ロック・ビースト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レイム・コマンドと立ち位置が被る。一応他と違って四足歩行だが…。所属クリーチャーの特徴としては小型の破壞やランデスに長けるものが多い。パワーアタッカー所持がいたりとパワー面も売りだったはずなのだが、インフレの進行と種族が増えた現在では別に特徴でもなくなっている。また進化クリーチャ
レイム・コマンドと立ち位置が被る。一応他と違って四足歩行だが…。所属クリーチャーの特徴としては小型の破壞やランデスに長けるものが多い。パワーアタッカー所持がいたりとパワー面も売りだったはずなのだが、インフレの進行と種族が増えた現在では別に特徴でもなくなっている。また進化クリーチャ
のデッキからのセット効果は汎用性が高く、このデッキの初動を担う効果だが、発動は次のターン以降になるのがややネック。LP2000以下ならば下級アタッカーとしては申し分ない攻撃力となる。蘇生効果は現状「ディプロス」のみが対象となっている。名前の由来は白亜紀に生息していたとされる大きな
当のエース(ブラフ付き)を降臨させるのがメジャーか。ただし、この戦法は「バトンタッチ」しか使えない奴を見切られ「ちょうはつ」されたり、後続のアタッカーが何も出来なかった場合実質2匹のポケモンが機能停止するというハイリスクハイリターンな戦法。そのため、調子に乗ってると痛い目を見るの
したようなデザインとなっている。…ベジータに寄生していたほうが伸びしろあるんじゃないですかね。カードとしては敵チームの人数が3人以上かつ味方アタッカーの数>敵アタッカーの数の場合自分チーム全体にガード貫通効果を付与するというかなり強力なもの。主に対人戦で猛威を奮うがミッションでハ
ペラー・アクターシャ VR 光/水/火文明 (7)クリーチャー:ディスペクター/サイバーロード/メカ・デル・ソル 8500EXライフスピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。各ターン、はじめて自分の手札を捨てた時、次の
ンは全て9マナでベジーダ様のライバルでもある。《ボルシャック・クロス・NEX》パワーが6000ほど下がりTブレイカーになったものの、スピードアタッカーがついてコスト4以下の召喚を制限。《光牙忍ハヤブサマル》や《斬隠テンサイ・ジャニット》など有名所のシノビをシャットアウトできる。《
にはワールド・ブレイカーまで搭載しているので、呪文の発動を防ぎながら相手のシールドを全て破壊し、アタックトリガーで山札から踏み倒したスピードアタッカー持ちドラゴンorコマンドでそのままトドメを刺す、という1ショットキルも十分狙える。このように「出せば勝ち」と言っても過言でない一枚
500いかがだろうか?特に通常モンスターの場合、ステータスで劣るため他のモンスターの下位互換に甘んじているカードが多い。時代に流れで1900アタッカーが増え、さらに次は2000打点が基準へ…という攻撃力インフレの流れもあったので尚更である。しかし、このカードがあればそれらの立場も
下記のオプションは難易度が高いので避けましょう 武器種縛り(指定武器のニケを2機以上編成) エネミーアーマーアップⅢ コードフィックスは鉄甲アタッカーが強いため、育成されているなら取りましょう 好戦的な戦術(HARDステージのみ)はスキップするために取らないほうが楽です。 リサイ
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
ころを「とある男の子」に助けられたことが、「人助けをしたい」と思うようになった原点だったようだが…?◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は恒常☆1。自己バフ付きの攻撃スキル「キャットコンビネーション」を軸に手数で攻めていく分かりやすいアタッカー。UB「ヒヨリ
ンク補正込みで)比較し、攻撃>特攻ならば物理技として扱われるという変わった仕様を持つ。ただし、その他の技レパートリーは豊富とは言い難く、特殊アタッカー寄りの種族値の割には特殊技をあまり覚えないどころか、自力でサイコキネシスも習得できない。その代わりか習得物理技はエスパータイプの割
が7枚以上あれば、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+7000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。スピードアタッカーW・ブレイカーフィニッシャー候補。火文明で生きるような能力ではないため、やはりこのデッキの専用カード。《暴龍事変 ガイグレン》とは
ぞ。 ソーニャ 水直接攻撃パ・水PFパなど、水パにおいて高い編成率を誇る。 アビリティも癖がなく強力であり、エースアタッカーとして活躍してくれるだろう。 スキルの参戦者バフも全キャラ中最高値であるため、ワンパン等特殊なパーティにも採用される。
