KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ BbS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
った。システム的にはBbSとⅢのシステムを融合したような作品となっており、Ⅲのシステムをいち早く体験できた。後のⅢではシステムはさらにブラッシュアップされている。シナリオの長さはワールド1個分程度。物語的にはBbSFMのシークレットエピソードの先、初代KHの裏、3Dの最終決戦の後
った。システム的にはBbSとⅢのシステムを融合したような作品となっており、Ⅲのシステムをいち早く体験できた。後のⅢではシステムはさらにブラッシュアップされている。シナリオの長さはワールド1個分程度。物語的にはBbSFMのシークレットエピソードの先、初代KHの裏、3Dの最終決戦の後
多いものの、スキル自由度の高さで住み分けに成功している。弓は忘れてください■七星武器主に大剣、片手剣、太刀、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックスの7種類の武器の総称。七星の由来は恐らく北斗七星だと思われる。別に攻撃を当ててもモンスターが破裂したりはしない全て切断属性を主力
ないな。人間(笑)をないがしろにしてでもお猿様優先になるわ。 -- 名無しさん (2014-07-29 19:13:13) 細かいブラッシュアップを連続してやってきたゲームだからな~。もちろんファンにとっては(悪夢もあったみたいとはいえ)喜ばしいこと。だけど、良くも悪くもそこ
品にも設定されていて、悪魔好みの装備品(ハイレグアーマーとか)を身につける事で交渉の成功率が上がる。これらも『真・女神転生』にてさらにブラッシュアップされていく。新たな種族『外道』『狂人』『機械』近未来SFサイバーテイストが融合した事で既存の「悪魔」のイメージに拘らないカテゴライ
グリラ』に存在すると言い伝えられる伝説の宝石『チンターマニ石』を求めて再び仲間達と壁を登る話。前作とほぼ同じゲーム性ながら細かい部分でブラッシュアップしており、海外のレビューが絶賛の嵐だった。海外のレビューが絶賛の嵐で、ヨーロッパのとある雑誌のレビューでは20点満点中21点という
すいという欠点がある。前述の通り装甲の厚さの割に非常に軽いのでキメラパーツとしても非常に優秀だが、フルセットボーナスが重量級の弱点を補うダッシュアップということもありフルセットでも運用は十分可能。ちなみにヤーデとは「翡翠」という意味である。ワフトローダーZe-MECH、DAAIと
る年齢の関係上、隊員はことごとくティーンエイジャー。システムは(原型となるG-XTHの製作当時の状況からか)先述したW-XTHの順当なブラッシュアップであるが、クラスやタイプ(素の身体や頭脳などの傾向 種族に相当)を廃統合している。G-XTH(CH、CB、CR)は20X6年度のそ
初からツインユニットが組めるようになっており、事前編成も可能。●タッグバトルシステム第3次Zで採用されたシステム。ツイン、パートナーのブラッシュアップ版とも言えるシステム。編成画面で2機一組のタッグを組んで出撃する。気力制限はない。またツイン精神コマンドの代わりに、タッグ双方に効
品を(ガンダム含む)今までの作品と分けて指すものだった。このほか、トミー社が1982年に発売されたゼンマイ式プラモデル『メガボニカ』をブラッシュアップした『ゾイド』シリーズ(1983年)を展開。動物をモチーフとしながらミリタリー色を前面に押し出した作風が評価され、1989年まで続
登録日:2011/09/06(火) 06:15:58更新日:2023/10/20 Fri 12:45:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧何いってんのネク君は負けられないんでしょ?『すばらしきこのせかい』の主人公。フルネームは桐生義弥。CV:木村良平「君もヨシュア
無しさん (2020-06-19 01:21:54) 今からでも初代のリメイク作出さないかな?ビジュアル上げてステージとサル追加とかブラッシュアップしてさ -- 名無しさん (2020-06-19 16:43:19) そんでギャグ路線・低難度路線に行った初代2とはまた別方向
