永井豪 - 週刊少年ジャンプ Wiki
めで)、コマ枠も登場人物も線が太い。時にはセリフや擬音ばかりか、登場人物までもがコマからはみ出す。1コマが見開き2ページにも及ぶこともある。ストーリー展開は速く、セリフも分かりやすく明快。メカや背景もリアルに描かれている。それでいて劇画ではない。こういった手法は、永井が一般的にし
めで)、コマ枠も登場人物も線が太い。時にはセリフや擬音ばかりか、登場人物までもがコマからはみ出す。1コマが見開き2ページにも及ぶこともある。ストーリー展開は速く、セリフも分かりやすく明快。メカや背景もリアルに描かれている。それでいて劇画ではない。こういった手法は、永井が一般的にし
、彼の仲間との逃避行を描いた群像劇。前シリーズとの物語上の関連は薄く、主人公の父親であるDIOも回想シーンや肖像写真で登場するのみで、以後のストーリー展開に影響は無く、前シリーズまでとはほぼ独立した物語となっている。あらすじ[]西暦2001年、承太郎の命を受けてDIOの息子と目さ
版に1ページずつ連載されていた。全1000回(全1000ページ)。漫画版、TV版、映画版ではキャラクターデザイン及び性格の設定に異同があり、ストーリー展開もそれぞれ異なる。掲載当時のタイトルロゴはタイトルの「1000年女王」を大きくとり、台形を逆さまにしたような形のデザインの上に
て「キラキラのかけら」を入手することが可能となっている。魔法発動の成否は、入手可能な「キラキラのかけら」の数に大幅に影響を与える他、その後のストーリー展開に影響を与える。「キラキラのかけら」は金曜日終了時に成績集計され、その成績に応じて衣装を購入するためのポイントに変換可能となっ
覧ください。※訂正現在、ラクスが戦う事を決意した世界、どころかラクスが「独善者の悪」として無理矢理描かれた原作ストーリーでは絶対にあり得ないストーリー展開になってしまっています。現在改良中です。Destinyまでの世界観に変更かけてんの?[]『機動戦士ガンダムSEED Desti
村社会の様相を残す村落で発生した連続怪死・失踪事件の顛末を描いた連作式のミステリーである。表現媒体としてサウンドノベル形式を採用しているが、ストーリー展開に影響を与える選択肢は存在しない。「出題編」「解答編」の各4編が2002年夏から2006年夏のコミックマーケットで発表された。
し通信対戦には人数分のカートリッジが必要となる。発売直後は売り上げで苦戦したが、音楽ゲームとしての完成度の高さといわゆる「バカゲー」としてのストーリー展開の面白さが口コミで次第に評判となり日本国外でも高い評価を受けたことから、設定を日本国外向けにローカライズした『Elite Be
しかかる頃、プッチーニの新作の台本を担当するのはジュゼッペ・アダーミとレナート・シモーニの2人ということで固まってきた。台本作家2人の一方はストーリー展開やキャラクターの性格付けを立案、他方が歌詞文に磨きをかけるという分担は『ラ・ボエーム』でのジャコーザとイルリカのチーム以来、プ
で再現されている。3Dのアクションゲームだが操作性は劣悪で、プレイヤーは戦闘中にカメラの視点を移動しながら戦わなくてはならない。また、原作のストーリー展開を忠実に再現しすぎており、ステージによっては戦闘の勝敗まで原作通りになっている。使用できるキャラクターは雑魚キャラも含めて原作
テレビ番組に出演時に、「『コン・バトラーV』の全悪役を演じたが、一つとして同じ演技がなかった」と発言しているが、本人曰く「そんなことはなく、ストーリー展開が違いから、ほんの少し演技の命を変えれば別人に聞こえるだけ。登場シーンだけを集め、一度に放映したらみんな同じ」と否定している。
は様々なトラブルを起こす成人女性のキャラクターがストーリーに新しく追加され、主人公の行動次第で合流できるようになった。彼女とのやりとり次第でストーリー展開が大きく変わるなど、ストーリーと詳しくは吉野教頭の項目を参照。「操 」。マルチエンディングこの「完全版」にはストーリー上にいく
ー後半から衝突し合っていたライダー達の結託、アンデッド側にも戦う理由があり、必ずしも人間だけが正義では無いというテーマや決着の仕方など見事なストーリー展開と伏線回収、衝撃的な最終回などの秀逸なネタ要素から、最終的には高い評価を得る事に成功しており、未だに特撮ファンからの人気が高い
