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弱点を補強する」か「長所を伸ばす」かプレイヤーの個性が現れる。種泥棒は帰れまた、本編攻略にはあまり関係ないが、「全ステータスマックス」などのやり込みプレイをする時はドーピングアイテムをかき集めることが必須となる。ドラクエシリーズ「種」「木の実」と呼ばれるドーピングアイテムが定番。
弱点を補強する」か「長所を伸ばす」かプレイヤーの個性が現れる。種泥棒は帰れまた、本編攻略にはあまり関係ないが、「全ステータスマックス」などのやり込みプレイをする時はドーピングアイテムをかき集めることが必須となる。ドラクエシリーズ「種」「木の実」と呼ばれるドーピングアイテムが定番。
メージしたステージ。豪華なドレス、ハイヒール、髪型が適している。オシャレこそは単純だが、カードの封入率の問題で、高得点を叩き出すにはかなりのやり込みが必要。スペシャルステージはりきりかんたん一級になると登場(他のゲームで言うところのハードモードSランククリア)。筆者は行ったことが
ステムは『クエストを受ける→ダンジョンへ→クリア後別のクエストを受ける』の繰り返しになっており、合間にストーリーパートが進む。IFゲーらしくやり込みゲーでレベル上限は999(ただし上限解放はDLC)。作中には数多くのパロディ要素が含まれている。というかほとんどがパロディである。ド
イ画面が。前々作、前作以上に美麗なグラフィックが特徴で、当時のCMではスーパーファミコン最高画質とも謳われた。またバナナバードなど前作よりもやり込み要素が増え、達成率も103%に変化した。まあ真の達成率は105%ではあるが…。ただ、前作よりも全体的な雰囲気が一層洋ゲーっぽくなって
[[ハートゴールド・ソウルシルバー>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]◆バトルフロンティアエメラルドでユーザーを賑わせたやり込み要素が、装いも新たに復活。レベルなどの扱いはDPのものを受け継いでいる。プラチナとHGSSで全く同じ施設なのは、使い回し…うわ何を(
分火力は「オーバーソウル」に劣りマテリア成長も普通とそれぞれ一長一短なためどちらを装備させるべきかはプレイヤー間で意見が分かれる。まぁ大体「やり込み抜きのストーリー攻略のみならばオーバーソウル」、「やり込み含めるならばゴッドハンド」という意見に落ち着くが。因みにティファの最強武器
0:22:35) バランスは投げ捨てるもの -- 名無しさん (2014-03-05 00:43:08) この人の一番とんでもない所は、やり込みレベルの育成などしなくても、普通にストーリーを進めながら育てるだけでラスボスを『初期装備のまま』『正面から』『単騎で』叩き潰せるとい
なシステムは幻想水滸伝シリーズを参照して欲しい前作と比べてシナリオは勿論、マップ、ミニゲーム、施設、キャラクターの動き等が大幅に増えたため、やり込み要素が増えたしかし後述するバグも大量に増えたため、油断するとフルコンプなどができなくなることも特に本拠地に至っては前作より敷地が広大
りレベルを上げられるのでゲームのテンポが良くなり中々好評だが、探索する時の雑魚戦や食べ物の用意が面倒との指摘もある。討伐、強化クエスト本作のやり込み要素のひとつ。討伐クエストは、敵を倒すごとに対応する種族のポイントが上昇していき、一定値でランクが上がるごとに、その種族に対してラン
金額は公開できないですが もう法人化をするので 立派なビジネスとして成り立っています。 — マイティー@ゲームやり込みチャンネル (@4hkODvuru2Kctz2) June 24, 2021 2021年6月26日
が入手可能で、対戦の幅が大きく広がる。特にこの方法限定でしか入手できないものもあり、しかも通常版とブラックで手に入るコードが相違しているのでやり込みの上では避けて通れないスタイルでもある。といっても弱い部分がまったくないのでまったくストレスにならないのが嬉しいところ。得られるナビ