登録日:2011/12/26 Mon 13:24:30更新日:2023/10/20 Fri 12:45:55NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧速い!こんな旧式のジムじゃ追いかけられない!ジムⅡとは、ガンダムシリーズに登場する機動兵器である。▷目次【性能諸元】型式番
パチブルカイザーのみ各作品のBGMはない。また過去作からの流用が大半を占める。戦闘アニメはDやJ等のGBAで参戦した機体のアニメが一部ブラッシュアップされているが、ユニット数が多い関係か、効果音が全機体で共通だったりと手放しで褒められない微妙な出来に。【登場人物】キャラデザは「は
だれはるさめ」になっている。紅桜拳こうおうけん『CVS』シリーズと『ウルIV オメガ』でのみ実装されている技。咲桜拳とは似て非なる技で、ダッシュアッパーを放ち相手を浮かす。昇龍系のようにジャンプはしない。多段ヒットする点は咲桜拳に似ているが、自身は飛ばず相手を浮かせるため追撃が可
を開けてみればオーソドックスないつも通りのメタスラであった。DSのボタン数を存分に活用した本作では、前作で追加された新システムがさらにブラッシュアップされ、若干だがややこしさが軽減。ウェポンスローはボタン一つで発動するようになり、さらに弾数による制限もなくなったため、いつでもどこ
かし、開発に取り掛かろうという段階で当時流行っていたリリカルなのはシリーズから着想を得て、空中で戦う魔法少女ものにしようとなり、それをブラッシュアップして現在のアルカナハートに繋がっている。+ 開発会社の軌跡について-一番最初の無印と言われるバージョンを開発したのは、厳密には悠紀
で、「削減の発想」で切れ込みやモールドのあるデザインを採用した平成ウルトラマンの中ではむしろ珍しい。コロナモード以降は対照的に削っている。「シュアッ(↑)!」「ウ(↓)アッ(↑)!」等と勢いのある掛け声を、爽やかな高いボイスで言うのも特徴(主にTV本編のみ)。太極拳のような動きを
のデザインコンテストはそれ以降も幾度となく行われており、実はフルカウル時代の人気機種・ビークスパイダーも読者公募デザインの最優秀作品をブラッシュアップしたものである。また、ミニ四駆に限らず、ある程度ヒットしたコロコロホビーはユーザーからのデザイン公募をよく行う傾向にあり、有名な例
バー」を結成して、ダンスレッスンに勤しんでいる。なお、シリーズでは本作からEDに3DCGを用いたダンス映像が採用されるようになり、以降ブラッシュアップされていく。振り付けを担当した前田健は本作ではカオルちゃん役として準レギュラー出演し、『スマイル』まで振り付けを担当した。構想上で
…そんな人達を容赦なく無駄遣いして腹筋を壊しに来てる、この歌はそんな非常に酷い(褒め言葉)歌であろう。余談だが、この歌とこの木なんの木をマッシュアップさせた動画もちらほら上がっている。歌詞は互いにかみ合わず滅茶苦茶ながら「でしょう~」のタイミングの合致と、二つの曲のあまりの美声の
ーアル。(宝具演出は変化無し)第1部終了後に実装されたサーヴァントとしては初の快挙である。大元のモーションは保持したまま全体的に演出がブラッシュアップされており、遠隔QuickやEXが新規のものに変化。よりバレリーナを連想させる動きになった。性能(アルターエゴ)スキルは『クライム
O64のリリースとほぼ同時期の登場もあり、極めて短命に終わったため、知る人ぞ知るタイトルになったが、このゲームのシステムを1人用中心にブラッシュアップさせたものこそ、かの「SDガンダム Gジェネレーション」である。モンスター収集ゲームの亜種から始まって全く別の方向に進化した稀有な
る。画面は戦闘・マップ共に3Dになったが、基本的なゲームシステムは前作それをほぼそのまま継承している。勿論これまで同様、前作UIからのブラッシュアップは怠りなくオートランの追加便利コマンドの拡張(特技も登録できるようになった)トランクルーム機能の拡張(自動/手動整頓機能など)シャ
17-04-13 21:13:31) シュタゲロのノベライズ版の発売が決定したが、もともとβ外伝が小説だったし、ゼロやカオチャの要素でブラッシュアップするくらいしかやれなさそうだし、ゼロオリジナルであるリナシメントルートのノベライズ化をキボンヌ。真帆ルートとかでもいいんですよ
