ホークアイ - リネレボデータベース
5秒30 5880 有効射程4m、攻撃力35.83%、命中1,590増加 持続時間:15秒ホークアイ▲鷹の目を発動させる。ホークアイ状態ではクリティカルと敵に与えるダメージが増加する。【武器】弓【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 663 クリティカル260の増加 攻撃ダメージ
5秒30 5880 有効射程4m、攻撃力35.83%、命中1,590増加 持続時間:15秒ホークアイ▲鷹の目を発動させる。ホークアイ状態ではクリティカルと敵に与えるダメージが増加する。【武器】弓【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 663 クリティカル260の増加 攻撃ダメージ
ies:Drahk 0.0066%Feral Kubrow 0.0066%クバ Drahk 0.0066%Biteは、クブロウとキャバットのクリティカル確率とクリティカル倍率を上昇させるコンパニオンMOD。性能[]ランククリティカル確率クリティカル倍率コスト0+30%+20%61
od以下の食べ物は日中または夜間に異なるボーナスを与えますレベル持続時間アイテム効果1030分 Chili Pepper Popper日中にクリティカルすると8%の確率で Might を得ます2030分Stuffed_Pepper.png Stuffed Pepper日中にクリテ
r's Deft Blade乗り手の巧みな刃144 - 240 一般 / 109 DPS / +56 俊敏 / +56 命運 / +156 クリティカル評価値 / +156 近接攻撃評価値 / +156 遠隔攻撃評価値Rider's Polished Gauntlets乗り手の磨
体重98.9kgパンチ力32.3tキック力40.6tジャンプ力ひと跳び66.6m走力100mを2秒※なお、本編パラメータによれば攻撃・防御・クリティカルはRの方が高く、素早さと器用さはLの方が上の様子。スーツアクター:レベルXX R-高岩成二/岡田和也(パラド憑依時)、レベルXX
旋の戦いアップグレードを追加・既存のオフライン報酬を全て削除、「公式の記憶」を追加・新たなプロフェッサー試練「狂乱の試練」「対数の試練」・極クリティカルを追加・対数連撃を追加・新たなQoL理論アップグレード追加・レンダリングを無効化する機能を追加、Idleモードでなくてもゲームの
スキルは機動力強化に関するものが大部分を占め、近接攻撃スキルに乏しいため殆どの武器はスキル無し運用。*10不足した攻撃面については物理演算やクリティカルで火力を、多種多様な武器の使い分けで攻撃スキルの乏しさを補っている。結果、自身の速度・機動力を大幅に強化してフィールドを縦横無尽
g.pngDueling[]ティア名前説明マイナー アデプトCritical_Infusion.pngCritical Infusion10クリティカルヒット時にヴィガーを得ます。メジャー アデプトDesperate Decoyあなたが体力の閾値を下回っている間にダメージを受けた
y Iron Shield-iconBulky Iron Shield扱いにくい鉄盾-2% 回避率 / +10% 遠隔防御 / +1500 クリティカル防御 / +53 腕力 / +53 体力 / +52.8 戦闘中の気力回復 / +296 ブロックDunlending's Gl
防御弱体化24敵に攻撃を与え、少しの間防御力を低下させることができます-Lv×20 標的の受け流し、ブロック、回避率 / +3% 受ける近接クリティカルClever Retort論破30このスキルを使用するには Mischief (たくらみ) の発動が必要です。時には自分が驚かさ
/コラ詳細#areaedit(end)武器性能[]近接武器[]#areaedit(btn:)防御重視でナイフ、ダメージ重視でソード・スピア、クリティカル狙いでアックス・メイスと三通りの中から選ぶと良いナイフは基本的にはシールドとセットで使うことになるので、現実的には攻撃速度は一番
数が増加し、リチャージタイムが減少し、敵を燃焼させるGuardian_tango_icon_20px.png Radiant Fire — クリティカルヒット時、ゼロット・フレイムを付与する。燃焼の持続時間が長くなり、トーチスキルのリチャージタイムが減少するGuardian_ta
Critical_Strikes.pngクリティカル・ストライクは、クリティカルヒットやシグネットのブーンに焦点を当てたシーフのコア・スペシャライゼーションです。ティア名前説明マイナー アデプトKeen_Observer.pngKeen Observer体力がしきい値以上の間、ク
ンスターの中ではダメージに特化しており、命中精度がとても高い技はなく、ガッツダウンで反撃を封じる技も不得意気味。でこぴん系(基本技(初代)/クリティカル技(2))もはや説明不要のゴーレムの代名詞といえる基本技。しかしそのでこぴん一発ですらゴーレムのパワーで放たれるので、当たった相
防具名装備位置ギャンブラーシール頭中段くわえたハートのエース頭下段ギャンブラーシール単体での効果Cri + 3クリティカル攻撃で与えるダメージ + 3%[アローストーム]、[羅刹破凰撃]で受けるダメージ - 10%純粋なLukが10上がる度にa)~c)が追加a)Cri + 1b)