デメント、青鬼などの様に「敵に触れたら即死が基本」というゲームも存在する。こちらの場合、「触られたらゲームオーバーになる…!」という緊張感とストーリー展開の相性の良さから、ホラーゲームに搭載される傾向がある。トレーディングカードゲーム特殊勝利の項にもあるが、一部のTCGには「この
大分上の方だがアイテムのカットはビルドで復活したからエグゼイドが「See you next game → 落下するライダー達」になってたのはストーリー展開があったからだと思う -- 名無しさん (2018-05-28 18:25:53) 番外扱いだから良いって訳ではない -
-- 名無しさん (2022-02-02 18:29:40) ↑そういえば「子供は親の思う通りには育たないもの」という考えがイデオンのストーリー展開に反映されてるみたいなのは聞いたことがあった。当時娘が幼かったから色々複雑な気分だったんだろう。 -- 名無しさん (20
)シリーズのリニューアルに伴ってか、サトシのトレーナーとしての実力もDPまでの状態から弱体化した。(DP編以前のサトシを知らない子供たちにもストーリー展開をわかりやすくするためと思われる)これはキャラクターデザインの変化と合わせて、ファンの一部が賛否両論を巻き起こすこととなった。
変わっている。だが、イノセント関連での暗い設定や荒地を舞台に人の生き死に等、特に中盤から終盤にかけてはシビアな政治劇をメインとしたシリアスなストーリー展開をしている。(これについては、ナレーションでも、「ああ悲惨。決して暗くなりたくはないザブングルが、土壇場で根暗な物語になります
が、フェイトと逆になっている例も多い。(フェイトがなのはちゃんという作品もなぜか多い)あとよくオリ主を拾う。シャチとかオリーシュとかも拾う。ストーリー展開上出すオリキャラを減らせるので読者側にも効率が良いのが主な理由らしい。大体みんな同じ妄想をするのか拾われたオリ主は「一緒に食事
ード料20万円」程度の軽い可笑しさだったが、『ほぼ毎号のカオス現象』『全く読めない悪役の言動や周りの反応』『読者や視聴者を置いてきぼりにするストーリー展開』……等により、遂には生まれた言葉である。しかし、それも一部からカルト的人気を誇る作品要素の一つであるのは間違いない。因みに毒
めで)、コマ枠も登場人物も線が太い。時にはセリフや擬音ばかりか、登場人物までもがコマからはみ出す。1コマが見開き2ページにも及ぶこともある。ストーリー展開は速く、セリフも分かりやすく明快。メカや背景もリアルに描かれている。それでいて劇画ではない。こういった手法は、永井が一般的にし
吹っ飛ぶという表現も生み出した。『週刊少年ジャンプ』連載中は激しい生存競争の中、「面白いと思ったアイディアはすぐ使う」という考えからの怒涛のストーリー展開が多く、突然突飛な設定を持ち出したり、謎の人物として登場したシルエットが正体を現すと全く違うデザインだったり、死亡した人気キャ
ともに未来を掴む。最終回に相応しい盛り上がりかただよな -- 名無しさん (2013-07-06 23:44:33) 最終回の一話だけでストーリー展開に不満を挙げてた層にも諸手を挙げさたのが素晴らしい。 良く色んな要素を30分に纏めて巧いオチを付けたもんだ。 -- 名無しさ
3年まで殆どの作品を通して「サトシ」が務めた。世界観やキャラクター設定など、基本的には原作ゲームに準拠した内容だが、アニメオリジナルの設定やストーリー展開も多い。また、1998年7月には劇場版映画が公開。こちらも、2020年まで基本毎夏恒例で新作が公開されていた。前売券は二度おい
ズの中でも指折りの最終回を迎えたのは周知の事実だろう。それに連なる後半の流れを彩ったのがこの曲である。段々と盛り上がってくる熱い曲調、後半のストーリー展開と見事にマッチングした歌詞、最終回の伏線を散りばめた絶妙なOP映像により、今なお平成ライダーシリーズの主題歌の中でも高い人気を