ザイナーである鷲尾氏個人の意見だが「三日月・オーガスが搭乗することを前提として特化させたバルバトスルプスレクスや、汎用性を重視し、かつブラッシュアップを重ねているキマリスヴィダールに一歩劣る面があるのではないか」とされている。そもそも起動後も300年前のままである時点で仮想敵は対
。後の作品にも激闘編が導入されているが激闘(DS)の激闘編は結構形が違う。スコア制度になってる点から恐らく前作無印のアーケードモードをブラッシュアップしたものだろう。前作のアーケードモードは難易度別に10連戦するモードでカスタマイズとバトルを繰り返すだけ、キャラクターとの会話など
をタダ同然で流布してしまう為、パテント等で得られていたであろう膨大な金を棒に振ってしまう等相変わらずであった。それでもロボミレプリカにブラッシュアップを重ねた量産型レプリカの生産には成功しており、起動される事無くロボミの事を忘れないためのモニュメントとして活用されることを願ってい
見事に人気者の要素を揃えているのだ。またこういう尖ったところの無い優等生キャラは、創作サイドからしても使いやすいものである。また陸遜のブラッシュアップに関しては、日本の「コーエー式陸遜」が果たした役割も決して無視できない。コーエー式陸遜は従来型の「若い青年」から一歩踏み込んで「少
クションATからはボヤかれてたが。結局、GHCヘビー級王座は一度も防衛することのないまま、7月16日の日本武道館決戦で挑戦者の前哨戦でのプッシュアップ対決が話題になった拳王に明け渡したものの、そのままNOAH最強を決めるシングルリーグ戦「N-1VICTORY」に出場。最終戦で清宮
理由でより効率の良いレベル上げ手段が登場しアワード目的以外では見向きもされなくなったためやっぱり不憫かも。3、4で好評だったシステムはブラッシュアップされ、より快適にプレイできるようになった他、大きな変更が加えられている点も存在。+ 新要素一覧-属性に念動・核熱・銃撃が追加。武器
点で、後にニコニコ動画などで定番となる『歌の後に○○と付けるシリーズ』『忙しい人向けシリーズ』『特定のフレーズを執拗に何度も繰り返す』『マッシュアップ(非常にソックリな曲をいっぺんに同時再生する、合成する等)』といった手法があらかた開拓されているのだから、先人の知恵というのは侮れ
。曲の後半はEIGHT MELODIESのアレンジで、こちらもマジカントのステージに合わせた編曲となっている。総じて初代のメロディーをブラッシュアップさせた良アレンジと言えるだろう。スマブラSPではマジカント[for]表記になった。◆BGM裏『スマイルズ アンド ティアーズ』原曲
低下させる可能性がある。ヒットストップが大きいと操作時の違和感もバリバリに増すので、単に弾かれ無効が欲しいだけなら剣術+1で。穿龍棍、スラッシュアックスFなどのようなヒットストップが小さい武器種では問題なく扱える。『MHF-Z』以降はヒットストップ問題が改善され、どの武器種でも使
ニズム要素が大分強く、色々詰め込み過ぎた*4ので現場の評価はイマイチ。途中離脱した神山氏はものすごく名残惜しそうにしていたが、ここからブラッシュアップ。東宝の上層部も恋愛要素を入れる提案をしたが、樋口氏が「絶対このまま行かなきゃダメだ」と押し通した庵野氏の決定稿は「ヒューマニズム
という声が多数を占めている。サグメのテーマ曲「逆転するホイールオブフォーチュン」と正邪のテーマ曲「リバースイデオロギー」の融和性が高く、マッシュアップもされている。……貴方の役目は一体? ……おっと、余り喋っては編集が失敗する。……。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo
っちで引っ張りだこである。両者共に受難である。テーマ曲のピュアヒューリーズ ~ 心の在処は人気投票初登場10位と非常に高評価。アレンジやマッシュアップも多数あり、早い段階で東方人気曲の仲間入りを果たした。「不倶戴天の敵、嫦娥よ。見てるか!?」「お前が編集するまでこいつをいたぶり続
反動もマイルドで扱いやすかったという証言もある。*26後に実質的な改良型としてスターリング短機関銃が開発される。こちらはステンの設計をブラッシュアップして問題点を解決*27し、より洗練された扱いやすい傑作短機関銃となっている。出典: Wikipedia(画像はスケルトンストックタ
