The_Berserker

ページ名:The_Berserker
The Berserker狂戦士

Vicious Strikes-icon.pngControlled Fury-icon.pngBlood-lust-icon.pngBountiful_Mercy-icon.png

The Deadly Storm 死に至る嵐

Winds_of_the_Storm-icon.pngEye_of_the_Storm-icon.pngMighty_Blast-icon.pngDirt_Cheap-icon.png

The Martial Champion 好戦の兵

Call_of_the_Wild-icon.pngAggressive_Exchange-icon.pngBraced_Against_Defeat-icon.pngVigour_of_Champions-icon.png

The_Berserker_%28%E7%8B%82%E6%88%A6%E5%A3%AB%290.jpg

狂戦士

この特性セットはチャンピオンの単一目標ダメージのスキルに注目しています。すでに「残忍な攻撃」や「致命的攻撃」などの十分な特性があるので、特性セットを満たすためにたくさんの新特性は必要ではありませんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。

特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増加します。

【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。

Champion Trait Set / The Berserkerチャンピオン 特性セット / 狂戦士
Blood-lust
流血への欲望
クリティカルヒット後 Wild Attack (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇
Vicious_Strikes-icon.pngVicious Strikes
残忍な攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します
Deadly Strikes
致命的攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します
Deep_Strikes-icon.pngDeep Strikes
凄まじき猛攻
特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます
Athletic
強健
あなたの Sprint (疾走) の待機時間は120秒減少されます
Controlled_Fury-icon.pngControlled Fury
激情の制御
Controlled Burn (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます
Bountiful Mercy
惜しみない慈悲
Merciful Strike (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します
Flurry_of_Blows-icon.pngFlurry of Blows
電光石火の一撃
Flurry (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。Fervent Flurry (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり Fervour (熱狂) でいる限り継続

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Continuous Blood Rage
持続する沸血の激怒
時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます

セットボーナス
セット:2+40% Brutal Strikes (荒々しき猛撃) 二撃目と三撃目のクリティカル乗数
+40% Savage Strikes (猛攻撃) 二撃目のクリティカル乗数
セット:3+Lv×16 Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル評価値
+25% Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル乗数
セット:4Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加
Merciful Strike (止めの一撃) ダメージの増加、Merciful Strike (止めの一撃) 待機時間を10秒減少


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