が良いと言える。やり込むにしてもユニットが成長しきるまでは彼を積極的に活用することで楽が出来るだろう。とはいえ「むずかしい」のラグドゥ遺跡のやり込みも悠々とこなす程度の強さはあり、支援をしっかり組んで専用装備を使い分ければ通信闘技場でのカンスト対決でも頑張れない事はない。極限まで
リア条件はMTの排除なので、クリアするだけなら構う必要はない。そう、クリアするだけなら…。AC2AAには倒した敵ACのエンブレムを入手できるやり込み要素がある。ここでも当然、入手できるのだが…。2体とも倒す場合はナインボール=セラフより難題になるその理由は何と言ってもこの2機の強
り込み使用システムのカットインも未実装だった為、対戦は「連打ゲー」と呼ばれるほどで前作よりややマイルドな世紀末だが、ストーリーやBGMの良さやり込み要素の多さで本作をエグゼ最高傑作に挙げる人も多い。後にシリーズ人気投票で1位を獲得しているところからも、その人気は伺えるだろう。メデ
の攻略法もバラエティに富んでおり、中々歯応えがあると評判。シーモア終異体とか明らかに場違いレベルで強いボスもいるが。モンスター訓練場を筆頭にやり込み要素も豊富で、一本道を通るだけのRPGではない。でも雷避けは許さない。用語ザナルカンド主人公の生まれ故郷。序盤に『シン』に襲われる。
であり、この点については不満の声が非常に大きい。故に、中古のデータでは既にやり尽くされた状態になっている可能性があるため、自分の力でゲームをやり込みたいという方は、購入の際には新品を購入することが望ましい。画質は非常に滑らか且つ綺麗で、DS系統のソフトとしては申し分なく、3DをO
出す予定ではなかったが、たまたまこの歌を聞いた製作者がその歌詞に惚れ込み主題歌として使いたいとオファーしたという逸話がある。以下縛りプレイ、やり込みの例初代当主で鬼朱点撃破プレイしたことがあるならば、このやり込みのハードルの高さがお分かりいただけるであろう昼子越え最強の神である太
という話は有名。残念ながら「まみむめも」は流行らなかった様子。『(ん?ついてる?)』FFでも珍しい「ヌンチャク」使い。極めれば必中になるのでやり込みプレイヤーのお供。特殊技『スロット』を使えば色んな魔法を使い放題!自由に選べないけど!■アーヴァイン・キニアスニヒルでヘタレな漢。セ
;`)◆エリディブス(サーペンタリウス)裏ボス。ディープダンジョンの最深層に大量のアパンダと共に出現。極度の被害妄想と聖石欲しさに転生(?)やり込みプレイヤー泣かせの暗雲:ゾディアーク(やり込みには少なくとも一人はラーニングしないといけない。ダメージ絶大)を筆頭に毒カエル(そのま
ン協力プレイも若干ながら可能。現在も未完成のゲームであり定期的に新しいパッチが当てられている。とはいえ未完成とは思えない量のボリューム・やり込み要素がある。【あらすじ】二つの大国が互いの覇権をかけて争い、数多の小国が戦乱のさなかに消え去っていった時代…。 「竜心王」ラウレス王
レイタイトル(使用キャラ・武器等)5 主な戦績5.1 2016年6 使用デバイス / プレイ環境7 関連動画プレイヤー紹介[]女子らしからぬやり込みが特徴的な生粋のクラウディオマニアそのやり込みから成るイラ(666RP)の速さは見るものすべてを驚かすほどで、普通では諦めるレベルの
端なため、モンスター娘のいる日常のような対等な関係の内容を描いたものは残念な事にかなり少なめ。女の子主人公の作品の場合処女クリアという一種のやり込みプレイ(縛りプレイ)をする人もいる。読んで字のごとく、エッチイベントを発生させず女の子を処女にしたままエンディングに到達するというも
キーコング2」「スーパードンキーコング3」に登場するアイテムの一種である。基本的に1ステージに1枚置いてあるコインで、ボーナスステージと並ぶやり込み要素の1つ。以下、各ゲームについての詳細説明。●スーパードンキーコング2クランキーコングが隠したコインで、基本的には各ステージに1枚
イートを境に閲覧数・シェア数が増加していた。 はぇー やりこみ動画のビジネス化 ―― ある登録者数20万超のやり込みゲーマーの不自然な強運 https://t.co/AeL50IfyaU #Togetter — おやつ@動画投稿15