いの斧月のダガー不滅のナイフsランク【闘士の締め具】尋常ではない攻撃速度を持つ装備であり、手数の多さが強みの武器。手数が多い武器ということでクリティカルヒットや輝きとの相性が良い。また攻撃の速さから4コンボの武器ながら旋風や衝撃波の発動機会も多く、エンチャントの選択肢がバラエティ
評価を編集する【概要】バーストCT短縮能力をもち、クリティカルに特化したバッファー。バーストゲージ生成量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)【長所】・バーストCT短縮能力をもっている・高性能なクリティカルバフ【短所】・クリティカル相性の良いキャラが少ないため、他のバース
ダメージを与えるBoar's Rush猪突猛進Lv 31Gambit_spear-icon.pngGambit_spear-icon.pngクリティカルヒットが増加するチャンスを持つ、ワーデンの盾による背後からの猛攻撃。 クリティカルヒット時には対象が放心状態になるWall_of
露骨である高難易度においても強い。これまでのArtsサポーターである玉藻の場合、NP供給が宝具のみだったためどうしても初動が遅く、打点面でもクリティカルを絡めやすいスカディ編成のほうか速攻を要する場合は有利だった。しかしキャストリアのバフを使うことで、Artsでも手軽に大ダメージ
方をする。そのモーションには前作のドリルカッター系の名残が見られる。刃がない分威力が減ったのだ、たぶん。ロケットパンチ系→Wドリルロケット(クリティカル技・ヨイ技→超必殺技・ヨイ技)続編になったことで使い勝手がパワーアップし、演出もド派手にパワーアップ。すべてヨイ技で使い込みルー
し。もしくは大量コールによる袋叩き。最近では脳筋化が進み、ゲームでも「攻撃力の高いクラン」と紹介されてる。イマジナリーギフトも攻撃力もしくはクリティカルを上げる「フォース」だしで、とにかく相手を殴り倒す事に関して特化しているクランである。アイドルとは一体…。ただ大量展開しやすいク
たバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - カード名に「抹消者」を含むカー
-Aug-09 AM 11:30] 美波先輩廃音さんは草に彷徨使わせれば取れるって内緒[20-Aug-09 AM 11:30] 蛭間案山子『クリティカルパス』、効果は無改造完全成功![20-Aug-09 AM 11:30] GM内偵に完全成功とかどんだけ出目を信用してないんだ[2
44増加リネレボ L2R リネージュ2レボリューション ダークエルフ ウォリアー ブレダン フィーバーフィーバー攻撃が成功した時に一定確率でクリティカルダメージが増加。レベル 効果1 クリティカルダメージ30.00%増加発動確率10%持続時間6秒5 クリティカルダメージ39.59
ボウガンはコレが主力。初心者から玄人まで大人気。威力・リロード速度・反動の小ささ・最大数等コストパフォーマンスに優れる。標的との距離が近いとクリティカルになりやすいが、その分敵の攻撃に当たりやすくなるので程々に。多くの種類の中でも扱い易いが、当然ただ乱射してても駄目な訳で。威力を
のHP回復量をアップ(3ターン) &HP;を回復 &毎ターン1000HP回復状態を付与(3ターン) &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1回・3ターン) Artsカードのクリティカル威力をアップ(1回・3ターン) Busterカードのクリティ
ラスとなった。この関係上、自身が習得するムーンセイバーおよび同じ仮面の導士ルートのシャルロットとは相性が悪い。なお後述のデスハンドと同様に「クリティカルダメージ」を覚えるが、自力でクリティカルの発生確率を上げる手段がないので活かしにくい。しかしこのクラスの固有アビリティ「烈火」は
トする。攻撃前に自身の宝具威力をUP(1ターン・OCで上昇:最低20%~最高60%)し、敵全体に確率でスタン状態を付与(1ターン/60%)・クリティカル発生率をダウン(3ターン/20%)という効果がある。全体スタン・クリティカル発生率ダウンの効果は固定。『麗しきは美姫の指輪アンジ
力をダウン(3ターン) &味方全体に無敵貫通状態を付与(3ターン) &防御無視状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) 〈オーバーチャージで確率アップ〉 スキル1 天賦の見識 A++ CT 7&r
メージHail of Arrows-icon.pngHail of Arrows集中攻撃+xx Rain of Arrows (集中射撃) クリティカル評価値+25% Rain of Arrows (集中射撃) クリティカル乗数Fast Draw素早い弓引きBarbed Arro
イヤーの正確な位置にトゲが出現する。両方のビシャップがアリーナにいる場合、噛氷だけがフィールド展開攻撃を使うことができる。呑雷は噛氷の体力がクリティカルになるまでこの攻撃を使用しない。Media:Bathysmal Vishap Herd Spike Field Rimebite
を振り1が出た場合、行動力及びTPを消費せずピコハンを放つ 海賊Lv.19 アタックフェイント 物理攻撃時、【クリティカル判定】を行い、成功すれば対象をスタン状態にさせる 大剣士Lv.8 ファーストブレイブ 最初の行動で
