヤー間でもDisc1は評価が高いがDisc2は評価が別れる。【戦闘システム】戦闘システムはパーティメンバー3人で戦うランダムエンカウント方式。□ボタンが弱、△ボタンが中、○ボタンが強攻撃となっており、ボタンの組み合わせで様々な技を発動することが出来る。途中で攻

ウツボット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二分するようになり、評価が実機版当時より高くなった。「つるぎのまい」による崩し、「まきつく」によるハメがフシギバナとの差別化点。とはいえランダムエンカウントのこちらよりも固定エンカウントのフシギバナの方が厳選を楽に行えるので、どちらかというとヘビーユーザー向け(そもそもVC版第一

バルバトス・ゲーティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にそう感じさせられる。*4 戦闘キャラ4人をオートで戦うよう設定し、フィールドでコントローラー上を押しっぱなしにするなどして、雑魚的とのランダムエンカウントを発生させ、出現する雑魚キャラを延々と自動で狩り続ける行為。当時のRPGではよく使われる片手間にレベル上げできる裏技。(Rボ

ギムレー(新・世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のラクーナ、アーサー、サイモンご一行が訪問される前に、あらかじめ障害となる魔物の排除を遂行できました。・・・ほう?雑魚は普通に野放し(=ランダムエンカウントする)なのか、と?イエス、アニヲタ。小型の魔物は優先度が低く、かつ無限に湧くターゲットを逐一排除するのは効率的ではありません

フォルテ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大な隙を晒すので攻撃チャンスになる。【シリーズでの来歴】エグゼ1当時はウラインターネットを徘徊する謎のナビとして登場。条件を満たした際のランダムエンカウントのみで、会話は一切ない正真正銘の隠しボス。エアバーストで牽制しながらエクスプロージョンでこちらの体力を削りにくる。いずれの技

「紅魔館主催カードバトル大会」虚無僧級 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

下とくらべ、大量の装備カードでステータスが底上げされている。 各戦闘で、喪心創痍、落とし穴、天狗団扇のいずれかはまず間違いなく使われる。ランダムエンカウント ※編集中登場キャラ(自機):しずは、あや(白)、メディスン、チルノ(白)、うつほ、みこ、ふと(赤)、ちぇん(キラ目)、すわ

Reincarnation(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

探し出して倒す必要がある。Ms.リデルステージ6「アリスの世界」のボス。「不思議の国のアリス」そのまんまの姿をした少女。このステージのみランダムエンカウント方式となっており、テレポートポートを多用するなど、ステージ全体が迷いやすい仕掛けになっている。仕様上、ステージ5をクリアすれ

いじめるヤバイ奴 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に気付こうよ仲島……。基本単独で行動するという本人の性質上、土壇場で唐突に現れて自分に都合の悪い連中=仲島の敵対勢力に損害を与えていく、ランダムエンカウントする強エネミー的なポジションに収まっている。……このようにとんでもないヒロインではあるが、『他の奴らの方が遥かにタチが悪い』

帝都八忍(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2022-05-17 18:29:29) 遂に補充来るか…!と思ったらナレ壊滅してて心底恐怖マジぴえん。神出鬼没ランダムエンカウントな強者とか忍殺番長はFOEか何か? -- 名無しさん (2022-05-30 20:45:40) 事実とはいえちょっと書

ブレイブリーデフォルトII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンドアビリティを捨てる運用がなされることも。単体アビリティを全体化する強力なアビリティも覚える。ゲームシステム◆フィールド方式前作までのランダムエンカウントからシンボルエンカウント式に変更された。フィールドアタックでモンスターのシンボルに攻撃して戦闘を開始するとブレイブアタック、

雷平原 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

*2 レミアム寺院で「くもった鏡」を入手し、マカラーニャの森で「七曜の鏡」に変化させる事で宝箱を開けられる*3 STORY Lv3~5のランダムエンカウントで登場する「〇レコーダー」(A,R,Sの3種)を倒した時、その戦闘で使用したコマンドが一部除いて記録される。本ボス戦で記録さ

ブラストマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なり、攻撃力も50〜80と上がっているが初期HPでも一回は耐えられる。丁寧に攻撃を当てていけば撃破は難しくないだろう。EXを倒すと今度はランダムエンカウントでSPが出現するようになる。HPは1400にまで増え、攻撃力も90〜150と流石にこの時点ではキツいものがあるが、フルシンク

メルル(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9 02:11:10) 破邪の洞窟で同行したりしたけど、ダンジョン攻略が肝だと、メルルの正路判定や罠回避能力とかはかなり貴重になる。敵もランダムエンカウントがシンボルエンカウントになるぐらい変わりそう。 -- 名無しさん (2022-12-31 22:42:31)#comme

グレード(流星のロックマンシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合が多い。SP、V3「流星1」では一番上のグレードであり、ステータスは本編クリア前提の数値となっている。基本的にはEXを倒したエリアでのランダムエンカウントだが、「流星3」では『WARNING』の警告が鳴った後に遭遇し、エリアを跨いで出現する場合も。固定シンボルのボスも本編クリア

ビーストマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はV3ナビを倒すことで通れるようになるセキュリティキューブがあるのだが、ここで強制的に戦うビーストマンV3を倒してもキューブは消えない。ランダムエンカするV3を倒そう。【主な技と強さ】・ジャンピングクロー大きくジャンプした後で相手の前方に現れ、鋭い爪で切り裂く。攻撃範囲は縦3マス

ルーターでポートを転送する方法:簡単ガイド - パソコン初心者向けwiki

特定のポートを開く必要があるゲームやアプリを使用していますか? などのアプリやゲームのマルチプレイヤーサーバーを使用している場合、ポートフォワーディングの設定が必要になる場合があります。 また、サーバーに接続しようとしている場合や、自分のコンピュータをサーバーとして使用してい

トバリシリーズ(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

システムトバリドトキシンRe、トバリドトキシンMVのシステムについて解説する。エンカウント主に敵シンボルと接触する事で戦闘が発生するが、ランダムエンカウトを採用している所もある。バトルに負けてもペナルティはなく、リスポーンする。パーティナギ、シュウ、カラトとパーティが組めるが、組

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手も増えている。まあツルギバナナは今回も普通に有用な火力バフ食材なので、拾う英傑は多いと思われるが。またイベントで○○○に変装して以降はランダムエンカウントでも同様の行為をしてくる。なかなかに芸コマになったと言えよう。アジトの中では、日記が置かれているのもありそこで活動内容につい

徘徊伝説(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しさん (2023-02-23 22:23:12) ガラル三鳥とヒスイ四神も徘徊してると言えば徘徊してる。まぁそいつらが出てくる作品はランダムエンカウントじゃなくてシンボルエンカウントだけど -- 名無しさん (2023-02-23 23:10:34) 割とクソ要素だから無

強い雑魚(女神転生・ペルソナシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体相手で楽に勝てないようなら、この先のイケブクロ攻略は困難だと思ったほうがいい」と書いてある。つまりこのゲームはそういうゲームである。(ランダムエンカウントだけでなくイケブクロ入口のシンボルと会話すると「こいつ1体」との戦いになる。なおマニアクスではこれ以上の壁ボスが指南役として

バルマムッサの町 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウガの独自要素とも言える「高低差」を意識していく戦闘も多くなっていくので、ここで慣れておきたい。さもなくばこの直後に泣きを見ることになるランダムエンカウント戦闘を除けば初となる「敵を殲滅せよ」という勝利条件。リーダーが存在しないため、リーダー一本狙いでの早期決着を望めない点では今

猫(アナザーエデン 時空を超える猫) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ようで、うっかり触れると戦闘……どころか、戦闘すらできず床下から追い出される。元々この床下では凄まじい速度で動く超耐久のネズミやトカゲがランダムエンカウントするのだが、そんな連中とやりあっているだけあるのかプレイヤーキャラは一切歯が立たない。ただの猫なのにFEARと同じマークで識

ぼくのなつやすみ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2020-07-28 22:49:52) ↑2 みんなのゲーム屋さん乙 -- 名無しさん (2020-07-28 22:58:13) ダムエンドはナレーションだけの語りが怖かった記憶が -- 名無しさん (2020-07-28 23:15:09) 今年もやろうかな…今度

ポケモンキャンプ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボールに入っていく。仲間にしないを選択した場合や無視して次のカレーを作り始めた場合、ポケモンは去っていく。出てくるポケモンはそのエリアでランダムエンカウントになっているポケモン限定で、仲間にすると必ずカレーのあかしを持っている。カレーのあかしを持っていると、「カレーずきの」という

スナザメ(メタルマックスシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イテム。地下足袋は……恐らく犠牲になった人のものだろう。また、モロ・ポコ~デスクルス間の砂漠にもスナズリーという赤い体色をしたスナザメがランダムエンカウントで出現する。賞金首のダイダロスと並んでトレーダーの驚異となっていることがハンターオフィスの情報から分かる。スナズリーは後半に

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かしの役割も期待されていたものと思われるが、そちらの方面ではあまり効果はなかった。*2 エグゼ2のV3ナビはV2を倒した後に同じエリアでランダムエンカウントする。終盤になるとV3を2~3回倒してさっさとチップをコンプリートしたいのでこういう思考になってしまう。*3 本来スタイルチ

フラッシュマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エリアスチールを使ってくるので、エリアの奥に逃げてもスパークアームの射程に入ってしまう。秋原エリア3でV2を倒した後は同エリア2でV3がランダムエンカウントで出現するようになるため、序盤は特に気をつけておいたほうがいい。バトル中にバリアやオーラを張っておけばフラッシュライトを無効

エアーマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事もあるため、焦って撃ってしまわないようにしたい。シナリオで倒すと、今度はデンサンエリア1でV2と戦う事ができ、そこで倒すと今度はV3がランダムエンカウントで出現するようになる。だがこのV2以降が厄介で、HPだけが上がる前作までとは違って今回からは攻撃力まで強化されるようになった

クイックマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックマンを的確に狩りにくる。第3話から戦えるようにはなるが、腕に自信のないようなら後回しにしたほうが無難。ここで倒すと同じエリアでV3がランダムエンカウントで出現するようになる。あまりにも強力なみんなのトラウマ。HPが800まで上がっており、攻撃力もアップしている。さらに新たにク

検非違使(刀剣乱舞) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

というし事業部が違うだけなのかも…しかし、此奴はヤバいな -- 名無しさん (2015-03-20 14:05:51) イベントでのランダムエンカウント、てシステム自体はガラケ向けのソシャゲじゃよく見た仕様なのに、どうしてこうなったw こういうのは適正レベルでギリ勝てるか勝て

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3〜伝説の騎士団〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

盤以降だが、それ以前に訪れる街にしか売っていない呪文もあったりする。名声値本作において新たに設定された数値。戦闘で勝利する、フィールドでランダムエンカウントする一般人を助ける、サブイベントをこなすことにより加算される。逆に戦闘から逃げ出したり、一般人を見捨てるなどすると減点される

熱甲蟲(ペルソナ4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

RUSH→よそ見→全滅寸前あばば -- 名無しさん (2014-06-22 19:08:09) FOEは簡単に避けられるけどこいつはランダムエンカウントだから恐怖感倍増 -- 名無しさん (2014-06-22 19:33:17) 某ラジオや他の人のプレイを10分位見てペ

アクアマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とアクアシャワーは中断されるので、回避に自身がないのならその隙に攻撃を仕掛けるのも手。『4』では秋原エリア1でV2(V3)を倒すとSPがランダムエンカウントで出現するようになる。だが今回のエンカウントナビは、今までの作品にあったそれとは違ってHPや攻撃力がシナリオで戦った時よりも

魔ガサス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

和され、過去の妖怪ガシャの青コイン、団々坂のないしょの横道のゴミ箱(妖怪スポット)、えんえんトンネルの5000m~10000メートルでのランダムエンカウントなどで友達にできる。ちなみに、生息地としてはアミダ極楽の1~2層なのだが、ここに行けるのはクリア後の上敵がめちゃくちゃ強いの

サダイジャ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、やや砂袋に頼りすぎているのか、砂が満足に溜まっていないと気が弱くなるという面も…。■ゲームでのサダイジャ進化前のスナヘビは6番道路のランダムエンカウントにて出現。ここに初めて来た際にはスナヘビを巡ってエール団とひと悶着起きるイベントがあったりする。サダイジャは8番道路、ワイル

ドラパルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲームでのドラパルト】進化前のドラメシヤがワイルドエリアの「逆鱗の湖」で出現する。しかし天候は雷雨、霧、くもりの場合のみな上、低確率でのランダムエンカウントでしか遭遇しないなどやや入手条件が難しい。最終進化Lvは60と、サザンドラ(64)に次いで遅いが、高レベルで出現するため、ア

逃げる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったり、場合によっては経験値が減ってしまうこともある。逃げるの成功確率に関わるのは、素早さや運、あるいは敵とのレベル差であることが多い。ランダムエンカウントなら逃げた後は戦闘突入前の状況に戻るが、シンボルエンカウントの場合接触した敵シンボルの処理はゲームによって変わり、1.シンボ

アナザーエデン 時空を超える猫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベル上げ枠に突っ込んで育て始める)ような真似も可能。FEAR(フィアー)アナザーエデンでは、通常の戦闘は一定の距離を歩く毎に敵が出現するランダムエンカウント形式であるが、大型の敵である「FEAR」だけはマップ上に姿が見えており、接触することで戦闘になるシンボルエンカウント形式とな

メダロット2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、まさに最強の敵。攻略はメダフォースを封じつつデスレーザーなどで速攻でお供を倒してしまうことか。詳しくは項目で。○おばあさんおどろ山でランダムエンカウントするザコ敵…なのだが、鬼畜ババアとして2のプレイヤーの多くのトラウマとなったことで有名。というのも、コイツと初めてエンカウン

伝説のポケモンの鳴き声表記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

苦し紛れな雰囲気。「リノ……!!」通常ネクロズマの鳴き声。ハワイ語のlino(輝く)に由来。『USUM』での追加で、『SM』ではそもそもランダムエンカウントのため鳴き声表記無し。第八世代ザシアン/ザマゼンタ「ウルォーード!!」/「ウルゥーード!!」どちらも最初に出会う時の鳴き声。

ERODE(同人ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、例外を除いた全員の処女をいただく事が出来る。*1RPGとしての難易度は低い方で、最初からエンカウント無条件回避手段が用意されている。ランダムエンカウントをすべてスルーしても攻略はさして難しくない。二作目以降は難易度自体を操作して無双しながら進むことも可能。あらすじハーフドラゴ

メダロット(GB) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かりやすく表現されている。また、パーツがダメージを受け、装甲が0になると破壊されそのパーツは使用不能になる。ロボロボメダルを持っていればランダムエンカウントからは逃げることもできる。○移動用アイテム「ミニハンドル」「かぜのつばさ」「せんぼうきょう」の3つ。ミニハンドルは街中での移