の参考にしてください。スカディシステムについてスカディシステムとはスカディシステムとは、自身とフレンドのスカサハ=スカディのスキルを利用し、アタッカーの宝具を複数回使用することを指します。前提条件や編成難易度が高めの運用方法ですが、火力や利便性に優れるため構築できれば周回などが非
選んでも中々手強い。とにかくまずはゴーストとゲンガーを手早く倒して1対1に持ち込むのが先決だが、「おにび」も覚えているためこれを食らうと物理アタッカーが機能停止する。特防が元々高いミミッキュには特殊技が効きにくいが、全般的に遅いアローラのポケモンではぬしミミッキュの先手を取るのは
ケート「水着ver.が見てみたいキャラクターは?」で1位を獲得。これを受け、夏に備えて貯蓄を始めるユーザーもいるとかいないとか。性能土属性のアタッカー。強力な自己バフにより高い攻撃力を持つが、打たれ弱くなってしまうのが難点。自身である程度のカバーはできるが、回復など何かしらのフォ
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーに「パワーアタッカー+15000」と「ワールド・ブレイカー」を与える。相手は、このクリーチャーを選ぶ時、自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く
ストレートと相討ちになると状況不利になるし、近距離系キャストを咄嗟に寝かせることができないのは見逃せないデメリット。「ダウンが取れない分味方アタッカーの邪魔にならない」という少々後ろ向きなメリットがない事もない。基本的には威力には期待せず、MPを節約しつつ兵士を処理したい時や、ド
くづき」や「かみくだく」と非常に充実している。その一方でまともな威力のほのお物理は「フレアドライブ」位しかなく、どちらかと言うとあくタイプのアタッカーとしての色が強い。USMでは教え技に「ほのおのパンチ」が追加されたがやや威力不足。せめて「ブレイズキック」でも来れば……。とか何と
いう3種類の対策を用意して、諸々がうまくかみ合うのを祈るスタイルでなんとかクリアしました当時は未使用でしたが、李香君の天賦「抗えぬ魅力」で敵アタッカーを縛る動きも強い阿国の増益解除アタックがあればもっと楽に勝てたのかもしれない6-3. 攻略動画6-3-1. 670階敵陣謀り力56
うな名前が登場する。夢から覚めた後はランドソルに野球というスポーツを布教することを思いついたようだ。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は恒常☆3。アタッカーとして攻撃に参加しながら味方の回復サポートまでこなせる多芸なお嬢様。敵単体を攻撃するシンプルなUB「
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
性特攻宝具を持つカーミラとジャック・ザ・リッパーは天敵。攻めるのは得意でも攻められるのは苦手と言う事か。やはり火力不足は否めないので、メインアタッカーよりは、サブアタッカーやサポート役に回した方がいいだろう。相性としてはスキルで火力不足を補ってくれるドレイク船長や、体力回復、火力
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
スピリット」は後述するサポートカードのそれがほとんど当てはまっているだけでなく、ソードールのような最軽量級スピリットまでもが恐ろしい除去持ちアタッカーになってしまう。効果の性質上、相手の1体目のアタックの時に防御用のコアが足りなくなってしまえば、2体目以降を止めることも不可能にな
評価を編集する【概要】役割はデバッファー兼サブアタッカー。宝もの解放後は強力な電撃コードのバッファーにもなる。バーストチャージ量:+2.8% / 1発 ※操作中のみチャージ倍率により増加▼宝もの解放前のDPS目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、速射は4射/秒の想定
DMの歴史ではかなり希少な一枚だったりする。ツインキャノン・ワイバーン 火文明 (7)クリーチャー:アーマード・ワイバーン 7000スピードアタッカーW・ブレイカーシンプルにスピードアタッカーとW・ブレイカーと高パワーを持つ一枚。速攻性と攻撃力があるため登場時からフィニッシャーと
てまとめます。自分がプレイしている職業以外も知っておくことで、高難易度ダンジョンなどの攻略がスムーズになります。エルフ弓使い(Archer)アタッカー。全職業中、最強クラスの単体攻撃力を持ちます。ボスモンスターへ集中してダメージを与えることが主な役割となりますが、モンスターを召喚
://wiki3.jp/heliosR/db/heroAndFrameEXPERT オート1回挑戦以内撃破カジノアキラとチアジュニアをダブルアタッカーにする編成。ディノのみメインロードだけ、他3人はアドバンスまで。ディノとキースで会心確率とダメージを確保、アキラとジュニアは会心確
恵がある。重力パなら特性は「たいねつ」で。ジバコイル特性「がんじょう」により、安定性が高い。グレイシア物理耐久が高く、自身も一致「ふぶき」でアタッカーになれる。第9世代以降のダブルではユキノオーやアローラキュウコンとのタッグで真価を発揮するだろう。レジギガス下記の「はりきり」アイ