の延長可、スロット3、防御力+60と至れり尽くせりってレベルじゃない。事実、アトラル武器の大剣等は最強格扱いされており、太刀やランス、スラッシュアックスも評価が高い。MHXXで無属性武器を使う場合はまず選択肢に上がってくる優秀な武器である。しかしあくまで無属性武器なので、与ダメの
、全体的に優秀。始種(烈種)武器の自動発動スキルは「回避距離UP」となっている。なお烈種ガルバ素材経由。特にG10から登場の新武器種「スラッシュアックスF」との相性は良い。防具は珍しくモンスター寄りの正統派なデザイン。初登場の新スキルは「消費特効」。贅撃のスキルポイントが10で発
フの「リフレクター」ネスの「バットスイング」リュカの「ぼうっきれ」ゼルダの「ネールの愛」ミュウツーの「ねんりき」ピットの「鏡の盾」「豪腕ダッシュアッパー」「衛星ガーディアンズ」ブラックピットの「豪腕デンショッカー」「衛星ガーディアンズ」ロボットの「アームスピン」パルテナの「反射盤
った様子のデザイン。こちらは腕の形状も男のロマンたるドリルやジャイアントクローを装備したりと差異がみられる。決定稿はこの両者を混ぜつつブラッシュアップしたような感じ(イメージは前者の方が大きい)のものとなっている。ちなみにデザイナー曰く「沖縄が舞台の有名怪獣映画の敵キャラ」を「も
のように観るものをかなり選ぶタイプの作品ではあるが、メカデザインやBGMなど評価されている点も多くコアなファンも獲得、TAのギミックをブラッシュアップした「コードギアスシリーズ」のナイトメアフレームや、スタッフが影響を受けたと公言する『OBSOLETE』など、後年の作品にも本作の
とが分かる。ノーネイムを「相棒」と呼び最終話に修復して参戦したことや、V2提供の交換条件で預かった「絆ガンダム」も製作者の意図を汲んでブラッシュアップして返還。*2リクへの返還条件も「GPDで戦うこと」を要求するだけで「勝つこと」ではない、初心者であるリクに練習する時間を与え筋の
マガド武器に劣るものの物理性能差で棲み分けしている。同時期にテオ・テスカトル武器が実装されたが、そちらは属性特化なので棲み分けは容易。スラッシュアックスはテオ・キャッスルがなかなかの性能を獲得したのでそっちに食われがちMHST2MHWorldでも、上手く攻撃を躱せるならバゼルギウ
ムオーバーになる。なおリメイク版では無敵になっており、HPを削りきっても?表記になるので絶対倒せない。ヒューゴこちらはPS2版の更なるフラッシュアップでもあるディレクターズカット版のリオンサイドでの負けイベント。マリアンを人質にされ、従わざるを得なかったリオンが反抗をしかける……
下位互換になってしまうので必ず付けよう。大剣、ハンマー、ランス、ライトボウガンだけ名前・デザインが変化するという優遇を受けている。なおスラッシュアックスはかなり深刻で、ネルギガンテ武器の他にもMHWorldのシステムにとことん愛された派生元が強烈なライバルとして立ちふさがっており
→「龍星棍シュミカ」→「赫醒棍レヴィアナ」 シューメーカー・レヴィ彗星が由来)ちなみにチャージアックスは誤植が修正されるまで、剣斧(≒スラッシュアックス)になっていた。防具のバルクシリーズも相変わらずスタイリッシュ。特徴は新スキル「龍気活性」と「走行継続」「龍気活性」は体力が2/
転を実現し、東京博多間ののぞみ運用を考慮した500系を開発。そして両社共同で300系と500系の反省点を活かし、汎用性と乗り心地をよりブラッシュアップした700系を生み出した。しかしここで満足しないのがJR東海。将来的なデジタルATCの導入と新幹線品川駅開業に伴う列車本数増加を見
。そのレーザー自体も単なる再録にとどまらず、新造形により作中の造形に近づいたレベル1・2フェイスやゲーマ状態の黒目シールが付属する等、ブラッシュアップ版と呼べる出来になっている。STAGE5仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX仮面ライダーエグゼイド ダブルア
8Lのブラックホールキャノンとは配色以外が同じである。*2 厳密には「改造型R-GUN」はビジュアルなどの設定がなく、リヴァーレはそのブラッシュアップ版である。*3 ゲームであればビジュアルを見たり、図鑑を読んだりして情報の補完ができる。