ギリで即死まで持っていけないパターンもあるため、流石にダイヤグラム10:0まではいかないが、あくまでも都市伝説に過ぎなかった物をプレイヤーのやり込みが事実として実証してしまう感慨深い事例である。余談であるがKOF95の鎮は最弱キャラではない。また先鋒に起用することはあまり無い。ピ
剣なしで倒せるレベルでは大きな差が出るのだ。ロトの剣無しの場合。同程度の攻撃力を出すのに更に4~5レベルは必要で、ここまでくるとちょっとしたやり込みプレイの域となる。また彼を代表する有名な台詞である「世界の半分を○○にやろう」にも仕掛けがある。大半のプレイヤーは断るが、中には好奇
やかっこよさが違いすぎる・・・(個人差かな?) -- 名無しさん (2014-04-29 06:43:25) 対戦のバランスは微妙だけどやり込み要素は歴代一だと思う -- 名無しさん (2014-06-21 21:28:39) 何故に遊戯王ネタが豊富なんど…? -- 名
トドラゴンはその中でも仲間にできてなおかつほぼ全てのブレスを習得できるという要素を持っている初めてのモンスター。初登場のドラクエ5では特別なやり込みプレイや裏技などを使わずとも簡単に仲間にできる上にステータスもトップクラスかつ強力なブレスをすぐに覚えてくれるというとても頼りになる
ていける。高速攻略を前提としたタイムアタックなどのプレイでは、間違いなくパーティの主力となるほどの実力者である。しかし育成を含めたディープなやり込みプレイ、あるいは二周目三周目のプレイとなると、これれほどの優遇があっても、職が「今作最不遇筆頭のメカニックである」というハンデが非常
レベルを持って加入するとかそんな事もなくマジで初期状態で加入するのである程度意識して育てないとストーリー攻略には役に立ちにくいのがネックか。やり込み含める場合七曜の武器の最終強化が簡単*3、オーバードライブ技がオンリーワンの性能かつ便利といった面からティーダ、ワッカと並んでベスト
たり、複数の必殺技や打ち上げ攻撃からの空中コンボを駆使して敵を殲滅していくなど、かなり豪快で爽快感がある。操作も簡単でシナリオも好評であり、やり込み要素も充分にある。ステージ制を採用しており、各ステージはクリアすると、評価の高い順にS+++~Cでランク付けされる。しかし実際はS~
メージです。もっとも、ソーシャルゲームの基本的なコンセプトは「気軽に強くなれる」である。普通のゲームならば強くなる為には相応の時間を費やしてやり込みをする必要があるが、ソーシャルゲームにおいてはより多く課金することによって強くなる。上記のグラフの課金者を「やり込み度」に置き換えれ
ったが、育てた時の見返りも少ない。ちなみに敵として出てくるにもかかわらずハードブースト非対応。パーシバルは15章なら対応しているというのに…やり込みの域だが、守備をカンストさせてアルマーズを持てばゼフィールの攻撃すら弾く守備40となる。ヘクトルリキア同盟盟主でリリーナの父。ナーシ
ットモンスター』シリーズに登場したバトル施設の一つであり、多くの人々を廃人に叩き落とした元凶でもある。●概要シナリオクリア後に解放される所謂やり込み要素であり、特定のルールの下勝ち進んでいくのが目的である。勝ち抜くことでBP(バトルポイント)が貰え、様々なものと交換できる。レベル
。また、メダルの模様も何種類かあり、難易度が高い程模様の飾り付けが豪華になっていく。冒険、戦闘、お楽しみは4ランクずつ存在する。今作の新たなやり込み要素で、全255枚存在する。50枚集める毎にメダリストとしてのランクが上がる。通信が必須なのは勿論、運が絡んだり特定の日付に行動しな
の一報をうけ、炎魔忍軍頭目のハヤテは若き忍者おぼろ丸を救出に向かわせる。ストーリーそのものは要人救出+城主の打倒というだけのものだが、多くのやり込み要素や選択が含まれている。城内には総勢100名の人間がおり、斬った人間の数や、見逃したキャラでイベントの結果が左右され、アイテムの入
クターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。主人公の成長を描くスト