のリメイクストーリー、『破』は八話~拾九話のTVシリーズをなぞりつつ、新要素を多く盛り込んだストーリーだったが、『Q』からは完全に映画独自のストーリー展開となった。シリーズスタートから足掛け14年の時をかけ、大団円のうちに終了した。使用曲残酷な天使のテーゼOPテーマ。オタクじゃな
ドジで未熟なかっこ悪い奴」のままだった。そういう意味では彼も十分被害者の一人と言えなくはない。スパロボL・UXではミストさんを意識したようなストーリー展開やシーンがあったり、近年では公式Twitterで「以下楽しい宴会禁止ィ」と言われたりと、すっかり自虐ネタとしても定着している。
ないとされている。タイムトラベルものにありがちな「任務に失敗してももう一回やり直せばよい」という安心感は本作から排除されており、スリリングなストーリー展開を実現している。あらすじ[]ある日、平凡な中学生・並平ぼん(なみひら ぼん)は、偶然からT・P(タイムパトロール)隊員の少女、
的に10%を越えた回が2回と比較的ヒット作の多く見られた2007年秋クールの中では大コケという結果になり、J-CASTニュースでもその安易なストーリー展開や「さんまが長澤と競演したかっただけ」という実態を厳しく批判していた。持ちギャグ[]他人がテレビで発した思いがけない一言を、さ
たら勝ち」というだけのものになった。しかし、一部終盤から第二部はギャグのネタが尽きてきたのか若干息切れ気味になった。一応、話数を重ねるごとにストーリー展開は洗練されて分かりやすくなっているのだが、分かりやすくなったがゆえに当初の勢いがなくなってきていると評する声が多くなり、これま
0%程度と、商業的には失敗であり、続く『ウルトラマンマックス』や『ウルトラマンメビウス』では原点回帰ともいえる路線変更となった。だが、設定やストーリー展開などでの評価は高年齢層には受け入れられており、DVDの売り上げは好調だった。失敗した点も多かったがそれ以前の作品とは一線を画し
れており、怪獣の中でも親子関係が大きくクローズアップされた数少ない事例の1つであるザンドリアスは、そうした親子の物語を主題とした『ジード』のストーリー展開とうまく絡めた話が描けると判断されたために、今回晴れて再出演の機会に恵まれたものと思われる(他には、上記のクラウドファンディン
3話から路線の修正が行なわれ、「怪獣ぞくぞくシリーズ」がスタート。キャプテンたちが毎回登場する新怪獣と、これらの引き起こす怪現象に立ち向かうストーリー展開になった[5]。キケロ星人ジョーは第12話で功を労われた上で宇宙船を与えられ、故郷の星へ帰った。第13話以後はアカネ隊員がシュ
ルヌイ、時雨改二、夕立改二出撃ノ書[]主要記事: 出撃ノ書2014年10月20日に発売を予定されている。新たな艦娘のデータや、ドラマチックなストーリー展開のための使命ルールなど収録を予定している。[1]《工作船》 明石《潜水母艦》 大鯨《軽空母》 龍鳳《揚陸艦》 あ
1][2]。作品コンセプトは、「ポセイドン編」で完結したテレビシリーズの続編ではなく、原作の「ハーデス編」をアニメ化した新シリーズとなった。ストーリー展開も基本的には原作に準じているが、テレビシリーズの設定も極力尊重し、先行放映直前にはテレビシリーズのファンへの配慮として、テレビ
た」の意。いい最終回だった面白くないドラマやアニメに対する評価として、比喩的に用いられる。また、本当にいい最終回だった場合や、その回の放送でストーリー展開にきれいに一区切りついた場合にも用いられることがある。○○キタワァ主にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!の代用として用いられる
作品で番組中盤に登場しマスコット的な存在となっていたハネジローを再登場させ、同じく川上の脚本による第13・30話に登場したミジー星人を絡めたストーリー展開となっている。また作中に円谷プロの別作品『ブースカ! ブースカ!!』の登場人物が登場する。当初は最終回の後日談として別次元へ消
明(原作のシナリオ企画、中間監修・執筆者)・成田美弥子、挿絵も原作と同じ相崎勝美。ログアウト誌の1995年12月号に掲載された。登場人物名やストーリー展開に原作とやや異なる点がある。表・話・編・歴女神転生 (カテゴリ)Digital Devil Story女神転生I - 女神転生