オやバルジーナにも解禁されたが、前者は「じしん」も習得でき、後者は耐久型がメジャーなので使用率は低い。一応、奇襲性を重視してバルジーナを物理アタッカーとして使う場合はいわ・はがね対策として採用可能。ちなみにバルジーナはともかくルカリオって骨どこだよと言われそうだが、アニメでは波動
そもそもレベル7×2体という重さのため事前用意の余裕が必ずあるとも限らない。実は見かけ以上に大量展開につなげるのは難しい。開き直って疑似全体アタッカーとして運用しようにも、トークンを作ったターンに攻撃しても戦闘ダメージ制限があるのでこれ単体では疑似全体モンスター除去として活用する
注意事項※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。アタッカー:会心確率UPアビリティ安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!アタッカー:属性特効アビリティ得意属性の特効
に特化したようなデッキ(所謂地雷デッキ)はある意味で非常に苦手とする。クロック・パーミッション/ビート・コントロール序盤に防御カードではなくアタッカーを出し、除去カードなどで相手の行動を邪魔しながらアタッカーで殴り倒すというデッキ。パーミッションに比べると妨害カードの数が少なく、
注意事項※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。アタッカー:会心確率UPアビリティ安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!アタッカー:属性特効アビリティ得意属性の特効
なったが)。対策としては大半が変化技を使ってくるため、「ちょうはつ」がとても有効。ただし逆に「ちょうはつ」され返されたり「アンコール」されてアタッカー無償降臨の起点にされる可能性もあるので安定しない。「やどりぎのタネ」そのものが効かないくさタイプを繰り出すのも有効。だが「どくどく
・魔防の自己バフや自己回復が強化されるだけでなく、HPの割合に応じて物攻自己バフもかかるようになり、タンクとしてさらに強力になると共に、サブアタッカーの役割も持てるようになった。 スキル「ランチタイム」は魔法防御力アップと回復、専用装備があれば物理魔法吸収バリアまで張るため非常に
の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(6)]支払って召喚してもよい。スピードアタッカーT・ブレイカー各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。多色ではない呪文の効
分なため積極的に刑部姫のコマンドカードを切らなければならなくなる。刑部姫の場合、カード性能は良好なもののNP回収には手数が必要なタイプなのでアタッカーの行動を阻害してしまう上に、NP獲得スキルであるスキル2はスキルLvMaxでようやく味方単体にNP20付与(マーリンはスキルLv1
ドDOOOPPLER・マクーレ SR 光/火文明 (7)クリーチャー:ビートジョッキー/フレイム・コマンド/チームボンバー 8000スピードアタッカーW・ブレイカー自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。<マジボンバー>7(このクリーチ
闇/火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ 6000+W・ブレイカー自分のドラゴンが他に1体でもあれば「スピードアタッカー」を得る。自分の火のドラゴンが他に1体でもあれば「パワーアタッカー+6000」と「T・ブレイカー」を得る。自分の闇のドラゴンが破壊
戦闘中、自身の速さ、守備+5の『速さ守備の絆3』Cスキルには周囲2マスの味方飛行は戦闘中、守備、魔防+4の『飛盾の紋章』速さが若干高めの万能アタッカーであり、飛行剣士の中ではかなり使い易い方。守備もそこそこあり『速さ守備の絆3』とはステータス的にも噛み合わせが良い。一方でHPと魔
注意事項※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。アタッカー:会心確率UPアビリティ安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!アタッカー:属性特効アビリティ得意属性の特効
注意事項※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。アタッカー:会心確率UPアビリティ安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!攻撃力・会心UP:【【攻撃力・会心】】HP・
MMORPGとしては古参の部類に入る『ファイナルファンタジー11』では、第二世代以降のMMORPGによくみられるような「ロール制」(タンク・アタッカー・ヒーラーといった性能区分)はあまり厳密なものではない。各ジョブはわりと好き勝手に独自のポジションについているため、全体の構造が極