Odds残酷な確率Burglar's Advantage (バーグラーの強み)、Double-edged Strike (二段攻撃) 対象にクリティカルへの弱体効果がつく。対象が Gamble (ばくち) なら成功率増加Even the Odds五分五分の勝算Escape Cla
モブだ。ゆっくりと歩いてきて、その日のうちに燃え尽きるだろう。ゾンビの近くを歩き、ゾンビに寄ってこさせよう。ゾンビが2ブロック以内に来たら、クリティカルヒット(ジャンプして攻撃)しよう。ゾンビはとても遅いので、クリティカルヒットした後に後退する必要はない。ゾンビが死ぬまでこのプロ
「潜在力強化の秘薬」 等級( 一般 ) 秘薬の必要数『3』 近距離ダメージ+1 近距離命中+1 近距離クリティカル+1% 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1 遠距離クリティカル+1% 魔
ts-palvaisサエトス=パルヴァイス178 アーマー / +21 意思 / +16 腕力 / +33 命運 / +21 体力+156 クリティカル評価値 / +153.6 抵抗評価値x5Cel-lhopan-icon.pngCel-lhopanケル=ロパン433 アーマー
メージを決定するシステムである。ダメージの結果はいくつかのメカニクスによって修正される - タイプ修正(この記事のメインコンテンツ)、装甲、クリティカルボーナス、ステルスボーナス、Warframeのアビリティデバフ、ボディパーツ修正、勢力修正 - これらについてはそれぞれのページ
避ける可能性を与えますレベル xx の敵に対して:-- すべての効果を避ける可能性は xx%Critical Hit Avoidance (クリティカルヒットの回避能力)[]Critical Defence (クリティカル防御):-- 受ける Melee (近接)、Ranged
せんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増
Unsuspecting Foe:この特性は、単にスタンというよりもハードクラウドコントロールの効果によって無効にされる敵に対して、ボーナスクリティカルヒットのチャンスを与えます。Unsuspecting Foe.pngUnsuspecting Foe専門化 Armsティアマスタ
ブラーシールスロット:0,1部位:頭中段属性:なしDEF:0MDEF:0重量:50装備可能LV:70精錬:×破損:×特記事項:Cri + 3クリティカル攻撃で与えるダメージ + 3%[アローストーム]、[羅刹破凰撃]で受けるダメージ - 10%純粋なLukが10上がる度に追加でC
す。セットの中の特性:「弓名人」セットの中の特性は、「致死精度」のような主要なものと、モリアでの新しいクラス特性の混成です。【最後の一撃】のクリティカルダメージじゃ満足できない? 問題ありません。「高貴な慈悲」功績を終えて、吟遊詩人を探しましょう。特性セットボーナス:「弓名人」特
nce (攻撃) • Defence (防御) • 初期ステータスDeffence / 防御Critical Hit Avoidance (クリティカルヒットの回避能力)[]Critical Defence (クリティカル防御):-- 受ける Melee (近接)、Ranged
クリティカルダメージは、クリティカルヒットのダメージ乗数を向上させる派生属性です。アトリビュートの基本値は150%なのでキャラクターのクリティカルヒットはボーナスなしで通常のダメージの150%を与えます。クリティカルダメージはセカンダリアトリビュートのフェロシティーの数値を上げる
ろだがそれ以外のサポートもこなせてしまう万能で、回復宝具もスキルも攻撃・防御両面に於いて異常な効力と使い勝手を発揮する。また宝具と素殴りでのクリティカルスターを獲得しやすいため、スターの配分次第ではあるものの英雄作成を自身に使ってクリティカルで殴るという戦法も可能。私自身が英雄に
、20秒間一時的に最大ヘルスを30%を増加。効果が切れると、ヘルスはなくなる。Sharpened Claws3 Bear、Catフォーム時にクリティカル率を{2/4/6}%増加。4INV_Misc_MonsterFang_01.pngShredding Attacks2Shred
番組の選んだベテランラッパーの「モンスター」に挑戦していくという方式になった。対決ではリリックのテロップ表示、審査員による解説、コンプラ、「クリティカル」ルールなど、テンポととっつきやすさを重視した演出が行われている。その上で放送では必ずスタジオライブを行うなど、ヘッズに対する気
特攻攻撃 〈オーバーチャージで確率アップ〉 スキル1 原初のルーン(戦士) B CT 7→5 自身のクリティカル威力をアップ(3回・3ターン) スキル2 竜種改造 EX CT 9→7 自身のBusterカ
数はキャスターとしては初めてのB1A2Q2となっている。原初のルーンはクイック版英雄作成と言って差し支えなく、凍える吹雪は相手に防御ダウンとクリティカル発生率ダウンを与える実質攻撃バフ&被ダメ抑制、大神の叡智は任意の味方に最大でNP50を与える破格のスキルである。宝具もクリティカ
0.3% CpSボーナス1% 敵出現0.4% エメラルド出現盾アドラノスのラウンドシールド1.8% ソウルボーナス0.2% 素材入手0.5%クリティカルソウルボーナス1.7% 巨人ソウルBoreas_Shield.pngボレアスの盾4.8% クリティカルソウルボーナス0.4%スピ