ドラマであるが、主人公とその周囲の人物が運命に翻弄される、というシリアスな内容ではなく、コメディタッチに仕上がっている。とはいえ、荒唐無稽なストーリー展開、大袈裟な台詞やアクションなど、大映テイストは健在である。オープニングナレーションは「草木も眠る丑三ツ時、トラブル多発の学園に
ことを皮切りに、連続ドラマの制作に踏み切り同年の10月24日に初放送を開始。ニューヨーク市全域の犯罪に取材したリアルな描写を盛り込み、巧みなストーリー展開をみせる高水準の脚本とニューヨークでのロケ撮影を中心にしたドキュメンタリータッチの演出はたちまち評判を呼びまた、高視聴率を維持
リーズ(全て長編)で、2007年9月までに全3作品が放送されている。主人公のミス・マープルは推理マニアの女性・馬淵淳子に置き換えられてある。ストーリー展開としては、淳子(ルリ子、あるいは両方)が遭遇した事件に淳子が興味を持ち、ルリ子を潜入捜査させる、というもの。キャスト馬淵淳子(
プニングになっている。また、タイトルの「エジプト・パピルス殺人事件」のごとく、もはや小京都とは遠く離れて、エジプトで事件に巻き込まれるというストーリー展開になっている。キャスト柏木尚子:片平なぎさ山本克也:船越英一郎スタッフ企画:小坂敬、長富忠裕、酒井浩至チーフプロデューサー:重
ア・ギャング映画に近いストーリーとなっている。またいずれの作品もゲームの性質上、主人公が人生のどん底から再起し這い上がって頂点に立つといったストーリー展開が多い。プレイヤーは決められたミッションをこなしてゲームを進めることになるが、ミッションは失敗してもそのまま最初からやり直せる
らい刑事旅情編』に続き、東京駅の鉄道警察隊が活躍するドラマである。『さすらい』との相違点としては鉄道警察隊の雰囲気がドライである点や現実的なストーリー展開が多い点にある。裏番組に「古畑任三郎」があり、視聴率は低迷していたが、それとは関係なく初めからシリーズ化しないで半年で終了する
の下位互換になりがちなので、オススメできない。ちなみに幼年期でもワータイガーのアニメーションは用意されているものの未使用データとなっている。ストーリー展開とゲームバランスを考えれば没になって当然だろう。開発者間でもネタにされるほどの巻き舌。バルハルァー!!レイ役の佐田氏は俳優を
交通事故で鬼籍に入っており、パンチの子供は2匹である。しかもこれらのあらすじは説明書のみの記載であり、ゲーム中での世界観説明や進行度に応じたストーリー展開はほぼない。*8 開発の都合で見た目だけキャラゲーっぽくした全く別のゲーム*9 今では精製説が濃厚。*10 元々ゲームに向いて
への便宜を図っていた。映像作品以外には、この映画のシナリオが月刊シナリオ誌1992年9月号に掲載されている。ただし掲載されているシナリオは、ストーリー展開は同じであるものの、細部が映画と大きく異なっており、いわばシナリオ原案と位置づけるべきものである。目次1 ストーリー2 スタッ
戦の直接的な続きのエピソードとなっており、併せて見ることをおすすめする。本話の辛い目に遭った子供、心の闇を表した絵、死んだ両親の声に導かれるストーリー展開は『ウルトラマンレオ』の第49話のオマージュである。【その後の活躍】ここからがバンピーラの本領(?)発揮。『ネクサス』本編では
と思う アニメやドラマの -- 名無しさん (2020-11-04 23:01:32) 話数入れ替えは 「まず学校内という身近な場所でストーリー展開させてから」という考えではないだろうか -- 名無しさん (2020-11-04 23:02:04) あるいは収録の現場と
いた例は一応他にもあるが、ラスボス相手となると現状彼くらいしか存在しない*4 これはバイクでデュエルをする、ライディングデュエルが中心としたストーリー展開の為であろう。
キャラの顔の描き分けが若干甘く、おっさんキャラはまだしも、青年や学生キャラの見分けがつきにくい。主な作品が短編読切であるせいか、強引で早急なストーリー展開が多い。そのため、山川作品が世に広まるきっかけとなった『くそみそテクニック』のように突っ込みどころだらけの話も多いのだが、しっ