ております😏#ドラクエウォーク#YouTube pic.twitter.com/sTLUJ2XDQR — マイティー@ゲームやり込みチャンネル (@4hkODvuru2Kctz2) February 23, 2022
武器とコスチュームは星6まで進化可能! ・限られた装備にだけ許される覚醒で新たな力を手に入れよう! ・その他育成要素も盛り沢山! ▼様々なやり込み要素 ・装備を自分好みにカスタマイズできる着せ替え ・日常や意外な一面も楽しめるアルバム ・好きなシチュエーションで記念撮影できる鑑
共通の目的がある。勿論それ以外にも、ポケモン図鑑・コンテスト・スロット・釣り・ポケスロン・サファリゲーム・バトル施設・ミュージカル等、様々なやり込み要素が存在し、プレイヤー同士でポケモンバトルをする対戦が最も研究されている。その一方、現実と同じようにポケモンに暴力を働いたり、ポケ
ri 11:48:48NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「ハーッハッハッハッ!!」ラハールとは、日本一ソフトウェアの誇る最凶のやり込みゲーム、魔界戦記ディスガイアの主人公。CV:水橋かおり魔王クリチェフスコイと人間の女性の間に産まれた悪魔と人間のハーフ。淡い青色の髪
ホ向けよりさらにグラフィック向上した版が発売されるとか -- 名無しさん (2017-12-09 17:02:45) 某古参動画投稿主のやり込みは最早狂気。たった一度の戦闘のリトライ回数100回ってなんだよ… -- 名無しさん (2018-11-06 01:05:32)
観やシステムは前作を継承しつつも、より遊び易くチューニングされており、プレイヤーを「選ぶ」ゲームであった前作に比べ、間口が広がった代わりに「やり込み」要素が増した内容となっている。ネットワークの光と闇を描いたサイバーパンク寄りなシナリオ、シリーズ伝統のロック調にポップさを加えたB
、弱小ブランドながらもシステムが整っている。更には、ユーザーとの対決や充実したミニゲームとシナリオ外でも楽しめるものがあったりなど、とにかくやり込み要素が強い。知名度こそ低いものの、遊べるエロゲーの中では、大御所アリスソフト・エウシュリーに匹敵するとまで言われる。実際、処女作の機
高難易度かつ独自のギミックを持つ裏面、敵が大幅にパワーアップした修羅の国、ゼタ(豪華なメモ帳)やアサギといったゲストキャラクターの登場、等とやり込み要素が大幅増加した。汎用キャラクターも多くがリデザインされており、以降の作品ではそちらが標準となっていることもあり、ディスガイアシリ
にリメイクならばカジノ景品のスパンコールドレスや星降る腕輪で強化する事も出来るが、勿論コインを稼ぐ時間の分だけ敵を狩っていた方が強くなるのでやり込み向け。5回戦を勝ち抜くと決勝の出場権が得られる。二人の決勝進出者を戦わせ、勝った方が優勝となる。◆一回戦 VSミスター ハン武闘家。
作までとの違いに戸惑いを感じる人も多いかもしれないが、ゲームとしての出来は悪くない。システム面では、お尋ね者妖魔の逮捕・ノーダメージ勲章などやり込み要素のある新システムが追加されている。因みにOPを作ったのが京アニだったりする。〇ストーリー海外留学に出かけたものの落第してしまい、
23-02-14 07:55:01)#comment*1 一般的に前者は生産性、後者は強度に優れる。*2 今でいうトロフィー・実績に該当するやり込み要素*3 パーティに空きが無い場合、他メンバーは最初から最後まで戦闘不能状態にしておかなければならない
倒すのが目的。性格はいわゆるヒーロー物の敵役である。本作はダンジョンRPGではあるものの育成が中心となっている。日本一ソフトウェア作品らしくやり込み要素も豊富。また、装備に合わせて主人公のテーマソングが変わり、それがあるダンジョンでボーカル付きで流れるといった特徴もある。ストーリ
う数を気に入っており、ゲームの背番号などはほぼ毎回「15」を選んでいる。ゲームの達人は人生の達人という持論を持ち、あらゆるジャンルのゲームをやり込み、人形(フィギュア)作りが趣味で、さらに他人に自慢したがる…と、趣味・嗜好の面ではヲタクに近い青年だが、兄の(他人の魂を加工した)メ